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标题: 感觉NGB现在在技术上才勉强接近2002年TECMO的DOA3,,铁拳6最新画面对比DOA3! [打印本页]

作者: 神话传说完美版    时间: 2007-6-20 18:34     标题: 感觉NGB现在在技术上才勉强接近2002年TECMO的DOA3,,铁拳6最新画面对比DOA3!

玩过XBOX DOA3的人都对雪地场景印象深刻,,,还有冰洞那个水效果,,火光,,现在来看看NGB的最新PS3版铁拳6~~

PS3版TK6














XBOX版DOA3






XBOX版DOAU







DOA4本来不想贴的,,因为已经不在同一个档次了,,不过满足下大家:D






XBOX360 DOA4

[ 本帖最后由 神话传说完美版 于 2007-6-20 18:58 编辑 ]
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-6-20 18:36

TECMO的3D在日商中属于比较牛B的了
作者: 整个马甲    时间: 2007-6-20 18:37

好象有道理
作者: sonic4747    时间: 2007-6-20 18:37

完全是幻觉,完全是幻觉····
作者: 123321456    时间: 2007-6-20 18:38


底裤最高!!!!
作者: 任青    时间: 2007-6-20 18:39

人家有"容积云"  我们没有...............
作者: 狂风007    时间: 2007-6-20 18:40

省省吧
等TK6正式游戏出了再YY好吗?
作者: 文丑但颜良    时间: 2007-6-20 18:40

技术力能当饭吃吗???
作者: 西野司    时间: 2007-6-20 18:41

开发阶段  之后会提高   现在明显背景都是粗略制作了个大概  贴图精度不高  和人物相比 有明显差别   应该是开发度的关系    画面比之前看到的好了很多  人物的法线贴图也制作的不错   可以期待    doa的风格完全不同比什么?  doa3用的技术肯定不如这个   doa4的法线也用的很少  不过贴图画的算细腻的  相信之后出来也可以达到doa4的精度
作者: 狂风007    时间: 2007-6-20 18:41

引用:
原帖由 文丑但颜良 于 2007-6-20 18:40 发表
技术力能当饭吃吗???
TECMO的最好技术就是  RU摇
作者: 西野司    时间: 2007-6-20 18:42

:D 现阶段看到的画面还是ff13最高  贴图精度高啊 美工绝nb  法线效果出众  模型自然没话说   效果嗲
作者: 狂风007    时间: 2007-6-20 18:43

软饭越来越不象话了,拿开发中的画面和成品比

YY也要有个限度吧
作者: chovosky    时间: 2007-6-20 18:44

引用:
原帖由 狂风007 于 2007-6-20 18:43 发表
软饭越来越不象话了,拿开发中的画面和成品比

YY也要有个限度吧

作者: 超越梦想    时间: 2007-6-20 18:44

衣服皱褶很真实啊,这个DOA比不了,现在来看背景确实差了点,但人物已经比DOA强了很多了
作者: BURNFOX    时间: 2007-6-20 18:46

大多数时候,开发中画面跟实际画面没多大区别啊,何况还发生过MGS实际游戏CG不如Demo CG的事情呢
作者: 村上春樹    时间: 2007-6-20 18:47

引用:
原帖由 狂风007 于 2007-6-20 18:43 发表
软饭越来越不象话了,拿开发中的画面和成品比

YY也要有个限度吧
客觀飯最不YY。:D

Sony遊戲未上市前看到好圖就盡情拿圖片YY,別人YY一個沒好到該YY的圖片你反而不讓別人YY。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-6-20 18:48 编辑 ]
作者: chovosky    时间: 2007-6-20 18:47

引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-6-20 18:47 发表


客觀飯最不YY。:D

Sony遊戲未上市前看到好圖就盡情拿圖片YY,別人YY一個沒好到該YY的圖片你反而不讓別人YY。

作者: 狂风007    时间: 2007-6-20 18:50

引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-6-20 18:47 发表


客觀飯最不YY。:D

Sony遊戲未上市前看到好圖就盡情拿圖片YY,別人YY一個沒好到該YY的圖片你反而不讓別人YY。
那好,既然你怪我不让你YY,我就让你继续YY吧.

继续YY,软饭们,不防碍你们高潮了
作者: chovosky    时间: 2007-6-20 18:51

引用:
原帖由 狂风007 于 2007-6-20 18:50 发表


那好,既然你怪我不让你YY,我就让你继续YY吧.

