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标题: 【连动话题】张扬喧哗?还是厚道低调? [打印本页]

作者: yak    时间: 2007-6-17 14:04     标题: 【连动话题】张扬喧哗?还是厚道低调?

本次的话题要讨论的是一种态度。


有一句家喻户晓的电影台词,“做人,要厚道~”。
但是,无论是做人,还是做企业,又何尝不需要厚道呢?


众所周知,任天堂在公布硬件的时候,总是有个“保守”的传统,几乎没有哪次会鼓吹性能,或者说,完全不会加油添醋的鼓吹性能。

但是总是在发售之后,由开发游戏者或者其他硬件组织不断报料,说是某某硬件的参数其实大有潜力可以发掘,同时辅以真实的游戏以
佐证。

毋庸置疑,这是一种低调。

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游戏方面,大家公认的任天堂的看家游戏,总是能保持“上手简单,越玩越深,最后探求到博大精深的高手境界”,这样一种风格。
例子方面,
一如名扬海外的《任天堂大乱斗DX》,5分钟可以打的欢声雷动,5天可以打的痴迷忘我,5个月可以玩得出神入化,惊为天人!

二如另类赛车游戏《MARIO KART》,一开始总喜欢用强力道具你追我赶,到后来发现有甩尾和近路这种技术活,末了连最强力的天谴攻击“蓝龟壳导弹”也可以化险为夷——高手的境界总是这么的叹为观止;

三如探索解密类游戏的业界双璧《Zelda》系列与《Metroid》系列,
新人总是被花样繁多的谜题与敌人弄得焦头烂额,到了中期开始为铺天盖地的隐藏道具与心片收集而满世界奔波,
但是总有最后的一种境界,“三心通关”,“最低收集率通关”,杂兵无视,boss秒杀。

如此炉火纯青,出神入化的的技艺,让所有有缘习得的玩家,觉得投入到游戏中休闲时间其实物有所值。


显而易见,这是一种厚道。



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相反,还有一种态度,姑且称为“张扬喧哗”。
在这样的态度下,姑且算客观载体真的具备某种方面的超强实力,
但是经过多方观察,张扬的个性在很多的情况下取得的都是反效果——即便已经有事实证明了该客观载体真的不是在吹牛。


倘若,事实佐证了“张扬”的宣传——那么,你是正确的,你是强大的,但是,这是我心目中的你应该兑现的。

一切都是理所当然的。


倘若,事实无法企及“张扬”的宣传——这便糟糕了,你是虚伪的,你是吹牛的,同时,这正是我心中潜意识里希望看见的。

一切,依然是理所当然的。


一句理所当然,杜绝了一切惊喜,杜绝了一切心理反差可能引发的正面效果,最后,也便断绝了许许多多被赞美的机会。





莫非这真的应了那句古训——上善若水,厚德载物?


欢迎大家参与评论。
作者: chovosky    时间: 2007-6-17 15:07

阿弥陀佛,善哉善哉
作者: 牡丹    时间: 2007-6-17 15:08

写的很好哦
作者: cloudchilya    时间: 2007-6-17 16:19

先来顶YAK叔
作者: n2    时间: 2007-6-17 20:58

爬格子么。。-。-
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-17 21:03

白酒企业形象片?
作者: Leny    时间: 2007-6-17 21:09

N64时代老任还是鼓吹过机能的
尤其是 64DD,那种概念如果真的可以实现简直不得了,但是最后证明64DD也不过是玩笑罢了.
作者: yak    时间: 2007-6-17 22:46

鼓吹什么东西都没关系,但是一旦承诺落空,就麻烦大了,烦心事可谓扑面而来哟。

64DD的概念虽然不大清楚是什么样的,但是显然,那是一张空头支票。


也许厚道的作用更多的是在心理学上的反差。


攻用户的心中不备,可谓软肋;

只要做到了“不失望”,那么之后发生的变故,只可能是“刮目相看”。



两种态度,一个是强调下限,另一个预支了上限。

一个不可能再失望;
另一个不可能再有更多的期望。


虽然三十六计中的“无中生有”都提到了这两种情况:

能而示其不能     v s     不能而示其能。

但是哪个更安全可靠,估计大家心理都明白。
作者: Leny    时间: 2007-6-18 10:55

老任在64DD时代一直强调
我们的64DD能改变游戏(与N64改变的不同)
64DD是内置硬盘的(不清楚是否是史上第一台内置硬盘的游戏机),理念上游戏设计者只需要创造一套规则,然后全世界玩家可以自行更改,变换游戏的世界和内容……听起来短期内都无法实现的东西……所以64DD DEAD ……
作者: giso    时间: 2007-6-18 10:57

楼主说得很有道理
作者: 责任编辑    时间: 2007-6-18 11:29

上善若水,厚德载物

这个赞成!

凡是低调做人总是活得好一些
作者: yak    时间: 2007-6-18 11:40

。。。就没有人好心站到反方辩手位置吗?

