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标题: [其他] 通关了……简单说一下 [打印本页]

作者: Fiorella    时间: 2007-6-23 16:48     标题: 通关了……简单说一下

觉得,作为NDS上第一款ZELDA游戏来说,沙漏的表现是相当不错的
基本上NDS能用到的解密方式沙漏来了个包圆
上下屏分开的BOSS战,mic吹气和喊叫的解密和战斗,包括以前如another code里面用过的合盖再打开这样的谜题
总之想法很多,运用在实际的解密和战斗的过程中也相当的好……这是优点

当然,全触摸有优点也有不好的地方,第一就是翻滚,翻滚在我看来是十分有用的一个动作,可是沙漏里面的翻滚太麻烦了,我经常心疼下屏不愿意翻滚……好在本作跑步的速度还可以,翻滚也就没必要了……
战斗的时候,基本上只要点击敌人就会砍到,还算方便,道具的快捷键L,之后使用起来也顺手
可是换道具的过程居然不暂停……经常在这个过程中挨打……

海王神殿每次都要重新走……是我对沙漏最不满意的地方……-_-
虽然拿到圣剑后可以干掉那些守卫了……但是走这个太麻烦……又费时间……实在不知道为什么要设定重新进一次就要重走一起
挖宝也让我十分不爽……-_-
虽然有青蛙的帮助,四个海域跑起来速度还可以,但是挖宝的过程太慢了,挖上来的东西不是砂子就是船部件……好歹给个一颗心么……

还有,谁知道那3个种类的宝石,力量 智慧和勇气,干什么用的啊……通关了都不知道有什么用……

哎……太心疼下屏了……尤其是BOSS战打完……-_-

刚才和实验室的哥们一起去买了正版,给他把剧情透完了………
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-23 16:52

我也通关了


宝石是用来提升剑的属性的,在南西地图左下角的岛上升级,10,20个一升
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-23 16:54

引用:
海王神殿每次都要重新走……
不用全部走,B1-B6可以在黄光记录时间,我的是1分30秒
作者: Fiorella    时间: 2007-6-23 16:55

B1-B6多简单……-_-b
麻烦的是之后的……
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-23 16:56

心都是靠特殊方法得到的

村子商店2000Z购买
假面船1500Z购买
弓箭游戏2000点获得
迷宫游戏高级冲破获得
剑术游戏300点获得
钓到幻之鱼
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-23 16:57

引用:
原帖由 Fiorella 于 2007-6-23 16:55 发表
B1-B6多简单……-_-b
麻烦的是之后的……
不麻烦的,B7-B9找对路相当容易

B10-B12全程也不过走2次
作者: Fiorella    时间: 2007-6-23 16:57

其实有很多设定都不爽
比如迷宫中居然取消了指南针……这样寻找宝箱得问石像,一次20块钱,每层要收一次钱……虽然这次钱没啥大用处,但是还是很不爽……
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-23 17:00

根本不用问的,那个石像根本就是降低难度,如果迷宫逛全了是不会漏掉任何宝箱的
作者: Fiorella    时间: 2007-6-23 17:02

以前也是啊……迷宫逛全了根本不会漏宝箱,但是有个指南针在手里不是方便一些,打起来不是也更快么……虽然我一次都没问过
作者: 少先队员    时间: 2007-6-23 17:28

如果你多玩应援团的话。。
ZELDA下屏那点划根本无所谓了~
作者: Fiorella    时间: 2007-6-23 17:31

最终战BOSS要拼刀……快速来回划……数次……心疼……-_-

另:发现一个快速收集船部件的做法
就是走海王神殿……
战翻BOSS后读档去海王神殿,7~9层全灭守卫各有一个船部件,13层有两个船部件……
打一次,拿5个……效率还可以……
作者: sarion    时间: 2007-6-23 17:50

流程貌似比较短?
作者: Fiorella    时间: 2007-6-23 17:55

7个迷宫,加上海王神殿算8个吧
谜题相对来说比较简单,迷宫地图也小,打起来速度挺快的
感觉小人帽也差不多是这么快通的
作者: sarion    时间: 2007-6-23 18:43

用笔划得累了,还是按键最高
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-23 19:18

引用:
原帖由 sarion 于 2007-6-23 18:43 发表
用笔划得累了,还是按键最高
这游戏做不了按键

动作太多了,不是缩小帽几个简单的动作
作者: Fiorella    时间: 2007-6-23 19:20

起码移动应该做十字键……-_-
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-23 19:24

CM看过么,这游戏就是放在桌上玩的

如果人物移动用按键,那么人物视角怎么办?玩过世界树迷宫就能知道答案
作者: Fiorella    时间: 2007-6-23 19:27

CM放在桌上玩,就规定这游戏只能放在桌上玩?
我坐电车时间长,想玩一下沙漏,发现极其不方便,如果移动改成十字键,会方便很多啊

再说移动改成十字键,和视角有什么关系?
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-23 19:40