继续YY,软饭们,不防碍你们高潮了
你最客观:D :D
作者: 狂风007    时间: 2007-6-20 18:52

引用:
原帖由 超越梦想 于 2007-6-20 18:44 发表
衣服皱褶很真实啊,这个DOA比不了,现在来看背景确实差了点,但人物已经比DOA强了很多了
瞎说!!

TK6人物那有DOA系列人物做得好!

DOA你看女人们摇得多好,你TK6能摇吗?
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-6-20 18:53

把TK6的画面放大后,人物的质感做的还是不错的
不过TK6的画面超越DOA4,估计NBGI没有这个技术力
作者: 神话传说完美版    时间: 2007-6-20 18:55

引用:
原帖由 狂风007 于 2007-6-20 18:43 发表
软饭越来越不象话了,拿开发中的画面和成品比

YY也要有个限度吧
先告诉你这个索饭吧,,,别受打击哦~~~以上DOA3 DOA4的图全部是当初没完成没发售前网上所公布的新图,,:D
作者: redpill    时间: 2007-6-20 18:55

doa4很好么??我觉得doa4人设就是一渣啊。
场景是很好。
作者: ztdkgtm    时间: 2007-6-20 18:57

引用:
原帖由 狂风007 于 2007-6-20 18:52 发表


瞎说!!

TK6人物那有DOA系列人物做得好!

DOA你看女人们摇得多好,你TK6能摇吗?
你玩过游戏么:D
sc2开始namco越来越摇了,doa倒是越来越不摇,都摇到doax去了:D
作者: zhangjingy    时间: 2007-6-20 18:58

DOA4?格斗游戏人物建模水平还比不上动作游戏。
作者: 文丑但颜良    时间: 2007-6-20 19:00

在这里喷的人有几个是认真研究过tk和doa的???
难不成都是研究游戏的“技术力”的??或者某某“主机”??
服了~~~真的是人才辈出的地方

[ 本帖最后由 文丑但颜良 于 2007-6-20 19:06 编辑 ]
作者: 神话传说完美版    时间: 2007-6-20 19:01

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-20 18:58 发表
DOA4?格斗游戏人物建模水平还比不上动作游戏。
哈哈:D 受刺激了,,看来天师坐不住了,,,那我目的达到了.:D

不过铁拳6画面还真是一般,,,想想当年连汗毛都看见的风间仁,,,索饭的PS3机能论宣告破灭
作者: 村上春樹    时间: 2007-6-20 19:01

:D 等著看SC 4的Ivy代代增長的胸部要隨著越來越少的衣服,怎麼搖到客觀飯與慰道飯不想噴
作者: redpill    时间: 2007-6-20 19:02

引用:
原帖由 文丑但颜良 于 2007-6-20 21:00 发表
在这里喷的人有几个是认真研究过tk和doa的???
我承认我不是。 我doa4是给我lp买的。
这个被叫做王八拳,因为可以乱打的。
作者: lionheart007    时间: 2007-6-20 19:03

DOA4没有人物自身投影,tk6米歇尔那张有很明显的自身投影,技术确实不是一个等级的
要说tk6哪里不如doa4,我只承认tk6人物胸部不如doa4人物大



[ 本帖最后由 lionheart007 于 2007-6-20 19:11 编辑 ]
作者: 神话传说完美版    时间: 2007-6-20 19:05

引用:
原帖由 狂风007 于 2007-6-20 18:43 发表
软饭越来越不象话了,拿开发中的画面和成品比

YY也要有个限度吧
先告诉你这个索饭吧,,,别受打击哦~~~以上DOA3 DOA4的图全部是当初没完成没发售前网上所公布的新图,,同样是没完成开发中所公布的图片:D

[ 本帖最后由 神话传说完美版 于 2007-6-20 19:06 编辑 ]
作者: 文丑但颜良    时间: 2007-6-20 19:07

引用:
原帖由 redpill 于 2007-6-20 19:02 发表

我承认我不是。 我doa4是给我lp买的。
这个被叫做王八拳,因为可以乱打的。
想乱打的话随便找个游戏都可以乱打~~
作者: zhangjingy    时间: 2007-6-20 19:08

