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标题: 日本周游戏软硬件销量榜(06/18~06/24)及分析 [打印本页]

作者: szx    时间: 2007-6-28 12:53     标题: 日本周游戏软硬件销量榜(06/18~06/24)及分析

软件销量排行榜
排名                        名称                        机种               销量           
1  The Legend of Zelda: Phantom Hourglass            NDS              310,358
2  Itadaki Street DS                                 NDS              146,147
3  Practice by Observing: DS Observation Training    NDS               52,537
4  Growlanser VI                                     PS2               34,370
5  Wii Sports                                        WII               33,086
6  Hajime no Ippo: Revolution                        WII               26,051
7  More Brain Training                               NDS               23,932
8  Mana-Khemia: The School Alchemists                PS2               23,589
9  Wii Play                                          WII               21,475
10 More English Training for Adults                  NDS               20,829

12 FolksSoul                                         PS3               17,005
18 Ninja Gaiden Sigma                                PS3               12,544(累计57,075
25 Saints Row                                         XO                9,245
30 Trusty Bell: Chopins Dream                         XO                7,118(累计54,578

硬件销量排行榜
机种                                销量
NDSL                  164,932
WII                    66,255
PSP                    30,493
PS2                    11,828
PS3                     9,281
XO                      4,394

以上数据来源VG Chart

分析

首先要说一句,我对任天堂在日本市场的表现已无话可说,除两款PS2的游戏外,前10名其余份额全部被其拿下
接着分析下,PS3和XO。

这周PS3和XO同样有两款大作,分别是失落和圣徒,他们首日发卖打了个平手,首日销量同为7000份,但这种现象的出现完全是由于失落首日出货量过于保守造成的,如果出货量充足的话相信失落肯定会有更好的表现,说不定能冲进前10。我觉得失落的销量不能光看这周,下周的表现应更能说明这款作品的水平。圣徒在日本的表现是可以预料的,虽然圣徒是XO的一款大作,但过于美式的风格肯定不会在日本市场有什么好的表现的。
上周PS3和XO的两款大作,忍龙和肖邦,在上周的决战中,肖邦以微弱的优势战胜了忍龙。但这周的累计销量可以看出忍龙又卖过了肖邦,一款冷饭作品能卖过原创日式大作,真是让人匪夷所思!!忍龙(PS3)在日本的销量能不能超过忍龙(XBOX)呢??让我们拭目以待,如果真超过了,硫酸脸是不是应该好好反省反省呢!!:D :D

[ 本帖最后由 szx 于 2007-6-28 13:13 编辑 ]
作者: ram1424    时间: 2007-6-28 12:55

呵呵 照LZ的说法PS3不用反省了?
而且忍龙2出了 就看看硫酸脸是不是真的要反省吧
作者: 哈里路亚    时间: 2007-6-28 12:55

字体改大点吧
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2007-6-28 12:56

拭目以待 小心龙哥出场告你侵权~~~
作者: vyse    时间: 2007-6-28 12:59

失落已完全断货了,国内在淘宝上跟本买不到现货
作者: 古兰佐    时间: 2007-6-28 13:01

这么大的字,在下屏幕显示不全了都.
作者: n2    时间: 2007-6-28 13:03

机种                                销量
NDSL                  164,932
WII                    66,255
PSP                    30,493
PS2                    11,828
PS3                     9,281
XO                      4,394

dsl>wii+其他
wii>psp+其他
psp>ps2+其他

我想起了 Fibonacci number
作者: 123321456    时间: 2007-6-28 13:08

sfan真以为肖邦是大作……
作者: 收集者    时间: 2007-6-28 13:11

还分析什么?日本的次世代战争早就结束了
作者: szx    时间: 2007-6-28 13:18

引用:
原帖由 123321456 于 2007-6-28 13:08 发表
sfan真以为肖邦是大作……
肖邦在发售前就如同RF在日本的救命稻草,现在表现的不好就。。。。。服
作者: 桃太郎3    时间: 2007-6-28 13:19