引用:
原帖由 Fiorella 于 2007-6-23 19:27 发表
CM放在桌上玩,就规定这游戏只能放在桌上玩?
我坐电车时间长,想玩一下沙漏,发现极其不方便,如果移动改成十字键,会方便很多啊

再说移动改成十字键,和视角有什么关系?
迷宫里拿在手上玩,平时放桌上或者一直放桌上也可以,放桌上并不影响按L健

移动改成十字键乍看起来好像很好,但联想到之后的战斗需要调整视角,所以如果做成按键移动就变得鸡肋了,看问题不能只看到部分
作者: Fiorella    时间: 2007-6-23 19:48

除了海战,真没见到需要调视角的战斗
平常迷宫行动包括BSS战的时候做成十字键移动也丝毫看不出影响……
乃们任青真可怕,以后有对N游戏的不满也不敢说鸟……:D
作者: 我要玩游戏    时间: 2007-6-23 19:49


比小人帽好还是渣?
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-23 19:57

引用:
原帖由 Fiorella 于 2007-6-23 19:48 发表
除了海战,真没见到需要调视角的战斗
平常迷宫行动包括BSS战的时候做成十字键移动也丝毫看不出影响……
乃们任青真可怕,以后有对N游戏的不满也不敢说鸟……:D
动不动就说这不好那不好,还真难伺候,原来你不满意的游戏都能打完,真是敬佩
作者: chenminghui166    时间: 2007-6-23 19:58

着并不是不能做成按键的问题
而是制作人想把他做成触摸:D
让大家知道触摸是怎么个感觉
作者: 我要玩游戏    时间: 2007-6-23 20:01

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-6-23 19:57 发表



动不动就说这不好那不好,还真难伺候,原来你不满意的游戏都能打完,真是敬佩

别这样,其实他也是n青:D
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-23 20:04

干脆继续喷:

人物太幼齿
连配音都没有
怪物AI太弱
道具收集无意义


想喷,还怕找不到东西喷么?
作者: Fiorella    时间: 2007-6-23 20:05

引用:
原帖由 我要玩游戏 于 2007-6-23 19:49 发表

比小人帽好还是渣?
比小人帽强多了:D 你开始玩了?:D
作者: Fiorella    时间: 2007-6-23 20:12

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-6-23 20:04 发表
干脆继续喷:

人物太幼齿
连配音都没有
怪物AI太弱
道具收集无意义


想喷,还怕找不到东西喷么?
N游戏最高,天下无敌,毫无瑕疵,一切为了群众着想:D
您满意了么:D
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-23 20:14

引用:
原帖由 Fiorella 于 2007-6-23 20:12 发表

N游戏最高,天下无敌,毫无瑕疵,一切为了群众着想:D
您满意了么:D
呦,你还矫情呢,是你说不满啊,我比你还不满呢:D ,任的游戏这么渣都有人打完还专门发贴来骂,真是闲的没边了:rolleyes

客观饭满塞啊:
作者: 阿西莫夫    时间: 2007-6-23 20:15

LZ也不过说的是自己的感觉
我觉得既然都是主观看法
不用特意替游戏说话,说自己的观点就行了

因为其实谁也不能给游戏定性或者替游戏说话
最后争论的不过是各自的主观而已
而主观争论能有结论么
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-23 20:16

引用:
原帖由 阿西莫夫 于 2007-6-23 20:15 发表
LZ也不过说的是自己的感觉
我觉得既然都是主观看法
不用特意替游戏说话,说自己的观点就行了

因为其实谁也不能给游戏定性或者替游戏说话
最后争论的不过是各自的主观而已
而主观争论能有结论么
看看20楼的地图炮
引用:
乃们任青真可怕,以后有对N游戏的不满也不敢说鸟……

作者: sarion    时间: 2007-6-23 20:18

都玩游戏去,战毛
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-23 20:18

http://www.ndsbbs.com/read.php?tid=126492

3楼的回复送给楼主:D
作者: 我要玩游戏    时间: 2007-6-23 20:20

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-6-23 20:04 发表
干脆继续喷:

人物太幼齿
连配音都没有
怪物AI太弱
道具收集无意义


想喷,还怕找不到东西喷么?
人家不过就希望加上十字键操作,你至于这样么?到底是谁在喷?
你自己觉得你上面的话有意义么?
作者: 我要玩游戏    时间: 2007-6-23 20:22

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-6-23 20:16 发表



看看20楼的地图炮

他用的地图目标是任,不是任饭。我们任饭不介意,我们任饭也可以接受对n游戏善意的批评:D
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-23 20:22

引用:
原帖由 我要玩游戏 于 2007-6-23 20:20 发表


人家不过就希望加上十字键操作,你至于这样么?到底是谁在喷?
你自己觉得你上面的话有意义么?
这很简单,我认为不加十字键更好,他发这个帖子的时候我早就通版

干啥不好,放地图炮好玩么

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2007-6-23 20:24 编辑 ]
作者: Rainheart    时间: 2007-6-23 20:49

我来指证,LZ真实的身份是资深蓑泥卧底兼淫战遗老.

他这么快打完傻而大就是为了来喷的,以上
作者: giso    时间: 2007-6-23 21:00

我也讨厌那些动不动就喊什么“任青”,“教徒”的人,不过楼主本意应该是好的
作者: 真奥丁神    时间: 2007-6-23 21:22

FIO真宅
作者: 阿毛    时间: 2007-6-23 21:41

ryuetsuya

您快和Wii同志一样了,TG新派系,赞







btw:我这次要赞任天堂一个
     需要对着麦克风大喊的解谜,我目前碰到两个,都通过吹起解决

     这说明了任天堂对不能发声的日本人同样充满关爱:D
作者: hanzo    时间: 2007-6-23 21:53

我玩zelda沙漏的感觉是全部用笔操作其实挺影响视野的,笔老是会遮住一部分屏幕

事实上,NDS和NDSL都没有为触摸操作而在人体工学设计上下多少工夫,躺着玩很累
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-23 21:57

引用:
原帖由 一刀倾城 于 2007-6-23 21:41 发表
ryuetsuya

您快和Wii同志一样了,TG新派系,赞







btw:我这次要赞任天堂一个
     需要对着麦克风大喊的解谜,我目前碰到两个,都通过吹起解决

     这说明了任天堂对不 ...
哟,倒任饭也来了
作者: 阿西达卡    时间: 2007-6-23 21:58

引用:
原帖由 真奥丁神 于 2007-6-23 21:22 发表
FIO真宅
+1
作者: Fiorella    时间: 2007-6-23 22:02

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-6-23 21:53 发表
我玩zelda沙漏的感觉是全部用笔操作其实挺影响视野的,笔老是会遮住一部分屏幕

事实上,NDS和NDSL都没有为触摸操作而在人体工学设计上下多少工夫,躺着玩很累
视野倒还好,我觉得移动的话,十字键会更精确一些
而且一些东西,比如本作的战斗挥剑是点击屏幕,移动也是点后不放link会跑到该处
有的时候操作不精确,想跑的时候link反而原地在挥剑,尤其是boss战的时候,遇到这种情况很窝火
还有就是,扔飞去来器,射箭等等动作,做成触摸移动后就不能在使用道具中移动了,也十分的不舒服

我个人感觉N这次是为了全触摸而设计成了全触摸
我倒不是说全触摸不好,总的来说是成功的,但是如果加入十字键操作,效果也许会更好,但是可惜N为了全触摸放弃了,比较可惜
作者: 阿西达卡    时间: 2007-6-23 22:07

飞镖扔出去当然可以移动~
作者: Fiorella    时间: 2007-6-23 22:10

我说划线的时候……-_-b
射箭的时候更是原地站着不动……
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-23 22:17

还好没做出按键,否则神作也变渣
全触摸至少可以一直拿在手里或者一直放在桌上玩
触摸+按键一直放手里也不舒服,一直放桌上更是无手感可言
作者: Rainheart    时间: 2007-6-23 22:21

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-6-23 22:17 发表
还好没做出按键,否则神作也变渣
全触摸至少可以一直拿在手里或者一直放在桌上玩
触摸+按键一直放手里也不舒服,一直放桌上更是无手感可言
手感是指把DSL拿在手里的感觉?
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-23 22:22

