原帖由 小JJ和大MM 于 2007-6-3 09:46 发表
不知道FORZA2的制作组怎么想的 纽堡林的赛道宽度问题还没解决 从LZ的图上看 赛道起码可以并排三辆半车 纽堡林哪有那么宽
赛道宽度问题依然没解决 不知道赛道长度问题解决了吗 FORZA1的纽堡林比真实的纽堡林 ...
原帖由 猛男乙 于 2007-6-3 09:19 发表
呵呵,我比你早一步.
上次群P的时候他们用手柄跑过,的确很不太抖.
和方向盘完全是两回事.
用方向完全可以真切地感受到悬挂和底盘,路感太真切了.
除了G力外,很多感受都很直接.
建议LZ一试
原帖由 RacingPHT 于 2007-6-3 12:59 发表
偶用的是无线手柄, 震动不是很强.. 踏上减速板的时候感觉也是声音为主...
GT4曾经在北京网博会尝试过Sony展台提供的全套赛车装备...可是感觉很糟糕...方向盘齿轮的感觉太强
你说的是无线方向盘吗?
原帖由 小JJ和大MM 于 2007-6-3 09:46 发表
不知道FORZA2的制作组怎么想的 纽堡林的赛道宽度问题还没解决 从LZ的图上看 赛道起码可以并排三辆半车 纽堡林哪有那么宽
赛道宽度问题依然没解决 不知道赛道长度问题解决了吗 FORZA1的纽堡林比真实的纽堡林 ...
原帖由 RacingPHT 于 2007-6-3 21:36 发表
三台车可以通过否? 应该还是可以的
http://www.bestmotoring.cn/read.php?1115
原帖由 carnon 于 2007-6-3 21:48 发表
原来把车撞到车头凹陷,玻璃全爆而driver一点事没有继续悠哉悠哉地开并且没有工作人员干预是真实
那么应该在赛车场上看到很多烂车在跑才是![]()
原帖由 msforza 于 2007-6-3 21:02 发表
你这个理论是从gtk那里听到的吧,forza1确实做的比较宽,forza2的纽堡林做的还是非常合格的,而且你要经常看纽堡林的真实比赛直播视角的话,你会发现有70%以上的赛道是相当宽的,gtk那里老是发第一人称视角的 ...
原帖由 carnon 于 2007-6-3 21:48 发表
原来把车撞到车头凹陷,玻璃全爆而driver一点事没有继续悠哉悠哉地开并且没有工作人员干预是真实
那么应该在赛车场上看到很多烂车在跑才是
原帖由 carnon 于 2007-6-3 21:48 发表
原来把车撞到车头凹陷,玻璃全爆而driver一点事没有继续悠哉悠哉地开并且没有工作人员干预是真实
那么应该在赛车场上看到很多烂车在跑才是![]()
原帖由 hourousha 于 2007-6-4 09:40 发表
呵呵,LZ老兄的头衔很强啊:D 对我来说,forza2还需要适应一段时间,用TOCA的方法开似乎行不通![]()
就手柄的震动程度来说,其实PGR3比Forza2要强烈一点。forza2也可以,比TDU要强烈得多了。
牛不灵赛道路面震动 ...
原帖由 hourousha 于 2007-6-4 10:23 发表
我伪非,基本都是车后视角开:D
车后视角时不是可以用RS来转视点么,转到侧面就看到了,我玩PGR3的时候经常用这种方法观察它的HDR中的自适应曝光控制变化:D
原帖由 RacingPHT 于 2007-6-4 10:38 发表
后视角...暴殓天物啊
既然入正版有爱, 就应该HC一点..建议老兄赶紧弃暗投明吧..:D
但是F2车内视角有一点不够好, 平视线的视角没有后视镜, 有后视镜的视角比驾驶位要高不少...逼我只好按Y往后看了 ...
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