原帖由 opeth 于 2007-6-11 23:04 发表
该死的3D,其实3D游戏的崛起不应该以2D游戏的萎掉为代价的。。。。。俺还是喜欢2d游戏,再也找不到人和俺一起双打魂斗罗了。。。。。
原帖由 萝卜 于 2007-6-11 23:05 发表
关键是人物比例太大了,2d游戏如果一个人物占到屏幕很大一块一样不方便双人,如果真三国的人物小些,视角再高些就可以双打,类似美式大博罗类游戏的效果
原帖由 倚天奸剑 于 2007-6-11 23:09 发表
但是3D的特色就是追踪视点,所以两个不同的主角不可能用相同视点
如果强制用统一视点的话,其实就是我说的那种3D角色、背景,2D打法的游戏了
就像你说的那种,其实是个3D角色、背景,俯视视点的2D游戏
原帖由 hanzo 于 2007-6-11 23:12 发表
萝卜表那么悲观啊,说实在的,spike out和战争机器的合作,相较于双截龙和名将的合作,乐趣远远不同,因为游戏进化了,能实现的合作思路远比老街机要多
原帖由 hanzo 于 2007-6-11 23:12 发表
萝卜表那么悲观啊,说实在的,spike out和战争机器的合作,相较于双截龙和名将的合作,乐趣远远不同,因为游戏进化了,能实现的合作思路远比老街机要多
原帖由 opeth 于 2007-6-11 23:39 发表
其实也未必是3D化造成的,3D只是一个方面,另外还有就是游戏的复杂程度大大增加了,华丽的招数越来越多,无双双打还行,如果三个甚至四个人一起打,敌将就没任何机会了,一直连到死为止。鬼泣这种游戏,如果两个 ...
原帖由 opeth 于 2007-6-11 23:39 发表
其实也未必是3D化造成的,3D只是一个方面,另外还有就是游戏的复杂程度大大增加了,华丽的招数越来越多,无双双打还行,如果三个甚至四个人一起打,敌将就没任何机会了,一直连到死为止。鬼泣这种游戏,如果两个但丁一起出来,一起变身,还不得秒杀boss啊。。。。。在招式越来越华丽的今天,双打的难度不好设置啊,如果设置得太扭曲,那单打的时候甭想过关了,设置得稍微有点漏洞,双打就变成屠杀了。。。。。
原帖由 倚天奸剑 于 2007-6-12 00:14 发表
鬼泣3里不是可以操作但丁的分身吗?
确实能双打,可是因为视点跟着真身,所以稍微打一会,分身就找不到了
可见在不能联网、联机的情况下,单机玩3D动作游戏双打的最好方法还是分屏
原帖由 倚天奸剑 于 2007-6-12 00:14 发表
鬼泣3里不是可以操作但丁的分身吗?
确实能双打,可是因为视点跟着真身,所以稍微打一会,分身就找不到了
可见在不能联网、联机的情况下,单机玩3D动作游戏双打的最好方法还是分屏
原帖由 萝卜 于 2007-6-12 08:55 发表
一定要一台电视,考虑不能联网的情况等等,这种种的最小化考虑,是不是厂商的一种借口呢
几年前即使是在中国,就多少家庭都有两台或两台以上的电视,可是为什么没有厂商出支持双显示器的主机?厂商 ...
原帖由 萝卜 于 2007-6-12 08:55 发表
对战联网平台都多少年了,live发展到现在,一直都是以对战,竞争作为重点,合作,配合为什么一直没得到大发展?数得出的配合游戏才几个?占多大的比率?你说的3d视角问题可以用联网的方式解决,联网的平台又这么多年了,可真正这样做的有几个游戏?.
原帖由 cc0128 于 2007-6-12 10:00 发表
一堆网游都需要配合。。。像WOW这样几十个人配合一个没搞好就团灭的,难道还不比以前的游戏刺激?
其实主要还是我们大了,回忆总是美好的。
原帖由 opeth 于 2007-6-11 23:04 发表
该死的3D,其实3D游戏的崛起不应该以2D游戏的萎掉为代价的。。。。。俺还是喜欢2d游戏,再也找不到人和俺一起双打魂斗罗了。。。。。
原帖由 bushsq001 于 2007-6-12 00:16 发表
大学时候曾经四人合作三国战记,西游释厄传,铁钩船长,名将
但是大家水平层次不齐
除了铁钩船长可以大家都不死通关
其它时候都成了他们的无限币表演了
有点郁闷的说
现在每天玩音乐游戏
和朋友一起轮流打歌
虽然他水平比我高很多但还是有交流快感
有一次他拿来控制器一起玩双人合奏
那感觉真是爽
原帖由 少先队员 于 2007-6-12 09:26 发表
大家难道忘记了?不是没有游戏..
为什么现在不能再一起合作打坦克?魂斗罗..?
你是否突然发现这么多年下来,以前不觉得,现在才觉得自己对游戏真的那么执着?
小时候的玩伴那时候看起来大家都是那么的热衷游戏..
...
原帖由 mting 于 2007-6-12 13:55 发表
双打的乐趣在于游戏里面的伙伴就在身边,正果活动里面很有代入感,就是我们两个在一起做一个事情那种感觉
联网酒少叻这样的乐趣
怀旧区总能看到这样有内容的帖子
真高兴
原帖由 doomking 于 2007-6-12 23:44 发表
联网和双打其实是完全不同的性质,双打可以高手带菜鸟,战网上陌生人可能么,多少年前的BN就表明战网的游戏投入度远远不如双打,甚至远远差于网吧的群P.
否则就不会出现dota,cs等最后还是会演变成相识的人在同 ...
原帖由 doomking 于 2007-6-12 23:44 发表
联网和双打其实是完全不同的性质,双打可以高手带菜鸟,战网上陌生人可能么,多少年前的BN就表明战网的游戏投入度远远不如双打,甚至远远差于网吧的群P.
否则就不会出现dota,cs等最后还是会演变成相识的人在同 ...
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