原帖由 szx 于 2007-5-28 09:31 发表
1.强大丰富的第一方、第二方游戏阵容,保证独占,提高主机普及量;
2.方便、快捷的开发工具,降低开发厂家的成本;
3.主机价格的降低,不给其他主机任何价格方面的优势;
4.主机性能的挖掘,不给其他主 ...
原帖由 nullsign 于 2007-5-28 10:18 发表
战神这游戏是PS2上面的,跟PS3的软件开发工具,还有PS3的网络服务没什么关系吧?证明不了什么?SONY还是应该结合自己电子产品方面的优势来给PS3增加一些有特色的功能,而且是XO做不到的,能让玩家感受到“跟玩 ...
原帖由 szx 于 2007-5-28 10:25 发表
不是那个意思了,如果你关注过PS2,应该知道他的初期画面有多滥,绝想不到能有现在战神这样的画面,证明SONY在开发工作的改进方面还是有一套的。我觉得PS3的初期画面好很多,尤其是《摩托风暴》,所以以后是值 ...
原帖由 szx 于 2007-5-28 10:32 发表
是不好办,但是已经有成效,Heavenly Sword、LAIR、GLOF5、GT5、Uncharted: Drakes Fortune、Ratchet & Clank 、SOCOM Confrontation、Folklore、Eye of Judgement、Warhawk、LittleBigPlanet、Home (PSN)。。 ...
原帖由 szx 于 2007-5-28 10:32 发表
是不好办,但是已经有成效,Heavenly Sword、LAIR、GLOF5、GT5、Uncharted: Drakes Fortune、Ratchet & Clank 、SOCOM Confrontation、Folklore、Eye of Judgement、Warhawk、LittleBigPlanet、Home (PSN)。。 ...
原帖由 szx 于 2007-5-28 10:32 发表
是不好办,但是已经有成效,Heavenly Sword、LAIR、GLOF5、GT5、Uncharted: Drakes Fortune、Ratchet & Clank 、SOCOM Confrontation、Folklore、Eye of Judgement、Warhawk、LittleBigPlanet、Home (PSN)。。 ...
原帖由 恋妖壶 于 2007-5-28 11:09 发表
不是说原创title不好,只是原创title期待度绝对没有大作续作的期待度高
要是SONY的这些几乎全是原创作品的名单都叫强大的话,估计老任就赢了一百万次了……
PS:骚泥对国内玩家最具影响的title应该是 ...
原帖由 szx 于 2007-5-28 11:29 发表
Heavenly Sword、LAIR、GLOF5、GT5、Uncharted: Drakes Fortune、Ratchet & Clank 、SOCOM Confrontation、Folklore、Eye of Judgement、Warhawk、LittleBigPlanet、Home (PSN)。。。。。。看了以上这些游戏,只 ...
原帖由 szx 于 2007-5-28 11:29 发表
Heavenly Sword、LAIR、GLOF5、GT5、Uncharted: Drakes Fortune、Ratchet & Clank 、SOCOM Confrontation、Folklore、Eye of Judgement、Warhawk、LittleBigPlanet、Home (PSN)。。。。。。看了以上这些游戏,只 ...
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |