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标题: 最新日本游戏周间销量榜速报(塞尔达) [打印本页]

作者: caicaicai    时间: 2007-6-27 21:34     标题: 最新日本游戏周间销量榜速报(塞尔达)

最新日本游戏周间销量榜速报(塞尔达)

1.NDS  幻影沙漏   29万
2.NDS  富豪街DS     14万(首周超过PSP版累计)
3.NDS  眼力锻炼   5万(累计30万)
4.PS2  梦幻骑士6
5.Wii  Wii运动
6.Wii  一步神拳
7.PS2  玛娜学园
8.NDS  学英语DS2
9.NDS  教授DS2
10.wii  最初的Wii

主机
PS2 12062
PS3 9665
Wii 66357
360 4058
DSL 166362
http://bbs.stage1st.com/thread-277447-1-1.html

[ 本帖最后由 caicaicai 于 2007-6-27 22:44 编辑 ]
作者: 阿西达卡    时间: 2007-6-27 21:36

10.NDS  最初的Wii
作者: 村上春樹    时间: 2007-6-27 21:40

失落傳承到哪去了
作者: 123321456    时间: 2007-6-27 21:40

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-6-27 21:36 发表
10.NDS  最初的Wii

前回/前々回

タイトル

機種

ジャンル

メーカー名

発売日



NEW
ゼルダの伝説 夢幻の砂時計
DS
アクション・RPG
任天堂
2007/6/23

NEW
いただきストリートDS
DS
ボードゲーム
スクウェア・エニックス
2007/6/21


1/1
見る力を実践で鍛える DS眼力トレーニング
DS
その他
任天堂
2007/5/31

NEW
グローランサーVI
PS2
RPG
アトラス
2007/6/21


4/5
Wiiスポーツ
Wii
アクション
任天堂
2006/12/2

NEW
はじめの一歩 レボリューション
Wii
アクション
AQインタラクティブ
2007/6/21


NEW
マナケミア ~学園の錬金術士たち~
PS2
RPG
ガスト
2007/6/21

6/7
英語が苦手な大人のDSトレーニング もっとえいご漬け
DS
その他
任天堂
2007/3/29


5/10
東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング
DS
その他
任天堂
2005/12/29

7/11
はじめてのWii
Wii
その他
任天堂
2006/12/2


作者: 123321456    时间: 2007-6-27 21:41

引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-6-27 21:40 发表
失落傳承到哪去了
补货不及时,让zelda小人得志:D :D :D
作者: 哈里路亚    时间: 2007-6-27 21:42

WII才6W7?要萎了啊
作者: 野兽派    时间: 2007-6-27 21:42

那个sce的六轴rpg呢?
作者: 野兽派    时间: 2007-6-27 21:45

光荣的帝国菜谱也跟着光荣了。
作者: 村上春樹    时间: 2007-6-27 21:45

失落傳承哪是六軸RPG,別聽SF RPG荒就在yy.
作者: 风湿寒    时间: 2007-6-27 21:47

我还以为PS2淫了!
作者: PXVX    时间: 2007-6-27 21:47

话虽然难听点.但是事实.一片低能游戏刷板..........
作者: PXVX    时间: 2007-6-27 21:50

日本游戏业真的要完了.不是啥危言耸听.
作者: dboy99    时间: 2007-6-27 21:53

热切期待MC的PS3销量破9k:D
作者: ddeeff    时间: 2007-6-27 21:53

一步神拳.......
作者: 整个马甲    时间: 2007-6-27 21:55

这周硬件出来的咋这么快?
作者: 鞍山恐龙    时间: 2007-6-27 21:56

这位新来的朋友是谁呢?让我们看看他过往的VCR:D

鬼武者历代排名  http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=710673

这个可是讨论贴哦,没有文字的讨论贴,不是一般的强哦         

街头教父继续讨论.沉迷其中.难以自拔http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=714784

   在MANHUNT2推出前.让我们回顾一下有史以来最暴力美学的代表:MANHUNT   http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=700770
作者: 高层    时间: 2007-6-27 21:57

两天29万
作者: NintendoWii    时间: 2007-6-27 21:58

引用:
原帖由 高层 于 2007-6-27 21:57 发表
两天29万
现在全日本缺货,升值鸟~~~~~~~
作者: 风湿寒    时间: 2007-6-27 21:58