原来RF为了证明DOA缩水。
作者: waner    时间: 2007-6-20 19:10

也许LZ喜欢DOA的风格吧,怎么看人物的细节部分都是TK强啊~~
作者: 狂风007    时间: 2007-6-20 19:12

引用:
原帖由 waner 于 2007-6-20 19:10 发表
也许LZ喜欢DOA的风格吧,怎么看人物的细节部分都是TK强啊~~
说了多少次了,TK6能和DOA比细节么?
人家DOA 细得都有明显的RU摇了,你TK6有么?
作者: 反·索青    时间: 2007-6-20 19:14

引用:
原帖由 狂风007 于 2007-6-20 19:12 发表


说了多少次了,TK6能和DOA比细节么?
人家DOA 细得都有明显的RU摇了,你TK6有么?
恩,没有啊
那就不用比了
还比啥?


作者: lili2k2    时间: 2007-6-20 19:24

南厂已经是没技术的典型了,何必老揪着不放?

TK6是次世代格斗画面垫底早就心理准备了。


这画面没任何特色和效果,就是个TK5DR的精细版,比都懒得比。


平衡性指望做好就成了。
作者: ztdkgtm    时间: 2007-6-20 19:26

其实nb最近出的肖邦画面还是不错的,不过可能是因为360好开发:D
作者: 拳人类    时间: 2007-6-20 19:29

LZ的眼疾可不轻呀。
作者: 狂风007    时间: 2007-6-20 19:31

引用:
原帖由 拳人类 于 2007-6-20 19:29 发表
LZ的眼疾可不轻呀。
呵呵
作者: 文丑但颜良    时间: 2007-6-20 19:36

果然,不出所料。某个著名的TK喷子出现了
从早些年的小鸡打法平衡性喷到现在技术实力。如此坚持不懈持之以恒凡是相关的新闻不喷不舒服的精神实在是强大啊:D
作者: abrina    时间: 2007-6-20 19:36

请LZ稍安勿躁,等待正式版本上市之后再说
作者: sy4k    时间: 2007-6-20 19:42

客观的说真没达到DOA3的画面高度,我看不出什么法线不法线的,但是我的眼睛没毛病。
作者: solbadguy    时间: 2007-6-20 19:43

DOA4的小溪吊桥是我见过的最美的格斗游戏场景,没有之一。人物嘛就那样了,人设风格不改变DOA10也只能在衣服细节上强化。
作者: NamcoFAN2003    时间: 2007-6-20 19:57

DOA4可能画面比TK6好,不过还是无视,

有一天VF,SC,TK都死光了就剩DOA的时候我可能会研究一两下的
作者: elt    时间: 2007-6-20 20:02

和各位的结论不同,我看lz的图,建模,贴图质感细节上都是tk好过doa3
虽然一个是写实风格,一个是卡通风格
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-20 20:02

这帖果然把大壮引来了
作者: 飞坦    时间: 2007-6-20 20:09

TK6美工不行,但人物的多边形数量和贴图绝对多过DOA4很多很多,不信到时候导出来看.
作者: chovosky    时间: 2007-6-20 20:09

引用:
原帖由 飞坦 于 2007-6-20 20:09 发表
TK6美工不行,但人物的多边形数量和贴图绝对多过DOA4很多很多,不信到时候导出来看.
你的头像挂了
作者: redpill    时间: 2007-6-20 20:12

不信到时候导出来看
这个导出的意思是看什么??
反编译么?
作者: 飞坦    时间: 2007-6-20 20:19

引用:
原帖由 redpill 于 2007-6-20 20:12 发表
不信到时候导出来看
这个导出的意思是看什么??
反编译么?
以前DOA3 和SC2,FF11的模型我们都导出来过,是用的一些人开发的导出插件.
作者: zhuliang    时间: 2007-6-20 20:21

引用:
原帖由 飞坦 于 2007-6-20 20:09 发表
TK6美工不行,但人物的多边形数量和贴图绝对多过DOA4很多很多,不信到时候导出来看.
又充内行,TK6那点衣服折皱就是一层凹凸贴图,多边型少得可怜,DOA4那套和服才叫真正的多边型.
作者: west2046    时间: 2007-6-20 20:24

引用:
原帖由 飞坦 于 2007-6-20 20:09 发表
TK6美工不行,但人物的多边形数量和贴图绝对多过DOA4很多很多,不信到时候导出来看.
GTHD的车模和FM2的车模的争论有你出来评评理就好了!!
作者: 飞坦    时间: 2007-6-20 20:24

