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标题: 野村哲也:PS3是最能表现开发者想象力的主机 [打印本页]

作者: NintendoWii    时间: 2007-6-27 20:48     标题: 野村哲也:PS3是最能表现开发者想象力的主机

Square Enix公司游戏制作人,担负次世代《最终幻想》系列最新作《最终幻想versus XIII》开发重任的野村哲也日前在接受日本游戏杂志《电击PlayStation》采访时表示,只所以选择PS3作为《FFXIII》系列两款作品的推出平台,是因为这台主机是“最接近开发者对表现游戏制作意图要求的主机”。

    “一款游戏是否有趣取决于制作人的创造力,而体现到硬件方面来说,我认为最重要的还是表现力如何。能够反应出现阶段最强的游戏表现力,这也是PS3最大的魅力所在。”野村哲也说道:“所谓的表现力并非指单纯的游戏画面是否漂亮,也包含游戏中角色的活动性和智能性等方面。由于这些方面涉及到游戏性的问题,因此随着机能的增强游戏的表现力也会得到提升。“


    野村哲也继续补充道:“总的来说,我认为(游戏开发)最重要的要素之一是我们能够在多大程度上发挥自己的想象力和创造力。从这个角度来说,我相信PS3是目前所有主机中最能表现自己想象力和制作意图的平台。”

    在谈到《FFversus XIII》的开发计划时,野村哲也透露本作的开发小组中,有相当一部分成员是从《FFVII》制作时起就在一起合作的,因此配合起来相当的默契,但遗憾的是他没有透露有关游戏制作进程方面的任何消息。

    关于《FFversus XIII》的制作意图问题,野村哲也表示希望把这款游戏制作成一款重视动作性和投入感的游戏。“并非像以前那样单纯而线形地打倒敌人,而是更多地让玩家投入到游戏的世界中去感受。另外,如何表现出第三人称视点那样的紧张感和临场感也是我们正在探讨的课题之一,这些也意味着《FFversus XIII》将是一款与以往历代作品都不相同的游戏。”

http://bbs.levelup.cn/showtopic-459449.aspx
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2007-6-27 20:51

我对此人有偏见~~~
作者: hdfeel    时间: 2007-6-27 20:55

的确最能表现想象力。 什么也没有,除了想象还能怎么呢。
作者: NintendoWii    时间: 2007-6-27 20:57

引用:
原帖由 hdfeel 于 2007-6-27 20:55 发表
的确最能表现想象力。 什么也没有,除了想象还能怎么呢。
太妙了
作者: 耶稣复临    时间: 2007-6-27 20:59

这人也配叫嚣想象力。。
作者: chovosky    时间: 2007-6-27 20:59

引用:
原帖由 hdfeel 于 2007-6-27 20:55 发表
的确最能表现想象力。 什么也没有,除了想象还能怎么呢。

精辟
作者: caicaicai    时间: 2007-6-27 21:00

最能装b吧,渣野村
作者: 720    时间: 2007-6-27 21:02

。。。。要說的都被說了怎么辦
作者: terius    时间: 2007-6-27 21:05

现在的人真空虚,对现实的不满只能发泄在反索上,真是悲哀
作者: 村上春樹    时间: 2007-6-27 21:08

确实说的很好。各位不是看到每一个开发PS3专属游戏的开发者到处想像他们做了什么
惊天技术以及只能在PS3上实现的画面技巧吗?

“最能表现开发者想像的主机”,从2005e3以来PS3独占游戏开发者哪一个不想像的?:D
作者: 张国志老师    时间: 2007-6-27 21:12

看得出来,野村的话让一些人气得够呛
作者: dboy99    时间: 2007-6-27 21:16

开发者在介绍各主机所用关键字如下:
Wii:有趣、开发便利、创造性
XO:开发便利、强大、网络
PS3:20%、50%、只用了一个、挑战性、想象力


作者: hysaga    时间: 2007-6-27 21:22

"野村哲也表示希望把这款游戏制作成一款重视动作性和投入感的游戏"
最终幻想之心么?野村这个装B男、、、、、、

随便赞一下LS的总结
作者: 可米小子    时间: 2007-6-27 21:26

看的出来,软饭的仇恨开始了。
作者: 我仁无敌    时间: 2007-6-27 21:26

很好啊。。。。。。。。。。
作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2007-6-27 21:26

