原帖由 马甲雷 于 2007-4-25 10:11 发表
我就奇怪为什么某些sf死活就是不肯承认按照现在公布出来的ff13画面在wii上实现并无难度这样一个事实。非要抱着那几句未来“可能的引擎”带来“一流视听享受”的诸如此类的空话废话来yy什么缩水问题。
承认一 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-5-28 15:52 发表
日式rpg除了装腔作势的ff外,没有什么是非宇宙插管机能不可的。
我可以怀疑lz和楼上某人大概没见过多少日式rpg。
不用说别的,《蓝龙》的效果,除了清晰度外,没什么是wii做不出来的。甭给我装那大头蒜。 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-4-25 06:36 发表
如果仅从现在公布的实际画面来看,奥德赛最多最多比ff12的实际战斗场景强上20%左右了不得了。这20%可以算在图像建模的功劳上。
说实话,wii想在建模上达到或超越这20%的差距,不说轻而易举,至少也是十足 ...
原帖由 野兽派 于 2007-5-28 22:32 发表
其实把分辨率降一下,敌人数量减一下,也就是gc-bio4的水准。该有的特效gc基本上都有了,只不过高清对于玩电脑游戏的人来说还是有杀伤力的。
原帖由 cinder 于 2007-5-28 21:10 发表
转贴
皇上解手之前,太监把三宫六院的牌子拿上来
皇上挑出一个,意思是“幸之”,这个女人就被“幸”了
然后由她去舔
据统计,皇后舔的最多,因为皇上着急,选个熟悉的比较放心。
原帖由 Virtue 于 2007-5-28 21:13 发表
wii有啥画面好的游戏?
ZELDA? RED STEEL?
别说拿PS3/XO画面最好的游戏,比如战争机器,GTHD之类的画面和WII的游戏比
CODIII, FEAR, LP, DR, F1, MOTOSTORM还有什么VF 分裂细胞 GRAW这些游戏就把目前 ...
原帖由 Virtue 于 2007-5-28 21:13 发表
wii有啥画面好的游戏?
ZELDA? RED STEEL?
别说拿PS3/XO画面最好的游戏,比如战争机器,GTHD之类的画面和WII的游戏比
CODIII, FEAR, LP, DR, F1, MOTOSTORM还有什么VF 分裂细胞 GRAW这些游戏就把目前 ...
原帖由 天堂任狗追 于 2007-5-28 21:18 发表
哦,原来嚼爷认为wii与ps3.360的差距还没有GC与XBOX的差距大~~
爵爷都这么看得起wii,任饭雷帝言语的夸张些也不奇怪了~~
原帖由 Virtue 于 2007-5-28 21:19 发表
真觉得这几张画面很好?
只不过修饰的比较干净而已.
去看看XB上的飞龙,忍龙的开发中画面吧....
作为任饭, 承认WII画面在技术上上有缺陷是明智的/不要试图从技术上说明WII的画面表现力有多强...
做 ...
原帖由 Virtue 于 2007-5-28 21:19 发表
真觉得这几张画面很好?
只不过修饰的比较干净而已.
去看看XB上的飞龙,忍龙的开发中画面吧....
作为任饭, 承认WII画面在技术上上有缺陷是明智的/不要试图从技术上说明WII的画面表现力有多强...
做 ...
原帖由 zj87813096 于 2007-5-28 21:23 发表
请闭嘴,从来就没觉得任的游戏画面有什么不好,我们认为的画面好是从审美程度上来讨论的
从分辨率来说吗,其实也可以用高清的技术来勾画一陀屎的.....
原帖由 Virtue 于 2007-5-28 21:19 发表
真觉得这几张画面很好?
只不过修饰的比较干净而已.
去看看XB上的飞龙,忍龙的开发中画面吧....
作为任饭, 承认WII画面在技术上上有缺陷是明智的/不要试图从技术上说明WII的画面表现力有多强...
做 ...
原帖由 zj87813096 于 2007-5-28 21:23 发表
请闭嘴,从来就没觉得任的游戏画面有什么不好,我们认为的画面好是从审美程度上来讨论的
从分辨率来说吗,其实也可以用高清的技术来勾画一陀屎的.....
原帖由 Virtue 于 2007-5-28 21:30 发表
回帖前先看帖 我没有从美工或者审美角度上来评论WII的画面.
至于什么闭嘴不闭嘴的,和你客气点说 嘴长我身上 你有什么资格叫人家闭嘴?
:D
或者看看你有什么本事叫我闭嘴?
不客气点说, ...
原帖由 马甲雷 于 2007-5-28 15:52 发表
日式rpg除了装腔作势的ff外,没有什么是非宇宙插管机能不可的。
我可以怀疑lz和楼上某人大概没见过多少日式rpg。
不用说别的,《蓝龙》的效果,除了清晰度外,没什么是wii做不出来的。甭给我装那大头蒜。 ...
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-28 21:26 发表
你似乎有点误会了
QUOTE:
原帖由 马甲雷 于 2007-5-28 15:52 发表
日式rpg除了装腔作势的ff外,没有什么是非宇宙插管机能不可的。
我可以怀疑lz和楼 ...
原帖由 Virtue 于 2007-5-28 21:36 发表
"如果仅从现在公布的实际画面来看,奥德赛最多最多比ff12的实际战斗场景强上20%左右了不得了。这20%可以算在图像建模的功劳上。
说实话,wii想在建模上达到或超越这20%的差距,不说轻而易举,至少也是 ...
不用说别的,《蓝龙》的效果,除了清晰度外,没什么是wii做不出来的。甭给我装那大头蒜
原帖由 Virtue 于 2007-5-28 21:41 发表
我有在帮任饭说话? 是任饭自做多情吗?
不好意思 我从来没想着帮任饭说话.
我说的只是我见到的实际情况:
WII的画面糟糕 硬件配置太低 卖的还贼贵 有新意但持续的乐趣度不足
XO画面好 ...
原帖由 Virtue 于 2007-5-28 21:41 发表
我有在帮任饭说话? 是任饭自做多情吗?
不好意思 我从来没想着帮任饭说话.
我说的只是我见到的实际情况:
WII的画面糟糕 硬件配置太低 卖的还贼贵 有新意但持续的乐趣度不足
XO画面好 ...
原帖由 jakeji 于 2007-5-28 21:48 发表
真搞不懂,为什么这么多人喜欢拿ps3和360上最好画面的游戏和wii上面最差画面的游戏比
你觉得蓝龙是XO上画面最好的???随便拿出一个就这水平 没办法。。
你拿个最好的和我们XO最烂的比都比不过 还比什 ...
原帖由 jakeji 于 2007-5-28 21:48 发表
真搞不懂,为什么这么多人喜欢拿ps3和360上最好画面的游戏和wii上面最差画面的游戏比
你觉得蓝龙是XO上画面最好的???随便拿出一个就这水平 没办法。。
你拿个最好的和我们XO最烂的比都比不过 还比什 ...
原帖由 zj87813096 于 2007-5-28 21:23 发表
请闭嘴,从来就没觉得任的游戏画面有什么不好,我们认为的画面好是从审美程度上来讨论的
从分辨率来说吗,其实也可以用高清的技术来勾画一陀屎的.....
原帖由 混血王子 于 2007-5-29 00:00 发表
小孩打架吗。。。都挺大个人了,还真当XO是软饭发明的了。。。
这帖说白了就是索饭借雷帝一次大意挑起软任开战,任饭为了维护自己人冒着炮火给雷蒂擦屁股,软饭蛋疼到放出 我们XO 的低幼用语。
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