塞尔达这一作创意超级优秀!可惜主线难度过低
作者: VVOVV    时间: 2007-6-27 22:00

没意思....
作者: NintendoWii    时间: 2007-6-27 22:00

> 156 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/27(水) 22:25:33 ID:+vplYHWP0
> >>149
> 忘れてたわ。
> あとダイアルアップなので毎回ID変わるとおも。
>
> 12位FolksSoul 16629
> 6位はじめの一歩 25480
> 22位セインツロウ 9036
> ちなみにNewマリが11位
> ニンジャガは12264(計53150)
作者: 恋妖壶    时间: 2007-6-27 22:03

引用:
原帖由 PXVX 于 2007-6-27 21:50 发表
日本游戏业真的要完了.不是啥危言耸听.
因为榜上没有酷炫装B类大人向游戏,于是您判定日本游戏业就要玩了么?什么?因为DS的繁荣造成日本游戏市场的大复苏?那是什么?无视!

神说:榜上没有我感冒的游戏,所以我说你就要完了。我说你完了你就完了,不完也得完~:D
作者: 123321456    时间: 2007-6-27 22:05

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-27 22:00 发表
> 156 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/27(水) 22:25:33 ID:+vplYHWP0
> >>149
> 忘れてたわ。
> あとダイアルアップなので毎回ID変わるとおも。
>
> 12位FolksSoul 16629
> 6位は ...
张力口中的夏季攻势第二波……
作者: 村上春樹    时间: 2007-6-27 22:08

夏季攻势第一弹失落传承与忍外sigma已经挂了,没有带领PS3 跳过一万大关,Folks游戏首周也没破两万。
这可是一片好评,且称断货的日式美六轴动作游戏啊。

估计这周PS3 与Wii 在日本销量差距正式突破三倍。93万对280万+。PS3连续七周销量跌破一万。sce我的
暑假3 法米给分不到30,接下来SF要等高尔夫5了。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-6-27 22:10 编辑 ]
作者: 风湿寒    时间: 2007-6-27 22:08

恋妖壶一如既往的……
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-27 22:09

值崩了,40万出货才卖了29万:D
作者: JZF    时间: 2007-6-27 22:10

引用:
原帖由 PXVX 于 2007-6-27 21:50 发表
日本游戏业真的要完了.不是啥危言耸听.
是啊,幸亏任天堂坚挺,否则日本市场大概只占世界10%都不到了:D
作者: sunykoss    时间: 2007-6-27 22:10

肖邦尼,ngbi的这种大作游戏不会6,7w就惨淡收场吧。
作者: 123321456    时间: 2007-6-27 22:11

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 22:10 发表
肖邦尼,ngbi的这种大作游戏不会6,7w就惨淡收场吧。
肖邦?nb自己敢说是诚意制作么?
作者: sunykoss    时间: 2007-6-27 22:12

引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-6-27 22:08 发表
夏季攻势第一弹失落传承与忍外sigma已经挂了,没有带领PS3 跳过一万大关,Folks游戏首周也没破两万。
这可是一片好评,且称断货的日式美六轴动作游戏啊。

估计这周PS3 与Wii 在日本销量差距正式突破三倍。9 ...
本来ps3重量级的只有golf5这个。但是如果肖邦出在ps3上,肯定能带动ps3销量的,可惜了。。。
作者: NintendoWii    时间: 2007-6-27 22:12

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 22:10 发表
肖邦尼,ngbi的这种大作游戏不会6,7w就惨淡收场吧。
肯定的啦,像箱O这种机器想在日本市场存活...
作者: sunykoss    时间: 2007-6-27 22:14

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-27 22:12 发表

肯定的啦,像箱O这种机器想在日本市场存活...
ngbi对g53 30w的销量都不满意,看看这次怎么说?:D
作者: 整个马甲    时间: 2007-6-27 22:14

XO在日本,DQ出了都不一定行吧?
作者: NintendoWii    时间: 2007-6-27 22:14

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 22:12 发表

本来ps3重量级的只有golf5这个。但是如果肖邦出在ps3上,肯定能带动ps3销量的,可惜了。。。
肖邦应该有MS的塞钱才能这么勇敢的往陷阱里面跳的...
PS3要井喷今年比较难,7月份有GOLF5可是能喷多久呢?DQS也要发售的
作者: sunykoss    时间: 2007-6-27 22:15

