原帖由 阿西达卡 于 2007-6-5 10:22 发表
呵呵,ps那是游戏机
现在可是在做游戏,这点自信都没有的话,n就不会率先出体感标配的硬件了
而且不但n自己在作体感游戏,部分第三方在作体感游戏
现在连对手的第一方也要做体感游戏了
天下一片体感,wii ...
原帖由 Ashley 于 2007-6-5 10:26 发表
这...
先捞第一锅汤的人肉肥的流油,后面闻风而来的只能吭吭剩骨头鸟
MB XO这个体感要多少钱体验阿,索性出个支持遥控器的接受盒算了,实现真正的Wii60
原帖由 suyuan002 于 2007-6-5 10:31 发表
XO现在开始体感不是说无意义,而是根本不可能对WII的用户群进行撼动,标配和外设是不同的概念,标配成功是作为硬件的成功,外设的成功是作为软件的成功,这两者根本扯不到一起,LZ结婚了,就多照顾照顾老婆,别 ...
原帖由 boychat 于 2007-6-5 10:36 发表
当微软推出外设后,对于有兴趣尝试体感的NU,Wii就不是唯一的选择了。
360/PS3中的胜者将接受PS2的1亿台用户群,360战胜PS3后,很多家庭中已经有了360,只需要花几十美元买外设就可以了。
这样既打压了Wi ...
原帖由 boychat 于 2007-6-5 10:36 发表
当微软推出外设后,对于有兴趣尝试体感的NU,Wii就不是唯一的选择了。
360/PS3中的胜者将接受PS2的1亿台用户群,360战胜PS3后,很多家庭中已经有了360,只需要花几十美元买外设就可以了。
这样既打压了Wii的空间,又增加了利润,还可以扩展销量。
原帖由 suyuan002 于 2007-6-5 10:31 发表
LZ结婚了,就多照顾照顾老婆,别还闲得跑这喷,别孩子都会打酱油了还不认识你这爹。。。
原帖由 猛男乙 于 2007-6-5 10:25 发表
Wii是一台纯粹依靠游戏和创意支称的主机.N的信心完全是在这一点上.
某软饭经常在群里宣称N的游戏,总有种独特的味道...
那也不是没有道理...
不过说到底,这么玩玩不大.
原帖由 猛男乙 于 2007-6-5 10:49 发表
对于TV游戏界的基石奠定者,尽管不赔钱,但N64对于N来说就是败了.
而对于MS这样一个后来者来说,XO尽管还在亏钱,但一定程度上已经可以说是胜利了.
原帖由 猛男乙 于 2007-6-5 10:49 发表
对于TV游戏界的基石奠定者,尽管不赔钱,但N64对于N来说就是败了.
而对于MS这样一个后来者来说,XO尽管还在亏钱,但一定程度上已经可以说是胜利了.
原帖由 古兰佐 于 2007-6-5 10:56 发表
NONONO,
SQNY都反复强调了,XO连PS2都卖不过,P系主机还是占领北美主要市场,唯一的市场连个过气主机都卖不过,XO不是早输了?
原帖由 猛男乙 于 2007-6-5 10:49 发表
作为TV游戏界的基石奠定者,尽管不赔钱,但N64对于N来说就是败了.
而对于MS这样一个后来者来说,XO尽管还在亏钱,但一定程度上已经可以说是胜利了.
这些都没必要否认.
就象没必要否认WII的优势一样.
原帖由 suyuan002 于 2007-6-5 10:56 发表
我觉得你得先搞清楚标配和外设的关系,WII的按摩棒是标配,游戏机没外设还是可以用,没标配就万万不能了,当然,如果你能用念力控制XO就当我在放屁,因为这样的话你已经超脱我们而上升到另一个层次,所谓外 ...
原帖由 古兰佐 于 2007-6-5 11:00 发表
至于SQNY VS 任天堂.那就是需要比销售额了.
所以仍然是SQNY赢.
SQNY通过PS2战胜了XO,
又通过PS3和PSP的高价在销售额上战胜了老任.
所以,SQNY赢了.
原帖由 猛男乙 于 2007-6-5 11:06 发表
标配是啥?
核心版的XO标配没有硬盘. 那你认为硬盘是不是XO的标配?
精英版的XO标配是HDMI,那你觉得HDMI是不是标配?
PS3硬盘的标配是20G呢? 还是60G?
下回XO出个按摩版,体感是标配,那是不是XO就上升到 ...
原帖由 马甲雷01 于 2007-6-5 11:03 发表
360万也比XO发售同期强吧
日本:2005年12月10日
北美:2005年11月22日
欧洲:2005年12月2日
2006年5月6日的新闻发布会,微软证实全球出货目前为330万台。
I attended an engineering speech by Nick ...
原帖由 ayaso 于 2007-6-5 11:09 发表
那个比喻有点偏差的...硬盘不影响游戏啊..HDMI也对游戏影响不大
原来的游戏怎么样还是怎么样
但是操作影响就大了..整个游戏系统会有大的改变,XB弄个棒子做游戏就必须
考虑支持棒子问题...这样原来 ...
原帖由 猛男乙 于 2007-6-5 11:19 发表
硬盘影响游戏...
有很多游戏,因为牵涉到缓存问题,所以硬盘是标配...比如上古卷轴4就是
但是却没有核心版的用户来抱怨自己玩不到这些游戏...
为啥?因为这是他们的选择...
现在的时代,已经同以前大不同 ...
原帖由 ayaso 于 2007-6-5 11:24 发表
我说的影响是游戏本身,就是早期开发的游戏一样可以玩
但是加了棒子,早期的游戏无法支持了,新开发的游戏又面临双向的选择..开发支持的,那么老用户不买新设备无法玩了
不开发支持的,那么新设备和新的概 ...
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |