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标题: 9.2!Gamespot给予Forza2至高评价!(全文翻译完毕) [打印本页]

作者: 上海恐龙    时间: 2007-5-30 10:23     标题: 9.2!Gamespot给予Forza2至高评价!(全文翻译完毕)

http://www.gamespot.com/xbox360/driving/forzamotorsport2/review.html?om_act=convert&om_clk=gssummary&tag=summary;review

GameSpot Review
9.2 superb



Gameplay        9
Graphics        9
Sound        8
Value        9
Tilt                10

总评:Forza2几乎给予了你所有想要从Forza续作的要素:不可思议的驾驶感,完美的画面表现,加上丰富的模式和内容。

优点:驾驶模型对于新手和专家都非常适合:从优秀的车体物理到一流的AI,一切都让你开起车来high到飞起;60帧的画面速率稳定的不得了;一大坨不同的车子等着你去上!还有,改装系统真TNND有深度!

缺点:比赛的音效种类不够丰富,再多些赛道就好了。

============以下是具体Review文章=====================

赛车游戏很少有能老少咸宜的。想想赛车游戏的风格,从死硬派仿真驾驶,到街机风格的溜冰赛车,几乎没有什么游戏能够两头兼顾。不过,Xbox上的Forza Motorsport让我们看到了希望。那是一个极易上手,但是又极富深度,充满挑战体验,并且有能提供多种多样乐趣的游戏。现在满载所有Fans的过高期望,Forza来到了Xbox360平台。我们可以说,在大部分方面,Forza2满足了这些过高的要求。比如不仅继承并加强了原有的超赞的驾驶模型,更塞进了更多车、更多赛道、更多要素。我们并不是说这个游戏完美无缺,但相对任何一个微小的缺陷,Forza2都有着无数的闪光点,足以让人忽略这些不足。


这次,Forza2在Xbox360上的登台实在TMNB。

Forza2汇聚了50个厂牌的超过300辆汽车,还有足足一大坨经过授权的、有实际市场销售的零部件和升级套件,加上12条赛道(其中不少来自真实世界,如Laguna Seca, Mugello, 还有标志性的Nurburgring。比起前作,Forza2在内容上实现了飞跃。特别是在车辆种类上,看看这张名单,从大众Golf、Mini Cooper这类烂大街的小车,到劲到出汁的法拉力、迈凯伦、Saleens……名单长啊长,真TMD长!

至于那看起来数量有限的12条赛道,实际上却提供了47种不同的赛程!也就是说如前作一样,这次很多赛道会有不同路线。当然,最好的赛道都是来自于现实的。有些赛道本身不咋样,但因为提供了不同的线路,感觉就好多了。

如果游戏本身驾驶模型不对,车再多也没用……不过Forza2明显做的很好,每辆车都有独特的路感。当然,ENZO和甲壳虫之间的区别很大,不过居然你都能感受到甲壳虫和高尔夫的细微差别!没有两辆车是相同的,每辆车都会有自己鲜明的个性!而且开起来感觉就是对头!很明显每辆车的物理引擎都被微调过,所以你都感觉不到与真实驾驶的差别!唯一的缺点是撞击时候的感觉还不够猛烈。

另一个赋予每辆车独特个性的方法,就是全新的评分系统。现在,车子还是会被用数字ABCD分级(D最低,S是量产车中最高的),但还会被根据性能给出一个总分,更细微地体现性能差距,而不是前作那样D1、B2的粗略分法。改装车辆会提高这个评分。当评分到了一定限度,车辆的分级就会被提高。现在,只要看对手车辆等级后面的数字,就能知道它有多强悍,然后就知道是不是该花些钱买些新部件给自己的老破车装上。

如果你是个菜鸟,Forza2会用各种辅助系统手把手带你进入模拟驾驶的世界。比如ABS、稳定控制、动力牵引,都是帮助新手开上路的。值得一提的是新的刹车辅助线。前作中的辅助线是一根粗粗的绿线,有用但很难看。而Forza2的辅助线只会在刹车时出现,指示最佳刹车点,帮助你过弯,而不是时时刻刻都碍眼。而现在玩家在线上比赛更不必遵守原作那条始终显示的辅助线了,能更忠实于自己的驾驶风格和水平。当然如果你是个硬核玩家,就把所有的辅助系统关了都可以。当然,别说我没提醒你车会难开的多。

就算辅助系统全开,Forza2也不是极品飞车。转弯太快,你就会原地打转。如果你在游戏中过快过弯而产生侧滑,AI就会很容易超过你。这里我们得说,AI很聪明!你出了差错,它们就会想办法搞翻你!但这一代的AI并不是比前作更粗鲁,而是更狡诈,不会过于冒险,但却会更精确地根据突发状况调整策略,会更倾向于把你拱出赛道,同时自身却没有什么损失。它们开的很专业,不会蛮干,让你在直路上都忽略它们的存在,直到你失误的时候!