引用:
原帖由 Rainheart 于 2007-6-23 22:21 发表



手感是指把DSL拿在手里的感觉?
放在桌上控制十字键的手感
作者: 阿西达卡    时间: 2007-6-23 22:25

不能移动使用道具换来的是随心所欲的飞行路线

我就非常喜欢新的飞镖
作者: sarion    时间: 2007-6-23 22:26

DS说手感,地球人,你们笑了么
作者: Rainheart    时间: 2007-6-23 22:32

引用:
原帖由 Fiorella 于 2007-6-23 22:02 发表

视野倒还好,我觉得移动的话,十字键会更精确一些
而且一些东西,比如本作的战斗挥剑是点击屏幕,移动也是点后不放link会跑到该处
有的时候操作不精确,想跑的时候link反而原地在挥剑,尤其是boss战的时候, ...
玩下大菠萝你便习惯这种误操作了 :D
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-23 22:34

见48楼

按键控制的游戏,放在桌上玩,你可以想象么
作者: Rainheart    时间: 2007-6-23 22:38

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-6-23 22:25 发表
不能移动使用道具换来的是随心所欲的飞行路线

我就非常喜欢新的飞镖
加入移动也并不是不能做出随心所欲的飞行路线,能移动,则降低使用回旋镖时躲避攻击的难度,但是同时也加大了对回旋镖飞行精度的要求,一加一减两相抵,况且完全可以加入一个L键站立不动的功能来避免误操作的出现.
作者: 极恶非道    时间: 2007-6-23 22:55

LZ帖子被废了  

战你母亲战
作者: fangel    时间: 2007-6-23 22:57

屏幕下端偏移,害了我要换装备点不准,点好久。。。就不能搞快捷键切换装备么
作者: ksharp1989    时间: 2007-6-23 23:23

吵毛吵啊..多好一游戏.非要战起来
作者: lancky    时间: 2007-6-23 23:59

你俩可真快!偶才刚拿全海图。

从走海神殿,真是叫人吐血的设定!!!偶到B6有6秒之多。。。

用笔的好处就是可以放在桌子上,一只手玩。

流程感觉应该不算短,但密题和搜集要素都比oot来得容易。
作者: 阿毛    时间: 2007-6-24 00:31

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-6-23 22:17 发表
还好没做出按键,否则神作也变渣
全触摸至少可以一直拿在手里或者一直放在桌上玩
触摸+按键一直放手里也不舒服,一直放桌上更是无手感可言


台感

:D
作者: 阿毛    时间: 2007-6-24 00:33

引用:
原帖由 lancky 于 2007-6-23 23:59 发表
你俩可真快!偶才刚拿全海图。

从走海神殿,真是叫人吐血的设定!!!偶到B6有6秒之多。。。

用笔的好处就是可以放在桌子上,一只手玩。

流程感觉应该不算短,但密题和搜集要素都比oot来得容易。
转自ndsbbs

(通关后)海王神殿最速通过攻略(砂时计耗费16秒)

