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标题: 征集:中国游戏之怪现状 [打印本页]

作者: Dagou    时间: 2007-5-31 02:38     标题: 征集:中国游戏之怪现状

征集“中国游戏之怪现状”,条件只有两个:1、限于国内;2、怪得有特色 :D

例如:
免费游戏价更高——免费模式
PSP摇身一变成手机——硬件盗版
块魂改名为快滚——创意抄袭
游戏不色宣传色——低俗宣传
作者: jump    时间: 2007-5-31 02:39

很没创意的提两个

所有的游戏都是网游---张潇艺事件
做给有钱人玩的游戏---征途

[ 本帖最后由 jump 于 2007-5-31 02:42 编辑 ]
作者: sectionboy    时间: 2007-5-31 02:41

PSP卖得比NDSL多
作者: RestlessDream    时间: 2007-5-31 02:48

TG战区凡是点击率2000以上,造楼超过30页的帖子都必然是此类话题

怪现状太多了,一个二十年不够,再来个二十年

要我说,政府推行防沉迷系统就是最大的怪现状

虽然知道家游不会写也登不出来

另外“块魂改名为快滚——创意抄袭”,我个人感觉要写的话恐怕要谨慎一点

国内网游公司不容易,夹在刁民玩家、讨债政府和纳斯达克“中国网络概念”泡泡之间,很不好做

(被盗版宠坏、用接近零成本的代价玩着绝大部分顶级的好游戏,然后国产游戏出一个就拿来和业界顶级作品比,开骂,这等于消灭国产作品的成长空间、无视产业规律)

对国人的产业宽容一点吧

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-5-31 02:51 编辑 ]
作者: jump    时间: 2007-5-31 02:54

慎行。
我功利了。

定义混乱实行荒唐的事物,请自己填空

(  )审批
严打(  )
(  )民族(  )
(  )整顿
最(  )(  )
作者: Dreamon    时间: 2007-5-31 07:44

玩游戏还是"玩"人 - 劲舞团
作者: 三派聚义    时间: 2007-5-31 07:48

现在中国最好的是啥?
作者: sonicae86    时间: 2007-5-31 07:58

引用:
原帖由 三派聚义 于 2007-5-31 07:48 发表
现在中国最好的是啥?
最好的是D版
作者: 无忧的烦恼    时间: 2007-5-31 08:18

d版
私服
pc秒杀一些,几千元买游戏机不值的思想泛滥
作者: shuipi    时间: 2007-5-31 09:14

津津乐道于根本不是为我们做的游戏,人家为港台出了个繁体中文版我们还美的不得了。
作者: ジークフリート    时间: 2007-5-31 09:44

很多所谓的FAN,自封为神的人们其实根本就没买游戏主机却大肆为其宣传,鼓燥,

拿着一堆其他人的数据卖命的叫喊,喧嚣

在中国这个米有市场的地方竟然还有GK出现


[ 本帖最后由 ジークフリート 于 2007-5-31 09:45 编辑 ]
作者: 责任编辑    时间: 2007-5-31 09:53

正常就这样
作者: firesun    时间: 2007-5-31 09:56

以地板下载量、地板受众人数来看游戏品质好坏。

以破解方式汉化国外的游戏ROM
而且还会出现若干小组同时宣布汉化同一款游戏的情况
而且还出现了一些小组突然放出某游戏的不完全恶劣品质汉化版来恶性竞争
而且汉化的不好还不许别人说他不好


