原帖由 ffcactus 于 2007-6-28 14:05 发表
我啥都没说,就转个帖,就被灌以"素质高","搞PS","高素质成为看点"
可见那些软饭的素质真正是高啊, 真能让他们如此焦虑?![]()
原帖由 ffcactus 于 2007-6-28 14:05 发表
我啥都没说,就转个帖,就被灌以"素质高","搞PS","高素质成为看点"
可见那些软饭的素质真正是高啊, 真能让他们如此焦虑?![]()
原帖由 axlking 于 2007-6-28 14:12 发表
没错!!我也瞧不上这些软饭,看见个killzone2就腿软,太没素质了,这要是ff-13-for-and-only-for-ps3出来肯定就被震死了当场,我强烈建议lz多转多发关于ps3的好帖,增强软饭抗击打能力提高软饭××,为建立和谐 ...
原帖由 axlking 于 2007-6-28 14:12 发表
没错!!我也瞧不上这些软饭,看见个killzone2就腿软,太没素质了,这要是ff-13-for-and-only-for-ps3出来肯定就被震死了当场,我强烈建议lz多转多发关于ps3的好帖,增强软饭抗击打能力提高软饭××,为建立和谐 ...
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-6-28 15:19 发表
KILLZONE的素质不是想像
KILLZONE一代在PS2上已经是顶级的FPS了,或者说在PS2平台上找不出更完美的FPS了
PS3上也一样,假设BUNGIE把HALO3出到PS3上,其素质也未必就全面胜出KILLZONE
索尼如果真像某些群 ...
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-6-28 15:19 发表
KILLZONE的素质不是想像
KILLZONE一代在PS2上已经是顶级的FPS了,或者说在PS2平台上找不出更完美的FPS了
PS3上也一样,假设BUNGIE把HALO3出到PS3上,其素质也未必就全面胜出KILLZONE
索尼如果真像某些群 ...
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-6-28 15:19 发表
KILLZONE的素质不是想像
KILLZONE一代在PS2上已经是顶级的FPS了,或者说在PS2平台上找不出更完美的FPS了
PS3上也一样,假设BUNGIE把HALO3出到PS3上,其素质也未必就全面胜出KILLZONE
索尼如果真像某些群体吹嘘得那么不堪,那我先跳出来骂,轮不到非索饭群体
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-6-28 15:19 发表
KILLZONE的素质不是想像
KILLZONE一代在PS2上已经是顶级的FPS了,或者说在PS2平台上找不出更完美的FPS了
PS3上也一样,假设BUNGIE把HALO3出到PS3上,其素质也未必就全面胜出KILLZONE
索尼如果真像某些群 ...
原帖由 olong 于 2007-6-28 15:48 发表
PS2上比 KILLZONE 好的 FPS 至少有 black和 恐龙猎人还有 荣誉的勋章——前线。
PS2平台上完美的FPS怎么样也轮不到KZ吧。
列举KZ 的不足:
掉帧. (就这样可视距离也不超过20米0。也许到处都是沙尘暴)
BUG多(敌人突然只能看到手枪而没有轮廓,自己卡死在某地等).
AI近似于白痴。
某些为了赶工而偷工减料——如那单调的敌人喊叫和死亡声音。 恶劣的手感(感觉手里拿的是海绵作的棍子,飘来飘去,也许想模仿后坐力吧, 诡异的狙击枪,一样飘的更夸张)
单调的场景(除了第一关和倒数第2关还有点意思)
最大的不足,上市前吹的天昏地暗,可是成品和广告的反差太大了。(再看halo系列,成品十分优秀,比E3上宣传的还优秀)
KZ 的优点
很酷的很精细的 换弹夹的动作(其实玩得时候很痛苦,因为要浪费很长时间)
几种不同性格的主角可用 (可惜没一个像士官长那样让人记下来的)
世界观和敌人造型很酷 。(可惜在ps2的机能下也看不大清楚)
总之是个缺点远远大于优点的游戏。但是有成为大作的希望。
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-6-28 16:03 发表
你说的缺点,主要是受制于PS2机能的限制。而PS3作为这个世代技能最强的机种,相信一定能弥补这些不足,尤其是AI、掉帧这样的问题。而偷工减料的问题,相信在获得了索尼的大力投入、第一方严谨的态度之后,也 ...
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-6-28 15:19 发表
KILLZONE的素质不是想像
KILLZONE一代在PS2上已经是顶级的FPS了,或者说在PS2平台上找不出更完美的FPS了
PS3上也一样,假设BUNGIE把HALO3出到PS3上,其素质也未必就全面胜出KILLZONE
索尼如果真像某些群 ...
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-6-28 15:19 发表
KILLZONE的素质不是想像
KILLZONE一代在PS2上已经是顶级的FPS了,或者说在PS2平台上找不出更完美的FPS了
PS3上也一样,假设BUNGIE把HALO3出到PS3上,其素质也未必就全面胜出KILLZONE
索尼如果真像某些群 ...
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-6-28 16:03 发表
你说的缺点,主要是受制于PS2机能的限制。而PS3作为这个世代技能最强的机种,相信一定能弥补这些不足,尤其是AI、掉帧这样的问题。而偷工减料的问题,相信在获得了索尼的大力投入、第一方严谨的态度之后,也 ...
原帖由 Jonsoncao 于 2007-6-28 16:06 发表
整个一bullshit
PS2上素质比KZ高的shooters海了去了
COD,MOH系列不说,psi-ops,deus ex也在ps2
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-6-28 16:08 发表
这更说明,其实多平台的FPS,PS2版本的素质也是不错的。
而且PS3和Xbox360的机能接近后,现在在PS3上出的多平台FPS,评分也不再像以前那么差距明显了
为什么大家看不到PS3上游戏的进步呢?为什么大家就 ...
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-6-28 16:08 发表
这更说明,其实多平台的FPS,PS2版本的素质也是不错的。
而且PS3和Xbox360的机能接近后,现在在PS3上出的多平台FPS,评分也不再像以前那么差距明显了
为什么大家看不到PS3上游戏的进步呢?为什么大家就是不看好PS3上的FPS呢?
我很不明白。
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-6-28 16:11 发表
那其实是被媒体炒作的。索尼官方并没有说那是实际游戏影像。何必抓着这个问题不放呢?社会是进步的,要向前看啊
而且,我相信KILLZONE的素质还是能够达到那个视频的整体感觉的。我说了,去掉不必要的特效、 ...
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-6-28 16:03 发表
你说的缺点,主要是受制于PS2机能的限制。而PS3作为这个世代技能最强的机种,相信一定能弥补这些不足,尤其是AI、掉帧这样的问题。而偷工减料的问题,相信在获得了索尼的大力投入、第一方严谨的态度之后,也 ...
原帖由 cf3b5 于 2007-6-28 16:13 发表
从头到位我都不觉得你是sf!
无非就是某个到索的马甲故意出来推高大家的期望指标,然后转回来闹事罢了~
这种事情在tg已经出现无数次了~
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