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标题: FACTOR 5的技术就是牛逼啊,『Lair』最新视频 [打印本页]

作者: NintendoWii    时间: 2007-6-28 18:00     标题: FACTOR 5的技术就是牛逼啊,『Lair』最新视频

http://www.gametrailers.com/game/2657.html


Lair


Release Date: 7/31/2007
Platforms:
Publisher: Sony Computer Entertainment
Developer: Factor Five
Gamesite: Click here
Genres: Action
ESRB: RP
Total Downloads: 3,114,151

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519 Votes
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[ 本帖最后由 NintendoWii 于 2007-6-28 18:02 编辑 ]
作者: NintendoWii    时间: 2007-6-28 18:05

http://www.gametrailers.com/player/21036.html
http://www.gametrailers.com/player/21037.html
同一视频
HD版http://www.gametrailers.com/player/21033.html
非HD版http://www.gametrailers.com/player/21034.html


下载中
作者: darkgame    时间: 2007-6-28 18:09

全是索饭投的票

[ 本帖最后由 darkgame 于 2007-6-28 19:00 编辑 ]
作者: 极品三红    时间: 2007-6-28 18:10

对RF来说Lair做的好倒在其次,最悲惨的是XO一辈子也不可能做出这种游戏。
作者: halsal+    时间: 2007-6-28 18:18

果然是垃圾的画面,又是一地雷等着SF踩了。
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-6-28 18:18

看了HD版,这LAIR的画面和我脑子里面所想的差距很大
海面果然缩了,龙的质感也缩了
作者: 阿毛    时间: 2007-6-28 18:25

看起来还不错,不知道实际玩起来怎么样
作者: west2046    时间: 2007-6-28 18:57

体现了神机3强大的机能!!!!!!
作者: 123321456    时间: 2007-6-28 19:11

血洗了!!血洗了!!
作者: ffcactus    时间: 2007-6-28 19:14

下来看看.
作者: nordics    时间: 2007-6-28 19:19

海面到是没缩,但这游戏,一定不会好玩。
作者: veryend    时间: 2007-6-28 19:23

关键词 1:36
实在看不下去了…………但愿这只是视频,但愿发售后画面会大幅增强………………
——————————————————————————————————
音乐不错

[ 本帖最后由 veryend 于 2007-6-28 19:24 编辑 ]
作者: ztdkgtm    时间: 2007-6-28 19:23

这个游戏的视频gametrailer上有不少,我看了这么多后觉得画面还不错,不过据说游戏时间长达100小时就恐怖了,这个游戏主线流程在5小时之内才会不让人过于厌倦
作者: dogwarrior    时间: 2007-6-28 19:23

画面简直太渣了,好意思说自己次世代
销量10万,索尼就要烧香拜佛了
作者: 黑郁金香    时间: 2007-6-28 19:24

:D 嗲
作者: 整个马甲    时间: 2007-6-28 19:24

这游戏出了就井喷
作者: carnon    时间: 2007-6-28 19:25

hd视频录制的比较差,血槽都不清楚,不过反正对比AC6画面是好了灰常的多

至于可玩性,一些死脑筋的人我是没办法说服他好不好玩了
作者: veryend    时间: 2007-6-28 19:34

引用:
原帖由 carnon 于 2007-6-28 19:25 发表
hd视频录制的比较差,血槽都不清楚,不过反正对比AC6画面是好了灰常的多

至于可玩性,一些死脑筋的人我是没办法说服他好不好玩了
就凭那只纸糊似的大蝙蝠?
作者: zhuliang    时间: 2007-6-28 19:40

要是HS跟LAIR发售以后还不井喷那PS3玩家就要被地雷炸到粉身碎骨了.
作者: chovosky    时间: 2007-6-28 19:44

引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-6-28 19:40 发表
要是HS跟LAIR发售以后还不井喷那PS3玩家就要被地雷炸到粉身碎骨了.
别怕,还有ff13
作者: dboy99    时间: 2007-6-28 19:44

