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标题: 大型遊戲公司加速疏遠SCE,PSP、PS3平台遊戲種類將減少約三、四成 [打印本页]

作者: s7912    时间: 2007-6-25 18:36     标题: 大型遊戲公司加速疏遠SCE,PSP、PS3平台遊戲種類將減少約三、四成

作 者:ylc(源自巴哈姆特討論區)

  網站新聞
  http://www.nikkei.co.jp/news/main/20070625AT1D210BD22062007.html
  報紙掃圖
  http://tinyurl.com/2dwz63
http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/blog-entry-465.html#trackback

  。BNGI、SEGA、CAPCOM的三家公司2007年在任天堂平台的預計出貨數量將會超過SCE 平台。
  。BNGI在任天堂平台上的遊戲數量增加109%,到達115款
  。SEGA在任天堂平台上的遊戲數量增加96% ,到達49款
  。CAPCOM在任天堂平台上的遊戲數量增加5% ,到達20款,但預期出貨四百七十萬套
  。BNGI、SEGA、CAPCOM在SCE PSP、PS3平台的遊戲種類減少約三、四成
  。SQEX今年度不打算推出PS3 遊戲
  。KONAMI開始檢討開發中的PS3 遊戲是否對應360

[ 本帖最后由 s7912 于 2007-6-25 19:24 编辑 ]
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-25 18:39

SQEX今年度不打算推出PS3 遊戲
作者: CJ的我    时间: 2007-6-25 18:54

落井下石
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-6-25 18:55

SE那个双平台的RPG失落的什么要明年了
作者: NintendoWii    时间: 2007-6-25 18:56

KONAMI開始檢討開發中的PS3 遊戲是否對應360
MGS4开始考虑跨平台
作者: chovosky    时间: 2007-6-25 18:58

引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2007-6-25 18:55 发表
SE那个双平台的RPG失落的什么要明年了
那ff13要到什么时候

幸好有dq
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-6-25 19:00

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-6-25 18:58 发表


那ff13要到什么时候

幸好有dq
13弄不好要到09年的财年了 08年有DQ
作者: vyse    时间: 2007-6-25 19:00

WII的异质和烂画面,传统大作游戏怎么做,真是业界悲哀
作者: zhuliang    时间: 2007-6-25 19:01

引用:
原帖由 vyse 于 2007-6-25 19:00 发表
WII的异质和烂画面,传统大作游戏怎么做,真是业界悲哀
还省心,就大部分日厂那渣技术,配WII正好.
作者: 马甲雷    时间: 2007-6-25 19:05

做ff13委屈不多你。
作者: baggio635193    时间: 2007-6-25 19:13

引用:
原帖由 vyse 于 2007-6-25 19:00 发表
WII的异质和烂画面,传统大作游戏怎么做,真是业界悲哀
日式厂商已经用开放的心去接受Wii,我们用户了
作者: 整个马甲    时间: 2007-6-25 19:14

MGS4快来吧
作者: sunykoss    时间: 2007-6-25 19:20

貌似现在日本第三方也没有在ps3有什么大型的计划。。。还是两年前的那几张老面孔。。。:D
作者: 古兰佐    时间: 2007-6-25 19:22

引用:
原帖由 vyse 于 2007-6-25 19:00 发表
WII的异质和烂画面,传统大作游戏怎么做,真是业界悲哀
哭吧,喊吧,没人会来救你的.:D
作者: NamcoFAN2003    时间: 2007-6-25 19:34

BNGI推出的游戏数量就NAMCO那部分而言,现役主机里对PS3和PSP是最多的

www.namco-ch.net
自己去看各机种的游戏发售表


倒是BANDAI那部分烂货就懒得看了...
作者: 收集者    时间: 2007-6-25 19:37

引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-6-25 19:34 发表
BNGI推出的游戏数量就NAMCO那部分而言,现役主机里对PS3和PSP是最多的

www.namco-ch.net
自己去看各机种的游戏发售表


倒是BANDAI那部分烂货就懒得看了...
别人明明是一个公司.你老把他拆开干什么?
作者: lionheart007    时间: 2007-6-25 20:05

引用:
原帖由 s7912 于 2007-6-25 18:36 发表

  。BNGI、SEGA、CAPCOM在SCE PSP、PS3平台的遊戲種類減少約三、四成

.
这作者真能扯,什么叫游戏种类?rpg、act吗?如果是游戏数目就更不可思议了。
nb上财年总共在ps3上发售4款游戏,sega发售3款,capcom则一款都没有。就这样还减少三四成?也就是说nb今年才3个ps3游戏,sega才两个,capcom本来就没有,如何“减少三四成”?

他自己引用的网站上面都说了,nb今年有23款ps3游戏,sega19款、capcom5款

因为ds的补脑风潮,广大厂商都想在ds上骗钱,大搞撒网战术,看似一大堆,其中正经游戏没几款。以se为例,光是今年将要推出的ds style系列就有6款(《地球の歩き方DS意大利》、《地球の歩き方DS泰国》、《地球の歩き方DS法国》、《地球の歩き方DS台湾》、《地球の歩き方DS纽约》、《地球の歩き方DS夏威夷》)这种“大作群”不看也罢,不能当真。

单论家用机,今年nb、sega、capcom这3个厂商总共在SCE平台上有113款游戏,几乎是任天堂平台的两倍(66款)