147 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/06/27(水) 22:14:45 ID:HUHjBnVi0
結局シフト元に戻った。しばらくは報告できるよー。

PS2 12062
PS3 9665
Wii 66357
360 4058

DSL 166362

ゼルダ約29万 いたスト約14万 眼力約5万(計30万)


FAMI销量速报

www.famitsu.com/game/news/2007/06/27/103,1182923566,74072,0,0.html

[ 本帖最后由 贪吃的蝴蝶 于 2007-6-27 21:32 编辑 ]
作者: FOX2    时间: 2007-6-27 21:33

怎么跟电软上说的不一样
作者: PXVX    时间: 2007-6-27 21:48

它讲出这话来我也挺佩服它的想象力的.
作者: sunykoss    时间: 2007-6-27 22:13

期待ff13
作者: liuyicheng    时间: 2007-6-27 22:21

其实他老人家的意思就是——我们有25/50G的盘子可以随便浪费,哦耶。
作者: lili2k2    时间: 2007-6-27 22:26

懂了, 告诉我们50G大容量1080P的高清CG来鸟~~~


作者: jyjia424    时间: 2007-6-27 22:27

引用:
原帖由 dboy99 于 2007-6-27 21:16 发表
开发者在介绍各主机所用关键字如下:
Wii:有趣、开发便利、创造性
XO:开发便利、强大、网络
PS3:20%、50%、只用了一个、挑战性、想象力


作者: kidthief    时间: 2007-6-27 22:30

引用:
原帖由 hdfeel 于 2007-6-27 20:55 发表
的确最能表现想象力。 什么也没有,除了想象还能怎么呢。
太强了,只能敲了

作者: s7912    时间: 2007-6-27 22:32

當記者談到目前PS3國內銷售成績並不理想,對FF13的銷量會不會擔心,野村哲也意味不明的表示:只要有想像力,相信銷量不是問題!
作者: west2046    时间: 2007-6-27 22:33

想象力是人类进步的源泉!!!
作者: Rainheart    时间: 2007-6-27 22:35

引用:
原帖由 hdfeel 于 2007-6-27 20:55 发表
的确最能表现想象力。 什么也没有,除了想象还能怎么呢。
我只想敲地
作者: 拳人类    时间: 2007-6-27 22:37

引用:
原帖由 可米小子 于 2007-6-27 21:26 发表
看的出来,软饭的仇恨开始了。
软饭=愤青?
作者: DIGITAL1394    时间: 2007-6-27 23:21

不就是一个人设吗,啥时候坂口小胡子走后鸡犬升天轮到他讨论想像力了?丫的装B风格实在让人恶心,支持定小胡子的失落奥德赛了,赞原画音乐井上+植松
作者: ffcactus    时间: 2007-6-27 23:51

算了,还是某些软饭更有想象力.
作者: 狐狸娃    时间: 2007-6-27 23:57

原帖由 hdfeel 于 2007-6-27 20:55 发表
的确最能表现想象力。 什么也没有,除了想象还能怎么呢。

原帖由 dboy99 于 2007-6-27 21:16 发表
开发者在介绍各主机所用关键字如下:
Wii:有趣、开发便利、创造性
XO:开发便利、强大、网络
PS3:20%、50%、只用了一个、挑战性、想象力



作者: adamth    时间: 2007-6-28 00:00

开发度几乎为0的游戏总能给人无限的遐想空间
作者: zj87813096    时间: 2007-6-28 00:32

原帖由 hdfeel 于 2007-6-27 20:55 发表
的确最能表现想象力。 什么也没有,除了想象还能怎么呢。

原帖由 dboy99 于 2007-6-27 21:16 发表
开发者在介绍各主机所用关键字如下:
Wii:有趣、开发便利、创造性
XO:开发便利、强大、网络
PS3:20%、50%、只用了一个、挑战性、想象力