通关后在状态菜单的右上方将显示最短通过海王神殿的砂时计剩余时间,目前本人时之沙上限25'00",最快纪录为24'44"也就是16秒。下面具体介绍目前最短流程,注意,这是在拿到全部道具的情况下,走了很多捷径,在上一版的基础上作了改进……其实这里的16秒完全是花在对付最后的三拨敌人上了,分配好应该还能再快个几秒的,至于通关流程中的攻略法请参见置顶攻略 zvo;byX  
XBVJ[m`A'  
注意,在挑战海王神殿时有一个最大误区就是认为卫兵是打不死的!!!实际上在拿到圣剑后,只要在他们背后(180度范围)用弓箭射击或者用最大蓄力的锤子砸中就可以让他们陷入眩晕状态,此时再补一刀就可以彻底杀死卫兵!!或者在他们背对你的时候直接斩中背后的眼睛也可以一击必杀。因此故意引诱卫兵发现自己后躲入附近的圣域或者在圣域里用锤子疯狂的凿地板把敌人引来,卫兵在回到原位时必定是转身背向着你,该怎么做不用我说了吧, 少了这些麻烦的家伙最速挑战变得轻松许多。另外每层中全灭卫兵可以获得一个宝箱,一般是很值钱的东西 G"r[|<s M  
W</`x&s@PS  
1F,直接冲过去,没什么好说的 DXBv)Fx#F2  
B1,在入口处用剑敲墙或现身(这两个是最常用的方法,以下攻略中自动省略)引下方卫兵过来做掉,之后向左用钩绳连接两个桩子,看准另一个卫兵巡逻的空档一口气跑到左边的圣域,之后暗箭做掉卫兵,换炸弹道具往上走右拐,踩机关的同时扔出炸弹,然后去拿钥匙,此时炸弹会把挡路砖块炸开,向右直行开门前进 kW@AC  
B2,把蓝色守卫引来干掉,之后拉他身后的拉环熄灭火焰,连续击打两个水晶球让钥匙出现,此时走到楼梯口正对的下方用炸弹炸开墙壁,进去后踩在机关上用回旋镖拿到钥匙,之后返回从刚才打开的火焰处走到楼梯口过关 1WFz $<e9  
B3,(感谢zero0517君的提供 )在入口把左边的守卫引过来做掉,之后看准右边守卫的移动路线跟在他后面暗杀之,得到钥匙,之后到右上角补充时之沙后换道具为钩绳从台座所在平台左边跳下去到左边的黄罐子处吃沙漏后把两个火炬用钩绳连接起来,之后借反弹直接进入左边的入口,不需要去放三角,同时节省了一枚钥匙!! _ G@LaP0MD  
中继点略过不说,别忘了补充左边的时之沙,此处操作的好的话吃掉沙漏后剩余时间应该全满!! qHvCEn  
B4,一出门立刻一箭加一剑干掉门口的红色守卫,右上角用弓箭射眼睛让左边通路的喷气停止,一直向左狂奔顺路用回旋镖把雷达干掉,看到红色罐子举起来向右扔,之后站在形成的圣域上遥控老鼠炸弹穿过狗洞开启上下两个水晶球,之后躲开下方守卫去拿钥匙开左上的门过关 tD.fL(G  
B5,直接向右走借风力跳过悬崖下楼过关(太爽了……) 7s=:5?  
B6,看准时机一口气从右边的道路直冲下去,踩机关让风停止后到大门前划经典图案过关 ?Uol : ~  
(再次感谢zero0517君的提供 )当然你也可以先画沙漏进去吃到一个砂时计+30秒后再出门画圣三角继续前进,这样的话耗费时间就更短了。 *#i0TB"i/O  
中继点,此时可以通过黄色传送点回1F,并保留到此的进度(下次直接可以从黄色传送点以目前的时间消耗直接从B6中继点开始)但是那一枚额外的钥匙就不会保留了(所以要想最速通关不可以在这里回程),此时我目前的记录是38秒,还是在没有翻滚赶路的条件下…… 0ZZzkz9Y0  
e~D:]vG  
继续 +aRG7z[R7  
B7(左半边),出门左转坐浮台到地面后一路狂奔向楼梯口,中间绝对不要耽搁!这样的话红色守卫虽然会发现你但是正好追不上你,到达楼梯口后转身暗箭射死守卫以泄愤(好狠……),当然不杀也可以,下楼 %bQ:M|^1  
B8,出门立刻暗杀面前的红色守卫,之后右转从隐藏的通路走到右边楼梯上去 P= =5>S(  
FdpQ?Cl;  
B7(右半边),出门向右暗杀蓝色守卫,之后回楼梯口等红色守卫下来后暗杀掉,之后站在楼梯口用老鼠去引爆水晶球的同时向左上走去搭浮台,这样时间会充裕些。之后在正上方拿到多角宝石后 HgZY-r68  
    分支1:无钥匙的情况 !cdty  
    原路返回下楼 s3@mCDJp4  
    回到B8,直接上行,到红色坛子处把碍事的多角宝石先扔在圣域上,之后做掉红色守卫,遥控老鼠炸弹从洞里炸开开关后拿着宝石下楼 )SL^%.8g  
    3|ZK8 6}@=  
    分支2:保留B3的钥匙的情况 fl[C]^f  
    直接开启右上方的门到达B8右上角,节省了巨长的时间而且还有一个沙漏可吃,之后同样做掉红色守卫,遥控老鼠炸弹从洞里炸开开关后拿着宝石下楼 (2pKG3  
?-a;5  
Y@P*_!  
S;785Qv  
B9,四角的死神都要在开阔地点回旋斩击破拿到30S奖励,一下子就赚回了2分钟,在这里如果已经学会超级回旋斩的话很轻松。把多角宝石先扔到大门主台座周围,之后暗杀掉红色守卫拿到四角宝石,把四角宝石放到左上方的台座上熄灭火焰,进去拿到三角宝石,扔到主台座周围,最后回收四角宝石,按照四角,多角,三角的顺序放置宝石,开门过关 $vSGh 43  
}&Ck>J $  
中继点,本人到这里的记录是吃30秒加时后再次时间全满25'00" @E1[n5V  
B10, r Hh}~G~2  
出门立刻放老鼠炸弹从狗洞里穿过把右边的水晶球打开左边刺墙,左转走到左上角的高台处推下石头将底下的金色守卫将其砸死得到钥匙,下行, v2?>nM,#F  
分支: "e_=\X\  
    方法1:不开启宝箱 路上用老鼠炸左边的水晶球打开右边刺墙,用钩爪穿过悬崖,然后用炸弹炸开墙壁进入内圈,直接走到楼梯口过关 ]{'Rx97G  
    极速方法2:首先之前先提前来一次用锤子砸左下角的开关,这样出口上方会出现大宝箱。当然你现砸也行就是浪费个几秒 Z/F@.Jj2  
    直接钩爪穿过悬崖后站到柱子上钩爪瞄准大宝箱,直接到达出口Orz…… $y Rx/zk  
B11,右转从右边楼梯口下楼过关XD…… \?bW$RGc9  
B12,用锤子飞出去,往上走直接隔着钉墙用锤子打开关,打开钉墙,到右上角拿到一个三角,出现的红守卫不用多说,做掉,把三角扔到台座上去吧,之后顺序料理掉剩下左上和守卫身上两个三角即可,遇见的敌人皆杀!尤其是两个死神可以赚1分钟!! Cn+;v ]#  
B13,最后的场地,入口处用回旋镖吃到左边黄罐子里的30s,此时我的时间又全满了……(这里是失误,应该先做其它的动作后再去吃以充分利用这30秒)之后把右边的红罐子从楼上扔下去,在反方向扔颗炸弹吸引守卫注意的时候跑下楼站到形成的圣域里,之后用锤子疯狂的凿地板把敌人全都引过来后趁他们背朝你时虐杀吧!!!这里1s时间都不用费直接站在圣域里就能干掉所有人。蓝,红,黄三拨搞定后大门开启,通关!! ]>V$ -  
每次打穿迷宫可以得到两个宝箱,都是珍稀的船部件,所以为了更高的成绩努力吧,少年!!!
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-24 00:45

