原帖由 大湿胸 于 2007-6-27 10:12 发表
有很多原因,但是和穷关系不大
我北京几个当地的同学,家里也是衬点钱的主,人家一看我WOW就说俗,尽管玩实况他就没赢过我 囧
我一铁哥们也是只玩PS2
他比较有代表性,从小玩日本游戏长大,对日式RPG等游戏 ...
原帖由 Smilebit:) 于 2007-6-27 10:56 发表
我觉得本质的问题在于网游的乐趣来自于游戏自身的特点(交互性)而不是游戏本身,说得难听点儿,对一般的网游玩家来说,只要是个网游他就会玩,什么制作水平、画面、内涵等等都可以通通丢到一边儿去,这类玩家根 ...
原帖由 Smilebit:) 于 2007-6-27 10:56 发表
我觉得本质的问题在于网游的乐趣来自于游戏自身的特点(交互性)而不是游戏本身,说得难听点儿,对一般的网游玩家来说,只要是个网游他就会玩,什么制作水平、画面、内涵等等都可以通通丢到一边儿去,这类玩家根 ...
原帖由 Smilebit:) 于 2007-6-27 10:56 发表
我觉得本质的问题在于网游的乐趣来自于游戏自身的特点(交互性)而不是游戏本身,说得难听点儿,对一般的网游玩家来说,只要是个网游他就会玩,什么制作水平、画面、内涵等等都可以通通丢到一边儿去,这类玩家根 ...
原帖由 Smilebit:) 于 2007-6-27 10:56 发表
我觉得本质的问题在于网游的乐趣来自于游戏自身的特点(交互性)而不是游戏本身,说得难听点儿,对一般的网游玩家来说,只要是个网游他就会玩,什么制作水平、画面、内涵等等都可以通通丢到一边儿去,这类玩家根 ...
原帖由 FireLiu 于 2007-6-27 10:51 发表
我比较同意10楼sleepboy朋友的看法
打个游戏不用太极端,不要过度沉迷就是了
前不久我装了个wow,买了张点卡晚上9点多开始玩,打到10级再一看天都亮了,睡一觉之后果断将游戏删除。
原帖由 FireLiu 于 2007-6-27 10:51 发表
我比较同意10楼sleepboy朋友的看法
打个游戏不用太极端,不要过度沉迷就是了
前不久我装了个wow,买了张点卡晚上9点多开始玩,打到10级再一看天都亮了,睡一觉之后果断将游戏删除。
原帖由 FireLiu 于 2007-6-27 10:51 发表
我比较同意10楼sleepboy朋友的看法
打个游戏不用太极端,不要过度沉迷就是了
前不久我装了个wow,买了张点卡晚上9点多开始玩,打到10级再一看天都亮了,睡一觉之后果断将游戏删除。
原帖由 zcomic 于 2007-6-27 11:14 发表
打了一整夜打到天亮……是什么这么吸引着你?是花钱买装备?互相攀比满足虚荣心?
是在里面找人互骂?是在里面泡MM?
或者,莫非不幸就是传说中的……游戏性?
原帖由 sherlockboy 于 2007-6-27 11:20 发表
其实我只玩过一个网游——WOW
别的我不知道,反正在WOW里,我们经常讨论TV游戏,公会里原来几个SS在打耐法的时候蹲门洞里除了聊女人就是聊TV游戏了,所以我认为呀,本质上这两群人没有什么区别啊
原帖由 睡魔 于 2007-6-27 10:31 发表
这话太主观了吧,电玩就没有这些了?打怪升级,道具,花钱,沉迷后面还要加个N周目。
电玩和网游本质来说都是游戏,非要分什么优劣。艺术片就是比商业电影好你同意吗?
原帖由 silence 于 2007-6-27 10:59 发表
至于网游嘛,自然有有趣的地方,不过因为先天的性质驱使,厂家的利益迫使游戏制作的方针就是如何延长玩家在线时间上,这点导致了不接受的朋友认为单调乏味。
原帖由 zj87813096 于 2007-6-27 14:10 发表
怎么了,不对吗?
我只知道TV玩家(包括PC单机玩家)对网游都了解的很多,并且都是站在很高层次上了解,而网游玩家呢?
你们有多少了解TV GAME,有多少深入了解TV GAME。你大可来谈一谈
原帖由 郎心够肥 于 2007-6-27 14:18 发表
买得起游戏机,买电脑不成问题,玩网游自然也不成问题。
玩网游的初次投入不是很大的,你只要花2元钱到网吧就可以。
所以我认为,纯网游玩家(几乎没玩过TV GAME)的对TV游戏的偏见是很大的。
原帖由 zj87813096 于 2007-6-27 14:10 发表
怎么了,不对吗?
我只知道TV玩家(包括PC单机玩家)对网游都了解的很多,并且都是站在很高层次上了解,而网游玩家呢?
你们有多少了解TV GAME,有多少深入了解TV GAME。你大可来谈一谈
原帖由 Smilebit:) 于 2007-6-27 14:25 发表
话是可以反过来说,不过PC网游的制作水准普遍不高,精品游戏屈指可数,这个难道不是事实么
而且这些网游并没有什么独特的吸引力可言,游戏本身模式和套路都是照某几个游戏“借鉴”来的,而交互性的乐趣是玩所 ...
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