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标题: 问题/// DQS??? [打印本页]

作者: ZELUDA    时间: 2007-6-22 04:10     标题: 问题/// DQS???

这游戏就是砍怪的对吗?
然后再迷宫里是自动行走?遇到地雷就到战斗画面开始砍?

有大地图吗?还是全自动...

...谢谢解答
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2007-6-22 05:27

貌似敌人是可见的~~~
作者: snakewjl    时间: 2007-6-22 06:54

自己控制自由走动,遇到怪就当场进入战斗,采用和前作类似的方式.
作者: 长牛角    时间: 2007-6-22 07:26

轨道式前进。遇到分支可以选择。视角只有微小改变空间。
前进过程中怪会随机出现。进入战斗
作者: erduoyan    时间: 2007-6-22 12:45

这个如果是踩地雷式
作者: ZELUDA    时间: 2007-6-22 13:07

真的是轨道式阿...

渣了
作者: 半熟英雄    时间: 2007-6-22 15:48

哪里有讲轨道式的啊?
作者: 长牛角    时间: 2007-6-22 15:56

引用:
原帖由 半熟英雄 于 2007-6-22 15:48 发表
哪里有讲轨道式的啊?
当在村外探索时,你只能按住B键或者十字键上键在一条路线上前进。你可以稍微向两边看一点点。
When exploring outside towns, you can only move forward on a path by holding down the B-Trigger or pressing up on the D-Pad. You can look very slightly to the left or right, but that's it. The process is incredibly straightforward -- literally, in this case, we suppose.
http://wii.ign.com/articles/795/795130p1.html

[ 本帖最后由 长牛角 于 2007-6-22 15:58 编辑 ]
作者: liyu2000    时间: 2007-6-22 18:16

如果按照一代的传统,那就是关卡制

每一关都是一条道儿走到黑,虽然中间会有很多分叉,不过只影响到拿不拿宝物

这游戏的玩点一代主要在于各种敌人的不同攻击模式上,要找找才好打,boss级的则要背出招
等到boss出手了来不及反映

人物等级影响则不大

如果本作进行强化的话,可能关卡变成大地图踩点,培养丰富些,比如魔法多些
一代的魔法除了加血其它都没用
作者: 高露洁    时间: 2007-6-22 18:38

我觉得强化,只要在这个操作基础上套个不思议迷宫就OK了:D




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