烧录卡成产业,做烧录卡的人俨然以硬件开发厂商自居,并且官网论坛枪手一应俱全,产品远销海外
作者: 狐狸娃    时间: 2007-5-31 10:20

大陆没有360、PS3等行货发售,最奇怪

[ 本帖最后由 狐狸娃 于 2007-5-31 10:22 编辑 ]
作者: 狗娃    时间: 2007-5-31 10:27

再好玩,再健康的街机游戏,也进不了.......................
作者: deus    时间: 2007-5-31 12:26

家里游戏家外玩--包机房和网吧的横行
作者: ppkzyl    时间: 2007-5-31 12:30

买游戏杂志的比买(正版)游戏的多。

做游戏杂志的比做游戏的活的滋润的多。

游戏杂志上的游戏99%不曾在国内发行过,但是玩过的人却灰常多。

总之,如果在中国有TV游戏圈的话,那么其中最大的份额是属于游戏媒体的。

PC网络游戏另说。
作者: 无名指    时间: 2007-5-31 12:32

宣传色的游戏比比皆是

好吧

其实我就是想满足于一下当采花大盗的梦想

可惜不能实现
作者: wants    时间: 2007-5-31 12:45

有很多小白不知道自己玩的是盗版游戏,正版的大致价格也不知道
我甚至见过把D版GBA卡当正版说的小孩

游戏杂志这类公开媒体对喷,国外可没有
游戏杂志大谈改机和盗版,国外也没有

游戏论坛黑话多,讨论总是走题,特别天师爵爷级别的人物帖,根本就是凑热闹搞笑的

[ 本帖最后由 wants 于 2007-5-31 12:50 编辑 ]
作者: X异H形W    时间: 2007-5-31 14:18     标题: [联动]中国游戏之怪现状

我也来闲的写一篇给TG好了~~~~

中国游戏之畸形篇

谈到中国游戏文化的发展,基本可以拿空缺两字来形容。游戏本起生与一种娱乐用的电器,发展史已经有20多个年头了。70年末80年初的一代对于游戏有独特的情感。希望能有一台FC是所有当时孩子们的梦想。而卡带成了当时最流行的物品!无论当时游戏机是一种奢侈品还是一种生活的态度。对那一代人来说,已经成为了儿时最好的回忆。

转眼回到20年后的今天,依然站在国内的土地上望眼国内游戏的发展。游戏机成为了一种时尚,经过了20年的洗礼和革命出现在我们面前的是微软,SONY,任天堂等多品牌。游戏画面直逼现实环境,操作性让你在别人眼里看上去手舞足蹈。正在你准备去买这些东西的时候,你会发现一个问题。水货,走私,没有保修,翻新机等让你困惑的问题。如果你已经相隔了很久一段时间了,那么你肯定已经成为小白了。

中国对于游戏主机方面是禁止销售的,参加行货的PS2也只是带了一个家庭娱乐终端的头衔,右抱琵琶半遮面的登陆了国内市场。到最后出现了一个名为“神游”的代理商,其主要性质就是把日本任天堂的流行主机换个名字引入中国。无论是好是坏,至少,在这一方面中国有了一个可以正式购买的游戏主机。但是至于玩家的反响。。。。

在一个没有正式规模家用主机的国家,PC玩游戏成了玩家的唯一选择。电脑作为一种普及型的家用主机和公司常用设备,玩游戏成了大家的首选。你只要花几千块购买一台PC就能玩到大量的游戏,你只要交100多块的ADSL就能无尽的下载免费的网络游戏和单机游戏。PC主机从一个工作用的角色开始转形成玩游戏主机。在很大一定程度上,玩家做出了一个选择。。。。。中国式的思维方式和教育方法基本认定了游戏机这样的东西不因该被接受,而那群80后的玩家由于家庭购买能力和洗脑教育已经根深蒂固的忍认同了家用主机是一个恶性毒瘤,他们唯一能选择的,就是以买电脑辅助学习(家用必备)的幌子来使家长掏钱。在他们打开PC以后,很大一部分人选择的并非是工作学习,选择的是一个又一个的游戏!