在脑白的影响下 冷饭赢原创就不足为奇了
作者: szx    时间: 2007-6-28 13:20

引用:
原帖由 收集者 于 2007-6-28 13:11 发表
还分析什么?日本的次世代战争早就结束了
XO是结束了,但PS3还没有呢,拭目以待吧!!!
作者: ztdkgtm    时间: 2007-6-28 13:22

还真敢把sr这个360全球破百万,ps3版因故取消的游戏拿出来说事?
除了证明日本只有任天堂外还能证明什么
作者: chovosky    时间: 2007-6-28 13:23

引用:
原帖由 szx 于 2007-6-28 13:18 发表

肖邦在发售前就如同RF在日本的救命稻草,现在表现的不好就。。。。。服
救命稻草?有wii在,没人指望xo能翻身,小喷足以:D
作者: 收集者    时间: 2007-6-28 13:23

引用:
原帖由 szx 于 2007-6-28 13:20 发表

XO是结束了,但PS3还没有呢,拭目以待吧!!!
你还真天真的认为PS3会超过wii
作者: 西山一根柴    时间: 2007-6-28 13:28

lz最近活跃得很嘛,又是数据又是分析,颇有当年战神业界分析的风范
作者: peace78    时间: 2007-6-28 13:29

引用:
原帖由 szx 于 2007-6-28 13:20 发表

XO是结束了,但PS3还没有呢,拭目以待吧!!!
面对现实吧
作者: szx    时间: 2007-6-28 13:29

引用:
原帖由 收集者 于 2007-6-28 13:23 发表

你还真天真的认为PS3会超过wii
WII的机能要是够强的话,不要说日本,就是欧美也没有别人说话的份!!
再强调一次,家用机不等于掌机!!
作者: chovosky    时间: 2007-6-28 13:31

引用:
原帖由 szx 于 2007-6-28 13:29 发表

WII的机能要是够强的话,不要说日本,就是欧美也没有别人说话的份!!
再强调一次,家用机不等于掌机!!
:D
你都不看软件阵容和受众群的:D
作者: 整个马甲    时间: 2007-6-28 13:31

LZ说的对,PS3霸业将成
作者: 123321456    时间: 2007-6-28 13:31

引用:
原帖由 szx 于 2007-6-28 13:18 发表

肖邦在发售前就如同RF在日本的救命稻草,现在表现的不好就。。。。。服
你说是那就是吧,救命稻草:D :D :D :D
作者: szx    时间: 2007-6-28 13:32

引用:
原帖由 西山一根柴 于 2007-6-28 13:28 发表
lz最近活跃得很嘛,又是数据又是分析,颇有当年战神业界分析的风范
哭。。。那我得好好改改,学谁不好,偏学他。。。:D
作者: Nowe    时间: 2007-6-28 13:33

引用:
原帖由 收集者 于 2007-6-28 13:23 发表

你还真天真的认为PS3会超过wii
下次说这种话前先拿一千块出来放桌子上
作者: 高达八成    时间: 2007-6-28 13:39

楼主啊,你说,忍龙如果卖得好,就是PS3的功劳
如果卖的不好,就是XBOX砸了招牌

现在都卖了两周了,你能不能说一下现在是卖得好还是卖的不好?是XBOX砸了招牌还是PS3让它起死回生?
作者: Ashley    时间: 2007-6-28 13:41

索饭满可怜的,跟着索尼一起堕落

当年踩日本XB的气势沦落到现在因为软件PS3销量才超过XO一点点就兴奋不已...

类似失落这样的庸作,下个礼拜早掉出50了
作者: szx    时间: 2007-6-28 13:50

引用:
原帖由 Ashley 于 2007-6-28 13:41 发表
索饭满可怜的,跟着索尼一起堕落

当年踩日本XB的气势沦落到现在因为软件PS3销量才超过XO一点点就兴奋不已...

