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标题: 不是蛋疼,为啥16:9的游戏不左右分屏 [打印本页]

作者: amm    时间: 2007-6-10 01:34     标题: 不是蛋疼,为啥16:9的游戏不左右分屏

上下分屏打的我吃力啊
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2007-6-10 06:07

对于物理16:9的高清电视来说,上下分屏可以获得最大显示面积,要是左右分屏会有更多的屏幕利用不上。
作者: 孤高的套套    时间: 2007-6-10 07:20

因为 人的眼睛是左右分   横面看的范围大
作者: 神气    时间: 2007-6-10 11:40

PS3很多游戏都能左右分,XO上貌似还没有
作者: sxyzero    时间: 2007-6-10 12:12

说的GOW吧,只有一个解释:装怪
作者: hanzo    时间: 2007-6-10 12:14

左右索敌比上下索敌的情况多98.8%
作者: sxyzero    时间: 2007-6-10 12:23

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-6-10 12:14 发表
左右索敌比上下索敌的情况多98.8%
我觉得嘛,90%的玩家不是为了玩得好才玩这个游戏,而是要玩得爽。
16:9的时候明显左右分屏比上下分屏要好
作者: hanzo    时间: 2007-6-10 12:25

一个射击游戏索敌都有问题的话怎么可能玩得爽?比上下分屏多一倍的转身找人时间烦都烦死了
作者: chovosky    时间: 2007-6-10 12:28

gow又不是gt4
作者: amm    时间: 2007-6-10 14:25

三国无双这类要是不是左右分就痛苦鸟
作者: handsomeken    时间: 2007-6-10 18:23

同意楼上的。
还有Forza,还没试双人,虽然16:9的确上下会加宽视野,不过这个长宽比……
作者: 小饼干    时间: 2007-6-12 06:08

kameo可以选左右分
作者: 比卡丘    时间: 2007-6-12 13:10

我保证块魂还是左右分的。。。那个累啊
作者: lanszhong    时间: 2007-6-12 14:10

实在是不喜欢细细的一条游戏画面,4:3的电视上打无双已经很不爽了,没想过16:9的会是什么样子的情况!
作者: libramz    时间: 2007-6-12 17:22

地球防卫军是左右分的,双人合作很和谐




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