原帖由 RestlessDream 于 2007-6-19 03:10 发表
很奇怪,既然都知道Overlord没上市,为什么偏偏有Demo都没碰过的人跑出来说这游戏是个奇幻版Pikmin
Pikmin给了你喷Overlord的权利?
恩,很强大。
为何迄今见到的全球媒体所有Preview或Review都没 ...
原帖由 卖哥 于 2007-6-19 15:53 发表
Overlord没有采集生产成分吧,也没有比较多的解谜成分吧
但是战斗成分,还有亲自上马的动作成本又是较皮克敏多的多了
仅仅是操作模式的类似,又能说明什么的
皮克敏毕竟更接近RTS和AVG
霸主则是ACT和RPG吧
原帖由 jump 于 2007-6-19 20:09 发表
这扯淡还能持续多久呢……
你要真说overlord在操作和游戏方式上有一些pikmin的影子,这我不反对。
但你要扯到游戏的形与神上,的确,我得说,这提法很荒谬。
何谓游戏之神,何又谓游戏之形?
如果你自己 ...
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-19 18:13 发表
当然是另外一个游戏
熊猫服的效果只有在正常游戏模式的前提下才有乐趣
Overlord 我看重的不是其操作方式,而是恶搞风格,有着向牛蛙致敬的忠魂,叉包饭斯DKCK,DK就是为了纪念地下城守护者。游戏的主 ...
原帖由 萝卜 于 2007-6-19 20:18 发表
量和质区别而已,有的东西太广泛,借鉴便不值得一提
pikmin的操作方式,牛蛙的恶搞精神,都是很独特很少用的东西,因此才有借鉴一说
我也是牛蛙fans,我也很喜欢这个overlord游戏,只是看到别人片面 ...
原帖由 jump 于 2007-6-19 20:30 发表
如果bullfrog在你眼里是一个除了恶搞就没有其他值得一提之处的制作组,那么我想你在自称牛蛙饭的时候自己心里都没什么底,因为你根本不了解他们。
从牛蛙饭的角度来看,所谓借鉴pikmin的操作方式这种说法 ...
原帖由 jump 于 2007-6-19 20:30 发表
如果bullfrog在你眼里是一个除了恶搞就没有其他值得一提之处的制作组,那么我想你在自称牛蛙饭的时候自己心里都没什么底,因为你根本不了解他们。
从牛蛙饭的角度来看,所谓借鉴pikmin的操作方式这种说法 ...
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-19 20:30 发表
我没玩过的游戏,怎么好去乱说。
你从软区追打到这里(追打这词不过分吧),也没正面提及过DK
google一下,拾人牙慧,看点资料评论视频,剩下的脑内补完,然后指点江山。这我做不来。相信你也做不来。 ...
原帖由 jump 于 2007-6-19 20:30 发表
从牛蛙饭的角度来看,所谓借鉴pikmin的操作方式这种说法本身就挺可笑。是否任何一个用鼠标键盘操作的RTS游戏我们都要向dune2致敬一下?
原帖由 jump 于 2007-6-19 20:46 发表
那GS前瞻里已经说地很清楚了,喽罗召唤以及使用喽罗来解密部分的确有pikmin的影子,但也就这样了。
回到论题上,因为壳是最直观的印象,他们感受到了类pikmin的壳。如此而已。
原帖由 萝卜 于 2007-6-19 20:54 发表
游戏风格和游戏方式哪个是表象,哪个是核心
这个问题看你怎么理解,游戏就是拿来玩的,这可能是我倾向的理解,那么游戏方式才是核心,好比我去玩弹珠台,虽然大家风格不同,有城市的,有西部的,有鬼 ...
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