以为会有人用东方与西方的文化差异作为切入点提出异议的。
作者: 就一中年人    时间: 2007-6-18 12:45

记得高中时候,数学老师说过一句话,人的名气比自己能力小一点,他会过得很好。反之,他活着就累了~~~~

应该是类似的感觉吧,认清自己的能力和开发技术,做出来的就算不是好游戏,也是HD的游戏了。
作者: krojb    时间: 2007-6-18 13:32

我只知道“上善若水“出自《老子》,后面一句不是《老子》里的,不知道从什么时候开始两句话就杂交起来了。呵呵。
作者: yak    时间: 2007-6-18 13:53

呀,被楼上看穿了。。。

其实我是学中央法制频道的广告语的。
作者: no1cat    时间: 2007-6-18 13:59

文章不错
作者: 林则徐    时间: 2007-6-18 18:03

确实,以前打GBA的马里奥赛车的time attack不停刷记录时居然感到了以前开梦美的刺激感

这时才猛然发现老任其实是外软内硬
作者: yak    时间: 2007-6-19 17:35

自己抽自己。


张扬的个性能在短期内吸引大众的目光,
能用最小的代价换取最大的赔率。

用句不大入耳的词形容,就是“投机主义”。


而且反过来,太低调对于宣传自我非常不利,
尽管nin的游戏有不少,如此的厚道,如此的值得专研,如此的物有所值……

但是却不是有足够成比率的人去研究这些优秀的作品。

导致nin游戏爱好者的数量分布畸形,前些年甚至被当作异类般的存在。

这样的后果显然是低调宣传的造成某一后果——即使不是nin期望发生的。



这是一个营销的时代,是一个“酒香也要靠吆喝”的时代,很高兴,nin越来越注重于“喧哗派”的宣称了。

倒是蹩脚的神游宣传,即不厚道也不喧哗,没有任何优点可言,
这种彻底沉默的态度,才是最可怕,最无聊,最没有技术含量的。
作者: Leny    时间: 2007-6-19 17:51

老任的宣传,也是拜山内的独子所在的宣传部所赐吧
与全日本最强广告公司电通合作……
作者: 落花微雨    时间: 2007-6-19 22:55

玩WII的感觉是,游戏很不错,创意无限,画面大家都说差,但是没想到这么差
   
    玩PS3的感觉是,游戏很可以,经典继续,画面大家都说好,但是没想到这么好
作者: yak    时间: 2007-6-19 23:10

楼上其实没必要把WII和PS3带入到主贴的位置中去。


人对画面的需求就和对货币的渴望一样没有尽头,
但是一旦真正的接触到,才发现,“渴望”与“获取”真的是完全不同的两种动作,
最终,理想与现实会找一个适当的折中点,差别只是过程中人的心理:

一个是由高期望出发,没有心理准备的一直跌到折中点;

另一个是由worst的下限出发,“渐入佳境”的上升到折中点。

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目前只是希望从事实入手,探讨两种决策的长短。



在这个世界里,没有什么策略(或者说方法)是一无是处的。

作为工具,它们的存在平等而合理,

关键在于应用他们的人——

只要把合适工具用在合适的工作上,并取得了成果,这就是成功。
作者: LTFYH    时间: 2007-6-19 23:13

个人认为lz的亲N的主观因素比较强。
作者: yak    时间: 2007-6-19 23:20

恩,楼上观察得很细致,作为一个只有n系主机,玩的几乎都是n系主机的玩家,

(个人认为)没有指着某厂商的名字脱口大骂,应该也算得上厚道与低调了
作者: 落花微雨    时间: 2007-6-20 09:07

唐僧!拜!
作者: Tian00    时间: 2007-6-20 10:17

上善若水,厚德载

道德经和易经结合了?
作者: 落花微雨    时间: 2007-6-20 16:55

上善若水,厚德载物!这两句话连到一起,又用在中央台的日常用语中,有明显的引起老百姓的歧义的目的!因为直接的翻译是把  上  翻译成最好的,但是当两句话连到一起的时候,就可以把  上  翻译成上面的,也即领导阶层的意思!领导人的善心啊就像水一样清澈,他们人人啊都厚德载物!
        
        楼主这么含沙射影的来形容任天堂一个商人,真的是用心良苦啊!其实玩个游戏而已,非要把自己喜欢的强加于人干吗呢?喜欢什么买什么,喜欢什么玩什么罢了,何必如此搔首弄姿呢!

        曾经遇到个一个任天堂粉丝级别的小老弟,和他聊了聊WE,本可以继续的不错,没想到听到这么一句话,只有NGC上面的WE6才是经典,PS2上面的都是垃圾!悠哉,原来大部分人的选择都是垃圾,真是应了真理永远掌握在少数人手中的经典台词啊!那种不懈一顾的态度,不是说NGC比PS2高档,而是自诩玩NGC的人比玩PS2的人层次高!说到底还是马克思那句话,经济基础决定上层建筑,因为当年玩NGC的人都是玩正版的,尤其游戏玩的多的人,自然经济上的能力要优于买了3块钱的盗版PS盘的人,这种小资范围内的群动效应也感染了只有1到2个NGC游戏的广大贫穷任饭上,经济上的优势引起了心理上面的波动,自认为高人一等,品味高级!