中国游戏之国产游戏篇

作为一个拥有13亿人口的国家,你卖什么东西几乎都能赚钱,庞大的人口为市场打下了非常坚定的基础。游戏产业也成为了新一代的产业,由于游戏定型为PC所以国内几乎没有选择。只能为PC量身定制专门的游戏。先不谈国外游戏,纯说国内游戏产业的话。IGN,大宇之类的港台品牌成为了优秀的品牌。由于我个人并不玩PC游戏,对于PC游戏一块非常陌生,但是对于《仙剑》这样的游戏还是不得不赞一下。

作为国内大品牌的《大宇》给我个人留下了深刻的影象。纯RPG的系统和方式几乎是完全引用日本游戏风格。但是风格这两字完全和抄袭挂不上钩。很大一定程度上,《仙剑》的武侠剧情和中文是被大家认可的关键。至少我也曾经被他的情节所感动到。95年连windows都刚开始普及的时候,这样的一款游戏吸引了很大一部分人对于PC的认可。由于它的经典,《仙剑》后期还做过强化版,几乎完全的改革了画面。可是续作依然走了商业化的路线。注定的又让我回到了家用主机这一平台上。95年,正是SS与PS的黄金时期,也是游戏历史上的一个黄金时期。3D游戏的革命时期!对于那些武侠的中文游戏,或许已经开始忘却了。。。。。取而代之的是一种叫做MMO的网络游戏,最终他被人称呼为“电子海洛因”



中国游戏之网游篇

暴雪的《暗黑破坏神》(简称:大菠萝)曾经风靡一时。一直到今天这款游戏的影响力也是绝对的。作为一款最成功的PC游戏之一,他也为MMO系列建立了一个雏形。游戏不再做介绍,基本上只是杀怪取经验捡装备。看似和今天的MMO一样,但是当时而言这款游戏是属于有“底”的游戏。当你把左右任务全完成以后,装备也会随之达到最高的上限。而MMO几乎突破了上限这一概念。装备会随时跟新,没有最高之有更高。怪物等级的提升,再加上网络的0距离。似的MMO诞生~~~(我个人玩过的MMO不多,基本上只有龙族和精灵两款)

当进入MMO的瞬间你会感觉到有一丝亲切,那是因为大菠萝的影子。再放眼一看,眼前就是你所在的另一个世界。这个世界里每一个玩家都是独立的角色,但是联合起来就能成为一种叫做工会的产物。人与人之间联系多了,成了团队。他们会一起组队杀怪,获得装备。与其他工会展开PK战等等。由于装备的好坏和数量的限制,所有人都在抢一件能够让别人羡慕的东西。。。。于是,游戏开始变质了。他不再象我们曾经接触的单机游戏那样有上弦和公平。公平在网游的世界里几乎不存在,许多人花上几个月几年时间就是为了让自己根深蒂固在这个游戏,获得到自己在游戏里的名誉和装备。得到的是别人的羡慕和称赞~而在真实的世界里,无法以现实得到的东西却能以游戏的形式来得到和获取。网游却意外的成为了一个标准的渠道

当然,还是有大部分MMO玩家只是冷静的看待,他们依然正常工作和上学,一般只是以交流和消遣的形式去面对一个游戏。所以,这个你所处的环境息息相关,也和你的沉迷度有关。网游运盈商更喜欢的是前者,因为他们有足够的时间和金钱来喂饱自己。商业其实就是那么一回事。
当我玩了龙族几个月后一天我走出网吧,感觉有一种虚脱,在那天晚上我的号被盗,70级的法师彻底崩溃。这种感觉就好像自己刚从监狱里出来,忽然想做什么根本一点也不知道。虽然知道那段回忆并不怎么样,却会一直去想昨天的事。。。。。总之,在一个这样的世界里。要不只是玩玩就算了,要不你就“出人头地”



中国游戏之抄袭篇

中国有一个技术非常领先,叫做“克隆”是生物学上我们国家在这方面属于非常发达,并且引以自豪。
中国有一个东西叫做盗版,我们在不断享受盗版的时候忘记了一种东西叫做原则(之后再详谈吧)
中国有一个东西叫抄袭,我真不知道应该怎么说好。。。。。。
抄袭这种东西并不只存在游戏上,社会上有许许多多的抄袭现象,游戏只是一小部分。
CHINA JOY这个活动国内一共举行了4次,也是4年。第一界在北京没有的亲自参与感觉十分遗憾,第2年开始年年参与感觉十分后悔。(别问我为什么这样说那年年都去,我只是为了增长我的见识)
大部分参加的国内制作商会把自己的作品拿来宣传,先是放出一些CG来,其中能看出不少抄袭的影子。基本表现在人物设定和机甲设定上,去年看到了刀婚中的TAKI和装甲核心的导弹弹线的影子。严重的就直接模仿游戏甚至连一些休闲游戏也没有能逃脱抄袭的恶运~~~跑跑卡丁车抄袭马车,甚至一款游戏的名字直接叫做《快滚》抄袭了《块魂》我看应该直接叫《滚蛋》差不多。无论是韩国的还是本土的。抄袭问题一直存在并且愈演愈烈。
展台上基本是以看美女为主,每年参加回来后基本都会产生审美观疲劳。连续几天对女人没兴趣~~~游戏?或许能看的只有一些真正的家用主机厂商了