类似失落这样的庸作,下个礼拜早掉出50了
我认为忍龙这种垃圾冷饭作第二周会不见踪影了呢,但是却在前20。日式RPG肖邦我认为怎么也得比冷饭作忍龙强呀,但我发现我又错了!!
失落掉不掉出50,下周见分晓!!
作者: 测试一下    时间: 2007-6-28 13:50

引用:
原帖由 Nowe 于 2007-6-28 13:33 发表

下次说这种话前先拿一千块出来放桌子上
我拿出来了~

要不要上图?~
作者: 测试一下    时间: 2007-6-28 13:50

引用:
原帖由 Nowe 于 2007-6-28 13:33 发表

下次说这种话前先拿一千块出来放桌子上
重发了...

这贴专为上图准备...

[ 本帖最后由 测试一下 于 2007-6-28 13:52 编辑 ]
作者: szx    时间: 2007-6-28 13:53

引用:
原帖由 高达八成 于 2007-6-28 13:39 发表
楼主啊,你说,忍龙如果卖得好,就是PS3的功劳
如果卖的不好,就是XBOX砸了招牌

现在都卖了两周了,你能不能说一下现在是卖得好还是卖的不好?是XBOX砸了招牌还是PS3让它起死回生?
我一直不认为忍龙能怎样,如果忍龙(PS3)能卖过忍龙(XBOX),你说是不是PS3让他起死回生了呢?!
作者: chovosky    时间: 2007-6-28 13:54

引用:
原帖由 szx 于 2007-6-28 13:53 发表

我一直不认为忍龙能怎样,如果忍龙(PS3)能卖过忍龙(XBOX),你说是不是PS3让他起死回生了呢?!
ps3真伟大:D
作者: 收集者    时间: 2007-6-28 13:55

引用:
原帖由 szx 于 2007-6-28 13:53 发表

我一直不认为忍龙能怎样,如果忍龙(PS3)能卖过忍龙(XBOX),你说是不是PS3让他起死回生了呢?!
全球销量超过X-BOX的话,是的
作者: 狐狸娃    时间: 2007-6-28 14:00

还有没有降价的消息??
作者: 沉默狙击手    时间: 2007-6-28 14:20

引用:
原帖由 szx 于 2007-6-28 13:18 发表

肖邦在发售前就如同RF在日本的救命稻草,现在表现的不好就。。。。。服
救命稻草
作者: 沉默狙击手    时间: 2007-6-28 14:27

不愧是老N亲自出马做的掌机zelda啊,这几年都让c社糟蹋烂了
作者: lionheart007    时间: 2007-6-28 14:31

回顾肖邦销量讨论帖,当年群情激昂,现在连根草都不是了........

[夏日决战]PS3 忍外Sigma v.s XO 萧邦之梦,首周销量誰勝出?
http://www.tgfcer.com/club/thread-5874855-1-1.html

NB SB了, 肖邦品切了
http://www.tgfcer.com/club/viewt ... p;extra=&page=1

平野vs忍者!魔帐首日对决揭晓![顶楼赠送丝袜党胡茬提供激情图片一张
http://www.tgfcer.com/club/viewthread.php?tid=5877248

[ 本帖最后由 lionheart007 于 2007-6-28 14:32 编辑 ]
作者: szx    时间: 2007-6-28 14:37

引用:
原帖由 lionheart007 于 2007-6-28 14:31 发表
回顾肖邦销量讨论帖,当年群情激昂,现在连根草都不是了........

[夏日决战]PS3 忍外Sigma v.s XO 萧邦之梦,首周销量誰勝出?
http://www.tgfcer.com/club/thread-5874855-1-1.html

NB SB了, 肖邦品切了
...
好总结!!赞一个
作者: 123321456    时间: 2007-6-28 14:40

引用:
原帖由 lionheart007 于 2007-6-28 14:31 发表
回顾肖邦销量讨论帖,当年群情激昂,现在连根草都不是了........

[夏日决战]PS3 忍外Sigma v.s XO 萧邦之梦,首周销量誰勝出?
http://www.tgfcer.com/club/thread-5874855-1-1.html

NB SB了, 肖邦品切了
...
rf的救命稻草值就这么几贴?况且你见哪个rf对这游戏本身寄予厚望了?


