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标题: 内涵达人骆驼老师炮轰39分神作塞尔达 [打印本页]

作者: 鞍山恐龙    时间: 2007-6-21 20:10     标题: 内涵达人骆驼老师炮轰39分神作塞尔达

高翘折栽  发表于 2007-6-21 09:34 资料 个人空间 主页 短消息 加为好友  


任天堂是不是脑子有毛病


挺好的一个游戏,一定要强行触摸,不能用按键。加一套操作方式会对内涵产生影响吗?我想不出,该用笔时用笔,该按键时按键,能有多大的问题?好,我退一步,攻击什么的用笔就用笔好了,你至于连走路也要用笔吗?你的屏幕又不是很大,点起来麻烦不说,还经常点错,掉到海里,走到屏幕边缘就更SB了。FAMI通SB们又吃钱了,说什么毫无压力的操作方式,我就一个呸。收集要素多又怎么样?zelda玩的是收集?别的东西现在还不好说,光这个为了触摸而触摸,整个游戏的档次就势必下降


http://bbs.stage1st.com/thread-275826-1-1.html
作者: 古兰佐    时间: 2007-6-21 20:12

口卜老师.
作者: chovosky    时间: 2007-6-21 20:12

继lu,s1又一人才诞生
作者: 阿毛    时间: 2007-6-21 20:12

一开始确实不习惯全触摸


玩到现在也不知道为啥这样设定
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2007-6-21 20:14

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-6-21 20:12 发表
继lu,s1又一人才诞生
你新来的?
作者: chovosky    时间: 2007-6-21 20:16

引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2007-6-21 20:14 发表



你新来的?
新来的
作者: OblivioN    时间: 2007-6-21 20:17

纯观摩,不评价。
作者: jeward    时间: 2007-6-21 20:18

地球9影响了roto老师的内涵
作者: carnon    时间: 2007-6-21 20:20

当隐居在全国各地深山野岭的远古恐龙都赶时髦学会上网后,他们最热衷上的竟然是TG。。。
作者: 责任编辑    时间: 2007-6-21 20:22

新老师来了
作者: chovosky    时间: 2007-6-21 20:23

引用:
原帖由 carnon 于 2007-6-21 20:20 发表
当隐居在全国各地深山野岭的远古恐龙都赶时髦学会上网后,他们最热衷上的竟然是TG。。。
战区魅力太大
作者: 高露洁    时间: 2007-6-21 20:25

两字:活该
作者: 哈里路亚    时间: 2007-6-21 20:26

战区的吸引力已经到了远古的白垩纪
作者: ylgtx    时间: 2007-6-21 20:35

塞尔达喜欢的人喜欢到死,不喜欢的也大有人在
作者: fangel    时间: 2007-6-21 20:41

dq9摸了怎么办
作者: zj87813096    时间: 2007-6-21 21:03

roto 是纱布

完毕~
作者: 风湿寒    时间: 2007-6-21 21:04

这个游戏如果使用十字键操作,会十分的不流畅,稍微玩过一点的应该发现了。
特别是副武器的切换,如果用普通操作的话简直不可想象!
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-21 21:14

战了7页了才转过来

人家已经开始讨论鼠标、触摸笔、手柄的3P了

忘了说了,我支持骆驼老师——如果这作还没minicap好玩的话

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-6-21 21:16 编辑 ]
作者: 真奥丁神    时间: 2007-6-21 21:15

DQ9使骆驼买了DSL

罪过罪过
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2007-6-21 21:18

我特别爱看达人轰神作,精彩大片啊~~~
作者: sarion    时间: 2007-6-21 21:20

等明天拿到了再来喷!
作者: adamth    时间: 2007-6-21 21:20

ROTO并非为了DQ9买DSL,而是为了妹子,自称“被迫”购入这台任氏掌机

自从被破功以后,ROTO也就谈谈风月还凑活了
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2007-6-21 21:21

妹一妹,看问题会全面点~~~
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-21 21:25

引用:
回顾一下“塞尔达传说”系列部分作品的分数:
1987年01月14日,FC《塞尔达传说2:林克的冒险》,36分
1991年11月21日,SFC《塞尔达传说:众神的三角力量》,39分
1998年11月21日,N64《塞尔达传说:时之笛》,40分
2000年4月27日,N64《塞尔达传说:姆吉拉的假面》,37分
2002年12月13日,NGC《塞尔达传说:风之杖》,40分
2003年3月14日,GBA《塞尔达传说:众神的三角力量&四支剑》,35分
2004年11月4日,GBA《塞尔达传说:小人帽》,36分
2006年12月2日,NGC《塞尔达传说:黄昏公主》,38分
2006年12月2日,Wii《塞尔达传说:黄昏公主》,38分
2007年6月23日,NDS《塞尔达传说:梦幻沙漏》,39分
没minicap好玩就连带发米桶一起哄杀~
作者: 真奥丁神    时间: 2007-6-21 21:37

引用:
原帖由 adamth 于 2007-6-21 21:20 发表
ROTO并非为了DQ9买DSL,而是为了妹子,自称“被迫”购入这台任氏掌机

自从被破功以后,ROTO也就谈谈风月还凑活了
ROTO也是性情中人啊
作者: ffcactus    时间: 2007-6-21 21:38

引用:
原帖由 carnon 于 2007-6-21 20:20 发表
当隐居在全国各地深山野岭的远古恐龙都赶时髦学会上网后,他们最热衷上的竟然是TG。。。

因为TG比较自由.
作者: ssbbtbt    时间: 2007-6-21 21:42

没梦见岛好玩就把沙漏轰杀
好吧,其实我是学习忙到没时间玩
作者: 长牛角    时间: 2007-6-21 21:44

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-21 21:25 发表


没minicap好玩就连带发米桶一起哄杀~
完胜小人帽
作者: CJ的我    时间: 2007-6-21 21:44

迷题不变的话,这作用按键操作才是不可想象的。老师明显没喷对方向阿
作者: Pele    时间: 2007-6-21 21:51

支持真心ZELDA扇子骆驼老师
虽然还没工夫玩,不知道这次老师喷的是不是100%的真理
作者: 可米小子    时间: 2007-6-21 21:54

我对触摸游戏也没有爱,什么为你而死,摸摸瓦里奥,触摸要洗,直感,脑锻炼玩了一阵子,毫无感觉。到后来只用来玩马车了,马车最高,触摸去死。
作者: 魔龙封印    时间: 2007-6-21 22:03

我也不喜欢触摸的,因为屏幕偏移了
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-21 22:10

老任你看你做的好事,又让一个人倒你倒疯了:D
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-21 22:13

引用:
原帖由 风湿寒 于 2007-6-21 21:04 发表
这个游戏如果使用十字键操作,会十分的不流畅,稍微玩过一点的应该发现了。
特别是副武器的切换,如果用普通操作的话简直不可想象!
的确,这游戏只做成按键才会渣
真正玩过的基本都知道
但是作成按键和触摸都能用那也未尝不好
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-21 22:17

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-21 21:14 发表
战了7页了才转过来

人家已经开始讨论鼠标、触摸笔、手柄的3P了

忘了说了,我支持骆驼老师——如果这作还没minicap好玩的话
这作的细节,要素,动作解密都超过Minicap

Minicap更类似于纸马

R版还是等美版好好玩下吧
作者: 123321456    时间: 2007-6-21 22:25

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-21 21:25 发表


没minicap好玩就连带发米桶一起哄杀~
原来觉得小人帽还不错,现在才发觉代工确实比本社差很远……
作者: yuehan    时间: 2007-6-21 22:25