中国游戏之盗版篇

全世界对于中国的盗版问题一直以抱怨的态度进行着痛诉。在我们眼里盗版是一件非常正常非常普通的事。毫无疑问,正版这种东西,和我们的国情有点不符。一个月标准收入基本上只能折几张正版游戏或者电影。选择去电影院看电影?还是7块买一张DVD吧?不不不,免费下载就好了。这样的行为的确被大家公认了,更可以说别小题大做。用D盘被认可已经算了,可笑的是居然有人嘲笑使用正版。
大多玩家在玩主机的时候是选择一台有D的主机。家里D盘堆成山却没有一张Z的。这样的情况很多见~~~可是经常可以看到有人发了一张Z版自爆图后有人来喷支持Z的人***。。。。。。。。。我想,这样的人可以去申请一个吉尼斯世界纪录。报一个不要脸的比赛。基本上能有个名次。
在经受了那么多年的洗礼后我们已经接受了D盘这样的东西,但是不应该忘记制作团队付出的努力和艰辛。喜欢一个游戏并不一定以这样的形式去支持,只是以你个人的力量去尽力而已。等有一天我们的收入能够真正的让我们买的起Z,去认真对待的时候。。。再回想一下现在的状况吧。。。。



中国游戏之国内组织篇

中国虽然不象日本那样有专业的主机和购买渠道,但是国内的游戏网站和论坛发展都十分迅速。
其中包括游戏评测(和推荐属于一类)攻略,新闻,破解,金手指,汉化等。。。。。除了某些杂志和媒体以外基本上都处于自发性质。他们不会收取任何报酬和赞助。为需要帮助的人提供服务。在这一点上,丝毫不比其他国家差。而我们却是一个没有真正行货主机的国家和市场。只是因为喜欢游戏而聚集在一起。或许哪天就会被灌上宣传走私和D版等名誉被驱除。大家可以基本的想像一下,如果以后你下载到的电影没有字幕的话,有多少人会不看?甚至直接影响到社会的进步。想像一下你不知道越狱,不知道加勒比海盗。成为一个没落在落后社会的环境下,应该感谢这样的人在努力。或许有点说的远了~~~~~~我们应该只谈游戏



很抱歉,我的工作开始有点忙了,所以就不能在多写什么了。上班时间看到这贴有点共鸣随手写两句,看的过去的也算是支持我一下,看不过去的也请随便拍砖。
公司网络的关系,A9也不能发贴。也就先在TG发了。因为在上班也就没去改什么段落和错字还请见谅。
A9-异形上。
作者: 名物观世    时间: 2007-5-31 14:32

喷的比玩的多
作者: BeastMa    时间: 2007-5-31 14:39

网络游戏再有问题,照样审批。任天狗如此健康,却被枪毙。
作者: 18sui1    时间: 2007-5-31 15:47

还有,有中国特色的爱国游戏,比如抗日题材的,别的国家很少有这种游戏吧。
作者: handsomeken    时间: 2007-5-31 15:55

呵呵,这些也不算太中国特色啦。放沉迷的初衷是好的……
作者: xilin    时间: 2007-5-31 16:07

N多人连一款次世代主机都没有
却滋滋不倦的买着UCG 上着TGFC
比如我 :)
作者: kaldorei    时间: 2007-5-31 16:07

全中国人手一台的PSP竟然没行货
作者: xat    时间: 2007-5-31 16:12

引用:
原帖由 firesun 于 2007-5-31 09:56 发表
以地板下载量、地板受众人数来看游戏品质好坏。

以破解方式汉化国外的游戏ROM
而且还会出现若干小组同时宣布汉化同一款游戏的情况
而且还出现了一些小组突然放出某游戏的不完全恶劣品质汉化版来恶性竞争
...
破解之类非国内专用。
俨然第一方大厂之内,不用devhook的人少而又少。
当然用途另当别论,正版还是会买。
作者: blade0618    时间: 2007-5-31 16:15