引用:
原帖由 123321456 于 2007-6-27 22:11 发表

肖邦?nb自己敢说是诚意制作么?
可惜了ms的日本攻略,估计ac6也好不到哪里去。
作者: NintendoWii    时间: 2007-6-27 22:16

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 22:14 发表

ngbi对g53 30w的销量都不满意,看看这次怎么说?:D
高达无双30万本了还不满意?天啊,神姬3在日本的销量有30万本已经非常不错了
不知道大众高尔夫能否50万本呢:D
作者: sunykoss    时间: 2007-6-27 22:18

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-27 22:14 发表

肖邦应该有MS的塞钱才能这么勇敢的往陷阱里面跳的...
PS3要井喷今年比较难,7月份有GOLF5可是能喷多久呢?DQS也要发售的
golf5 50w的销量还是有的,ps3先争取明年底300w吧,配合降价还是很有希望的,毕竟wii不算高清主机。
作者: VVOVV    时间: 2007-6-27 22:18

引用:
原帖由 整个马甲 于 2007-6-27 22:14 发表
XO在日本,DQ出了都不一定行吧?
能够瞬间带动2百万主机销量...
作者: 123321456    时间: 2007-6-27 22:19

引用:
原帖由 整个马甲 于 2007-6-27 22:14 发表
XO在日本,DQ出了都不一定行吧?
肯定不能行,就算没有wii,他们也不会买外来主机的。
作者: 神话传说完美版    时间: 2007-6-27 22:20

引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-6-27 21:40 发表
失落傳承到哪去了
索饭说下周补课之后可以上的
作者: 恋妖壶    时间: 2007-6-27 22:20

引用:
原帖由 风湿寒 于 2007-6-27 22:08 发表
恋妖壶一如既往的……
求省略号内容~
作者: 野兽派    时间: 2007-6-27 22:21

神说:“sce=日本业界,sce完蛋=日本业界完蛋!”


-------------------------------------数据瞩目线-----------------------------------
富豪街ds  首周14万

富豪街psp 首周4万,累计11万
作者: 123321456    时间: 2007-6-27 22:21

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 22:15 发表

可惜了ms的日本攻略,估计ac6也好不到哪里去。
不用估计了,肯定渣。
http://www.tgfcer.com/club/thread-5880201-1-1.html
看看有几个rf看了游戏画面还有想法的吧……
作者: NintendoWii    时间: 2007-6-27 22:22

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 22:18 发表

golf5 50w的销量还是有的,ps3先争取明年底300w吧,配合降价还是很有希望的,毕竟wii不算高清主机。
希望...什么希望?现在日本次世代已经结束了啊
作者: sunykoss    时间: 2007-6-27 22:25

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-27 22:22 发表

希望...什么希望?现在日本次世代已经结束了啊
话不要说太早,毕竟ps3受bd拖累,599的高额售价在那边。虽然日本传统玩家市场缩水,乐观估计1000-1500w还是有的。
作者: 村上春樹    时间: 2007-6-27 22:25

WII 日本銷量已經達PS3 的三倍。:D :D

馬甲雷所說的1200W V.S 400W 雖然還有很久,不過比例已經實現了。
作者: sunykoss    时间: 2007-6-27 22:27

ps3和wii的游戏本身相似性就很少,既然psp都可以卖到500w以上,对于ps3,1000w-1500w的销量并不时不能达到的。
作者: 收集者    时间: 2007-6-27 22:27

大众5最多也就10多W销量,能带动神机上升个1.2W台就相当不错了,那之后靠什么?要这样几千一周的卖到年底?
作者: NintendoWii    时间: 2007-6-27 22:28

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 22:27 发表
ps3和wii的游戏本身相似性就很少,既然psp都可以卖到500w以上,对于ps3,1000w-1500w的销量并不时不能达到的。
别期待了.日本地区现在胜负已经很明显了.
等PS3到一千万的时候Wii在日本都不知道几千万了
作者: 收集者    时间: 2007-6-27 22:29

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 22:27 发表
ps3和wii的游戏本身相似性就很少,既然psp都可以卖到500w以上,对于ps3,1000w-1500w的销量并不时不能达到的。
日本500W的宅男就差不多了
作者: NintendoWii    时间: 2007-6-27 22:29

引用:
原帖由 收集者 于 2007-6-27 22:27 发表
大众5最多也就10多W销量,能带动神机上升个1.2W台就相当不错了,那之后靠什么?要这样几千一周的卖到年底?
PS3年底有什么日式大作?
作者: 收集者    时间: 2007-6-27 22:30

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-27 22:29 发表

PS3年底有什么日式大作?
一时还真想不起来
作者: sunykoss    时间: 2007-6-27 22:30

引用:
原帖由 收集者 于 2007-6-27 22:27 发表
大众5最多也就10多W销量,能带动神机上升个1.2W台就相当不错了,那之后靠什么?要这样几千一周的卖到年底?
10多万?自己去看看受注数,貌似预约都超过20w了,你知道golf每座的销量?ps3毕竟有wii 2倍多的价格,降价肯定会起到作用的。
作者: kevinpank    时间: 2007-6-27 22:31

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 22:27 发表
ps3和wii的游戏本身相似性就很少,既然psp都可以卖到500w以上,对于ps3,1000w-1500w的销量并不时不能达到的。
面对现实吧
PS3在日本卖了半年多连100万台都破不了…
先把目标订在200万台比较实在~~
作者: 2047    时间: 2007-6-27 22:32

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-6-27 21:36 发表
10.NDS  最初的Wii
初夜的wii................
作者: 收集者    时间: 2007-6-27 22:32

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 22:30 发表

10多万?自己去看看受注数,貌似预约都超过20w了,你知道golf每座的销量?ps3毕竟有wii 2倍多的价格,降价肯定会起到作用的。
预约是店头的,又不一定会全卖出,时尚魔女还预约百W呢
作者: sunykoss    时间: 2007-6-27 22:33

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-27 22:28 发表

别期待了.日本地区现在胜负已经很明显了.
等PS3到一千万的时候Wii在日本都不知道几千万了
wii几千万和ps3没有直接的关系,早说了,ps3代表的是传统玩家,ps3有一定装机量,第三方就会帮他出游戏,而且直接对欧美的市场有影响,如果ps3销量到了1000w,你觉得ac6还会给xo独占?
作者: noob    时间: 2007-6-27 22:35     标题: 回复 #53 sunykoss 的帖子

是啊,全世界都在等着PS3降价,不然所有主机都不肯降,赶紧的!!!
作者: sunykoss    时间: 2007-6-27 22:35

引用:
原帖由 kevinpank 于 2007-6-27 22:31 发表


面对现实吧
PS3在日本卖了半年多连100万台都破不了…
先把目标订在200万台比较实在~~
我早说了,明年底目标300w比较现实,这样就有了出ff13的基础。
作者: NintendoWii    时间: 2007-6-27 22:36

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 22:33 发表

wii几千万和ps3没有直接的关系,早说了,ps3代表的是传统玩家,ps3有一定装机量,第三方就会帮他出游戏,而且直接对欧美的市场有影响,如果ps3销量到了1000w,你觉得ac6还会给xo独占?
Wii代表的是全体玩家,不分年龄级别大小等等.
:D :D
作者: 收集者    时间: 2007-6-27 22:36

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 22:33 发表

wii几千万和ps3没有直接的关系,早说了,ps3代表的是传统玩家,ps3有一定装机量,第三方就会帮他出游戏,而且直接对欧美的市场有影响,如果ps3销量到了1000w,你觉得ac6还会给xo独占?
X-BOX,NGC最后不也是有2000多W,但有意义吗?大部份游戏不都出在1亿多台的PS2上?
作者: west2046    时间: 2007-6-27 22:36


E3有戏看了!!!
作者: NintendoWii    时间: 2007-6-27 22:36

引用:
原帖由 收集者 于 2007-6-27 22:30 发表

一时还真想不起来
还是任天堂好啊,自社游戏基本都是世界范围热销:D
作者: 神话传说完美版    时间: 2007-6-27 22:37

日本PS3已经宣布失败,,,虽然XO也是,,而我作为X饭的一员也认了,,,不过索饭可还是死鸡撑饭盖:D
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-27 22:37

这贴S1转的,还是S1翻的?

