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标题: IGN 再度携手UBI 打击PS3 -- Rainbow Six Vegas PS3 版UK Review [打印本页]

作者: 村上春樹    时间: 2007-6-28 09:36     标题: IGN 再度携手UBI 打击PS3 -- Rainbow Six Vegas PS3 版UK Review

http://uk.ps3.ign.com/articles/799/799830p2.html

Playstation 3版本的R6:Vegas相比其他版本在画面上有些不足。无疑地这仍是一款很好看的游戏,但整体呈现失去该有的锐利度。
稍微死板的色彩与使用Bloom等视效不如之前版本那么多。有些玩家可能会喜爱这部分的视效调整,但PS3版整体而言仍不如我们
曾经看过的那个版本那么好看。部份贴图材质不够锐利,人物角色的细节亦不如360版,在脸部上的差异特别明显。枪枝仅仅在你
50英尺走动范围的视野内就会出现popin/out(意即突然蹦现或消失)。




Graphics 7.5
整體而言是畫面不錯的遊戲,但部分材質與細節應該可以更好。

Overall 8.7

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-6-28 09:42 编辑 ]
作者: 收集者    时间: 2007-6-28 09:39

又是UBI,SONY应该禁止他在PS3上出游戏
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-6-28 09:40

RSX也就这样了
作者: casiosushi    时间: 2007-6-28 09:46

期待客观饭
作者: 莎木迷    时间: 2007-6-28 09:47

28号发售
作者: dogwarrior    时间: 2007-6-28 09:48

One area that Rainbow Six: Vegas on the PlayStation 3 does fall a little short on when compared to the other versions is with regards to visuals. It's a nice looking game to be sure, but the whole thing doesn't look quite as sharp as it could. Colors are a little duller and there isn't as much use of certain effects, like bloom lighting and such. Some folks may appreciate that aspect to a certain degree, but beyond that it still doesn't look quite as nice as what we've seen previously. Some texture work isn't quite as sharp, and the characters aren't as detailed as what's found in the 360 release, especially in the faces. Weapons that have been dropped pop in and out of view as you approach and walk away when they're but a mere 50 feet or so away.
Graphics
It's an overall nice-looking title, though some textures and details here and there could be better. 7.5
在画面方面,Ps3版的维加斯落后于其他版本,看上去不够清晰,颜色偏暗,特效不足,比如bloom效果。或许有人认为还行吧,但根本不能和之前的版本相提并论,材质不够清晰,人物没有细节,特别是脸,你在50feet的范围内移动,丢掉的武器就会时隐时现
画面 7.5
物理效果和solid我没有看见,只有一张缺少细节的脸
作者: 暴走男    时间: 2007-6-28 09:48

pop up是tmb的graphic bug啊,这个也能归咎于机能么?
作者: 反·索青    时间: 2007-6-28 09:49

期待天师做专业解释
IGN、GS跟天师比就索那渣口牙!!!


作者: 金碧辉煌    时间: 2007-6-28 09:50

早说了RSX这个临时工不行
作者: 村上春樹    时间: 2007-6-28 09:53

不過兩天,天濕就要接受兩款跨平台 ps3 又被IGN x掉的事實。
作者: 火彩    时间: 2007-6-28 09:56

引用:
稍微死板的色彩与使用Bloom等视效不如之前版本那么多。
居然直接说BLOOM了...........太不给天师面子了。
作者: 村上春樹    时间: 2007-6-28 09:56

引用:
原帖由 dogwarrior 于 2007-6-28 09:48 发表
One area that Rainbow Six: Vegas on the PlayStation 3 does fall a little short on when compared to the other versions is with regards to visuals. It's a nice looking game to be sure, but the whol ...
ign uk说流畅度跟360一样,看来又是减材质跟光影换fps了。

另外因为枪支掉在地上对性能也是一种冲击,所以50feet以外就要收起来不显示了。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-6-28 10:00 编辑 ]
作者: 狗娃    时间: 2007-6-28 10:08

天师颤抖了吗?
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-6-28 10:09

NVIDIA不厚道 还是日本公司好骗 可怜的SONY
作者: darkgame    时间: 2007-6-28 10:12

引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2007-6-28 10:09 发表
NVIDIA不厚道 还是日本公司好骗 可怜的SONY
口胡,日本人是最狡猾的,尤其是S,这一点你要记住
作者: 村上春樹    时间: 2007-6-28 10:14