纯粹进来看看....
作者: 耶稣复临    时间: 2007-6-21 22:33

:D 就模了怎么着吧
作者: 灵り魂    时间: 2007-6-21 22:34

ZELDA说是摸的超赞。。。
作者: 子山    时间: 2007-6-21 22:35

ROTO就一小丑

最擅长五分钟游戏评论
作者: Pires    时间: 2007-6-21 23:01

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-6-21 22:13 发表


的确,这游戏只做成按键才会渣
真正玩过的基本都知道
但是作成按键和触摸都能用那也未尝不好
其实即使是按键和触摸一起我也觉得蛮别扭的,喜欢现在只用笔的感觉。
作者: ds999    时间: 2007-6-21 23:02

其实,我也觉得传统操作加触摸比较好
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-6-21 23:07

今天玩了下
拿笔划的确不习惯……
操操作啊
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-6-21 23:12

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-6-21 22:13 发表


的确,这游戏只做成按键才会渣
真正玩过的基本都知道
但是作成按键和触摸都能用那也未尝不好
我可以吐口水么?
作者: 真奥丁神    时间: 2007-6-21 23:33

一直担心操作问题

开始玩法发现手感很到位

比TP的伪版强多了

在下认为:这次算摸对地方了
作者: yak    时间: 2007-6-21 23:39

“roto老师”的有效定义域里没有zelda。

还有,ph操作很合适。

以上。
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-21 23:40

这帖貌似应该转到“摸对了区”去……
作者: felix51    时间: 2007-6-21 23:50

TP的操作哪里不好了,就因为知道了是GC版改过来的就一定要说“生硬”地套上体感操作吗?
挥手=挥剑难道就不如按键爽?手动瞄准难道比摇杆瞄准还困难?
作者: kevinpank    时间: 2007-6-21 23:52

尿不准怪马桶歪…
作者: 真奥丁神    时间: 2007-6-21 23:54

引用:
原帖由 felix51 于 2007-6-21 23:50 发表
TP的操作哪里不好了,就因为知道了是GC版改过来的就一定要说“生硬”地套上体感操作吗?
挥手=挥剑难道就不如按键爽?手动瞄准难道比摇杆瞄准还困难?
生搬硬套和量身定做

当然不是一回事

更希望一款完全属于任天伪的ZELDA
作者: 温格    时间: 2007-6-22 00:03

s1就是一小丑论坛
作者: pf67    时间: 2007-6-22 00:03

实际上熊猫好久都没喷了,那帖也不是ROTO再战。
作者: segasin    时间: 2007-6-22 00:04

引用:
原帖由 温格 于 2007-6-22 00:03 发表
s1就是一小丑论坛
S1是内涵聚集所
作者: erduoyan    时间: 2007-6-22 00:05

那边总体战的素质还是可以的
作者: ZELUDA    时间: 2007-6-22 02:18

roto这是恨铁不成钢阿!其实他心里一直在祈祷着DQ以后每作都出在NDS上。
作者: renvi    时间: 2007-6-22 02:26

我很赞成口卜的说法!
作者: adamth    时间: 2007-6-22 09:40

同一伙人对NDS上游戏操作方式的评价

不触摸:浪费硬件特色。

半触摸:玩到一半还找笔?鸡肋!

纯触摸:任天堂是不是脑子有毛病?挺好的一个游戏,一定要强行触摸,不能用按键
作者: ayaso    时间: 2007-6-22 09:49

ROTO就是一低能..当初DQ9宣布NDS看看他那嘴脸..一副DQ伪饭样..这种人也敢挂DQ的招牌招摇撞骗??看S1的DQ区那冷样就知道他没料了
作者: gil    时间: 2007-6-22 10:11

这次的Zelda唯一不爽的就是不能把NDSL拿在手里玩...尤其是座车的时候,颠啊颠的...
只能平放了桌上...
其他都好...
作者: 整个马甲    时间: 2007-6-22 10:12

还不如爵子,出来显啥眼
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-22 10:18

引用:
原帖由 adamth 于 2007-6-22 09:40 发表
同一伙人对NDS上游戏操作方式的评价

不触摸:浪费硬件特色。

半触摸:玩到一半还找笔?鸡肋!

