原帖由 Kuzuryuusen 于 2007-6-16 02:40 发表
你是在跑题喷机器质量么?
:D
关于游戏素质,偶蛋痛统计了一下。采用的是gamespot数据,不保证百分百准确的说。
ds游戏中gs评分8.0或以上的有32款,占总数1014款的3.15581854%;
psp的这 ...
原帖由 cnmddjb 于 2007-6-16 07:25 发表
另外我想指出nds的高分游戏有很大一部分是puz类型 感觉puz的既低成本又容易拿7以上的分 另外ds的低于6分的渣作满大街跑 尤其以欧美公司擅长开发这类渣作.当psp有同名作品时 ds版通常要 ...
原帖由 cnmddjb 于 2007-6-16 21:50 发表
当我们面对着大量的脑锻炼 佛经 菜谱 自动车教习......以及simple ds系列的一堆渣作和自称gba游戏都不配的小本美式电影改编游戏时 难道还要我们高呼任天堂万岁 ds的游戏性万岁?这不就是五十年代的报喜不报忧的浮 ...
原帖由 cnmddjb 于 2007-6-16 21:50 发表
当我们面对着大量的脑锻炼 佛经 菜谱 自动车教习......以及simple ds系列的一堆渣作和自称gba游戏都不配的小本美式电影改编游戏时 难道还要我们高呼任天堂万岁 ds的游戏性万岁?这不就是五十年代的报喜不报忧的浮 ...
原帖由 cnmddjb 于 2007-6-16 21:50 发表
当我们面对着大量的脑锻炼 佛经 菜谱 自动车教习......以及simple ds系列的一堆渣作和自称gba游戏都不配的小本美式电影改编游戏时 难道还要我们高呼任天堂万岁 ds的游戏性万岁?这不就是五十年代的报喜不报忧的浮 ...
原帖由 Kuzuryuusen 于 2007-6-16 23:11 发表
其次根据统计,优胜的平台确实会导致相对低的优秀游戏率(仔细想想,这也是符合逻辑的);
最后, ...
原帖由 cnmddjb 于 2007-6-17 07:50 发表
我不爱的东西还有米田共 你非喜欢我决不拦着 游戏渣不渣自有客观事实证明(gs ign低于6分我称之为渣) 你凭什么断言我的话题没有意义 我并不关心两日本公司在掌机市场的胜负 我之是悔买错了掌机 psp在中国的胜利 ...
原帖由 Kuzuryuusen 于 2007-6-17 10:57 发表 另外你真的没看见xbox和gc的数字么?.
原帖由 Kuzuryuusen 于 2007-6-17 11:20 发表
哦,原来你是说绝对数量……对不起,我从头到尾都没拿绝对数量进行比较,我用的是绝对数量除以总量得到的商。我不认为抛开总量谈绝对数量能有什么意义……如果你认为有,大可就此探讨。
原帖由 cnmddjb 于 2007-6-18 15:05 发表
而且问题在于这类质量参差不齐(以渣居绝大多数)的学习锻炼性软件严重伤害了正常游戏市场:人家辛辛苦苦做出来一个恶魔城,销量还卖不到一个低成本短开发周期一蹦一大票的脑锻炼的十分之一,那么谁还愿意老老实实用 ...
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