10.NDS  最初的Wii

小白么
作者: NintendoWii    时间: 2007-6-27 22:37

引用:
原帖由 west2046 于 2007-6-27 22:36 发表

E3有戏看了!!!
还有13天18个小时:D
作者: sunykoss    时间: 2007-6-27 22:38

不能忽视一点,有些游戏并不适合wii,比如mgs,we,gt,这些在日本都有不错的销量,现在就看golf5了,作为ps2上80w+的游戏,如果可以在ps3上卖到4,50w,我想会给第三方很大的信心,他们会觉得ps3目前销量不行确实是没有游戏导致的,而且出了大作也会有不错销量。那么第三方也会坚定的在ps3上出日式游戏。
作者: dboy99    时间: 2007-6-27 22:39

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 22:33 发表

wii几千万和ps3没有直接的关系,早说了,ps3代表的是传统玩家,ps3有一定装机量,第三方就会帮他出游戏,而且直接对欧美的市场有影响,如果ps3销量到了1000w,你觉得ac6还会给xo独占?
PS3代表的是高清玩家,跟传统没啥关系。

还是说日本的传统玩家只剩100万不到了?
作者: 神话传说完美版    时间: 2007-6-27 22:39

:D
引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-27 22:37 发表

还有13天18个小时:D
血洗TG的日子,,索饭为这一天可等待了一年整整郁闷了,要发泄,,,血洗TG哦
作者: NintendoWii    时间: 2007-6-27 22:41

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 22:38 发表
不能忽视一点,有些游戏并不适合wii,比如mgs,we,gt,这些在日本都有不错的销量,现在就看golf5了,作为ps2上80w+的游戏,如果可以在ps3上卖到4,50w,我想会给第三方很大的信心,他们会觉得ps3目前销量不行确 ...
别YY了...败了就是败了,日商已经把Wii当成宝了
作者: sunykoss    时间: 2007-6-27 22:41

引用:
原帖由 收集者 于 2007-6-27 22:36 发表

X-BOX,NGC最后不也是有2000多W,但有意义吗?大部份游戏不都出在1亿多台的PS2上?
wii的异质决定了它和ps3/xo的不同路线,gc/xb的游戏可以出在ps2上,但是看看wii吧,ps3/xo的游戏可以移植在wii上?为什么现在第三方很多大作都是xo/ps3双平台?
作者: 收集者    时间: 2007-6-27 22:42

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-27 22:36 发表

还是任天堂好啊,自社游戏基本都是世界范围热销:D
说来也真奇怪,SONY自社的游戏带动力也太差了.虽说游戏也不错,但总让人感觉到是自已有主机的话买来玩玩也不错,缺少让人单为他的游戏而购买主机的欲望
作者: sunykoss    时间: 2007-6-27 22:43

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-27 22:41 发表

别YY了...败了就是败了,日商已经把Wii当成宝了
当宝?我倒要看看日本we,是ps3的高,还是wii的高?
作者: NintendoWii    时间: 2007-6-27 22:43

引用:
原帖由 神话传说完美版 于 2007-6-27 22:39 发表
:D


血洗TG的日子,,索饭为这一天可等待了一年整整郁闷了,要发泄,,,血洗TG哦
全球最下位的主机还能怎么喷呢?:D
还是祈祷别出负面消息吧...
作者: n2    时间: 2007-6-27 22:43

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 22:41 发表

wii的异质决定了它和ps3/xo的不同路线,gc/xb的游戏可以出在ps2上,但是看看wii吧,ps3/xo的游戏可以移植在wii上?为什么现在第三方很多大作都是xo/ps3双平台?
为什么你没有看见当年

很多游戏都是  ps2 xb gba   就是没有ngc。。。。

难道gc 的就不行么?
作者: sunykoss    时间: 2007-6-27 22:44

引用:
原帖由 收集者 于 2007-6-27 22:42 发表

说来也真奇怪,SONY自社的游戏带动力也太差了.虽说游戏也不错,但总让人感觉到是自已有主机的话买来玩玩也不错,缺少让人单为他的游戏而购买主机的欲望
scej确实实力不行,但是scee和scea都有一大批可以拉动主机销量的大作。
作者: caicaicai    时间: 2007-6-27 22:46

引用:
10.NDS  最初的Wii

小白么
转的时候没看清楚,编辑了
作者: 123321456    时间: 2007-6-27 22:46

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 22:44 发表

scej确实实力不行,但是scee和scea都有一大批可以拉动主机销量的大作。
不知道gow2卖的有没有geow高……
作者: sunykoss    时间: 2007-6-27 22:47

