标题:
赛尔达初日赎卖149313本 消化率37%
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作者:
贪吃的蝴蝶
时间:
2007-6-25 08:15
标题:
赛尔达初日赎卖149313本 消化率37%
http://nenryoubbs.blog.shinobi.jp/Entry/1094/
初日1位ゼルダ 149313本 消化率37%
いただきストリートDS 7万本
グローランサーVI 3万本
マナケミア 2万本
はじめの一歩 1万本
FolksSoul 7000本
Saints Row 7000本
作者:
jmmouse
时间:
2007-6-25 08:17
15W,还算不错的表现
看能不能长卖了~
作者:
黄天
时间:
2007-6-25 08:35
多希望下次口袋妖怪也用这个画面开发
作者:
我是群狗
时间:
2007-6-25 16:42
追加了5万出货,呵呵
首周20几万没问题了。
作者:
hugang
时间:
2007-6-25 16:54
感觉这次赛尔达不能井喷:D
作者:
kevinpank
时间:
2007-6-25 17:00
我比较好奇的是
Zelda的首日销量怎么有办法精确到个位数?
其它游戏销量也只有约7000、约1万…
作者:
naughtyben
时间:
2007-6-25 17:00
一般般
作者:
leyoung
时间:
2007-6-25 17:59
请注意是首日的销量!
作者:
norush
时间:
2007-6-26 00:07
15W有点少啊
作者:
囝阿囝
时间:
2007-6-26 00:23
引用:
原帖由
kevinpank
于 2007-6-25 17:00 发表
我比较好奇的是
Zelda的首日销量怎么有办法精确到个位数?
其它游戏销量也只有约7000、约1万…
我都很想知道答案!
作者:
囝阿囝
时间:
2007-6-26 00:23
引用:
原帖由
kevinpank
于 2007-6-25 17:00 发表
我比较好奇的是
Zelda的首日销量怎么有办法精确到个位数?
其它游戏销量也只有约7000、约1万…
我都很想知道答案!
作者:
我是群狗
时间:
2007-6-26 00:33
订购f-ism的新游戏首日销量\每周销量都是到个位数的.
刊登全部数据属于侵权,一般写BLOG的都取个约数.
个别重要游戏为了在2CH战的需要写个精确值.
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/)
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