标题:
不是蛋疼,为啥16:9的游戏不左右分屏
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作者:
amm
时间:
2007-6-10 01:34
标题:
不是蛋疼,为啥16:9的游戏不左右分屏
上下分屏打的我吃力啊
作者:
谁家那个小那谁
时间:
2007-6-10 06:07
对于物理16:9的高清电视来说,上下分屏可以获得最大显示面积,要是左右分屏会有更多的屏幕利用不上。
作者:
孤高的套套
时间:
2007-6-10 07:20
因为 人的眼睛是左右分 横面看的范围大
作者:
神气
时间:
2007-6-10 11:40
PS3很多游戏都能左右分,XO上貌似还没有
作者:
sxyzero
时间:
2007-6-10 12:12
说的GOW吧,只有一个解释:装怪
作者:
hanzo
时间:
2007-6-10 12:14
左右索敌比上下索敌的情况多98.8%
作者:
sxyzero
时间:
2007-6-10 12:23
引用:
原帖由
hanzo
于 2007-6-10 12:14 发表
左右索敌比上下索敌的情况多98.8%
我觉得嘛,90%的玩家不是为了玩得好才玩这个游戏,而是要玩得爽。
16:9的时候明显左右分屏比上下分屏要好
作者:
hanzo
时间:
2007-6-10 12:25
一个射击游戏索敌都有问题的话怎么可能玩得爽?比上下分屏多一倍的转身找人时间烦都烦死了
作者:
chovosky
时间:
2007-6-10 12:28
gow又不是gt4
作者:
amm
时间:
2007-6-10 14:25
三国无双这类要是不是左右分就痛苦鸟
作者:
handsomeken
时间:
2007-6-10 18:23
同意楼上的。
还有Forza,还没试双人,虽然16:9的确上下会加宽视野,不过这个长宽比……
作者:
小饼干
时间:
2007-6-12 06:08
kameo可以选左右分
作者:
比卡丘
时间:
2007-6-12 13:10
我保证块魂还是左右分的。。。那个累啊
作者:
lanszhong
时间:
2007-6-12 14:10
实在是不喜欢细细的一条游戏画面,4:3的电视上打无双已经很不爽了,没想过16:9的会是什么样子的情况!
作者:
libramz
时间:
2007-6-12 17:22
地球防卫军是左右分的,双人合作很和谐
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