引用:
原帖由 123321456 于 2007-6-27 22:46 发表

不知道gow2卖的有没有geow高……
geow是ms做的?:D 抵抗和moto卖得不好?
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-27 22:48

引用:
原帖由 caicaicai 于 2007-6-27 22:46 发表

转的时候没看清楚,编辑了
我不是说你,我是说S1原帖是转来的,还是S1的某人翻的
作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2007-6-27 22:48

新型や新色発売には欠かせない、任天堂の看板シリーズである
「ゼルダの伝説」の最新作「夢幻の砂時計」が発売された。
土曜日発売という変則的なリリースではあったが
土日の2日間で約30万本を販売するという猛ダッシュを見せ
初回出荷分はほぼ完売、今週に入ってからも好調に推移している。
初週30万本という数字は、Wii版「トワイライトプリンセス」の約倍、
GBA版「ふしぎのぼうし」の約3倍。
懸念していたタッチペンオンリーの操作方式に
思ったほどアレルギー反応が出ず、
購入者の満足度が非常に高いことも勢いの持続に一役買っているようだ。

「いただきストリートDS」も好調、初週で約15万本を販売した。
これはPSP版の約3倍の水準。
DSの好景気を受け、停滞気味のシリーズが次々に復調している中、
「いたスト」にもその効果がはっきりと表われている。
ttp://ameblo.jp/sinobi/
作者: 卖哥    时间: 2007-6-27 22:49

引用:
原帖由 n2 于 2007-6-27 22:43 发表



为什么你没有看见当年

很多游戏都是  ps2 xb gba   就是没有ngc。。。。

难道gc 的就不行么?
GC有容量问题。
作者: 村上春樹    时间: 2007-6-27 22:50

scej發行的源式跟失落传承的画面还是不差的,GAMEPUBLIC的技术就我看来不比NAMCO低。

前作视角烂,卖得差就罢。这款评价不错也惨遭二流软体(看看那两款ps2游戏)击杀...PS3的春天还没来。
作者: dboy99    时间: 2007-6-27 22:53

引用:
原帖由 卖哥 于 2007-6-27 22:49 发表

GC有容量问题。
gba呢
作者: sunykoss    时间: 2007-6-27 22:54

引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-6-27 22:50 发表
scej發行的源式跟失落传承的画面还是不差的,GAMEPUBLIC的技术就我看来不比NAMCO低。

前作视角烂,卖得差就罢。这款评价不错也惨遭二流软体(看看那两款ps2游戏)击杀...PS3的春天还没来。
这做貌似就没有大肆宣传过,首批出货也就2w,卖了1.6w,基本也完成了目标。我不知道肖邦的销售目标,但是10w不到的销量我想ngbi是不会满意的。
作者: 123321456    时间: 2007-6-27 22:56

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 22:47 发表

geow是ms做的?:D 抵抗和moto卖得不好?
抵抗和moto卖的很好,很强大:D :D :D :D :D
geow不是ms单独制作。
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-27 22:57

懸念していたタッチペンオンリーの操作方式に
思ったほどアレルギー反応が出ず、
購入者の満足度が非常に高いことも勢いの持続に一役買っているようだ。

再看看坛里的一些人
呵呵
作者: sunykoss    时间: 2007-6-27 22:59

引用:
原帖由 123321456 于 2007-6-27 22:56 发表

抵抗和moto卖的很好,很强大:D :D :D :D :D
geow不是ms单独制作。
moto欧洲过了50w,全球100w也是肯定的了,抵抗已经突破200w,欧美都是长卖得,相对于ps3现在欧美250w的装机量,你觉的卖得不好?
作者: 高达八成    时间: 2007-6-27 23:01

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 22:15 发表

可惜了ms的日本攻略,估计ac6也好不到哪里去。
别假惺惺了,蓝龙和肖邦全球发售以后你看这两个游戏亏不亏

LP和DR在日本卖了多少?不照样让Capcom赚大钱
作者: 123321456    时间: 2007-6-27 23:02

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 22:54 发表

这做貌似就没有大肆宣传过,首批出货也就2w,卖了1.6w,基本也完成了目标。我不知道肖邦的销售目标,但是10w不到的销量我想ngbi是不会满意的。
10w?nb技术力差,但脸皮还没厚到sony的地步,投入了多少诚意nb自己知道,期望值绝对不会高。要不也不会拒绝ms免费汉化的好意的。
作者: maxzjc    时间: 2007-6-27 23:02