        现在则刚好相反,想玩PS3嘛?那就主机上花大价钱,再买正版碟,有钱人当然要买少数人才能拥有的,因为有钱人就是少数!所以,之前的贫穷阶级的任饭们就失去了少数派的小资的支持,而将其仅有的一点经济上的他信力转移到了品位这个虚无的词汇上,于是高级品位发挥的最高级品位,因为此时除了品位可以吹嘘以外,经济上已经毫无心理优势,主机便宜,盗版碟更便宜!当游戏变成一种品味,那他就失去了大众性,在一个多元发展的前提下,只有偏执狂才绝对的认为自己的品位远超别人,所以,这个时候需要找点别的东西捍卫自己的所谓品位和爱好,比如哪个厂家更厚道了,品德更好了云云,因为我们这个民族就是崇尚道德的,上面不是还提倡以德治国嘛?总得找个理由来给自己点信心,于是,上善若水,厚德载物这个牌坊就立起来了,就像明朝的文官宁愿以死来捍卫道德品质一样,回过头来看不过是沽名买直而已!商家没什么厚道可言,熟悉点游戏史的人都了解,单就道德而言,任天堂干的缺德事也不少,索尼也不是什么善类,立了这么大的牌坊来给自己立言,真的没那个必要!

        玩游戏,玩游戏而已!不是玩主机,不是玩厂商,更别把它变成玩自己!
作者: yak    时间: 2007-6-20 17:17

现在,在本贴里上岗上线的是谁呢?


由态度说开去,我给出了依据,给出了事实,甚至给出了自己顶贴的对立论点。
之所以发这个话题贴,而不是写成单纯的立论,就是想听到不同的声音。

辩论的时候,不要揣测对方的意图似乎是基本的礼貌。

“捍卫”,“立牌坊”,“自认为有品位”这些大帽子我戴不起,也不想被你扣在头上。



最后,

“楼主这么含沙射影的来形容任天堂一个商人,真的是用心良苦啊!”

含沙射影,是贬义词,在这个句子里不符合逻辑。


还有就是少用些“!”,容易让人误解你的情绪很亢奋。
作者: 无印良品    时间: 2007-6-20 17:29

WE6 是 WE 系列首个获得FAMIT通36分以上系列最高评价的游戏,并且到目前为止 WE 达到36的不超过6个。(其中最高分被8代以37拿走)
而且WE6 无论是正式版还是后来的XX版都同样获得36分的高评价,这对FAMI通评审体育游戏和XX版游戏不评分的原则来说是罕见的。
说WE6是最高杰作我个人认为并不过分,而且本来玩游戏的就是人,这是一个主观体,肯定会有喜欢的个人因素掺杂在里面。

只是一定要用
“原来大部分人的选择都是垃圾”
“自诩玩NGC的人比玩PS2的人层次高”
“只有偏执狂才绝对的认为自己的品位远超别人”
来诠释这种现象的话只能说对 WE 系列的发展太不了解……
对玩家对任天堂的爱极端曲解……

[ 本帖最后由 无印良品 于 2007-6-20 17:37 编辑 ]
作者: 落花微雨    时间: 2007-6-20 21:51

"含沙射影,是贬义词"

从这一点的文学修养来看,要拜一下楼主!
作者: 落花微雨    时间: 2007-6-20 21:59

"对 WE 系列的发展太不了解……"

对评分确实不太在意,我绝对承认这方面我小白了,哈哈,不过任何一作拿出来和兄弟切磋一下而不落败,这点自信我绝对有!

"对玩家对任天堂的爱极端曲解……"

应该说我对"任饭对任天堂的爱极端曲解……"
作者: 落花微雨    时间: 2007-6-20 22:08

上善若水,厚德载物!

楼主给任天堂带了这么大个帽子,又不许别人给你带一顶小小帽子,任饭果然尖酸刻薄,呵呵

无意争吵和冒犯,还是那句话,玩游戏,玩游戏而已!
作者: yak    时间: 2007-6-20 23:27

楼主给任天堂带了这么大个帽子,又不许别人给你带一顶小小帽子,任饭果然尖酸刻薄,呵呵

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不要乱用地图炮,劝你好自为之吧。
作者: 落花微雨    时间: 2007-6-21 09:04

不要乱用地图炮,劝你好自为之吧。


你的这句话,我该理解成你亢奋了,还是理解成你在恐吓我呢?

任饭就是这样,只允许自己指责别人,不允许别人对自己的半点指责!

玩游戏,玩游戏而已吗!




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