海面的效果挺好的,地图也很大

不过,这20不到的帧数有可玩性吗?
作者: 反·索青    时间: 2007-6-28 19:55

引用:
原帖由 dboy99 于 2007-6-28 19:44 发表

不过,这20不到的帧数有可玩性吗?
你没听天师讲课啊

:D
作者: dogwarrior    时间: 2007-6-28 19:59

引用:
原帖由 dboy99 于 2007-6-28 19:44 发表
海面的效果挺好的,地图也很大

不过,这20不到的帧数有可玩性吗?
据说是视频录制的关系,是的,其他游戏都没问题,唯独龙穴例外了:D
作者: 123321456    时间: 2007-6-28 20:02

参考下载地址:
http://download.gametrailers.com ... _gpmontage_h264.wmv
不过建议去看网页,老外也在战。
作者: 网上的final    时间: 2007-6-28 20:42

这个游戏的精髓是 网络化
作者: 很明显我是马甲    时间: 2007-6-28 20:48

请教,这画面差在哪里了?
作者: pennybonnie    时间: 2007-6-28 21:05

2条龙对打喷火的那段 太搞了。。。。。。。。
作者: 隐的游戏    时间: 2007-6-28 21:07

就这视频来说

渣到飞起
作者: 很明显我是马甲    时间: 2007-6-28 21:09

楼上能不能说具体一点,到底怎么渣了?
作者: carnon    时间: 2007-6-28 22:15

算了不用争了,反正他们能举出龙穴1个画面差的地方,我就能举出AC6 3个
作者: veryend    时间: 2007-6-28 22:19

引用:
原帖由 carnon 于 2007-6-28 22:15 发表
算了不用争了,反正他们能举出龙穴1个画面差的地方,我就能举出AC6 3个
你能举出AC6 3个差的地方,我就能举出lair 10个
作者: 123321456    时间: 2007-6-28 22:20

原来ac6就是你们sfan心目中xo的飞行射击大作啊,明白了。
作者: Endymion    时间: 2007-6-28 22:20

引用:
原帖由 隐的游戏 于 2007-6-28 21:07 发表
就这视频来说

渣到飞起
的确比360差

还好,在渣也比Wii那个低能弱智画面强
作者: 猪八戒    时间: 2007-6-28 22:25

引用:
原帖由 carnon 于 2007-6-28 22:15 发表
算了不用争了,反正他们能举出龙穴1个画面差的地方,我就能举出AC6 3个
多没意思.
LAIR是PS3的希望.
XO可没指望AC6,
更不需要靠AC6来证明什么.:D
作者: superlic1978    时间: 2007-6-28 22:28

个人觉得把太多的精力都花在了水面和地形效果上,有些本末倒置
作者: catman    时间: 2007-6-28 22:31

龙的贴图都胡了,还有,地上敌兵都是木头吗...操作还算有点新意
作者: carnon    时间: 2007-6-28 22:37

引用:
原帖由 猪八戒 于 2007-6-28 22:25 发表


多没意思.
LAIR是PS3的希望.
XO可没指望AC6,
更不需要靠AC6来证明什么.:D
难道XO还有其他比AC更著名的空战游戏   请举例,不会是微软模拟飞行吧:D

还是你想说。。。战争机器
作者: insect2007    时间: 2007-6-28 22:39

对这个游戏怀有复杂的感情。。。。
优点:场景超大,并且从天空转到地面是无缝连接,从这点的确可以看出PS3强大的机能。海水的效果很赞。
缺点:龙的建模很难说,有时候看起来很酷,有时候看起来很糟糕,地面那些士兵就太没诚意了,动作都是一摸一样的,而且HDR用的太过了,地面的纹理很差,根本看不清楚细节,还有火的效果简直就是DX8的水准。

