标题:
天师曰:"360的游戏大多都是插到720p的!"
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作者:
lwmq
时间:
2007-5-31 11:52
标题:
天师曰:"360的游戏大多都是插到720p的!"
当然了,具体是什么天师说不好说...原因么..大家探讨下吧
以下是引用zhangjingy在2007-5-29 10:04:00的发言:
勒色程序员还真逗,XO连做720p游戏都捉襟见肘,还想用1366*768?还MS建议,MS还规定游戏必须是720p+4xMSAA呢,还不够笑话吗?你说PS3原生1080p游戏只有GTHD,那你拿出证莅桑詈糜胓oogle,一般这些资料都是英文的。RSX不可能TC到XDR,我无语了,你的水平难道如此之差?勒色已经对你是最高评价了。至于CELL的运用,你更无法理解了,情有可原。
以下是引用zhangjingy在2007-5-29 8:42:00的发言:
XO多数游戏,尤其是早期,都是由低分辨率直接upscale到1280*720的,画面较模糊,在大尺寸HDTV上的表现不佳,XO支持VGA是个不错的解决方法,在电脑液晶屏幕上可以掩盖一些缺陷。最近的XO游戏虽然原生720p游戏多了起来,但是由于为了使用eRDAM的AA加速,多采用分割算法,将画面分成2-3个甚至更多,同样造成画面在支持FULLHD的HDTV下表现不佳,可以说XO只不过是MS为了提前销售抢占市场的半成品,XB1.5的概括恰如其分。
PS3才是真正对应高清的游戏机。
以下是引用zhangjingy在2007-5-29 11:01:00的发言:
你先说说我什么时候说的360上游戏都是插值到720p的?
以下是引用zhangjingy在2007-5-29 11:10:00的发言:
从你标红的句子看就无法证明我说所有的XO游戏都是插值的。
以下是引用zhangjingy在2007-5-29 11:15:00的发言:
无中生有和肆意揣测别人心理都出来了。 就算我慌了吧,慌是因为过了这么久RF还是一点长进没有,以后我会孤独的。
以下是引用zhangjingy在2007-5-29 11:25:00的发言:
一些人知识面窄,不找自身原因,却处处找别人的问题,连自己拥护的主机有哪些特性都不清楚,还有什么资格去质疑别人呢?
以下是引用zhangjingy在2007-5-29 13:43:00的发言:
希望一些人在回帖之前把主楼的帖看完。
以下是引用zhangjingy在2007-5-29 13:56:00的发言:
这个多数嘛,嘿嘿,听听就成,不要乱传哦,当然我举那几个已经是人所共知了,无所谓传不传了。
以下是引用zhangjingy在2007-5-30 9:42:00的发言:
PGR3什么时候出的,你觉得SDK里插值从什么时候开始呢?话我已经放着了,XO很多游戏都是插的。
以下是引用zhangjingy在2007-5-30 9:50:00的发言:
能说的都说了。
以下是引用zhangjingy在2007-5-30 9:56:00的发言:
能说的已经说了,去看主楼内容吧,一些话我不想重复。
以下是引用zhangjingy在2007-5-30 10:01:00的发言:
这种文件是不可能外泄的,传出来是有人发现分辨率不对,特意咨询游戏开发商,开发者透露的。
以下是引用zhangjingy在2007-5-30 10:11:00的发言:
素质啊,明知道对方是错的,却不去提醒,没救了。
作者:
chovosky
时间:
2007-5-31 11:53
你跟一小学生较个什么真
作者:
lwmq
时间:
2007-5-31 11:53
也说RSX的upscale功能。
众所周知,SONY在2007 一月的SDK update里面开放了一部分的GPU build-in Video Scaler功能,可以让厂商在自己的title里面使用Video Scaler,不过这个Video Scaler目前开放给厂商使用的功能只有水平缩放而已,和XO的区别在于,XO的upscale既可以水平缩放又可以垂直缩放。
下表给出两台主机实现两种分辨率输出的方式:
PS3
XO
输出720p
使用1280*720的backbuffer
使用1280*720的backbuffer(注1)
输出1080p/i
使用1920*1080的backbuffer,或者960*1080的backbuffer(注2)
使用1280*720 直接upscale到1920*1080
由此可见,SDK升级后制作PS3的1080p游戏可以选择使用960*1080 upscale
所以,以如此分辨率做upscale画面变形是难免的了不只会对今后游戏有什么影响
注
S3多数游戏,尤其是早期,都是由低分辨率直接upscale到1280*720的,画面较模糊,在大尺寸HDTV上的表现不佳,PS3不支持VGA是个不错的解决方法,在电脑液晶屏幕完全不可能掩盖一些缺陷。最近的PS3游戏虽然原生1080p游戏多了起来,但是由于性能原因不能使用eRDAM的AA加速,多采用分割算法,将画面分成2-3个甚至更多,同样造成画面在支持FULLHD的HDTV下表现不佳,可以说PS3只不过是SONY为了提前销售抢占市场的半成品,PS2.1的概括恰如其分。
PS3才是真正对应高清的游戏机?