这次要引两句~
作者: 离神最近的人    时间: 2007-6-28 00:57

称赞一款硬件用“很有想像力”这样的句子确实有点搞笑。不过可能是日文翻译过来的原因
作者: COOLBOYS    时间: 2007-6-28 02:47

野村说得没错!
作者: casiosushi    时间: 2007-6-28 08:15

引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-6-27 21:12 发表
看得出来,野村的话让一些人气得够呛
等取消神鸡版的时候,你也这么说吧:D
作者: smiledoll    时间: 2007-6-28 08:47

我觉得神机是最能表现玩家想象力的主机啊
具体例子见某天师
^_^
作者: 流川枫    时间: 2007-6-28 08:48

LZ,任天堂不适合你,回到艾泽拉斯来吧
作者: ram1424    时间: 2007-6-28 08:52

想是想得出了 做得到吗??
作者: dogwarrior    时间: 2007-6-28 08:58

从某种意义上说,也是最能满足玩家想象力的一台主机
作者: westlost    时间: 2007-6-28 09:06

引用:
原帖由 dboy99 于 2007-6-27 21:16 发表
开发者在介绍各主机所用关键字如下:
Wii:有趣、开发便利、创造性
XO:开发便利、强大、网络
PS3:20%、50%、只用了一个、挑战性、想象力

总结的太赞了!!
作者: flysnow    时间: 2007-6-28 09:32

做不出来,想都不让想啊。
作者: adamth    时间: 2007-6-28 09:56

看看未发售游戏的期待榜,那神机3压倒性的优势,便能明白充满了何等强大的想象力
作者: handsomeken    时间: 2007-6-28 10:01

引用:
原帖由 hdfeel 于 2007-6-27 20:55 发表
的确最能表现想象力。 什么也没有,除了想象还能怎么呢。

作者: 小二黑    时间: 2007-6-28 10:01

让他慢慢想像去吧


作者: ds999    时间: 2007-6-28 10:51

看了标题就知道野村要被强大的RF抽死了
作者: kidthief    时间: 2007-6-28 11:49

引用:
原帖由 ds999 于 2007-6-28 10:51 发表
看了标题就知道野村要被强大的RF抽死了
不用看帖你就回了
作者: RedIronCore    时间: 2007-6-28 12:18

最终幻“想”嘛
可是他属于最没想象力的人
作者: 尹天仇    时间: 2007-6-28 14:05

引用:
原帖由 dboy99 于 2007-6-27 21:16 发表
开发者在介绍各主机所用关键字如下:
Wii:有趣、开发便利、创造性
XO:开发便利、强大、网络
PS3:20%、50%、只用了一个、挑战性、想象力

:D :D :D  非纯引
作者: qieyifonger    时间: 2007-6-28 18:35

"并非像以前那样单纯而线形地打倒敌人,而是更多地让玩家投入到游戏的世界中去感受。"

赞,期待一把~~~
作者: insect2007    时间: 2007-6-28 18:49

引用:
原帖由 hdfeel 于 2007-6-27 20:55 发表
的确最能表现想象力。 什么也没有,除了想象还能怎么呢。
对号入座啊
作者: codeveronica    时间: 2007-6-28 19:14

就野村能做出‘动作性’的游戏?别把cap给笑死了

PS3这能模拟地球的机器当然有想像力了,不过除了想像力就什么都没有了
作者: lili2k2    时间: 2007-6-28 19:55

话说多少都可以的, 还是等着看成品吧.



作者: ztdkgtm    时间: 2007-6-28 20:03

最有想象力的平台肯定是pc
作者: 张国志老师    时间: 2007-6-28 20:42

引用:
原帖由 casiosushi 于 2007-6-28 08:15 发表

等取消神鸡版的时候,你也这么说吧:D
不取消怎么办?你自宫吗?
作者: 哈里路亚    时间: 2007-6-28 21:47

好像之前DC的时候也有厂商跳出来说DC是最能实现他们想象力的平台来着
作者: tkagon    时间: 2007-6-28 23:10

rf召集贴,nds不是最能实现想像力的平台吗?
作者: piglet    时间: 2007-6-29 06:38

不奇怪

因为机能限制加上开发困难,很多效果只能停留在想象中

长此以往,想象力能不被充分开发么?

事实证明,sf已经是是世界上最有想象力的人群了




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