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标题: ZELDA-正太林克2——首周(2日)30万! [打印本页]

作者: PENNYSHAW    时间: 2007-6-28 08:11     标题: ZELDA-正太林克2——首周(2日)30万!

DS「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」発売2日で30万本の猛ダッシュ

新型や新色発売には欠かせない、任天堂の看板シリーズである
「ゼルダの伝説」の最新作「夢幻の砂時計」が発売された。
土曜日発売という変則的なリリースではあったが
土日の2日間で約30万本を販売するという猛ダッシュを見せ
初回出荷分はほぼ完売、今週に入ってからも好調に推移している。
初週30万本という数字は、Wii版「トワイライトプリンセス」の約倍、
GBA版「ふしぎのぼうし」の約3倍。
懸念していたタッチペンオンリーの操作方式に
思ったほどアレルギー反応が出ず、
購入者の満足度が非常に高いことも勢いの持続に一役買っているようだ。




http://sinobi.ameblo.jp/


自己看吧~~

首周2天共卖了30万
是日日公主的2倍,小人帽子的3倍

正太最高!!!!
作者: linkz    时间: 2007-6-28 08:13

是DS太高了:D
作者: dragonfly    时间: 2007-6-28 08:29

DS太高了,这次赛尔达会反弹么?
作者: ps2girl    时间: 2007-6-28 09:03

赞下销量
作者: GIN    时间: 2007-6-28 09:14

强啊
我还没开始玩,一个兄弟都通了
作者: krojb    时间: 2007-6-28 09:29

希望这作ZELDA能再破百万.上次已经要追溯到OOT了.

不过我看有点悬,80万是肯定了,100万要看后劲.
作者: yak    时间: 2007-6-28 09:53

算个保守帐。

首假设周后,每周销量递减5W。

29-24-19-14-9-4

这样看来,大约2个月后,PH的累计销量大致为:

100W



只考虑2个月哦。。。。
作者: 真奥丁神    时间: 2007-6-28 10:12

不是正太高是NDSL高

谢谢
作者: krojb    时间: 2007-6-28 10:20

引用:
原帖由 真奥丁神 于 2007-6-28 10:12 发表
不是正太高是NDSL高

谢谢
小人帽发售的时候GBA总量不低于现在DS,最终销量还不敌PH首周.

谢谢.
作者: moody    时间: 2007-6-28 10:23

等完全一周销量
作者: edgemaster    时间: 2007-6-28 10:57

引用:
原帖由 krojb 于 2007-6-28 10:20 发表

小人帽发售的时候GBA总量不低于现在DS,最终销量还不敌PH首周.

谢谢.
小人帽发售的时候GBA日本累计才1300~~1400
DS日本现在是1700+
你的总量不低于是怎么得出来的??自己YY的??
作者: FOX2    时间: 2007-6-28 16:09

本作ZELDA的爆发主要还是因为制作方是任天堂
作者: krojb    时间: 2007-6-28 16:30

引用:
原帖由 edgemaster 于 2007-6-28 10:57 发表
小人帽发售的时候GBA日本累计才1300~~1400
DS日本现在是1700+
你的总量不低于是怎么得出来的??自己YY的??
那你的1300~~1400又是怎么出来的?自己YY的?

比例会算吗?
就算1300万GBA,二十几万小人帽(还是最终销量),1750万DS,首周就三十万的PH,那个高?
作者: edgemaster    时间: 2007-6-28 16:37

引用:
原帖由 krojb 于 2007-6-28 16:30 发表

那你的1300~~1400又是怎么出来的?自己YY的?

比例会算吗?
就算1300万GBA,二十几万小人帽(还是最终销量),1750万DS,首周就三十万的PH,那个高?
是PH高没错
我们双方的论点不一样
你支持的是正太高
但是我和丁丁一样支持的是DSL高
没有DSL的疯狂 DS的羊群效应 PH可能会有你说至少80W么??