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 22:59 发表

moto欧洲过了50w,全球100w也是肯定的了,抵抗已经突破200w,欧美都是长卖得,相对于ps3现在欧美250w的装机量,你觉的卖得不好?
当年GC的粉丝们也是这样的,不停的期待下一个大作,不停的失望,最后不得不接受现实。

你的心理素质值得钦佩,但也无济于事了,PS3绝对是全球2000W不到收场,希望你能像那些当年的任饭一样一直坚持下去,最终看到曙光。:D
作者: sunykoss    时间: 2007-6-27 23:03

引用:
原帖由 高达八成 于 2007-6-27 23:01 发表


别假惺惺了,蓝龙和肖邦全球发售以后你看这两个游戏亏不亏

LP和DR在日本卖了多少?不照样让Capcom赚大钱
问题是你觉得蓝龙和肖邦完全就是针对日本市场的,LP和DR就是针对欧美市场的,dq8全球卖了多少,每一代传说又卖了多少?你指望他们的like类游戏能卖多少?
作者: sunykoss    时间: 2007-6-27 23:04

引用:
原帖由 maxzjc 于 2007-6-27 23:02 发表


当年GC的粉丝们也是这样的,不停的期待下一个大作,不停的失望,最后不得不接受现实。

你的心理素质值得钦佩,但也无济于事了,PS3绝对是全球2000W不到收场,希望你能像那些当年的任饭一样一直坚持下去, ...
sony今年的计划出货就1100w了。2000w,貌似明年底就ok了。
作者: sunykoss    时间: 2007-6-27 23:05

引用:
原帖由 maxzjc 于 2007-6-27 23:02 发表


当年GC的粉丝们也是这样的,不停的期待下一个大作,不停的失望,最后不得不接受现实。

你的心理素质值得钦佩,但也无济于事了,PS3绝对是全球2000W不到收场,希望你能像那些当年的任饭一样一直坚持下去, ...
如果ps3全球不到2000w,xo又能到多少?现在xo的形式比ps3好很多吗?
作者: 高达八成    时间: 2007-6-27 23:05

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 22:59 发表

moto欧洲过了50w,全球100w也是肯定的了,抵抗已经突破200w,欧美都是长卖得,相对于ps3现在欧美250w的装机量,你觉的卖得不好?
抵抗在美国73万销量,在日本14万销量,就是说在其它地区至少卖了113万!

PS3在全世界其他地方的销量有没有113万?

索尼这种拙劣的骗局也只有索饭相信了
作者: maxzjc    时间: 2007-6-27 23:06

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 22:54 发表

这做貌似就没有大肆宣传过,首批出货也就2w,卖了1.6w,基本也完成了目标。我不知道肖邦的销售目标,但是10w不到的销量我想ngbi是不会满意的。
等美版欧版发售了会10W不到?
现在的问题是,XO在欧美有绝对优势,在日本和PS3都是死鱼一条。要是PS3在日本能挽回一点差距也就算了,现在看看根本就和XO落得一样下场。你让游戏厂商怎么办?XO只不过是输了日本,PS3可是输了全球。满不满意也只有从了XO了。
作者: sunykoss    时间: 2007-6-27 23:07

引用:
原帖由 高达八成 于 2007-6-27 23:05 发表



抵抗在美国73万销量,在日本14万销量,就是说在其它地区至少卖了113万!

PS3在全世界其他地方的销量有没有113万?

索尼这种拙劣的骗局也只有索饭相信了
我相信官方不相信你。:D
作者: 123321456    时间: 2007-6-27 23:07

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 22:59 发表

moto欧洲过了50w,全球100w也是肯定的了,抵抗已经突破200w,欧美都是长卖得,相对于ps3现在欧美250w的装机量,你觉的卖得不好?
参照系是wii和xo哦,这销量能叫好?
作者: 洛克狼    时间: 2007-6-27 23:07

引用:
原帖由 dboy99 于 2007-6-27 22:53 发表


gba呢
gba机能无限论
作者: 高达八成    时间: 2007-6-27 23:07

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 23:05 发表

如果ps3全球不到2000w,xo又能到多少?现在xo的形式比ps3好很多吗?
一直好过PS3就是了




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