标题:
韩日共同开发《实况足球OL》协商破裂
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作者:
smoothcriminal
时间:
2007-6-28 17:59
标题:
韩日共同开发《实况足球OL》协商破裂
韩国名厂NCSOFT和日本KONAMI(编年史)进行中的关于共同开发《实况足球Online》的协商近日破裂。
6月26日,据游戏业界称,为《实况足球Online》的共同开发,而到目前为止进行协商的韩国NCSOFT和日本KONAMI最终因无法达成共识而导致协商破裂。
导致协商破裂的主要原因是游戏里的选手、俱乐部资料使用权和游戏名称。NCSOFT方面为了充分体现《实况足球》系列的威
望,希望游戏名能起成贴近《实况足球》的名称,并希望能使用《实况足球》里的选手和俱乐部资料。
但KONAMI则表示公司只提供《实况足球》的技术,游戏名和选手、俱乐部资料使用权不会提供。
KONAMI早在2005年开始就《实况足球Online》、《实况棒球Online》等的开发,和韩国游戏公司进行了协商。尤其从2006年开始则为了在韩国运营旗下开发的电脑版《实况足球Online》而跟NCSOFT、NHN等韩国大型运营商进行过协商。
此次协商破裂的《实况足球Online》是以KONAMI开发的电脑版为中心开发,还是开发另一种网游版目前尚未公开。
日本游戏公司对旗下游戏商标管理严格,韩国游戏公司则主张,为了在残酷的网络游戏(新闻、图库、论坛)市场上获得成功就必须得拥有相关商标和游戏内容使用权。此次协商破裂,可以看作是日本游戏公司和韩国游戏公司的上述立场的冲突而造成的。
另外,KONAMI是否就《实况足球Online》的开发,和其他韩国游戏公司协商目前还是个未知数。
http://games.qq.com/a/20070628/000260.htm
作者:
dcoulthard
时间:
2007-6-28 18:18
过几年说不定棒子要说实况是他们发明的了,这个例子坏不得。
作者:
高城紫门
时间:
2007-6-28 18:22
谈不拢最好,我死活都不想让棒子来插手WE~
作者:
Ramos
时间:
2007-6-28 18:24
郁闷,FifaOl那渣游戏没对手了.
作者:
leyoung
时间:
2007-6-28 18:25
说到网游,棒子还是有两下子的,这个不能抹杀他们
作者:
金碧辉煌
时间:
2007-6-28 18:47
日本网络技术不行
作者:
NintendoWii
时间:
2007-6-28 18:49
KONAMI落后到需要找泡菜共同开发网络版?
真是XX到极点的行为
作者:
折翼大天屎
时间:
2007-6-28 18:50
还是日本人有先见之明
作者:
cc0128
时间:
2007-6-28 19:01
棒子的网游还是一直在进步的。。。
作者:
interboy
时间:
2007-6-28 19:13
幸亏破裂了,
作者:
纣王
时间:
2007-6-28 19:14
棒子不都是喜欢玩FIFA的吗?
作者:
chikane
时间:
2007-6-28 19:34
这应该是个好事……
作者:
bluekid
时间:
2007-6-28 21:16
棒子人聪明的地方就是把很多日式游戏做成了OL游戏
卡丁车啊,炸弹人啊
今天看到个新闻,说棒子网游已经站在世界网络游戏开始的最前端
作者:
无梦
时间:
2007-6-28 21:18
太好了!!!
谈判失败代表了KONAMI可以活下来了
作者:
firesun
时间:
2007-6-28 22:51
日本人倒是彻头彻底的相信“外来的和尚会念经”啊
作者:
hnakata
时间:
2007-6-28 23:43
棒子确实不是什么好东西。 啊
作者:
Redofish
时间:
2007-6-29 14:50
konami自己的脑子坏掉了
作者:
48wings
时间:
2007-6-29 17:17
泡菜是要唾弃的, 不过KONAMI的思路没错, 要打入OLG占主导地位的国家,势必要跟当地的权威企业联手, KONAMI清醒的看到至今日本产OLG几乎全军覆没的情形, 与其再自己去撞早一血流成河的墙壁, 不如想办法跟别人合作造扇门出来..
作者:
Ramos
时间:
2007-6-30 15:21
日本的OLGAME成功的也有一些,
早一点的有石器时代,
鼎盛时候有魔力宝贝,
然后是大航海,
都是不错的作品。
但是日本在网络游戏服务器段技术方面,相比韩国,甚至中国,都差一些。
当然不是指日本人做不出,主要是没有兴趣,即便有兴趣,也相比几年前进入的中韩晚了很多了,
所以必要要找韩国和中国合作进行开发。
我就是搞不懂,魔力宝贝那么成功,SE也在中国成立分公司了,为什么FF11不在中国推呢?
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