我大学学的是理科,班里30多个男生里只有我一个是console玩家,我被看成是异类。
另外,某网游狂热者(此人无任何主机)云:“kao,你看看现在谁还玩游戏机,游戏机跟网游没得比。”
最令人反感的就是,他们一帮打网游的天天晚上睡觉前还要讨论今天白天打出了...,搞的我一般要到12点才能入睡(10:30上的床)。
作者: dragonfly    时间: 2007-5-31 16:16

神游柜台见过烧录卡
作者: norush    时间: 2007-5-31 16:21

打网游的12点之前会回寝室吗.........  
作者: firesun    时间: 2007-5-31 16:58

街机厅里面,早先是PS、SS的改街机版,然后是PS2的街机版。现在还有Mame似的多合一街机版。

KOF凭借地板独霸中国市场,SF饮恨中国。
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-5-31 17:17

引用:
原帖由 狐狸娃 于 2007-5-31 10:20 发表
大陆没有360、PS3等行货发售,最奇怪
恩 同意
作者: 伊肯    时间: 2007-5-31 17:31

以手机游戏来说就不少
百宝箱:国内最重要的渠道百宝箱(已死),玩家选游戏只能看名字,所以游戏销量完全看名字的诱惑程度和sp自下载刷名次。曾经有蝉联第一的是一个号称是游戏的四格漫画。
自下载:貌似是花钱的事情,其实sp去买移动的4-5折卡下自己的游戏,可以分回总额的85%,造成的坏账大家分摊,移动的人可以用打折卡冲用不完的广告费,倒卖卡的形成一个小产业,人人有钱赚。
手机网游:都说自己在赚钱,上去连个人都找不到,想付钱都不知道怎么付。

其实在中国做很多事都一样,集权政府越来越傻,还要求人民比它更傻,做什么都容易陷入恶性竞争,聪明点如史玉柱就会变着法创新骗,傻点就被来回骗。


————
不过并不是说不能做事,手机游戏对于很多对游戏制作真正感兴趣的人来说还是个不错的选择,成本低,麻雀虽小五脏俱全,只要你能平到你的成本,还是可以做很多属于自己的东西的。

[ 本帖最后由 伊肯 于 2007-5-31 17:41 编辑 ]
作者: assa    时间: 2007-5-31 17:42

q3 这么好的竞技游戏居然被查禁了。。。。。
作者: BigBaoBao    时间: 2007-5-31 17:54

NDSL成为绝对的CU机种。。。psp成为最畅销的MP4播放器。。。
作者: dogsoldier    时间: 2007-5-31 17:55

引用:
原帖由 norush 于 2007-5-31 16:21 发表
打网游的12点之前会回寝室吗.........  
打网游的会离开寝室吗
作者: SadNess    时间: 2007-6-1 08:38

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-5-31 17:55 发表

打网游的会离开寝室吗
会的,比如说教育网。中国和游戏有关的有正常现状?
作者: fengxveye    时间: 2007-6-1 09:04

取而代之的是一种叫做MMO的网络游戏,最终他被人称呼为“电子海洛因”
========================================
哦,这个就有些不尊重历史了。。。

中国的主流媒体历来是对所有的游戏类型都是一视同仁的。

电子海洛因的第一次出现是用在街机上的,当时时不时就有什么XX小学全体学生宣誓远离游戏的活动

后来随着街机的没落,电子海洛因的头衔又戴到了PC单机游戏头上,当时网吧的网络游戏尚未流行,上网聊天是主流,网吧主要用来联网打红警星际CS毁灭公爵一类的联网对战游戏,当时的电子海洛因就是指这些PC游戏。

随着网络游戏的发展,电子海洛因也顺理成章的到了网络游戏头上,所以说,什么游戏类型受欢迎,那么主流媒体就妖魔化什么,这是一个客观规律

至于游戏机游戏为什么没有被媒体妖魔化呢?