Forza2的驾驶界面尤其精彩。在开车时,你可以调出一大堆显示来看看车身损伤、轮胎温度,以及更多如加速力、悬架等专业数据。对于新手来说可能没啥 用,但老鸟就会从数据中得到自己想要的信息。专业的界面让Forza2从模拟驾驶游戏中脱颖而出。

Forza2最赞的地方还是那举世无双的游戏模式。你可以从表演赛或者计时模式开始,然后和全世界在线上开碰碰车,或者泡在爆浆的职业赛模式。你可以在北美、日本、欧洲选一个地区作为家乡,然后和车厂搞潜规则……然后逐渐打开你的专业车手之路,然后比赛、比赛,不停地比赛,不停地赚钱,不停地换新车和改装!然后所有的车厂、改装厂都会自动来献媚……

上面这些职业赛要素在前作就有了,不过却始终能让人感到新鲜。各种各样限制条件的锦标赛,包括限制地区、马力、等级等等,还有长到脱力的耐力赛等等。当然,赛道的数量在这里会是个缺点。好在锦标赛条件的不同能让你保持新鲜感。

前作一个比较大的不足,是你可以用钱“买”来胜利。你可以在赛前了解对手的车况,然后对自己的车加以改进,争取到杆位。不过现在这种情况不复存在。由于每一项锦标赛都会有复杂的需求,让玩家没法面面俱到。这逼着玩家在赛前做一些基础性的练习、熟悉赛道,以及针对性的改进。

如果你对和AI竞赛已经厌倦了,同时还想挣更多的钱,那就上Live!参加线上职业赛!模式虽然相同,不过你可是在面对活生生的人啊!房主能够决定是否关闭辅助选项,甚至是辅助线,所以菜鸟们要小心咯!迄今为止,我们还没发现线上赛有明显的延迟。有时候,比赛还会发展成好玩的碰碰车比赛……特别是关闭了辅助选项的时候。

现在,微软还组织了丧心病狂的“每周锦标赛”,任何等级都有相应的赛事。你只需要登录、参加排位赛。然后系统会选出排位赛成绩最好的一些选手进入正式比赛。接下来就是淘汰赛制,具体情况你能从官网上看到。我们在一场比赛中遇到了小小的问题,人员未满就开始了比赛,我们希望微软的系统能更好地解释这个问题。不过其他情况都很好。

Forza2建立了一个很好的社区系统。除了能把游戏中照相模式的成果上传到官方网站以外,你还能直接在官方网站交易车辆。现在,交易系统更得到了升级,你还能搞个竞拍!从车库里选车,标价,等待冤大头上钩,就是这么简单!唯一的问题就是没有一口价,买家们得有耐心……

涂装系统简直让人疯狂(见TG现状)。从数量庞大的图库里选出组件,慢慢拼贴……只要你有时间和耐心贴满1,000层贴图,总会搞出点东东的。相信你们现在也看到那些涂装疯子搞出的杰作了吧?

现有图库还准备了一大堆让你车子看起来很专业的Logo。当然,至少这些Logo看起来很真实。感谢游戏画面的光照和反射系统,贴上Logo的车看起来真像回事!不过别放太大,否则可能会产生锯齿或者边缘模糊。

车体做的不错,很难找出缺点。很多人会喜欢上撞车的模型……悬挂会坍塌、挡泥板会撞飞、车漆会刮花、倒车镜也会耷拉下来。不过和系统不同,车体总能保持一个相对有限的损坏程度,不会破损到一塌糊涂。如果你打开了仿真级损坏,车子在过度损坏时,会变的几乎无法驾驶。就算外部看上去不那么严重,你也得小心别把车子乱撞。

再来说说赛道,如果你近距离静态地观察地面材质、路肩什么的,它们并不太精细。不过如果你就此认为环境做的不好,那可就大错特错了。Forza2的一切都是为了“飞驰竞速”而准备的,你开的越快,环境看上去就愈发精彩。60FPS,加上特效,营造了一种真实的高速感,这就足够了。

