原帖由 insect2007 于 2007-6-28 22:39 发表
对这个游戏怀有复杂的感情。。。。
优点:场景超大,并且从天空转到地面是无缝连接,从这点的确可以看出PS3强大的机能。海水的效果很赞。
缺点:龙的建模很难说,有时候看起来很酷,有时候看起来很糟糕,地面那 ...
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-6-29 08:06 发表
竟然有人拿LAIR去和AC6比
记得当初XBOX时代,铁甲飞龙ORTA,这画面上来就震撼了
第2关的效果当时来看更不得了,当然现在看也渣了
一直期待有款次世代的骑龙游戏出现,LAIR正是我所期待的
并且LAIR背负着PS3机 ...
原帖由 carnon 于 2007-6-28 22:50 发表
从过往片段看来,个人觉得这公司放出的大部分视频都是在演示同一关,根据游戏公司出demo的习惯就是头一两关,如果凭这一两关就评价一个游戏质量,那就好像抵抗那样被低估了。
至于地面战。。。 我想知道在XO上有没有一个游戏在宏伟场景下表现几百个士兵和群体ai而表现良好的,如果没有,请不要太苛刻
原帖由 RacingPHT 于 2007-6-29 11:15 发表
不要造谣
天师的原话是:
现在是Demo, 所以只有4500人, <20fps(可能是录像问题)
到了正式版, 才会实现同屏万人, 60fps
谢谢
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