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别着急喷...莫慌....想好了理由再说话
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以下是引用采姑娘的老蘑菇在2007-5-30 10:11:00的发言:
错了吧?天师主楼先提出观念的啊,应该是你们反驳的人提出证据,没证据就视为反驳无效!
以下是引用采姑娘的老蘑菇在2007-5-30 10:13:00的发言:
你质疑天师的话,就请你拿出证据来,否则质疑无效
应该是反驳别人的人拿出证据,你搞反了
以下是引用采姑娘的老蘑菇在2007-5-30 10:15:00的发言:
我现在不想反驳你啊,现在不和你讨论ff13,这楼讨论的是天师的观念
如果你们拿不出证据反驳天师,打个“同意”就行了,ff13的事情我们以后再讨论,不要偏题,谢谢。
以下是引用采姑娘的老蘑菇在2007-5-30 10:17:00的发言:
他主楼提出的观念,凭什么要他自己拿出证明,你要反驳,请反驳的人拿出证明。否则视为同意楼主观念
以下是引用采姑娘的老蘑菇在2007-5-30 10:22:00的发言:
宪法?你连宪法是什么都不知道!宪法会规定辩护程序吗?
难得你被我抓小辫子一回,去好好研究下宪法是什么吧。
应该是证明别人有罪的要先拿出有罪证据吧,然后被告才需要拿出无罪证据。
现在是你在说天师的观念有错,所以请你拿出证据,有罪证据是要原告拿的,不是被告拿。
以下是引用采姑娘的老蘑菇在2007-5-30 10:27:00的发言:
我再说一遍,现在你们是原告,天师是被告,请原告拿出证据。
天师主楼的帖子是陈述的语气,并不是反驳的语气,他并没有反驳谁,如果他反驳谁,当然需要他拿出证据,但这楼主贴不是反驳贴,你们高清楚!
如果你们拿不出反驳的证据,就请同意天师的观念。说完。
以下是引用采姑娘的老蘑菇在2007-5-30 10:34:00的发言:
他又没有起诉谁,也没有反对谁,更没有反驳谁,他需要什么证明?
你们完全是在偷换概念,
他根本没有反对什么,只是陈述自己的观念,你们爱听不听,他需要证明吗?
相反,如果你们想要反驳他的观念,这才是需要证明的。
以下是引用采姑娘的老蘑菇在2007-5-30 10:50:00的发言:
我一开始就没有反对谁主张谁举证
问题的关键在于现在主张的是你们,不是天师。
作者:
lwmq
时间:
2007-5-31 11:53
引用:
原帖由
chovosky
于 2007-5-31 11:53 发表
你跟一小学生较个什么真
天师在lu缩了...我是路过这里而已...= =
作者:
江户川柯南
时间:
2007-5-31 12:07
:D 我怎么就没看出PS3哪点1080P了
作者:
sowo
时间:
2007-5-31 12:07
lz,你很无聊
作者:
chovosky
时间:
2007-5-31 12:09
他在这里也缩了,我质疑他没有初中生水平,小学没毕业,结果他无法反驳
作者:
比卡丘
时间:
2007-5-31 12:17
你们全部有聊
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