PS:我是任饭 莫内讧:D
作者: PENNYSHAW    时间: 2007-6-28 16:39

楼上edgemaster是著名的反N饭!!!
打倒他!!!

作者: edgemaster    时间: 2007-6-28 16:41

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2007-6-28 16:39 发表
楼上edgemaster是著名的反N饭!!!
打倒他!!!

作者: krojb    时间: 2007-6-28 16:43

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2007-6-28 16:39 发表
楼上edgemaster是著名的反N饭!!!
打倒他!!!
先把你打倒.
作者: krojb    时间: 2007-6-28 16:49

引用:
原帖由 edgemaster 于 2007-6-28 16:37 发表

是PH高没错
我们双方的论点不一样
你支持的是正太高
但是我和丁丁一样支持的是DSL高
没有DSL的疯狂 DS的羊群效应 PH可能会有你说至少80W么??
主流主机上卖砸的大作续集多去了,如果有羊群就能大卖,那这钱也未必太好赚了.

不如多从游戏本身去考量,如果没有制作者对新机能的细微把握和大胆运用,没有对新玩家人群的揣摩,没有对ZLEDA系列精神的探求,怕又是另外一个光景了.
作者: cloudchilya    时间: 2007-6-28 17:06

自己的孩子自己疼啊
在掌机上这种制作态度的公司,上哪找去?
作者: sherloc    时间: 2007-6-28 17:12

100W指日可待
作者: baggio635193    时间: 2007-6-28 17:19

一直以为DS上的游戏买着买着就到400W了,原来大家都不是这样想的啊
作者: edgemaster    时间: 2007-6-28 17:28

引用:
原帖由 krojb 于 2007-6-28 16:49 发表

主流主机上卖砸的大作续集多去了,如果有羊群就能大卖,那这钱也未必太好赚了.

不如多从游戏本身去考量,如果没有制作者对新机能的细微把握和大胆运用,没有对新玩家人群的揣摩,没有对ZLEDA系列精神的探求,怕又 ...
能吸引新玩家人群是建立在新机能的基础上 新机能是建立在DSL的基础 所以说是还DSL高:D
小正太低:D

啦啦啦 我觉得至少卖100W

[ 本帖最后由 edgemaster 于 2007-6-28 17:29 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2007-6-28 17:56

梦见岛日本销量50万……估计是要被破了……
作者: moody    时间: 2007-6-28 19:42

我想还是39分的评分起了关键作业吧
作者: 123321456    时间: 2007-6-28 23:33

引用:
原帖由 baggio635193 于 2007-6-28 17:19 发表
一直以为DS上的游戏买着买着就到400W了,原来大家都不是这样想的啊
全球400w和日本400w是完全不一样的。
作者: wiixbox360    时间: 2007-6-28 23:54

引用:
原帖由 FOX2 于 2007-6-28 16:09 发表
本作ZELDA的爆发主要还是因为制作方是任天堂
+1:D
作者: van601030    时间: 2007-6-29 00:10

不错哦 第一个月定大势~~~~看看吧

快值切吧~~~
作者: 麦香蛋塔    时间: 2007-6-29 10:10

100W估计难度不大,这作的确是做的很用心,而且上手也很容易~
作者: wjbobby    时间: 2007-6-29 19:36

本作不过百万简直没天理了
作者: 拜神众    时间: 2007-6-29 21:33

是日本破百W还是全球?  全球没什么悬念的啊
作者: cloudchilya    时间: 2007-6-29 23:53

能卖200W!
作者: zj87813096    时间: 2007-6-30 00:04

应该是任自己做的原因吧,尽管偶十分萌正太版的林克:D
作者: adawang    时间: 2007-7-3 12:19

是DS最高~~~

我倒觉得这代相对来说一般。。。不如小人帽和日日公主。。
作者: VVOVV    时间: 2007-7-3 12:30

2天30万就大呼小叫....
想来想去,日本只有DQ才能称作毒瘤了...
首日200万这种事情都见怪不怪了...




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