所以呢,这游戏玩的时间建议只在天上飞就行了,看看风景真的不错~~~
地面就别下去了,下去的话你看那画面只有一种感觉:真是一个在天上一个在地上啊~~~~~~~~
作者: zhuliang    时间: 2007-6-28 22:42

引用:
原帖由 carnon 于 2007-6-28 22:37 发表



难道XO还有其他比AC更著名的空战游戏   请举例,不会是微软模拟飞行吧:D

还是你想说。。。战争机器
空战游戏本来就小众,几年也出不了一个,比起来也没意思.
另外微软模拟飞行还真比AC系列名气大.
作者: carnon    时间: 2007-6-28 22:50

引用:
原帖由 insect2007 于 2007-6-28 22:39 发表
对这个游戏怀有复杂的感情。。。。
优点:场景超大,并且从天空转到地面是无缝连接,从这点的确可以看出PS3强大的机能。海水的效果很赞。
缺点:龙的建模很难说,有时候看起来很酷,有时候看起来很糟糕,地面那 ...
从过往片段看来,个人觉得这公司放出的大部分视频都是在演示同一关,根据游戏公司出demo的习惯就是头一两关,如果凭这一两关就评价一个游戏质量,那就好像抵抗那样被低估了。

至于地面战。。。  我想知道在XO上有没有一个游戏在宏伟场景下表现几百个士兵和群体ai而表现良好的,如果没有,请不要太苛刻
作者: carnon    时间: 2007-6-28 22:52

引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-6-28 22:42 发表

空战游戏本来就小众,几年也出不了一个,比起来也没意思.
另外微软模拟飞行还真比AC系列名气大.
ok,空战游戏已经开始被归类为小众游戏了,很好很强大


微软模拟飞行?你觉得那是模拟类游戏还是空战游戏?
作者: dboy99    时间: 2007-6-28 22:56

HDR?有吗?

帖张老图对比一下



还有,厚重感压根没做出来,飞龙比蜂鸟还灵活,ps3引以为傲的物理模拟去哪儿了?

[ 本帖最后由 dboy99 于 2007-6-28 23:01 编辑 ]
作者: lainr    时间: 2007-6-28 22:57

总体来讲还行把....主角龙的飞行动画感觉很不错, 流畅自然

海水效果不错

那些山脉的纹理让人印象深刻, 有次世代的感觉, 不过........
--------------------------------------------------------------------
地上的杂鱼太毛糙了, 蚂蚁吗?? = =

NPC 的火球( 非主角火球) ......单层贴图? 像纸片一样飘来飘去

飞龙的空中缠斗很搞笑, 你一下我一下...而且掉帧严重

最不能忍受的是时不时的卡上那么一下.......希望只是录制的原因
作者: Kuzuryuusen    时间: 2007-6-28 23:03

感觉很像铁甲飞龙……不过寒一下那fps
作者: nordics    时间: 2007-6-28 23:04

说不好玩,就成死脑筋了?


作者: 隐的游戏    时间: 2007-6-28 23:10

关键问题是

一个类空战ACT  战斗做成那样不会觉得无聊米~
作者: 狐狸娃    时间: 2007-6-28 23:19

不要看视频,要试玩DEMO
作者: morishima    时间: 2007-6-28 23:27

无聊的游戏,还是等天剑
作者: yangzhicai    时间: 2007-6-28 23:40

引用:
原帖由 carnon 于 2007-6-28 22:37 发表



难道XO还有其他比AC更著名的空战游戏   请举例,不会是微软模拟飞行吧:D

还是你想说。。。战争机器
rf们可没指望AC6来展示XO的性能,微软模拟飞行上XO的话倒是可以展示一下:D
作者: k62163    时间: 2007-6-29 00:02