参见没有团长参入的ace6吧:
http://www.tgfcer.com/club/thread-5880201-1-1.html
作者: wzwd1111    时间: 2007-6-28 14:40

引用:
原帖由 szx 于 2007-6-28 12:53 发表
忍龙(PS3)在日本的销量能不能超过忍龙(XBOX)呢??让我们拭目以待,如果真超过了,硫酸脸是不是应该好好反省反省呢!!
xb累计多少,PS3累计多少?
作者: RedIronCore    时间: 2007-6-28 14:41

那种已经被日本人玩烂的RPG会激起欲望来吗
作者: szx    时间: 2007-6-28 14:44

引用:
原帖由 123321456 于 2007-6-28 14:40 发表

rf的救命稻草值就这么几贴?况且你见哪个rf对这游戏本身寄予厚望了?


参见没有团长参入的ace6吧:
http://www.tgfcer.com/club/thread-5880201-1-1.html
你们这种精神我真是佩服得五体投地。。。
作者: chovosky    时间: 2007-6-28 14:45

引用:
原帖由 szx 于 2007-6-28 14:44 发表

你们这种精神我真是佩服得五体投地。。。
那当然,才不会在一颗树上吊死:D
作者: alvinnote1    时间: 2007-6-28 14:45

wii在日本赢定了!ps3怎么翻身啊。。。
作者: 123321456    时间: 2007-6-28 14:47

引用:
原帖由 szx 于 2007-6-28 14:44 发表

你们这种精神我真是佩服得五体投地。。。
xo又不是ps3,需要找救命稻草么?就算要找,nb这种技术差劲的二五仔也排不上号啊。
作者: 唐僧    时间: 2007-6-28 14:51

以后贴销量就算了.
分析就别贴了,因为这分析实在挺傻的:D
显得LZ的人也有点傻了.
其实我知道,LZ没那么傻
作者: 沉默狙击手    时间: 2007-6-28 15:02

原创万岁
作者: PXVX    时间: 2007-6-28 15:03

日本就算叼.一个在IT业没任何建树的国家就算叼.所有IT尖端技术全部在美国.
作者: bluekid    时间: 2007-6-28 15:08

汗一个楼上的,游戏到IT....
作者: PENNYSHAW    时间: 2007-6-28 15:11

前10名终于没有新马了
作者: PXVX    时间: 2007-6-28 15:12

没IT,没电脑,还有个鸟游戏叼.................................
作者: 大五金    时间: 2007-6-28 15:16

楼上的话似曾相识。。没有GCD,就没有新中国。。。
作者: PENNYSHAW    时间: 2007-6-28 15:17

RF眼中的肖邦
如同当年N饭眼中的NGC-霸天开拓史


什么RPG大厂NAMCO、什么原创RPG、什么卡片大作、什么唯美风格,什么2DVD大容量。。。

其实就是个NAMCO的普通RPG游戏而已。
作者: PXVX    时间: 2007-6-28 15:17

就讲PS3,到底有多少东西是小日本做的叼....................
作者: szx    时间: 2007-6-28 15:21

引用:
原帖由 唐僧 于 2007-6-28 14:51 发表
以后贴销量就算了.
分析就别贴了,因为这分析实在挺傻的:D
显得LZ的人也有点傻了.
其实我知道,LZ没那么傻
不是傻,是实在。看着不顺眼吧,因为这个写的太客观了,不想某些人。。。
作者: 武藏坊弁庆    时间: 2007-6-28 15:24

力挺楼主
NGS的销量说明,PS3的胜利,只是时间问题
PS3的游戏品质经历时间的考验,会征服大多数玩家的
360上那些贫乏的日式作品还不如不出,出了除了丢脸,也只能给PS3移植才能挽回开发费用了
作者: 武藏坊弁庆    时间: 2007-6-28 15:26

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2007-6-28 15:17 发表
RF眼中的肖邦
如同当年N饭眼中的NGC-霸天开拓史


