首发日期:1993年10月7日美国发售,1994年4月8日日本发售
所宣称的性能:采用摩托罗拉公司生产的64bit RISC POWER PC 602作为CPU,频率66MHz,分辨率高达640×480,采用CD-ROM媒体可以播放VCD等视频。原帖由 reg-neo 于 2007-6-21 14:15 发表
感觉wii性能只不过比XBOX强一些而以,而实际从开发商那里传来的消息wii的性能不会比XBOX360和PS3差的太多
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那啥,医院今天放假么![]()
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原帖由 olong 于 2007-6-21 15:00 发表
“ss宣传时主要是以能完全移植大量街机游戏为卖点,而实际上移植街机的效果的确很完美。"
看到这里我喷了, ss除了 VR1 ,还有哪个 街机游戏 移植的完美的。 睁眼说瞎话么 。倒是ps里的很多街机是120% ...
原帖由 lionheart007 于 2007-6-21 15:04 发表
召唤ngc的原始森林cg以及xbox的丑女大战机器人cg
我觉得最大的忽悠不是看发售前吹得怎么样,而是在自家主机发售短短两三年后看势头不妙,就彻底抛弃忠实玩家,迫不及待地推出新主机圈钱。
原帖由 lionheart007 于 2007-6-21 15:04 发表
召唤ngc的原始森林cg以及xbox的丑女大战机器人cg
我觉得最大的忽悠不是看发售前吹得怎么样,而是以下两个方面:
1、作为挑战者,在自家主机发售短短两三年后看势头不妙,就彻底抛弃忠实玩家,迫不及待地推 ...
原帖由 olong 于 2007-6-21 15:11 发表
老任何尝没忽悠过, NGC 当年那段精彩的 林克的 demo 到现在Wii上都没看到。
Wii 原来广告里的 挥洒自如的双节棍 演示, 玩过Wii的人都知道根本不可能那么灵活和及时反映
原帖由 lionheart007 于 2007-6-21 15:04 发表
召唤ngc的原始森林cg以及xbox的丑女大战机器人cg
我觉得最大的忽悠不是看发售前吹得怎么样,而是以下两个方面:
1、作为挑战者,在自家主机发售短短两三年后看势头不妙,就彻底抛弃忠实玩家,迫不及待地推 ...
原帖由 olong 于 2007-6-21 15:00 发表
“ss宣传时主要是以能完全移植大量街机游戏为卖点,而实际上移植街机的效果的确很完美。"
看到这里我喷了, ss除了 VR1 ,还有哪个 街机游戏 移植的完美的。 睁眼说瞎话么 。倒是ps里的很多街机是120% ...
原帖由 lionheart007 于 2007-6-21 15:04 发表
召唤ngc的原始森林cg以及xbox的丑女大战机器人cg
我觉得最大的忽悠不是看发售前吹得怎么样,而是以下两个方面:
1、作为挑战者,在自家主机发售短短两三年后看势头不妙,就彻底抛弃忠实玩家,迫不及待地推 ...
原帖由 lionheart007 于 2007-6-21 15:04 发表
召唤ngc的原始森林cg以及xbox的丑女大战机器人cg
我觉得最大的忽悠不是看发售前吹得怎么样,而是以下两个方面:
1、作为挑战者,在自家主机发售短短两三年后看势头不妙,就彻底抛弃忠实玩家,迫不及待地推 ...
原帖由 codjc 于 2007-6-21 23:48 发表
而这个CELL只不过是一个Power-PC 的单个CPU核心外加七个协处理器而以,这样的架构可以实际上有是有着超强的视频解码能力,但对游戏没有实际意义,SONY说这七个协处理器可以组成副的GPU完成图形预渲染,但实际这 ...
原帖由 olong 于 2007-6-21 15:00 发表
“ss宣传时主要是以能完全移植大量街机游戏为卖点,而实际上移植街机的效果的确很完美。"
看到这里我喷了, ss除了 VR1 ,还有哪个 街机游戏 移植的完美的。 睁眼说瞎话么 。倒是ps里的很多街机是120% ...
原帖由 himula 于 2007-6-21 22:40 发表
最忽悠地我看就是楼主了!!!
估计不懂的人看了这篇文章后就都去买Wii,结果买回来后发现,画面跟别人的360和ps3怎么差那么远呢???
原帖由 技术的sony 于 2007-6-22 03:01 发表
有人说ps主机上部分游戏120%移植,马上就有人指着脊梁骨说KOF系列掉帧严重。
感情ps上的部分游戏就是KOF。除了KOF,ps上没没有其他移植游戏了。
平行世界啊~~~~~~~
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