引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-6-20 20:21 发表

又充内行,TK6那点衣服折皱就是一层凹凸贴图,多边型少得可怜,DOA4那套和服才叫真正的多边型.
SC2的衣服褶皱都已经是实体建模了,只是精度还不够高.更别说TK6.
作者: 飞坦    时间: 2007-6-20 20:25

引用:
原帖由 west2046 于 2007-6-20 20:24 发表

GTHD的车模和FM2的车模的争论有你出来评评理就好了!!
FM2的美工不行,多边形数量也没有GTHD的车多.
作者: chovosky    时间: 2007-6-20 20:26

引用:
原帖由 飞坦 于 2007-6-20 20:25 发表


FM2的美工不行,多边形数量也没有GTHD的车多.
你的头像挂了
作者: 飞坦    时间: 2007-6-20 20:27

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-6-20 20:26 发表


你的头像挂了
知道了
作者: NamcoFAN2003    时间: 2007-6-20 20:28

引用:
原帖由 飞坦 于 2007-6-20 20:27 发表


知道了


你们...
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-6-20 20:50

引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-6-20 19:57 发表
DOA4可能画面比TK6好,不过还是无视,

有一天VF,SC,TK都死光了就剩DOA的时候我可能会研究一两下的
其实作为格斗游戏DOA还是有可取的地方
3代开始把HOLD弱化了之后感觉平衡性好一点了
用心玩一玩
对战的时候还是满有乐趣的
不过我结局比较惨
游戏时间75小时
被游戏时间1500小时的踩到脸都凹进去了...
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-6-20 20:52

还有说DOA乳摇地朋友们
你们的认识还停留在SS和PS时代么?
2代都没怎么抖了
3跟4抖得还没TK4\5厉害
做人要客观哦~:D
作者: west2046    时间: 2007-6-20 20:53

引用:
原帖由 飞坦 于 2007-6-20 20:25 发表


FM2的美工不行,多边形数量也没有GTHD的车多.
是吗?FM2的多边形数量也没有GTHD的车多?
怪不得GTHD是一车看风景!
作者: chovosky    时间: 2007-6-20 20:53

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-6-20 20:52 发表
还有说DOA乳摇地朋友们
你们的认识还停留在SS和PS时代么?
2代都没怎么抖了
3跟4抖得还没TK4\5厉害
做人要客观哦~:D
人家不玩xo,怎么知道4
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-6-20 20:54

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-6-20 20:53 发表


人家不玩xo,怎么知道4
我觉得TG某人头像很能说明问题啊
TK5风间飞鸟那个图
作者: 文丑但颜良    时间: 2007-6-20 20:59

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-6-20 20:52 发表
还有说DOA乳摇地朋友们
你们的认识还停留在SS和PS时代么?
2代都没怎么抖了
3跟4抖得还没TK4\5厉害
做人要客观哦~:D
TK34个角色就一个达姆为人设计的一个会RY
要客观哦
作者: darkgame    时间: 2007-6-20 21:01

引用:
原帖由 狂风007 于 2007-6-20 18:43 发表
软饭越来越不象话了,拿开发中的画面和成品比

YY也要有个限度吧
索饭才强呢,连一张游戏图片都没有的KZ2都能拿来跟HALO3比
这方面软饭是远远不及啊....不及不及不及
作者: chovosky    时间: 2007-6-20 21:01

引用:
原帖由 darkgame 于 2007-6-20 21:01 发表

索饭才强呢,连一张游戏图片都没有的KZ2都能拿来跟HALO3比
这方面软饭是远远不及啊....不及不及不及
你把他激怒了,他又要破口大骂了:D
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-6-20 21:02

引用:
原帖由 文丑但颜良 于 2007-6-20 20:59 发表

TK34个角色就一个达姆为人设计的一个会RY
要客观哦
我说的是TK4/5
3都不会摇
技术落后
4代和5代技术非常先进
DOA1只能上下使劲甩
TK已经可以左右甩了
技术力的确进步了
作者: 文丑但颜良    时间: 2007-6-20 21:06

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-6-20 21:02 发表


我说的是TK4/5
3都不会摇
技术落后
4代和5代技术非常先进
DOA1只能上下使劲甩
TK已经可以左右甩了
技术力的确进步了
看清楚我的话好不好?
我说的是TK指tk5dr,三十四个角色就一个特殊服装能ry。这方面要向doa学习的。
还有具体怎么甩还真没研究过。也没见哪个铁匠有研究这玩意。
难不成研究DOA的还有喜欢研究其他游戏怎么RY这个爱好啊???
作者: yokiyu    时间: 2007-6-20 21:06