纯触摸:任天堂是不是脑子有毛病?挺好的一个游戏,一定要强行触摸,不能用按键
S1一向如此
作者: nullsign    时间: 2007-6-22 10:56

S1的一个泼妇而已,这种垃圾帖有ZT的价值么?
作者: 比吕    时间: 2007-6-22 11:18

TG又能好到哪里去?
ROTO要怪应该先怪他自己和林克一样是个左撇子
作者: 疯狂大石头    时间: 2007-6-22 12:12

左右手又不是问题,任天堂全都做好了~!
作者: erduoyan    时间: 2007-6-22 12:15

大快人心事,揪出傻大帮,没事搞毛触屏 ,评分太嚣张,还有发米伪通,自己内涵不够,铁帚扫而光,犯我内涵者,一枕黄粱.
野心大,阴谋毒,诡计狂.真是罪该万死,跪下任天堂!骆驼真是俊杰,批判精确果断,功绩何辉煌,拥护内涵王,拥护党中央.
作者: 高露洁    时间: 2007-6-22 12:24

一只手操作啊
逆转4和zelda都可以这样一只手托着腮帮子一只手玩

太舒服了
作者: MEPHISTO    时间: 2007-6-22 15:04

http://bbs.stage1st.com/thread-276081-1-1.html

突然看到模仿秀了,可惜未受s1众的亲赖
作者: 真奥丁神    时间: 2007-6-22 15:22

引用:
原帖由 MEPHISTO 于 2007-6-22 15:04 发表
http://bbs.stage1st.com/thread-276081-1-1.html

突然看到模仿秀了,可惜未受s1众的亲赖
送你句十二加一点然后锁了

这帖就收青睐了:D
作者: 788414    时间: 2007-6-23 19:24

23333333333!!!
作者: murder    时间: 2007-6-23 19:42

引用:
原帖由 ayaso 于 2007-6-22 09:49 发表
ROTO就是一低能..当初DQ9宣布NDS看看他那嘴脸..一副DQ伪饭样..这种人也敢挂DQ的招牌招摇撞骗??看S1的DQ区那冷样就知道他没料了
S1根本没DQ区
作者: murder    时间: 2007-6-23 19:42

引用:
原帖由 ayaso 于 2007-6-22 09:49 发表
ROTO就是一低能..当初DQ9宣布NDS看看他那嘴脸..一副DQ伪饭样..这种人也敢挂DQ的招牌招摇撞骗??看S1的DQ区那冷样就知道他没料了
S1根本没DQ区
作者: tspk    时间: 2007-6-23 19:44

这年头,,,想出名用骂和炮轰这招,,百试百灵
作者: OblivioN    时间: 2007-6-23 19:48

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-6-21 21:38 发表


因为TG比较自由.
不敢苟同
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2007-6-23 19:48

骆驼老师很早前就超有名了啊~~~
作者: zj87813096    时间: 2007-6-23 20:46

DQ事件把ROTO逼的....

在WULONG博客里活蹦乱跳,小丑本色显露无疑..
作者: kelaredbull    时间: 2007-6-23 21:51

我就一句话,想想diablo吧,以后触摸加左手按键很可能就成为DS上ARPG的标准
作者: ssbbtbt    时间: 2007-6-23 22:00

鼠标有2个按键,比如说拿一个普通的pal右键光环namelock ,快捷键切换盾击/冲锋,左键随时攻击,这种操作触摸怎么实现?

我是觉得触摸还是需要继续改进呢。
作者: xiaoyaods    时间: 2007-6-24 01:19

习惯了你会觉得摸摸实在太完美了
作者: 光之翼    时间: 2007-6-24 07:26

第一次不是很痛么,后来为什么见到就想推:D
作者: 常遇春    时间: 2007-6-24 10:59

引用:
原帖由 真奥丁神 于 2007-6-22 15:22 发表

送你句十二加一点然后锁了

这帖就收青睐了:D
声援一下,锁贴那个才是13点,原本就是表里不一的龌龊小人!
作者: 九头鹰    时间: 2007-6-24 12:27

说得不错,全触摸的确不习惯.
作者: hjwwei    时间: 2007-6-24 12:30

只要是ZELDA就是最高!!!
作者: cnmddjb    时间: 2007-6-25 16:23

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2007-6-23 22:00 发表
鼠标有2个按键,比如说拿一个普通的pal右键光环namelock ,快捷键切换盾击/冲锋,左键随时攻击,这种操作触摸怎么实现?