[ 本帖最后由 lionheart007 于 2007-6-25 20:16 编辑 ]
作者: 收集者    时间: 2007-6-25 20:07

引用:
原帖由 lionheart007 于 2007-6-25 20:05 发表



这作者真能扯,什么叫游戏种类?rpg、act吗?如果是游戏数目就更不可思议了。
nb上财年总共在ps3上发售4款游戏,sega发售3款,capcom则一款都没有。就这样还减少三四成?也就是说nb今年才3个ps3游戏,se ...
预定的就一定会出?可能延期,也可能取消啊
作者: 整个马甲    时间: 2007-6-25 20:29

引用:
原帖由 收集者 于 2007-6-25 19:37 发表

别人明明是一个公司.你老把他拆开干什么?
顶你,说的析利
作者: lovexiaoya    时间: 2007-6-25 20:36

引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-6-25 19:01 发表

还省心,就大部分日厂那渣技术,配WII正好.
这一问一答看着很舒心:D
作者: wjbobby    时间: 2007-6-25 20:37

引用:
原帖由 lionheart007 于 2007-6-25 20:05 发表



这作者真能扯,什么叫游戏种类?rpg、act吗?如果是游戏数目就更不可思议了。
nb上财年总共在ps3上发售4款游戏,sega发售3款,capcom则一款都没有。就这样还减少三四成?也就是说nb今年才3个ps3游戏,se ...
这113款游戏是如何计算出来的?
作者: royhimura    时间: 2007-6-25 22:02

唉,没想到翘首企盼的又一个五年,居然赢来了原地踏步和群众胜利,下一个五年吧
作者: golden    时间: 2007-6-25 22:26

引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-6-25 19:34 发表
BNGI推出的游戏数量就NAMCO那部分而言,现役主机里对PS3和PSP是最多的

www.namco-ch.net
自己去看各机种的游戏发售表


倒是BANDAI那部分烂货就懒得看了...
dmc4之后,您又坚持啥游戏100%不会移植xo了?  
作者: 野兽派    时间: 2007-6-25 22:36



インサイドではWiiで発売された『ワンピース アンリミテッドアドベンチャー』を開発した、福岡のゲームメーカー・ガンバリオンとの特別企画として「代表質問~ゲームディレクターに聞いてきます。」を本日からスタートしました。内容はいたってシンプル! みなさんから頂いた、ゲームに対する質問・疑問、次回作への要望や叱咤激励まで、その全てを持ってディレクターさんに直撃してきます! 開発現場に声をとどけられるなかなかない機会です。ぜひとも「声」を下さい。待ってます。

応募してくださった方の中から抽選で計15名様にグッズをプレゼントします。



発売 バンダイナムコゲームス
(C)尾田栄一郎/集英社・フジテレビ・東映アニメーション (C)2007 NBGI
お名前
メールアドレス
質問内容
このゲームは購入しましたか?[プレゼントの当落には関係ありません(笑)]
本作に何か要素をひとつ追加できるとしたらどんな要素が欲しいですか?
インサイドに一言[任意]
※お名前及びメールアドレスはプレゼント当選通知及び本企画のためのみに使用し、終了後ただちに破棄いたします。
※その他の情報は統計的資料の作成のために個人を特定できない形に使用されます。

作者: silence    时间: 2007-6-25 22:38

呵呵,这是经营之道的必然。
次时代大作开发成本不低于一部好莱坞大片,总的允许靠一些快餐游戏积累点利润继续支持大作的开发吧。
作者: 收集者    时间: 2007-6-25 22:41

引用:
原帖由 silence 于 2007-6-25 22:38 发表
呵呵,这是经营之道的必然。
次时代大作开发成本不低于一部好莱坞大片,总的允许靠一些快餐游戏积累点利润继续支持大作的开发吧。
大作也是要在赚钱的平台上出的,出大作的目的也是为了赚钱,而不是为了赔钱
作者: wulongx    时间: 2007-6-25 22:53

引用:
原帖由 silence 于 2007-6-25 22:38 发表
呵呵,这是经营之道的必然。
次时代大作开发成本不低于一部好莱坞大片,总的允许靠一些快餐游戏积累点利润继续支持大作的开发吧。
很好
这下更显出Wii和nds对第三方的重要了
作者: silence    时间: 2007-6-25 22:59

引用:
原帖由 收集者 于 2007-6-25 22:41 发表

大作也是要在赚钱的平台上出的,出大作的目的也是为了赚钱,而不是为了赔钱
均势对于第三方来讲更重要,超大作当然要赚钱,不过背后的均势效应更有关整个企业甚至产业将来的位置问题。

放心好了,将来三平台会有定位的分割和营养上下链关系的体现。
作者: wiixbox360    时间: 2007-6-25 23:18

好消息啊!老任萬歲~~~
作者: silence    时间: 2007-6-25 23:21

引用:
原帖由 wulongx 于 2007-6-25 22:53 发表

很好
这下更显出Wii和nds对第三方的重要了
重要是重要,是必经的手段和推进器。最后的目标却不在这里。
作者: 九头鹰    时间: 2007-6-25 23:35

锦上添花人之常情,雪中送炭却是难能可观呀.
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-6-26 09:56

今年PS3还有什么啊:D
作者: casiosushi    时间: 2007-6-26 09:59

引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2007-6-26 09:56 发表
今年PS3还有什么啊:D
天贱 战蝇
作者: coolswan    时间: 2007-6-26 10:08

引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-6-25 19:01 发表

还省心,就大部分日厂那渣技术,配WII正好.
这倒没错

比如漫画改编游戏系列……
作者: 责任编辑    时间: 2007-6-26 10:19

SQEX今年度不打算推出PS3 遊戲
????

真的么?
作者: GAYBL    时间: 2007-6-26 10:19

好事.哈哈!
作者: RedIronCore    时间: 2007-6-26 10:54

该来的总要来




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