比什么画面,高清无视,我们需要游戏性!!!
作者: 责任编辑    时间: 2007-6-20 21:07

这个说法我们办法认同
作者: 京·不二    时间: 2007-6-20 21:07

无敌了无敌了,开发中的画面也拿出来比。LZ全身都被门板夹了?
TK6这画面还开发了10%不到,DOA的已经是99%的开发图片,都还不能压胜。
要看脱裤魔这骚美工我不如去玩幻象的游戏。

门板夹LZ自己把图片下好开成1280 X 720再看。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-6-20 21:09

引用:
原帖由 文丑但颜良 于 2007-6-20 21:06 发表

看清楚我的话好不好?
我说的是TK指tk5dr,三十四个角色就一个特殊服装能ry。这方面要向doa学习的。
还有具体怎么甩还真没研究过。也没见哪个铁匠有研究这玩意。
难不成研究DOA的还有喜欢研究其他游戏怎么 ...
都说了是TG某人头像
经常看见所以印象深刻
再有就是NINA的衣还有那个CHIRSTINA也能摇
幅度不大
类似SE片头TAKI的甩法效果减小
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-6-20 21:10

引用:
原帖由 京·不二 于 2007-6-20 21:07 发表
无敌了无敌了,开发中的画面也拿出来比。LZ全身都被门板夹了?
TK6这画面还开发了10%不到,DOA的已经是99%的开发图片,都还不能压胜。
要看脱裤魔这骚美工我不如去玩幻象的游戏。

门板夹LZ自己把图片下好开 ...
都有试玩了还10%?
是他被夹了还是你被夹了?
作者: 文丑但颜良    时间: 2007-6-20 21:11

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-6-20 21:09 发表


都说了是TG某人头像
经常看见所以印象深刻
再有就是NINA的衣还有那个CHIRSTINA也能摇
幅度不大
类似SE片头TAKI的甩法效果减小
厉害!!!!!
这都能看出来!!不愧是专家!!!
我还是第一次知道nina和chris的也算摇。多谢指点
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-6-20 21:14

引用:
原帖由 文丑但颜良 于 2007-6-20 21:11 发表

厉害!!!!!
这都能看出来!!不愧是专家!!!
我还是第一次知道nina和chris的也算摇。多谢指点
平时无人对战
遇到高手又被草割
实在是没心情练
我就只好关注这些了
惭愧,惭愧
作者: 文丑但颜良    时间: 2007-6-20 21:16

恩。可以理解。超越神的人~~~

作者: chovosky    时间: 2007-6-20 21:17

引用:
原帖由 文丑但颜良 于 2007-6-20 21:16 发表
恩。可以理解。超越神的人~~~
ry这么有趣的东西,不知道欧美什么时候开窍:D :D
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-6-20 21:18

引用:
原帖由 文丑但颜良 于 2007-6-20 21:16 发表
恩。可以理解。超越神的人~~~
年龄大了对格斗兴趣不很大了
玩玩剧情好手感佳流程出色的SHOOTER才是正道
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-6-20 21:18

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-6-20 21:17 发表

ry这么有趣的东西,不知道欧美什么时候开窍:D :D
欧美早开窍了嘛
你看SIN那个坏女人,显然就是个肉弹
作者: chovosky    时间: 2007-6-20 21:19

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-6-20 21:18 发表


欧美早开窍了嘛
你看SIN那个坏女人,显然就是个肉弹
要摇啊,光大什么用
作者: ztdkgtm    时间: 2007-6-20 21:20

会ry不是缺点,只会ry才是:D doa4 fami评分如何:D
话说gta比ry出格多了,还不是卖得比以上所有游戏总和还多
作者: chovosky    时间: 2007-6-20 21:21

引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-6-20 21:20 发表
会ry不是缺点,只会ry才是:D doa4 fami评分如何:D
话说gta比ry出格多了,还不是卖得比以上所有游戏总和还多
出格,还是没有包括ry

我要看r在y
作者: darkgame    时间: 2007-6-20 21:22

引用:
原帖由 京·不二 于 2007-6-20 21:07 发表
无敌了无敌了,开发中的画面也拿出来比。LZ全身都被门板夹了?
TK6这画面还开发了10%不到,DOA的已经是99%的开发图片,都还不能压胜。
要看脱裤魔这骚美工我不如去玩幻象的游戏。

门板夹LZ自己把图片下好开 ...

