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标题: 赛尔达初日赎卖149313本 消化率37% [打印本页]

作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2007-6-25 08:15     标题: 赛尔达初日赎卖149313本 消化率37%

http://nenryoubbs.blog.shinobi.jp/Entry/1094/

初日1位ゼルダ 149313本 消化率37%
いただきストリートDS 7万本
グローランサーVI 3万本
マナケミア 2万本
はじめの一歩 1万本
FolksSoul 7000本
Saints Row 7000本
作者: jmmouse    时间: 2007-6-25 08:17

15W,还算不错的表现
看能不能长卖了~
作者: 黄天    时间: 2007-6-25 08:35

多希望下次口袋妖怪也用这个画面开发
作者: 我是群狗    时间: 2007-6-25 16:42

追加了5万出货,呵呵
首周20几万没问题了。
作者: hugang    时间: 2007-6-25 16:54

感觉这次赛尔达不能井喷:D
作者: kevinpank    时间: 2007-6-25 17:00

我比较好奇的是
Zelda的首日销量怎么有办法精确到个位数?

其它游戏销量也只有约7000、约1万…
作者: naughtyben    时间: 2007-6-25 17:00



一般般
作者: leyoung    时间: 2007-6-25 17:59

请注意是首日的销量!
作者: norush    时间: 2007-6-26 00:07

15W有点少啊
作者: 囝阿囝    时间: 2007-6-26 00:23

引用:
原帖由 kevinpank 于 2007-6-25 17:00 发表
我比较好奇的是
Zelda的首日销量怎么有办法精确到个位数?

其它游戏销量也只有约7000、约1万…
我都很想知道答案!
作者: 囝阿囝    时间: 2007-6-26 00:23

引用:
原帖由 kevinpank 于 2007-6-25 17:00 发表
我比较好奇的是
Zelda的首日销量怎么有办法精确到个位数?

其它游戏销量也只有约7000、约1万…
我都很想知道答案!
作者: 我是群狗    时间: 2007-6-26 00:33

订购f-ism的新游戏首日销量\每周销量都是到个位数的.
刊登全部数据属于侵权,一般写BLOG的都取个约数.
个别重要游戏为了在2CH战的需要写个精确值.




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