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标题: N久前的一篇 分裂细胞5(Teamxbox) 的前瞻,大家看看吧。 [打印本页]

作者: slowsonic    时间: 2007-6-21 15:35     标题: N久前的一篇 分裂细胞5(Teamxbox) 的前瞻,大家看看吧。

一个月的考试总算结束了,这期间几乎都没怎么冒头,刚翻了一篇Teamxbox比较短的Preview,大家先看看吧,我今后的出境率肯定会提高了。

以下内容译自Teamxbox

正式开始之前,我要交待一些事实:

事实1:Sam Fisher是游戏世界中最NB的家伙
事实2:分裂细胞是世界上最好的潜入类游戏
事实3:蒙特利尔的分裂总是比上海的做的好
事实4:我很客观,并不是来战的




好了,正式开始,上个礼拜我在Ubi day展会见到断罪后就一直超兴奋,这可是出自蒙特利尔小组的第一款次时代分裂。

故事发生在双面间谍结局后的几年,而Sam也已经把自己所在的3E部门的上司炒了(好吧,被炒了)。并且过着类似北京猿人一般的幸福生活,然而,听闻Anna Grimsdottir正处于危险之中,并且Uncle Sam意识到3E那些大佬完全不顶用,于是乎决定自食其力,作为一名浪人探员,Sam很自然的被3E视为了眼中钉。

在很多方面,断罪都和前几作差别迥异,在影子的掩护下潜行的日子结束鸟,现下的命题是“灵活隐蔽”就是说游戏最根本的玩法被改变了,现在你要学习一些新的把戏才能幸存。就我们所知,游戏中完全没有夜视镜一类的专业间谍工具。可以依靠的就是大叔的智慧,然后空手套白狼。

不需要担心影子光照一类的东东,取而代之的你要尽量往人堆里扎。(这游戏和Dead Rising交叉着玩不错)在我们看的演示里,大叔要到一个房间的电脑里删掉一些东东,然而这意味要通过一片开阔场景,时刻要注意那些保安和城管,尽一切可能遛进目标房间。此时,一群闲杂人等正站在那听中央指示,于是Sam叔叔一把抢过一个呆鸟的笔记本电脑,两步三步Rush进灌木丛,趁守门保安追上来时一个猛回头用电脑把丫拍晕,接着大摇大摆进入房间,正在我们狂冒冷汗的时候,主创说“嗯,应该更招摇一些”

系列老玩家可能要时间适应新的机制,但要说,没有间谍工具的间谍靠的才是真本事,就像长的不美的美眉们要的才是真爱一个道理。此外,游戏也没什么Hud帮你,除了你被发现后....



当然,有些时候你不得不用暴力保护自己(刚才那算什么?)。制作人决定改变一下下格斗系统,由于Sam大部分时间手无寸铁,所以大部分战斗都要徒手进行,但既然我们没能亲自尝试一下游戏,所以不好说这部分是怎样的.....不过貌似有必杀技。

然而最酷的要素要数新的变化物理引擎了,使你和游戏环境的互动前所未有的真实。我们首次见到引擎是在GDC07的时候--当时我们还不晓得这是要用在那个游戏里。断罪中满是椅子啊,台灯或是电脑什么的东西,而Sam能“正确”的拿起它们(手放在该放的地方,不是拿什么都一个德行)而且当你把敌人扔出去时,他们会撞坏一大堆东西, 受到不同程度的伤害。

要问我演示的观后感嘛,厄,还真是有些没主意。总之,细胞还是那个细胞,分裂却不像以前那么分裂了

[ 本帖最后由 slowsonic 于 2007-6-21 18:22 编辑 ]
作者: zafm0861    时间: 2007-6-21 15:52

看来玩法改变了许多啊……以前为了提高潜行率都尽量避免战斗……
这作格斗系统都改了,看来战斗的要素增加了不少……
作者: slowsonic    时间: 2007-6-21 16:21

靠,竟然忘了写出处, 赶紧编辑.
作者: eva3d    时间: 2007-6-21 16:27

DR间谍版么?
作者: wtf317    时间: 2007-6-21 16:28

以前看过试玩视频,人群的AI还是显得有点呆,Sam大叔把椅子砸出去后进行物理碰撞运算时就拼命掉帧,当然,游戏成品还是相当期待的
作者: west2046    时间: 2007-6-21 17:20

类似DR很有爱!!!




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