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标题: 街機spikeout把會受身或不暈的boss滿血連段連至死的方法(只限3或4連線)! [打印本页]

作者: kimjihye    时间: 2007-6-14 04:32     标题: 街機spikeout把會受身或不暈的boss滿血連段連至死的方法(只限3或4連線)!

<以第1大關的燈塔BOSS為例>

角色扮演:

玩家A:前鋒,玩家B:負責抓BOSS,玩家C:負責劈手或殺小兵

分化策略步驟如下:

1:1開始玩家A.玩家B.玩家C殺小兵殺的差不多時!

2:玩家A跑至BOSS及1堆小兵會出現的地方等候!

3:而玩家B.玩家C則待在後面或找個地方躲起來以防
被小兵及BOSS看到!

4:當所有的敵人出現時由於只看到玩家A所以只會針對
玩家A1人並不會去找其他人!

5:此時玩家A就1直在1個固定範圍內繞圓圈拖延時間,
若敵人實在太近就使用掃腿或後跳踢以求自保!

6:然後躲在後面的玩家B.玩家C則算準時機從1堆敵人當中打
BOSS背後1拳接著再把他單獨1人給騙到後面偏僻無人的地方!

7:這樣玩家B.玩家C就可以用1人1直抓boss另1人1直按BJ(劈手)
的那招賤招把燈塔BOSS給連段打至死! (這招連final boss都有效)

8:這時就算玩家A開始殺小兵,再出現的小兵由於
1出現只看到玩家A且沒看到玩家B.玩家C所以也
只會針對玩家A不會再找其他人!

9:當玩家A在繞圓圈拖延時間時,玩家B.玩家C如果失敗
而讓1.2隻小兵也看到也沒關係,先把boss及幾隻小兵
給騙到後面偏僻無人的地方,然後玩家B1直抓住boss
原地跳(而非打暈)來遷制行動,玩家C則趁機殺死身邊的
小兵殺光之後接著進行第7及8步驟!

10:如果玩家B.玩家C失敗而讓所有敵人看到這時就要
角色互換接著再進行第7及8步驟!

補充解說:
1:連線時不管怎樣只要敵人沒看到你且你不攻擊他
,他就不會找你就算你站在敵人背後且很近也1樣!

2:反正1定要讓所有敵人針對其中1個玩家,然後
再把其中1個BOSS給孤立,接著另外2個玩家就可
以打到爽  !

3:此方法打final boss時也適用,1開始只要玩家A
先跳至左或右的小平台...以此類推!

4:1人1直抓boss另1人1直按BJ(劈手)的這招賤招
扣血扣很快所以就算對象是final boss也很難會有人
time over!

[ 本帖最后由 kimjihye 于 2007-6-14 04:33 编辑 ]
作者: SECA    时间: 2007-6-14 11:05

听起来就感觉很麻烦
作者: hanzo    时间: 2007-6-14 11:19

这也忒蛋疼了........距离控制好的即使单挑boss又怎么样,本来大多数boss就都可以利用地形让他落单的,即使会受身,一套固定连携也至少下掉1/3
作者: 神之右手    时间: 2007-6-14 11:36

在xbox上练得头头是道
上了街机被虐成渣的人飘过
作者: SECA    时间: 2007-6-14 11:51

街机的难度设定相当诡异,同一难度,有时侯感觉难到死,有时又感觉很正常.暴难时整个感觉完全都被敌人压制住了,任何动作收招硬直时都会被敌人反击.
作者: kimjihye    时间: 2007-6-14 12:54

to SECA:
這遊戲打的很好時它就變很難
打的差時它就變的簡單,要不然
它怎有資格被叫神作!?

tO hanzo:
不好意思多人連線時

1:BOSS血量會增加!

2:有很多關卡都是小兵無限的!

3:本來只要扣BOSS 1/2的血就
會加時間連線後條件變更嚴!

4:敵人攻擊力更強玩家扣血更快!

5:補血沒有增加!

這遊戲沒你想像中這麼簡單!
作者: SECA    时间: 2007-6-14 14:05

想知道高手是如何用spike暴分的,感觉他的24K的成功率很低!远低于TENSHIN
作者: kimjihye    时间: 2007-6-14 14:24

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