最后在画面方面要说的是视角:两种车后视角、一种车头视角、一种主观视角,都不错。不足的是,没有PGR3那样的车内视角,没法看到内饰,不爽。

音效方面,引擎的声音最赞,清脆透彻,其它噪声比如悬挂和碰撞都非常不错。如果要说有什么缺点的话,就是种类不够多。许多车辆的引擎声音太过相似。当然声音质量很出色,但还是让人感到不足。游戏里没有音乐。

Forza2带来的是一次革命,对前作的再创作。驾驶模型被大大地调整了,特性更加深入。所有的特性,比如涂装、比赛都会占用你大部分业余时间。如果你最近想玩赛车游戏,那Forza2就是你唯一的选择。

[ 本帖最后由 上海恐龙 于 2007-5-30 12:02 编辑 ]
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-5-30 10:24

占位,恭喜FM2再次成为神作
作者: 江户川柯南    时间: 2007-5-30 10:30

:D 恭喜FZ2,再次得到认可!
作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-30 10:30

美日杂志的好评是一致的,很客观:D
作者: glooby    时间: 2007-5-30 10:37

总是有人说好有人说坏。


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Wii Nu:1566 3577 7570 3813                 

作者: 海苔    时间: 2007-5-30 10:38

X360又多了一款神作
作者: msforza    时间: 2007-5-30 10:42

forza也给了9.2,两代分数一样啊,gt4是8.9,gt3是9.4

[ 本帖最后由 msforza 于 2007-5-30 10:44 编辑 ]
作者: 江户川柯南    时间: 2007-5-30 10:58

世界上最爱车的国家,德国游戏网站给了9.5

http://www.xboxdynasty.de/plugin ... iZyaWRlcj1zZWl0ZTU=
作者: west2046    时间: 2007-5-30 11:12

好东西!!
我的FM2限定呢????
作者: kiddy-grade    时间: 2007-5-30 12:00

http://xbox360.ign.com/articles/792/792572p3.html

8.9

IGN没爱啊  


7.0 Graphics
Jaggies, jaggies, and more jaggies. At times, it appears this is LEGO Forza Motorsport 2. The drab colors and weak art design don't help. 60fps is welcome, though.

好像对狗牙的怨念比较大
作者: hanzo    时间: 2007-5-30 12:09

没音乐?forza2的菜单音乐相当爽啊
作者: 上海恐龙    时间: 2007-5-30 13:05

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-5-30 12:09 发表
没音乐?forza2的菜单音乐相当爽啊
原文是No In-game Music
作者: lesliex    时间: 2007-5-30 13:07

LZ翻译的这么快啊:D
作者: zafm0861    时间: 2007-5-30 13:10

赞……
理论上是能破百万了……
继续大卖吧。。。
还是涂装最高啊……
作者: 阿毛    时间: 2007-5-30 16:16

IGN那篇就被锁了,还关xhw???


作者: west2046    时间: 2007-5-30 21:30

希望FM2破百万!FM3出来和没神作5比拼!:D
作者: yellowbigbird    时间: 2007-5-30 21:46

希望gt5过kw
gt6出来 和谁拼???????????????????

我出来了
作者: west2046    时间: 2007-5-30 21:58

引用:
原帖由 yellowbigbird 于 2007-5-30 21:46 发表
希望gt5过kw
gt6出来 和谁拼???????????????????

我出来了
神机3玩完了!神机4还会有吗?
作者: wiixbox360    时间: 2007-5-30 22:10

好長的翻譯啊!慢慢看·······
作者: sonic4747    时间: 2007-5-30 22:31

现在看出货量了···再次看销量····
作者: RestlessDream    时间: 2007-5-31 01:51

赞翻译,赞真饭,赞头像
作者: jump    时间: 2007-5-31 02:29

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-31 01:51 发表
赞翻译,赞真饭,赞头像
sigh

你从来没赞过我的翻译。。。
作者: RestlessDream    时间: 2007-5-31 10:48

引用:
原帖由 jump 于 2007-5-31 02:29 发表

sigh

你从来没赞过我的翻译。。。
jump是自家的,不用赞

来,亲一个……
作者: lippy    时间: 2007-5-31 10:52

FORZA2有音乐?开的时候没听到有音乐啊?

这游戏要是被别人撞不罚秒还能得高分,AI实在无赖
作者: RestlessDream    时间: 2007-5-31 11:35

其实我更想赞大家的Forza2签名图……集体炫耀啊~~~
作者: callus    时间: 2007-5-31 11:53

对1没有爱啊...还没入手2
作者: 老江湖    时间: 2007-5-31 12:12

好游戏啊,找时间玩
作者: misia_ayu    时间: 2007-6-2 15:58

这游戏看着都流口水




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