原帖由 boychat 于 2007-6-6 09:34 发表
日本Amazon,忍龙S第一,高5第二,使命3第三,失落第4。
全平台中,忍龙S第23,肖邦第2。前几天肖邦一直第一,昨天被DQS挤下来了。
PS3在日本没戏。唯一有点份量的高5也不是推动主机销量的类型。
战神 ...
原帖由 古兰佐 于 2007-6-6 09:43 发表
那什么游戏都别出了,游戏机光放AV算了.
这个游戏就是让成年人怀旧,回顾小时候过暑假时候的快乐时光的.
而小P孩们自己就有暑假,吃饱了撑的去通过游戏来怀念?
原帖由 szx 于 2007-6-6 09:47 发表
那看看肖邦的表现喽,蓝龙在日本才把XO顶成那样,所以我不认为肖邦能做的比蓝龙好!
WII在日本表现也很畸形的一、两款作品常买,第三方最高才10万出头!
原帖由 战神blog 于 2007-6-6 14:12 发表
你放心吧,绝对长久。等PS3日本到百万时,Wii都超过300万了。
最近Wii销量是PS3的5倍。
即便第三方集体赔索尼自杀,在日本也斗不过任天堂,更何况。。。
Capcom和NBGI跟微软闯欧美去了
SE/Kona ...
原帖由 没钱的命 于 2007-6-6 14:16 发表
AMAZON的预定 可以参考下
http://www.amazon.co.jp/gp/bests ... 503-8224254-8122335
原帖由 szx 于 2007-6-6 14:25 发表
Dragonball Z Sparking NEO Bandai 123,803
在日本wii上的第三方软件销量最高的就是这款游戏了,是PS2的冷饭作,难道就靠冷饭也能长久。
如果光靠N就能取胜,N64、NGC就不会败给PS、PS2。
日本的第三方崛 ...
原帖由 szx 于 2007-6-6 14:25 发表
Dragonball Z Sparking NEO Bandai 123,803
在日本wii上的第三方软件销量最高的就是这款游戏了,是PS2的冷饭作,难道就靠冷饭也能长久。
如果光靠N就能取胜,N64、NGC就不会败给PS、PS2。
日本的第三方崛 ...
原帖由 szx 于 2007-6-6 14:25 发表
Dragonball Z Sparking NEO Bandai 123,803
在日本wii上的第三方软件销量最高的就是这款游戏了,是PS2的冷饭作,难道就靠冷饭也能长久。
如果光靠N就能取胜,N64、NGC就不会败给PS、PS2。
日本的第三方崛 ...
原帖由 szx 于 2007-6-6 14:25 发表
Dragonball Z Sparking NEO Bandai 123,803
在日本wii上的第三方软件销量最高的就是这款游戏了,是PS2的冷饭作,难道就靠冷饭也能长久。
如果光靠N就能取胜,N64、NGC就不会败给PS、PS2。
日本的第三方崛 ...
原帖由 szx 于 2007-6-6 14:25 发表
Dragonball Z Sparking NEO Bandai 123,803
在日本wii上的第三方软件销量最高的就是这款游戏了,是PS2的冷饭作,难道就靠冷饭也能长久。
如果光靠N就能取胜,N64、NGC就不会败给PS、PS2。
日本的第三方崛 ...
原帖由 战神blog 于 2007-6-6 15:36 发表
在日本Wii价格是低端PS3的一半,机能低适合日本人,反正大多数日本游戏商的PS3游戏画面也都很烂,但是开发费用低多了。估计日本第三方一部分实力强的跟微软走,实力弱的和任天堂混,只支持PS3的日商很快就会绝种了。
原帖由 战神blog 于 2007-6-6 15:36 发表
在日本Wii价格是低端PS3的一半,机能低适合日本人,反正大多数日本游戏商的PS3游戏画面也都很烂,但是开发费用低多了。估计日本第三方一部分实力强的跟微软走,实力弱的和任天堂混,只支持PS3的日商很快就会绝种了。
原帖由 战神blog 于 2007-6-6 16:03 发表
MGS4一直在传登陆360,估计E3就公布了。
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SE方面,DQ9给了DS,宣布FF13V没有开始进行开发,新宣布最后的幸存者同时登陆360/PS3。
Konami/SE我给的定位是观望,而不是挺微软。
原帖由 战神blog 于 2007-6-6 16:03 发表
MGS4一直在传登陆360,估计E3就公布了。
SE方面,DQ9给了DS,宣布FF13V没有开始进行开发,新宣布最后的幸存者同时登陆360/PS3。
Konami/SE我给的定位是观望,而不是挺微软。
原帖由 szx 于 2007-6-6 16:09 发表
哭,你指着在日本XO版FF13出了也卖10-20万吗?别忘了FF销量主要靠日本!
MGS4一直在传登陆360,K不是说是杂志故意炒作了吗!
原帖由 战神blog 于 2007-6-6 16:09 发表
Wii开发成本低呀。而且PS3游戏销量也不高。
第三方在Wii上可以推出移植、复刻、小品来赚钱。
比如Wii生化4,成本几乎没有,卖点就赚点。
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