什么RPG大厂NAMCO、什么原创RPG、什么卡片大作、什么唯美风格,什么2DVD大容量。。。

其实就是个NAMCO的普通RPG游戏而已。
没错。PS2上要多少有多少的日式RPG高清版罢了
日式RPG王者主机还是PS3,这一点,给360再多少年,都是无法超越的
作者: 唐僧    时间: 2007-6-28 15:31

引用:
原帖由 szx 于 2007-6-28 15:21 发表

不是傻,是实在。看着不顺眼吧,因为这个写的太客观了,不想某些人。。。
嘿嘿...
还真有把"客观"当褒义来鞭鞑自己的人:D

PS3笑XO在日本的销量.
果真是饥不择食了.
我是该笑你有追求呢? 还是笑你爱自抽?
作者: 唐僧    时间: 2007-6-28 15:33

引用:
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-6-28 15:26 发表


没错。PS2上要多少有多少的日式RPG高清版罢了
日式RPG王者主机还是PS3,这一点,给360再多少年,都是无法超越的
嗯,
高...真TM高:D
前面用PS2的游戏做幌子,
眼睛一瞬,接下来就把高帽子戴到PS3头上了.

你说我是该嘲笑你的智商呢? 还是该原谅你的愚蠢?:D
自己挑吧
作者: casiosushi    时间: 2007-6-28 15:35

期待神鸡井喷:D
作者: 武藏坊弁庆    时间: 2007-6-28 15:37

引用:
原帖由 唐僧 于 2007-6-28 15:33 发表
嗯,
高...真TM高:D
前面用PS2的游戏做幌子,
眼睛一瞬,接下来就把高帽子戴到PS3头上了.

你说我是该嘲笑你的智商呢? 还是该原谅你的愚蠢?:D
自己挑吧
一上来就人身攻击么?你好像就是那个马甲很多的软饭吧,不怕XHW,脸皮真厚
PS3的高帽子又不是我戴的,是客观事实
你看看PS2上那堆数不完的日式RPG有几个登陆Xbox360了?

日厂技术或许是落后,面对次世代转型或许是有些慢,但是迟早,这些日式RPG都会在PS3上出续作的
360这种在日本的残废主机,还是不要意淫了吧
作者: 武藏坊弁庆    时间: 2007-6-28 15:37

引用:
原帖由 casiosushi 于 2007-6-28 15:35 发表
期待神鸡井喷:D
这只是时间问题
作者: 战神blog    时间: 2007-6-28 15:38

倒退1年,谁会想到360日本周销量只比PS3少1898台?

从2500到7500,肖邦对主机的提升效果还是很明显。

PS3的忍龙S和失落对主机几乎没有提升作用。
作者: szx    时间: 2007-6-28 15:45

引用:
原帖由 唐僧 于 2007-6-28 15:31 发表


嘿嘿...
还真有把"客观"当褒义来鞭鞑自己的人:D

PS3笑XO在日本的销量.
果真是饥不择食了.
我是该笑你有追求呢? 还是笑你爱自抽?
就三台主机吗,现在是WII>PS3>XO,不比怎么知道谁更受欢迎。我不理解你们为什么把客观当成贬义呢!!水平问题吧。。。
作者: 责任编辑    时间: 2007-6-28 15:46

机种                                销量
NDSL                  164,932
WII                    66,255
PSP                    30,493
PS2                    11,828
PS3                     9,281
XO                      4,394


这个市病态销量榜
掌机长期盘踞榜首 这个市对整个游戏业的挑衅
作者: 武藏坊弁庆    时间: 2007-6-28 15:47

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-6-28 15:38 发表
倒退1年,谁会想到360日本周销量只比PS3少1898台?

从2500到7500,肖邦对主机的提升效果还是很明显。

PS3的忍龙S和失落对主机几乎没有提升作用。
蓝龙、肖邦,对于Xbox360也根本没有提升作用。
有些人又要意淫全球市场,好像PS3在美国和欧洲没发售似的
作者: NintendoWii    时间: 2007-6-28 15:47

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-6-28 15:38 发表
倒退1年,谁会想到360日本周销量只比PS3少1898台?