引用:
原帖由 一刀倾城 于 2007-6-24 00:31 发表






台感

:D
反任辛苦了:D
20号已经过了,忘了去接你出来了:D
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-24 00:47

转帖一不去掉干扰码,二不看看最快的基本条件是通版后

某人不仅不识日文,连中文都不识了:D
作者: sasuyo    时间: 2007-6-24 01:29

其实每次去B1-B6之前你都会获得新道具,然后根据新道具选择新的行进方式可以大幅度缩短上次的时间降低难度,关键是你肯不肯动脑筋
作者: Totall    时间: 2007-6-24 01:42

都很强啊,这么快就能通...
作者: springfield    时间: 2007-6-24 03:23

日文苦手
又不想看攻略糟蹋好游戏
等汉化或美版ing
作者: 阿西达卡    时间: 2007-6-24 10:11

今天玩的时候特意注意了一下
点一下link附近是不会挥剑的,只会转身
划动屏幕挥剑有横斩和突刺两种,点敌人才会出现自动追身的攻击
作者: hysaga    时间: 2007-6-24 10:43


每次重走海神殿很讨厌。。。。当初还想老任不会做那么纱布的事吧。。。结果还是要重走。。。。。

其他都是完美!!!
作者: 拜神众    时间: 2007-6-24 12:35

作为任在DS上的第一作  塞尔达   做到这个地步我觉得很满意了啊
作者: cloudchilya    时间: 2007-6-24 16:15

废欧你个贱人!!!!
玩那么快!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: cloudchilya    时间: 2007-6-24 16:15

废欧你个贱人!!!!
玩那么快!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: cloudchilya    时间: 2007-6-24 16:27

引用:
原帖由 hysaga 于 2007-6-24 10:43 发表

每次重走海神殿很讨厌。。。。当初还想老任不会做那么纱布的事吧。。。结果还是要重走。。。。。

其他都是完美!!!
非常同意,除了这个地方都很赞!
作者: suyuan002    时间: 2007-6-24 17:04

你们这群扯着为了全屏幕而做全屏幕的败类!我BS你们....设置用按键控制移动,你们哪位大爷是左撇子的跟我来说说把ABXY当成十字键的感受是什么?!....代表左撇子人民鄙视你们!...
作者: bluekid    时间: 2007-6-24 18:44

左撇子兄弟也右手拿笔么
但是我感觉如果把移动做成十字....
这个太累了吧,全触摸的我可以托着
然后你还要求不准解放大拇指.....拿着不爽啊....
各位自己把NDS拿起来模拟下动作
作者: fangel    时间: 2007-6-24 20:51

总算了通了。。。开始收集。。。

脑残的迷宫。。。

啊啊啊啊啊啊啊啊啊
作者: 阿毛    时间: 2007-6-24 20:52

引用:
原帖由 fangel 于 2007-6-24 20:51 发表
总算了通了。。。开始收集。。。

脑残的迷宫。。。

啊啊啊啊啊啊啊啊啊
我觉得没啥东西好收集。。。

迷宫已经放弃了。。。


作者: fangel    时间: 2007-6-24 21:01

找心心。。。
作者: 野兽派    时间: 2007-6-25 01:00

为了让塞尔达在日本复活,就必须吸引lu,nu。可以说老任这次的塞尔达想吸引玩动森的女性。

所以你们这些cu们就忍忍吧,还好老任技术高,游戏做的很成功!
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-25 01:18

引用:
原帖由 bluekid 于 2007-6-24 18:44 发表
左撇子兄弟也右手拿笔么
但是我感觉如果把移动做成十字....
这个太累了吧,全触摸的我可以托着
然后你还要求不准解放大拇指.....拿着不爽啊....
各位自己把NDS拿起来模拟下动作
+1

赞同
作者: camelot    时间: 2007-6-25 11:27

全触摸满意!
挥剑和跑动根本无任何冲突,说有时会冲突的是你操作不够熟练或对移动、挥剑的操作不是很清楚!
至于十字键移动的,既然任没有做,咱也没玩过,也就不好评价!可能好也可能不好!
ps:期末了,没多少时间玩真不爽。。。
作者: 阿毛    时间: 2007-6-25 11:32

引用:
原帖由 camelot 于 2007-6-25 11:27 发表
全触摸满意!
挥剑和跑动根本无任何冲突,说有时会冲突的是你操作不够熟练或对移动、挥剑的操作不是很清楚!
至于十字键移动的,既然任没有做,咱也没玩过,也就不好评价!可能好也可能不好!
ps:期末了,没 ...
边跑边射箭和边跑边换道具怎么办?
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-25 11:59

今年小白特别多

原来射箭是应该边跑边射的

奥运会应该增加这样有难度的项目,否则不精彩啊:D

你给我举几个可以边跑边射弓箭的游戏

举不出来就闭嘴

当小白也没什么可耻的

对了,告诉你,WOW里的猎人的自动射击要边跑边射也必须跑动中回头暂停一下,还边跑边射,真亏你想得出来
作者: 少先队员    时间: 2007-6-25 12:04

老任的游戏并不需要做到那样高难度吧..
N其实早就想到了..没必要做成那样就是了~
作者: 阿毛    时间: 2007-6-25 12:05

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-6-25 11:59 发表
今年小白特别多

原来射箭是应该边跑边射的

奥运会应该增加这样有难度的项目,否则不精彩啊:D

你给我举几个可以边跑边射弓箭的游戏

举不出来就闭嘴

当小白也没什么可耻的

对了,告诉你,WOW里 ...
我就知道你要来喷我:D

不过这喷的足见你的上限了:D
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-25 12:08

哟,这样就开始左右闪烁扯开话题了

我不和你废话,你给我举出几个可以边跑边射弓箭的游戏
作者: giso    时间: 2007-6-25 12:44

引用:
原帖由 一刀倾城 于 2007-6-25 11:32 发表



边跑边射箭和边跑边换道具怎么办?
对你的问题无语了,玩过塞尔达没有
作者: 林则徐    时间: 2007-6-25 12:50

对,终于想起来原来人物没配音,比小傻帽渣!
作者: Fiorella    时间: 2007-6-25 12:58

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-6-25 11:59 发表
今年小白特别多

原来射箭是应该边跑边射的

奥运会应该增加这样有难度的项目,否则不精彩啊:D

你给我举几个可以边跑边射弓箭的游戏

举不出来就闭嘴

当小白也没什么可耻的

对了,告诉你,WOW里 ...
zelda从2D到3D,哪一作射箭中不能移动?

[ 本帖最后由 Fiorella 于 2007-6-25 13:00 编辑 ]
作者: 疯狂大石头    时间: 2007-6-25 13:52

LS不对吧,我玩小人帽,ww,tp都不是边走边射箭啊,TP骑马射箭到是可以,没马可不行啊~!
作者: Fiorella    时间: 2007-6-25 13:55

小人帽你按住弓箭不放,然后移动试试看
TP你按住L后再边用弓箭边移动试试看

[ 本帖最后由 Fiorella 于 2007-6-25 13:56 编辑 ]
作者: 疯狂大石头    时间: 2007-6-25 13:59


能边走边射?拿着道具走也算啊~!

PS:我对一刀建议的理解是像鬼泣那样可以边开枪边移动的那种~!
作者: edgemaster    时间: 2007-6-25 14:07

引用:
原帖由 疯狂大石头 于 2007-6-25 13:59 发表

能边走边射?拿着道具走也算啊~!

PS:我对一刀建议的理解是像鬼泣那样可以边开枪边移动的那种~!
拿着弓走当然可以射出去的 你有仔细玩TP么:D
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-25 14:07

原来拿着弓箭不射光移动也叫边跑边射


真是博大精深的中文
作者: 疯狂大石头    时间: 2007-6-25 14:09

引用:
原帖由 edgemaster 于 2007-6-25 14:07 发表
拿着弓走当然可以射出去的 你有仔细玩TP么:D
是么,那我回去试试,平时用弓箭都是瞄准后才射的,还真没试过~!:D
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-25 14:14

缩小帽:

拿弓箭按住后可以移动,但要射箭必然是停止移动,同时弓箭的方向是不能360度改变的

原来这叫

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2007-6-25 14:16 编辑 ]
作者: edgemaster    时间: 2007-6-25 14:17

引用:
原帖由 疯狂大石头 于 2007-6-25 14:09 发表

是么,那我回去试试,平时用弓箭都是瞄准后才射的,还真没试过~!:D
要在射程范围内有敌人的情况下按L锁定了才能射出去 没敌人不能射:D
作者: 阿毛    时间: 2007-6-25 18:33

ryuetsuya

你的理解能力,我服了,这是我最后一次跟你解释,以后我只喷,不解释,不然太累了。

所谓边跑边射,当然也有几种表现形势

比如ls某位提到的鬼泣就是

魂斗罗也算边跑边射

CS也是边跑边射

而我要的边跑边射,类似于CS

例子不想举了,为啥

因为我知道你肯定要用红色放大字体来用 射箭 两字,质疑我的中文水平,我也知道你就那么一招

那么我再澄清一下,也就是我希望可以边跑动,边使用,炸弹,弓箭,爪子,锤子这所有的能力,且方向可以与人物移动方向不同

再解释一下细节,比如我要向右跑,但是我要攻击正上方的敌人

我认为只有这样,才是全部发挥nds触摸屏的作用


谢谢
作者: Fiorella    时间: 2007-6-25 19:09

引用:
原帖由 edgemaster 于 2007-6-25 14:17 发表

要在射程范围内有敌人的情况下按L锁定了才能射出去 没敌人不能射:D
抽你丫马桶头,没敌人也能射……= =
作者: Fiorella    时间: 2007-6-25 19:14

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-6-25 14:14 发表
缩小帽:

拿弓箭按住后可以移动,但要射箭必然是停止移动,同时弓箭的方向是不能360度改变的

原来这叫边跑边射
你别光喷缩小帽啊:D 这样的你觉得不叫边跑边射那你说说TP那个算啥:D
我知道你又会找很多理由来解释这不叫边跑边射:D
但就算缩小帽,ALTTP这样射箭的一瞬要停下,之前举弓可以走的
也要比PH这样SB的举个弓等在那里动弹不得好,起码可以举着弓躲避敌人的攻击,然后伺机射出不是?
当然,N做什么你都说好的,所以以后对于你这类的N青也不用再废话什么了:D
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-25 19:29

引用:
原帖由 一刀倾城 于 2007-6-25 18:33 发表
ryuetsuya

你的理解能力,我服了,这是我最后一次跟你解释,以后我只喷,不解释,不然太累了。

所谓边跑边射,当然也有几种表现形势

比如ls某位提到的鬼泣就是

魂斗罗也算边跑边射

CS也是边跑边 ...
哟,开始绕文字了啊

很可惜,你举的2个例子更说明你是小白

CS?魂斗罗?那是弓箭????

弓可以边跑边射的,你发明的?

Zelda里没有这样的操作:D 玩你的CS去吧,这游戏不适合你

喜欢喷可以,但没有水准的喷就要准备好被人喷回去:D

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2007-6-25 19:47 编辑 ]
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-25 19:31

引用:
原帖由 Fiorella 于 2007-6-25 19:14 发表

你别光喷缩小帽啊:D 这样的你觉得不叫边跑边射那你说说TP那个算啥:D
我知道你又会找很多理由来解释这不叫边跑边射:D
但就算缩小帽,ALTTP这样射箭的一瞬要停下,之前举弓可以走的
也要比PH这样SB的举个弓 ...
嘿嘿,不知道是谁说从2D~3D的,怎么,小人帽不算了啊,又来特例论了啊?

特例论不是客观饭专长么:D
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-25 19:33

看看,让他找边跑边射弓箭的游戏,他竟然找来CS,魂斗罗

你还能继续扯点么






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