作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-6-20 21:22

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-6-20 21:21 发表


出格,还是没有包括ry

我要看r在y
去玩工口医吧
那个摇得十分厉害
作者: jefy    时间: 2007-6-20 21:23

顶一下玩玩....:D
作者: chovosky    时间: 2007-6-20 21:24

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-6-20 21:22 发表


去玩工口医吧
那个摇得十分厉害
借用某人签名

大概是
艺术是什么高级色情什么的

yy不能过头:D :D
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-6-20 21:28

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-6-20 21:24 发表


借用某人签名

大概是
艺术是什么高级色情什么的

yy不能过头:D :D
艺术就是上流人士玩的高档色情???
hugang的签名???
作者: chovosky    时间: 2007-6-20 21:29

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-6-20 21:28 发表


艺术就是上流人士玩的高档色情???
hugang的签名???
就是这个:D :D

ry yy一下就下就行了

过头了还不如看片
作者: 飞坦    时间: 2007-6-20 21:35

其实NAMCO的格斗游戏都有一个特点,单桢图看起来比较一般,但动起来却非常漂亮,当年的SC2 TK5都是这样,  VF5也是如此,早先的VF5单看图的话,也不好,但动起来就不错. 而DOA系列都是单看一两张图还可以,但是一动起来,VERY纱布.

 FN3,单桢图是我看过的无敌的画面,真的是CG一般的感觉,但一动起来,就**了.
作者: aweiwei    时间: 2007-6-20 21:35

当年PS时期的Namco的技术,多么的强悍啊!现在已经堕落成什么样子了!
作者: Heeroplus    时间: 2007-6-20 21:35

这贴开的够无聊。。。等游戏出了再说吧

半成品和成品比什么。。。
作者: hp10161016    时间: 2007-6-20 21:38

DOA3和DOA4画面差距其实不是很大
但是3D格斗画面最好的一直是DOA系列
铁拳是我最不喜欢的3D格斗,没画面,动作僵硬
综合下来VR最高~
作者: 京·不二    时间: 2007-6-20 21:46

就是要放出10%的画面引你们这些喷。

然后正式版大进化逼你们羞愧而自插双眼。
在N社面前,T社就是渣。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-6-20 21:53

引用:
原帖由 京·不二 于 2007-6-20 21:46 发表
就是要放出10%的画面引你们这些喷。

然后正式版大进化逼你们羞愧而自插双眼。
在N社面前,T社就是渣。
这个能称之为10%饭么???
实在是太神了
10%都出试玩机台了啊:D
作者: jinwyp    时间: 2007-6-20 22:03

的确不是一个级别的 doa4差太多  点击下面 看大图  doa4的人物 真的是本时代阿  和tk6 人物差距太大了   
何况tk6还是半成品






作者: 神话传说完美版    时间: 2007-6-20 22:11

确实不能比,,,档次不在同一水平线上,,同样点大图~~
当然DOA4的图片也是正在开发的半成品,图片取自05年E3后,XBOX360刚公布





[ 本帖最后由 神话传说完美版 于 2007-6-20 22:24 编辑 ]
作者: gil    时间: 2007-6-20 22:27

TK6好多了。DOA4渣...
作者: 神话传说完美版    时间: 2007-6-20 22:35

引用:
原帖由 gil 于 2007-6-20 22:27 发表
TK6好多了。DOA4渣...
那看销量吧,,,群众的眼睛是雪亮的:D   期待能超越DOA4百万销量的3D格斗大作出现
作者: 神话传说完美版    时间: 2007-6-20 22:35

引用:
原帖由 gil 于 2007-6-20 22:27 发表
TK6好多了。DOA4渣...
那看销量吧,,,群众的眼睛是雪亮的:D   期待能超越DOA4百万销量的3D格斗大作出现
作者: libramz    时间: 2007-6-20 22:36

引用:
原帖由 solbadguy 于 2007-6-20 19:43 发表
DOA4的小溪吊桥是我见过的最美的格斗游戏场景,没有之一。人物嘛就那样了,人设风格不改变DOA10也只能在衣服细节上强化。
同感




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