那些火啊,烟的特效做得太土了...
作者: wouwou    时间: 2007-6-29 00:04

加入H的内容,一定井喷
作者: maxzjc    时间: 2007-6-29 00:43

引用:
原帖由 wouwou 于 2007-6-29 00:04 发表
加入H的内容,一定井喷
人H龙?龙H龙?龙H大蛇?
作者: liuyicheng    时间: 2007-6-29 00:58

显然是龙H大蛇。

别的不说,这多长时间,那个DX7级别的火球还是没改进

为啥那个火球的效果跟WOW一个级别的。。。
作者: ffcactus    时间: 2007-6-29 01:01

那火的效果我也觉得有点土,可是也很难想象出怎么样才够味.
作者: maxzjc    时间: 2007-6-29 01:03

:D :D 看看XO上的你就知道了
作者: ffcactus    时间: 2007-6-29 01:05

XO上有这样的游戏吗?
作者: maxzjc    时间: 2007-6-29 01:08

XO上没有火焰效果吗?
作者: ffcactus    时间: 2007-6-29 01:09

引用:
原帖由 maxzjc 于 2007-6-29 01:08 发表
XO上没有火焰效果吗?
简直无法交流...
作者: maxzjc    时间: 2007-6-29 01:12

别急啊,我还打算拯救你:D
作者: casiosushi    时间: 2007-6-29 07:55

:D 原来蛇洞是著名飞行游戏
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-6-29 08:06

竟然有人拿LAIR去和AC6比
记得当初XBOX时代,铁甲飞龙ORTA,这画面上来就震撼了
第2关的效果当时来看更不得了,当然现在看也渣了
一直期待有款次世代的骑龙游戏出现,LAIR正是我所期待的
并且LAIR背负着PS3机能强大的美名,40GB的超大BD容量的游戏
最终成品是这样子,感觉很失望
FACTOR5是家很有实力的公司,论制作态度肯定不会差
我都怀疑这是PS3性能本身的问题了
作者: silverhoof    时间: 2007-6-29 08:09

这游戏的理念很好,设计也比较新颖。
优点在大气恢弘的场面还有战斗中的丰富的动作表现和战术的自由度。
但是,现在这个东西开发做渣了,对不起这么好的立意。

目前看来缺点:
光影效果很差
碎片效果做的很差
龙的皮肤的贴图不够真实
空中的作战中碰撞等的效果做的不行
莫名奇妙的特写镜头这种噱头太多
本身稳定的帧数就不高,在龙有剧烈的动作导致镜头转向的时候有非常明显的丢帧现象
作者: mouseguard    时间: 2007-6-29 08:13

天空中活動的東西比以前放的視頻少了很多....那山都貼成一個紙片了....1080P 60FPS?
作者: 隐的游戏    时间: 2007-6-29 08:13

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-6-29 08:06 发表
竟然有人拿LAIR去和AC6比
记得当初XBOX时代,铁甲飞龙ORTA,这画面上来就震撼了
第2关的效果当时来看更不得了,当然现在看也渣了
一直期待有款次世代的骑龙游戏出现,LAIR正是我所期待的
并且LAIR背负着PS3机 ...
第5还是第6关  骑奔跑比较赞些
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-6-29 08:18

引用:
原帖由 隐的游戏 于 2007-6-29 08:13 发表



第5还是第6关  骑奔跑比较赞些
ORTA整个游戏关卡设计都是非常震撼和大气的
绝对没有什么装B行为,而且XBOX机能太强大
ORTA很多特效在另外2台机器上无法体现出来
-----------------------------------------------------------------
LAIR,看这个视频感觉是地雷
场景中的山,竟然有明显的菱角,都啥年代了
那龙的贴图......说难听的,ORTA的龙都比它细腻
至于水么,肯定比以前放出来的缩了,以前那种波涛汹涌的感觉,现在怎么没有了
LAIR会买的,俺喜欢这种世界观的游戏,不过已经不看好鸟
作者: west2046    时间: 2007-6-29 08:19

引用:
原帖由 carnon 于 2007-6-28 22:37 发表



难道XO还有其他比AC更著名的空战游戏   请举例,不会是微软模拟飞行吧:D

还是你想说。。。战争机器
飞龙你玩过吗? XB上的!!