从2500到7500,肖邦对主机的提升效果还是很明显。

PS3的忍龙S和失落对主机几乎没有提升作用。
如果忍龙也玩同捆版,你觉得会怎样?
箱O的销量能在日本被拉动,靠的是同捆版,不是游戏.蓝龙也是如此.没有同捆版的话能把XO拉到1万台以上?
没有同捆版的话上次XO的销量有5000台就大吉大利了
作者: bluekid    时间: 2007-6-28 15:51

引用:
原帖由 PXVX 于 2007-6-28 15:12 发表
没IT,没电脑,还有个鸟游戏叼.................................
是否在IT产业中拥有顶间技术和能不能做个好游戏无关吧
事实证明游戏并不用到最最新的科技,那些都用在航天,化工,军事等产业
游戏是民间用的是成熟的低成本技术
如果一个游戏要用超级计算机才能玩,那他画面哪怕100%逼真,游戏性啊,关卡设计啊,人工智能啊,啥都最高,那又有多少人会去玩,能去玩。
作者: szx    时间: 2007-6-28 15:52

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-6-28 15:38 发表
倒退1年,谁会想到360日本周销量只比PS3少1898台?

从2500到7500,肖邦对主机的提升效果还是很明显。

PS3的忍龙S和失落对主机几乎没有提升作用。
这周XO又回到了4000多。PS3的销量问题,我觉得跟Golf5的同捆版公布有关系!
作者: 战神blog    时间: 2007-6-28 15:55

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-28 15:47 发表

如果忍龙也玩同捆版,你觉得会怎样?
箱O的销量能在日本被拉动,靠的是同捆版,不是游戏.蓝龙也是如此.没有同捆版的话能把XO拉到1万台以上?
没有同捆版的话上次XO的销量有5000台就大吉大利了
这个问题没有营养,因为忍龙没有同捆版~

可以期待一下失落奥德赛~
作者: casiosushi    时间: 2007-6-28 15:58

引用:
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-6-28 15:47 发表


蓝龙、肖邦,对于Xbox360也根本没有提升作用。
有些人又要意淫全球市场,好像PS3在美国和欧洲没发售似的
神鸡在美国和欧洲卖的比360渣啊:D
作者: hhb    时间: 2007-6-28 16:01

PSP销量比以前高,为什么
作者: NintendoWii    时间: 2007-6-28 16:02

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-6-28 15:55 发表


这个问题没有营养,因为忍龙没有同捆版~

可以期待一下失落奥德赛~
大众高尔夫5有同捆版,可以理解为PS3的变相降价行为.且看那时能带动多少万台PS3.
作者: 收集者    时间: 2007-6-28 16:06

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-28 16:02 发表

大众高尔夫5有同捆版,可以理解为PS3的变相降价行为.且看那时能带动多少万台PS3.
估计能带动个2W台
作者: szx    时间: 2007-6-28 16:11

引用:
原帖由 收集者 于 2007-6-28 16:06 发表

估计能带动个2W台
我预测是5W台以上,到时看吧
作者: 武藏坊弁庆    时间: 2007-6-28 16:12

引用:
原帖由 casiosushi 于 2007-6-28 15:58 发表
神鸡在美国和欧洲卖的比360渣啊:D
PS3的销量赶上来只是时间问题
作者: 战神blog    时间: 2007-6-28 16:18

引用:
原帖由 szx 于 2007-6-28 16:11 发表

我预测是5W台以上,到时看吧
2万和5万其实结果都一样,都是一周的命,在日本只会被Wii甩的越来越远。现在差距已经将近3倍了。
作者: casiosushi    时间: 2007-6-28 16:19

引用:
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-6-28 16:12 发表


PS3的销量赶上来只是时间问题
周销量,月销量都比人家少怎么赶啊?:D
作者: szx    时间: 2007-6-28 16:20

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-6-28 15:38 发表
倒退1年,谁会想到360日本周销量只比PS3少1898台?