Sony 是病急投医,雙Cell圖像方案失敗後想到NVIDIA又没想到人家內心想要敲他一笔g80研发费用。

就给一个RSX 充充场面,性能不行但有Sony负责吹牛就好。
作者: 火彩    时间: 2007-6-28 10:15

引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-6-28 10:14 发表
Sony 是病急投医,雙Cell圖像方案失敗後想到NVIDIA又没想到人家內心想要敲他一笔g80研发费用。

就给一个RSX 充充场面,性能不行但有Sony负责吹牛就好。
老黄连续骗了两笔钱,也算有才的人呐 :D
作者: mouseguard    时间: 2007-6-28 10:16

50 feet到景深死角了, 天师会说你能看清50feet外掉落的武器吗? PS3才是真景深啊, 糊的有理!
作者: 反·索青    时间: 2007-6-28 10:16

引用:
原帖由 darkgame 于 2007-6-28 10:12 发表

口胡,日本人是最狡猾的,尤其是S,这一点你要记住
蒋介石说过啥来着?

:D
作者: ztdkgtm    时间: 2007-6-28 10:18

nv2a可是比当时nvidia桌面领域最先进的gf3更nb的芯片,可算是一分价钱一分货
作者: dameng    时间: 2007-6-28 10:21

张缩头经过前两天的轮X,小花朵扩张严重,回家修养去了
作者: hdfeel    时间: 2007-6-28 10:22

rsx 还是g70 框架,  几个月后 nv 竟然出了个 功能指标完全一样的 g71。 晶体管却少了很多。成本也少了很多。

感觉g70 完全是nv 用来宰 sony的,故意 加一些垃圾晶体管,说自己成本很高,好卖sony一个高价。
作者: 责任编辑    时间: 2007-6-28 10:24

难道ubi是故意的?
作者: dogwarrior    时间: 2007-6-28 10:24

引用:
原帖由 mouseguard 于 2007-6-28 10:16 发表
50 feet到景深死角了, 天师会说你能看清50feet外掉落的武器吗? PS3才是真景深啊, 糊的有理!
50feet才多远,Ps3的景深用的比较近啊,这也解释了材质的模糊不清
作者: 神之右手    时间: 2007-6-28 10:27

UBI和Sony有仇啊?
怎么总玩和谐!
作者: peace78    时间: 2007-6-28 10:33

唯一的可能是UBI没有用42寸FULL HDTV来开发 PS3版 Rainbow Six Vegas。

~~WYP语
作者: billh7    时间: 2007-6-28 10:38

引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-6-28 10:18 发表
nv2a可是比当时nvidia桌面领域最先进的gf3更nb的芯片,可算是一分价钱一分货
微软可是业内企业,dx标准的制定者,在性能上想忽悠ms是不可能。

不过nv还是非常狡猾狡猾的,换了方法骗,nv2a虽好,但也不能几年后的价钱和刚出时卖的一样吧。微软也不是省油的灯,立马在dx9标准上给nv颜色看,扶持了个ATI。sony的话看来只能是哑巴吃黄连了。
作者: 村上春樹    时间: 2007-6-28 10:43

什么景深。人家景深是模糊掉,PS3版本 50FEET 外的枪支是整把不见。:D
多边形都省了,果然是节约机能啊。
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-6-28 10:48

引用:
原帖由 反·索青 于 2007-6-28 10:16 发表


蒋介石说过啥来着?

:D

作者: ram1424    时间: 2007-6-28 11:22

天师强调的是画面无差别PS3版物理效果更好
这不..就XX了吧
作者: vyse    时间: 2007-6-28 11:46

三红姬千秋万代,一统江湖
作者: 整个马甲    时间: 2007-6-28 11:47

SONY买下IGN把,不要让他胡说了
作者: FoxLive★    时间: 2007-6-28 12:17

众索青:只发挥了神机0.000001%的机能,IGN收黑钱了,UBI收黑钱了,故意做不好,IGN编辑没有用42寸以上的HDTV(WYP)。。。:D :D :D

[ 本帖最后由 FoxLive★ 于 2007-6-28 12:54 编辑 ]
作者: yangzhicai    时间: 2007-6-28 12:47

ign买不起40寸fullhd电视
作者: 沉默狙击手    时间: 2007-6-28 14:24

在太岁头上动土
作者: casiosushi    时间: 2007-6-28 15:44

客观饭不入啊
作者: west2046    时间: 2007-6-28 16:06

UBI为了出名!




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