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标题: 建议GOW2考虑加一个设定 [打印本页]

作者: wanghujin    时间: 2007-6-6 12:20     标题: 建议GOW2考虑加一个设定

对战的时候可以设定左手或右手持枪。
喷子对轰的时候,如果两个都是右手,抢是错开的,如果一左一右,枪是一边的,对脚步、位置要求更讲究吧。这样变化更多。
而且,我一个左撇子的朋友说,他操作右手角色不大习惯(包括bio4)。
还有就是链条枪等距离稍远的枪,在禁行区一开始大家抢大狙的高台,明显有一边是有优势的,因为可以躲柱子后面,另一边
很难瞄准柱子后面的人,而且要设计柱子后面的人,只能把身体全部探出去。

我不大会打这个,偶然想到。莫喷我。
作者: bluna    时间: 2007-6-6 12:30

"在禁行区一开始大家抢大狙的高台,明显有一边是有优势的"
出生點本來就是相互變化的...這次是他們用,下次是你們用很公平......
作者: yujie_koma    时间: 2007-6-16 13:38

我觉得应该可以设定一个键位可以自己强行切换左右手 那才牛
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-16 16:04

HALO倒是有左撇子设定的
作者: auky    时间: 2007-6-17 21:32

爱国者之枪的演示里就有斯内克从右肩架枪换到左肩架枪然后探身右转的镜头,这在实战中就是一个很有用的技巧,能在探身时尽可能缩小自己暴露的轮廓,至于在实际游戏里面是否实现了这个操作还不知道.
在战争机器里面如果实现了这个动作,CQB的感觉一定会大大提升
作者: 上海恐龙    时间: 2007-6-18 23:44

引用:
原帖由 auky 于 2007-6-17 21:32 发表
爱国者之枪的演示里就有斯内克从右肩架枪换到左肩架枪然后探身右转的镜头,这在实战中就是一个很有用的技巧,能在探身时尽可能缩小自己暴露的轮廓,至于在实际游戏里面是否实现了这个操作还不知道.
在战争机器里面 ...
GRAW里面早就实现了

至于GeOW,可以通过贴墙后拉左右方向来实现,就是有点麻烦




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