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标题: 现在才想到,玻璃渣借鉴(抄)得厉害了 [打印本页]

作者: psi    时间: 2007-6-17 22:43     标题: 现在才想到,玻璃渣借鉴(抄)得厉害了

星际3个种族不就是从Alien vs Predator来的么?

暗黑圣堂不就是穿着袍子的Predator么?
作者: chovosky    时间: 2007-6-17 22:44

说得对:D :D
作者: 卖哥    时间: 2007-6-17 22:45

星际抄的是桌面游戏战锤40k
作者: darkgame    时间: 2007-6-17 22:56

光抄是成就不了星际的伟大的
作者: no1cat    时间: 2007-6-17 22:57

"借鉴"而已
作者: Kuzuryuusen    时间: 2007-6-17 22:58

lz说的可是sfc上那个清版游戏?
作者: elia    时间: 2007-6-17 23:07

暴雪抄了很多其他的东西,但暴雪把他们做到最好
作者: 马甲雷爵爷    时间: 2007-6-17 23:49

高清专家:N
作者: 容克    时间: 2007-6-18 00:00

星际系统抄战锤

情节抄星船伞兵

虫族设定还抄了风之谷
作者: 囧oz    时间: 2007-6-18 00:09

天下游戏一大抄
作者: 代号snake    时间: 2007-6-18 00:12

抄的不好就是渣游戏
抄的好发挥的好就是经典。
作者: nordics    时间: 2007-6-18 00:18

CRYSIS抄Predator,
半条命主角抄电影“天袭”。

日本方面不说了,基本都是抄。
作者: 离神最近的人    时间: 2007-6-18 00:22

这不叫“抄”,这叫“站在巨人的肩膀上”,任何一个游戏都不可能凭空捏做出来
作者: fengxveye    时间: 2007-6-18 01:41

现在所有的RTS游戏都在借鉴(抄)BLZ在魔兽争霸2中首创的战争迷雾设定。

哦,对了,现在所有的RTS游戏也都在借鉴(抄)BLZ在魔兽争霸1中首创的玩家对战设定——在WC1之前,RTS游戏只有单机模式,只能和电脑打,而WC1在RTS里首创玩家对战,嗯,对了,WC2同时也是第一款实现互联网对战的RTS游戏。

至于战锤,都不忍心说了,本身就是一个东拼西凑的产物,04年水雷根据战锤40K推出的RTS战锤40K背景抄袭星船伞兵,而即使是原先的桌面战锤游戏,原先的背景和设定也是抄袭魔戒和龙与地下城(去看看战锤中精灵和兽人族是怎么来的。。。)。

不过好在英国的战锤公司也不在乎,人家主要靠卖战锤模型赚钱,抄东抄西那是常有的事情了。。。

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2007-6-18 02:03 编辑 ]
作者: elisha    时间: 2007-6-18 01:46

有沙丘II在前面,谁做RTS不是抄呢
作者: maxzic    时间: 2007-6-18 02:41

这个抄字是不是用的不妥啊
作者: OblivioN    时间: 2007-6-18 03:13

抄字只限于棒子国的游戏. :D
作者: 上杉不谦信    时间: 2007-6-18 06:29

WOW里面很多系统还借鉴EQ的呢
作者: dameng    时间: 2007-6-18 08:00

LZ根本搞不清“借鉴”和“抄”的区别,拖出去剁了
作者: 爬行动物    时间: 2007-6-18 09:28

-  -

让我想起来,游戏机到底是任天堂抄压力大还是索尼抄任天堂的话题……

Orz
作者: hnaaa    时间: 2007-6-18 09:47

引用:
原帖由 容克 于 2007-6-18 00:00 发表
星际系统抄战锤

情节抄星船伞兵

虫族设定还抄了风之谷
虫族的我看不出来.但是神族那个炸弹虫的模样和风之谷里的王虫很像阿.
作者: cloudchilya    时间: 2007-6-18 10:22

天下游戏一大抄




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