原帖由 dejisae 于 2007-6-28 13:35 发表
一开始如果你技术不太过关的话建议买火箭炮。比如巨人,比如村长第2形态。
挺过通关就好多了!
比如我,normal打完了。马上打2个ADA模式和佣兵。打完再打PRO。虽然这样第1次玩PRO无法使用特殊武器,但是可以 ...
原帖由 dejisae 于 2007-6-28 13:35 发表
一开始如果你技术不太过关的话建议买火箭炮。比如巨人,比如村长第2形态。
挺过通关就好多了!
比如我,normal打完了。马上打2个ADA模式和佣兵。打完再打PRO。虽然这样第1次玩PRO无法使用特殊武器,但是可以 ...
原帖由 hanzo 于 2007-6-28 01:31 PM 发表
LEON的血腥演出是死区别,多说无益
之前各版本的RE4来看,美版和欧版还是接近的,美版的道具掉落更少一些
到了WII版就完全不对了,日版BIO4开始的默认难度是“国际版难度”,按正常理解就是美版欧版难度, ...
原帖由 倚天奸剑 于 2007-6-28 13:41 发表
HANZO你拿WII来的那天我就说这日版根本不是什么“国际版标准难度”,感觉上跟PS2日版的NORMAL难度是一样的
日本人玩ACT真就那么苦手吗?
原帖由 倚天奸剑 于 2007-6-28 13:41 发表
HANZO你拿WII来的那天我就说这日版根本不是什么“国际版标准难度”,感觉上跟PS2日版的NORMAL难度是一样的
日本人玩ACT真就那么苦手吗?
原帖由 古兰佐 于 2007-6-28 13:45 发表
记得以前在日站看到过一篇文章,里面写到之所以同样一个游戏美版难度比日版高,好象是因为美国的游戏租借系统的关系.
难道看过那么多日本高手的极限通关后,警察叔叔真的以为日本人在ACT上会比老美少根筋?
原帖由 古兰佐 于 2007-6-28 13:45 发表
记得以前在日站看到过一篇文章,里面写到之所以同样一个游戏美版难度比日版高,好象是因为美国的游戏租借系统的关系.
难道看过那么多日本高手的极限通关后,警察叔叔真的以为日本人在ACT上会比老美少根筋?
原帖由 hanzo 于 2007-6-28 13:39 发表
之前的GC和PS2的美版我都打得很熟了,WII的日版的默认难度我已经快通关了,全程就没动过火箭,都是卖掉的
WII的美版生化4的难度肯定有大幅修正,瞄准效率已经高了都这么BT,换手柄操作更难想像了。事实上, ...
原帖由 PENNYSHAW 于 2007-6-28 14:17 发表
三天前,5小时通美版Wii版PRO难度的人飘过~~
美版确实难不少。。但玩着也很爽啊
关键要讲究技巧。有些地方可以用技巧过的
还有些地方则能不打,就不打。。。
和以前的BIO一样,基本靠跑。。。
原帖由 PENNYSHAW 于 2007-6-28 14:23 发表
关于村长的火焰蛋:
火焰蛋3个+2发霰弹绝对到第2形态(PRO难度)
但火焰蛋不能一下子全仍了
要先扔一个,等村长恢复后,再仍一个。
就是要保证每次扔,村长都能做出被烧的动作。
————这里貌似和NG ...
原帖由 hanzo 于 2007-6-28 14:31 发表
这就牵涉到伤害值怎么计算,我是开场两个手雷扔到他脚下,然后转身上楼引爆他身边的油桶,然后利用障碍慢慢狙他
一般情况下手雷威力超过火焰弹的吧,但是我碰到的村长为什么这么硬?难道火对他特别有效?
原帖由 古兰佐 于 2007-6-28 14:59 发表
难了通关时间就会很长,有人就会愿意买游戏而不是花大价钱去租.
而日本是流行二手,所以游戏开始要能把人留住了不能太难,否则很多日本人回刚买回家打几天就卖掉.
大概吧...........
原帖由 hanzo 于 2007-6-28 14:31 发表
这就牵涉到伤害值怎么计算,我是开场两个手雷扔到他脚下,然后转身上楼引爆他身边的油桶,然后利用障碍慢慢狙他
一般情况下手雷威力超过火焰弹的吧,但是我碰到的村长为什么这么硬?难道火对他特别有效?
原帖由 hanzo 于 2007-6-28 13:39 发表
WII的美版生化4的难度肯定有大幅修正,瞄准效率已经高了都这么BT,换手柄操作更难想像了。事实上,我觉得美版生化4才是针对WII平台做了难度修正的版本。
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