很简单,不够格,游戏机在国内是禁止销售的,游戏机平台上的游戏不可能在国内发行,在国内的影响力极小,玩家数量也极少,媒体基本上也不会去关注,所以游戏机在国内除了少数花花绿绿的游戏杂志和更少数的改机玩家外,对社会的影响可以忽略不计。

游戏机被媒体称为电子海洛因之时,就预兆着大陆游戏机玩家幸福时光的到来。。。


PS:谈中国游戏的怪现状,有一个很尴尬的情况是,恰恰是现在舆论压力最大的网络游戏反而是发展最合法最健康的游戏类型,因为网络游戏有效的扼杀了盗版,培养出一个巨大的市场,创造出巨大的利润,这是一个良性的循环。

而游戏机游戏和PC单机游戏恰恰是发展最畸形也最违法的游戏类型,游戏机就不说了,国家禁止引入,现在国内的游戏机玩家严格来说都是非法购入非法改机非法游戏,可以说是一个100%的非法市场,而PC单机游戏至少95%以上的属于盗版游戏,现在国内的单机游戏发展到连盗版游戏都无法生存的地步,通过网络直接下载最新的欧美游戏,各大汉化组织的同步跟进,国内的PC单机玩家正处于一个无比幸福的时刻。。。

所以,严格的来说,国内的游戏市场只有一个市场,网络游戏市场,游戏机市场是不存在的,单机市场是已经死亡的。

而国内游戏最大的怪现状就是,对一个合法的并健康发展的创造出巨大利润并且尚有极大发展潜力的游戏市场,主流媒体纷纷指责并努力妖魔化,而对于处于非法状态或几乎已经死亡的游戏市场却视若无睹。这也正体现了主流社会对游戏几十年如一日的一贯态度,你发展好,我就要打压你遏制你,你发展不好,我就任其自生自灭,有机会再落井下石。

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2007-6-1 09:26 编辑 ]
作者: cc0128    时间: 2007-6-1 09:31

:D 刷机可以保修
作者: 风之勇者    时间: 2007-6-1 09:33

对于一个硬件厂商的怨念

能上升到种族仇恨
作者: handsomeken    时间: 2007-6-1 09:41

引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2007-5-31 17:17 发表

恩 同意
在有分级之前基本很难……

33楼的,说句不该说的,中国要跟欧洲那样没事投个票,估计到时候中国人更郁闷
作者: gebai318    时间: 2007-6-1 09:46

汉化最高和(这个游戏)汉化垃圾的口号并存
作者: kirbyx    时间: 2007-6-1 09:51

个人觉得最奇异的事情是Super Mario Bro. 32 in 1

其他备选:
生化危机 FC版
XX游戏 XX% 汉化版
前几年手机游戏的繁荣昌盛
单机游戏发行的不毛之地
网游国内服务器比国外服务器卡
游戏用户与非游戏用户队游戏认识的极度落差

[ 本帖最后由 kirbyx 于 2007-6-1 09:57 编辑 ]
作者: 小黄豆    时间: 2007-6-2 18:05

2007年了97还最红~~
作者: 文丑但颜良    时间: 2007-6-2 19:08

一群不研究格斗游戏的人喷一个格斗游戏的画面~~受不了鸟
作者: ryanlee    时间: 2007-6-2 19:28

其实就是.......太俗~~~
作者: camui    时间: 2007-6-2 21:38

捉猴这种游戏都要审批半天,这最怪
作者: 3wa    时间: 2007-6-2 22:39

看见某个网游宣传200,000,000人在线,名字忘了
作者: sweden    时间: 2007-6-2 22:44

一大群不知道甚么人都在玩甚么网游.....




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