你玩过微软模拟飞行了吗?:D
作者: silverhoof    时间: 2007-6-29 08:22

微软模拟飞行有XO版本??
作者: ram1424    时间: 2007-6-29 10:10

40G呀大哥 怎么做事的啊?!
作者: peace78    时间: 2007-6-29 10:26

老实说我也觉得这游戏很普通,如果把游戏做成其他类型会好一点。
至于销量会不会过百万~那真的要看全球的索饭了。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-6-29 11:03

引用:
原帖由 carnon 于 2007-6-28 22:50 发表



从过往片段看来,个人觉得这公司放出的大部分视频都是在演示同一关,根据游戏公司出demo的习惯就是头一两关,如果凭这一两关就评价一个游戏质量,那就好像抵抗那样被低估了。

至于地面战。。。  我想知道在XO上有没有一个游戏在宏伟场景下表现几百个士兵和群体ai而表现良好的,如果没有,请不要太苛刻

几百人的动作做到这样整齐划一
需要付出多少汗水和泪水呀~
我感动了!!!
作者: chovosky    时间: 2007-6-29 11:04

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-6-29 11:03 发表



几百人的动作做到这样整齐划一
需要付出多少汗水和泪水呀~
我感动了!!!
居然缩了,天师不是说万人同屏的么
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-6-29 11:07

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-6-29 11:04 发表


居然缩了,天师不是说万人同屏的么

几万人的动作做到这样整齐划一
需要付出多少汗水和泪水呀~
我感动了!!!
作者: RacingPHT    时间: 2007-6-29 11:15

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-6-29 11:04 发表


居然缩了,天师不是说万人同屏的么
不要造谣

天师的原话是:
现在是Demo, 所以只有4500人, <20fps(可能是录像问题)
到了正式版, 才会实现同屏万人, 60fps

谢谢
作者: chovosky    时间: 2007-6-29 11:18

引用:
原帖由 RacingPHT 于 2007-6-29 11:15 发表


不要造谣

天师的原话是:
现在是Demo, 所以只有4500人, <20fps(可能是录像问题)
到了正式版, 才会实现同屏万人, 60fps

谢谢
反正是万人同屏,60fps,有什么区别?

现在几百人还丢帧,怎么才能加到万人,还60fps
作者: olong    时间: 2007-6-29 11:22

飞龙飞起来像蝙蝠~~
作者: 720    时间: 2007-6-29 11:28

一直觉得这游戏的龙超难看。
作者: dboy99    时间: 2007-6-29 11:34

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-6-29 11:18 发表


反正是万人同屏,60fps,有什么区别?

现在几百人还丢帧,怎么才能加到万人,还60fps
因为demo只用到了1个spu的20%,而正式版将会彻底用上7个spu的100%
作者: RacingPHT    时间: 2007-6-29 11:35

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-6-29 11:18 发表


反正是万人同屏,60fps,有什么区别?

现在几百人还丢帧,怎么才能加到万人,还60fps
这你就不用担心了。天师会看到万人, 60fps的。你看不到那是你造化不够。:D
作者: chovosky    时间: 2007-6-29 11:37

引用:
原帖由 RacingPHT 于 2007-6-29 11:35 发表


这你就不用担心了。天师会看到万人, 60fps的。你看不到那是你造化不够。:D
看来修行不够,要检讨:D
作者: RacingPHT    时间: 2007-6-29 11:41

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-6-29 11:37 发表

看来修行不够,要检讨:D
连录像机遇到这么恢宏壮观的场景都基能不足, 无法顺利录制的情况下
我等凡人, 只需仰视即可
作者: zhangjingy    时间: 2007-6-29 12:00