从2500到7500,肖邦对主机的提升效果还是很明显。

PS3的忍龙S和失落对主机几乎没有提升作用。
倒退1年我是想不到,因为那时日本XO的周销量才1354,按照1354到7500的井喷法!明年PS3这时候是9281X(7500/1354)=51408台每周
作者: szx    时间: 2007-6-28 16:22

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-6-28 16:18 发表


2万和5万其实结果都一样,都是一周的命,在日本只会被Wii甩的越来越远。现在差距已经将近3倍了。
战神终于看好WII了,赞一个
作者: casiosushi    时间: 2007-6-28 16:24

引用:
原帖由 szx 于 2007-6-28 16:20 发表

倒退1年我是想不到,因为那时日本XO的周销量才1354,按照1354到7500的井喷法!明年PS3这时候是9281X(7500/1354)=51408台每周
对,相信奇迹会出现的:D
作者: dogwarrior    时间: 2007-6-28 16:24

一个尊重事实的人,都明白,现在日本就是wii的天下
Ps3只能等着投胎转世了
作者: 战神blog    时间: 2007-6-28 16:25

引用:
原帖由 szx 于 2007-6-28 16:22 发表

战神终于看好WII了,赞一个
有空看看我的blog。

http://blog.sina.com.cn/u/4b2efe7a010008uv

日本主机销量(4月16日至22日)

战神点评:PS3相比上周只下降了900台,成功的守住了1.1万关口。或许PS3销量已经触底了?X360销量继续下滑,反弹要等到6月14日了。Wii销量上升了2000台,纸片马里奥的提升效果并不明显。不过这也是Wii的优势,即有新游戏也卖,没有新游戏也卖。日本形势可以最为明朗,不出意外的话Wii将胜出。

[ 本帖最后由 战神blog 于 2007-6-28 16:28 编辑 ]
作者: 三派聚义    时间: 2007-6-28 16:39

隐约记得"不赢日本也赢全球"这种说法的,是SF还是RF提出来的?

现在却为这么个小JB日本吵个你死我活,增棒
作者: szx    时间: 2007-6-28 16:55

引用:
原帖由 三派聚义 于 2007-6-28 16:39 发表
隐约记得"不赢日本也赢全球"这种说法的,是SF还是RF提出来的?

现在却为这么个小JB日本吵个你死我活,增棒
这种说法肯定是RF提出的!!
但这种说法是错误的,那个世代的赢家在日本表现差了,FC、SFC、PS、PS2在日本表现得都是非常的好,相反的是MD、N64、XBOX在欧美表现得都不差,他们是主机大战的赢家吗??答案是很明显的。
我预测PS3在全球突破1000万时,市场的分配应该是这样的:日本300来万、美国400万、欧洲300多万,绝对不会成为区域性强的主机。

作者: chovosky    时间: 2007-6-28 16:58

引用:
原帖由 szx 于 2007-6-28 16:55 发表

这种说法肯定是RF提出的!!
但这种说法是错误的,那个世代的赢家在日本表现差了,FC、SFC、PS、PS2在日本表现得都是非常的好,相反的是MD、N64、XBOX在欧美表现得都不差,他们是主机大战的赢家吗??答案是 ...
什么时候能突破1000w呢?
作者: FOX2    时间: 2007-6-28 17:01

记得N的目标是Wii vs XO 1:2    Wii vs PS3 1:3
看来目标就要实现了
作者: baggio635193    时间: 2007-6-28 17:11

引用:
原帖由 szx 于 2007-6-28 15:21 发表

不是傻,是实在。看着不顺眼吧,因为这个写的太客观了,不想某些人。。。
LZ是要转型为客观饭吗
作者: FOX2    时间: 2007-6-28 17:18

现在很多SF都专职成客观饭了
发个帖子都以“客观”自居
作者: 哈里路亚    时间: 2007-6-28 19:14

SF血洗TG的时候,他们就会马上转职成销量饭了




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