我是觉得触摸还是需要继续改进呢。
下屏对应地图/物品栏 /技能(点选切换当前选中的技能)快捷方式,上屏游戏画面,按键操作,触摸切换技能。可将右键设为R,左键设为L,下屏可用技能码在L区和R区(暗黑里有左键区和右键区),点一下立刻切换LR对应的技能。
作者: ayaso    时间: 2007-6-25 16:30

引用:
原帖由 murder 于 2007-6-23 19:42 发表

S1根本没DQ区
说错了..是EZ....搞混了
作者: ssbbtbt    时间: 2007-6-25 16:37

引用:
原帖由 cnmddjb 于 2007-6-25 16:23 发表



下屏对应地图/物品栏 /技能(点选切换当前选中的技能)快捷方式,上屏游戏画面,按键操作,触摸切换技能。可将右键设为R,左键设为L,下屏可用技能码在L区和R区(暗黑里有左键区和右键区),点一下立刻切 ...
按键操作 触摸切换技能的话,就会等于纳米漂移的换弹,鸡肋。

我始终认为,右手用了触摸,那就不该有右手的按键,左边的4方向和l键完全可以作为快捷键,按d2里女巫的常用技能来说,tp 暴风雪 静态力场 战斗体制 等,也差的不远了,但是鼠标的左右键始终比触摸便利许多。

何况用按键操作,无法实现出指哪打哪,反而不如完全触摸操作。

另外我说的那个操作是大菠萝最基本的一个namelock tp/冲锋 然后攻击的基本操作,能用的职业n多,以目前触摸来说,只能简化,没法完全实现。
作者: 极恶非道    时间: 2007-6-25 16:40

全触摸很强大  没有丝毫不适应
作者: 高城紫门    时间: 2007-6-26 10:30

引用:
原帖由 ylgtx 于 2007-6-21 20:35 发表
塞尔达喜欢的人喜欢到死,不喜欢的也大有人在
我就是不怎么喜欢的,不过偶只是不喜欢而已,但也不讨厌~~~
作者: kklove    时间: 2007-6-26 10:39

现在越摸越有快感
作者: RedIronCore    时间: 2007-6-26 10:48

骆驼是一臭**
作者: 囝阿囝    时间: 2007-6-26 10:48

经常有人说FF到了PS后就什么什么不好,那些喜欢ZELDA的人这次完全强制用下屏来操控也说ZELDA是完美的。这样难道有分别吗?喜欢它的人肯定怎么都会有东西说的。
作者: RedIronCore    时间: 2007-6-26 11:04

重要的是新的机关迷题和敌人全部围绕触摸的新操作而展开,配合的天衣无缝
而第三方根本不会有人用如此的心思,没法比,完全没法比
作者: cnmddjb    时间: 2007-6-26 11:12

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2007-6-25 16:37 发表


按键操作 触摸切换技能的话,就会等于纳米漂移的换弹,鸡肋。

我始终认为,右手用了触摸,那就不该有右手的按键,左边的4方向和l键完全可以作为快捷键,按d2里女巫的常用技能来说,tp 暴风雪 静态力场 战 ...
不同于纳米漂移的4种子弹,暗黑每人有30个技能,战斗中不停地换技能打组合技是暗黑游戏性的灵魂。唯有我这样设计才能接近用键盘快捷键切换技能那样的便利。指哪打哪听上去很美,可是BOSS战的时候你很容易把屏幕捅个洞,还不如按键操作。左手控制走路和按L(左键),右手触摸换技能同时可按按R(右键),XYAB可以对应腰带吃血。暗黑DS是多么美妙啊!

[ 本帖最后由 cnmddjb 于 2007-6-26 11:13 编辑 ]




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