使用手柄做出抖缰绳的动作就是飞龙加速,挺有意思。
作者: zhangjingy    时间: 2007-6-29 12:02

压缩后的动态视频截图,清晰度有一定影响。






















作者: 123321456    时间: 2007-6-29 12:07

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-29 12:02 发表
压缩后的动态视频截图,清晰度有一定影响。



http://generationdr ...
果然一塌糊涂,wow的光影贴图都不如……
作者: zhangjingy    时间: 2007-6-29 12:21

超大的BOSS和主角以及坐骑的对比:



和汪达与巨像对比


作者: chovosky    时间: 2007-6-29 12:23



这喷的是黑洞么...怎么光影没了...
作者: dogwarrior    时间: 2007-6-29 12:24

居然沦落到跟汪达去比,看来Ps3连次时代这块招牌都不要了
作者: 火彩    时间: 2007-6-29 12:27

我觉着再怎么压缩,也不会把纹理和特效压缩没吧,更不可能把龙的骨骼结构压缩变形吧......
作者: zhangjingy    时间: 2007-6-29 12:28

RF的智商啊!

比的是BOSS个头大小好不好。
作者: 123321456    时间: 2007-6-29 12:30

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-29 12:28 发表
RF的智商啊!

比的是BOSS个头大小好不好。
哦,个头大小与机能挂钩啊,嘿嘿。
作者: zhangjingy    时间: 2007-6-29 12:30

引用:
原帖由 火彩 于 2007-6-29 12:27 发表
我觉着再怎么压缩,也不会把纹理和特效压缩没吧,更不可能把龙的骨骼结构压缩变形吧......
对游戏本身当然没影响,对人的肉眼判断会有影响,比如纹理,画面都不清楚了,纹理能看清楚吗?
作者: zhangjingy    时间: 2007-6-29 12:31

引用:
原帖由 123321456 于 2007-6-29 12:30 发表

哦,个头大小与机能挂钩啊,嘿嘿。
谁提到机能了?RF吗?
作者: 反·索青    时间: 2007-6-29 12:32

天师您终于来了!!!



作者: 火彩    时间: 2007-6-29 12:33

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-29 12:30 发表


对游戏本身当然没影响,对人的肉眼判断会有影响,比如纹理,画面都不清楚了,纹理能看清楚吗?
哦,画面不清楚到没有光源、龙骨骼变形,于是纹理也就不清楚了?
求此等图片压缩方法,和某人的去HDR视频采集卡一样的神奇
作者: 123321456    时间: 2007-6-29 12:33

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-29 12:31 发表


谁提到机能了?RF吗?
我们一直在bs ps3的渣机能啊,被你选择性过滤了?
作者: zhangjingy    时间: 2007-6-29 12:34

就发了两张体现LAIR里BOSS身形巨大的图而已,RF就这么敏感,搞不懂他们在担心些什么。
作者: 123321456    时间: 2007-6-29 12:35

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-29 12:34 发表
就发了两张体现LAIR里BOSS身形巨大的图而已,RF就这么敏感,搞不懂他们在担心些什么。
怕我们等不到被血洗的一天啊……
作者: ffcactus    时间: 2007-6-29 12:35

引用:
原帖由 123321456 于 2007-6-29 12:33 发表

我们一直在bs ps3的渣机能啊,被你选择性过滤了?
那WII的机能都是人们不齿一提的。
作者: dogwarrior    时间: 2007-6-29 12:35

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-29 12:28 发表
RF的智商啊!

比的是BOSS个头大小好不好。
要说Boss个头,最大的FC fianl mission第二关的飞船boss,秒杀龙穴
作者: veryend    时间: 2007-6-29 12:35



嗯,我们来看一下天师提供的高质截图下的主角…………………………
作者: 123321456    时间: 2007-6-29 12:36

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-6-29 12:35 发表


那WII的机能都是人们不齿一提的。
wii宣传时也说过模拟地球啊?那真该死。




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