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标题: PS3逆转的五大法宝(真) [打印本页]

作者: szx    时间: 2007-5-28 09:31     标题: PS3逆转的五大法宝(真)

1.强大丰富的第一方、第二方游戏阵容,保证独占,提高主机普及量;

2.方便、快捷的开发工具,降低开发厂家的成本;

3.主机价格的降低,不给其他主机任何价格方面的优势;

4.主机性能的挖掘,不给其他主机任何性能方面的优势;

5.强大的网络虚拟平台,让其他主机的网络服务就像渣!


以上这些SONY正在全力以赴的做,还是有希望实现逆转的。

[ 本帖最后由 szx 于 2007-5-28 10:00 编辑 ]
作者: 没钱的命    时间: 2007-5-28 09:34

说说简单的

比如打造河蟹社会
作者: olong    时间: 2007-5-28 09:36

还少一条 —— 不能玩游戏还能播CG
作者: szx    时间: 2007-5-28 09:36

引用:
原帖由 没钱的命 于 2007-5-28 09:34 发表
说说简单的

比如打造河蟹社会
商场如战场,怎可能和谐:D :D
作者: chovosky    时间: 2007-5-28 09:40

引用:
原帖由 szx 于 2007-5-28 09:31 发表
1.强大丰富的第一方、第二方游戏阵容,保证独占,提高主机普及量;

2.方便、快捷的开发工具,降低开发厂家的成本;

3.主机价格的降低,不给其他主机任何价格方面的优势;

4.主机性能的挖掘,不给其他主 ...
这说得不正式xo么
作者: nullsign    时间: 2007-5-28 09:50

这五条比那帖的五条更靠谱一点,不过实现起来也很有难度,特别是第二条和第五条,正是微软所擅长的。
作者: szx    时间: 2007-5-28 09:53

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-5-28 09:40 发表



这说得不正式xo么
非XO也
1.机能不是最强;
2.XO主要靠第三方;
3.网络平台不够人性化。(XO用户现在应该深有体会:D )
作者: xilin    时间: 2007-5-28 09:56

我来补充一条:
N多蓝光AV片上市
作者: chovosky    时间: 2007-5-28 09:57

引用:
原帖由 szx 于 2007-5-28 09:53 发表

非XO也
1.机能不是最强;
2.XO主要靠第三方;
3.网络平台不够人性化。(XO用户现在应该深有体会:D )
xo机能好不好。。。不说了

第一方已经很强大了

网络除了封了d。。。其它的都。。。。
作者: szx    时间: 2007-5-28 09:57

引用:
原帖由 nullsign 于 2007-5-28 09:50 发表
这五条比那帖的五条更靠谱一点,不过实现起来也很有难度,特别是第二条和第五条,正是微软所擅长的。
微软所擅长的是开放平台,对于固定的平台都差不多了,PS2能出战神那样的游戏就是最好的证明。
作者: szx    时间: 2007-5-28 09:58

引用:
原帖由 xilin 于 2007-5-28 09:56 发表
我来补充一条:
N多蓝光AV片上市

作者: chovosky    时间: 2007-5-28 10:02

引用:
原帖由 szx 于 2007-5-28 09:57 发表

微软所擅长的是开放平台,对于固定的平台都差不多了,PS2能出战神那样的游戏就是最好的证明。
黑老还不是神样的游戏
作者: cc0128    时间: 2007-5-28 10:06

引用:
原帖由 szx 于 2007-5-28 09:57 发表

微软所擅长的是开放平台,对于固定的平台都差不多了,PS2能出战神那样的游戏就是最好的证明。
:D 在下限点就好了
作者: kaldorei    时间: 2007-5-28 10:07

少打嘴炮多做事
作者: chovosky    时间: 2007-5-28 10:08

说实话,这5条怎么看都是写给微软的。。。。
作者: TonyTang    时间: 2007-5-28 10:08

:D
看完主贴只想到这两个表情。
作者: nullsign    时间: 2007-5-28 10:18

引用:
原帖由 szx 于 2007-5-28 09:57 发表

微软所擅长的是开放平台,对于固定的平台都差不多了,PS2能出战神那样的游戏就是最好的证明。
战神这游戏是PS2上面的,跟PS3的软件开发工具,还有PS3的网络服务没什么关系吧?证明不了什么?SONY还是应该结合自己电子产品方面的优势来给PS3增加一些有特色的功能,而且是XO做不到的,能让玩家感受到“跟玩XO的感觉完全不一样”最好。(绝对不是“比XO的画质好”这种)
作者: zafm0861    时间: 2007-5-28 10:21

UP7楼。。。既然都蓝光了。自然要无码。。!!
作者: 拜神众    时间: 2007-5-28 10:23

光第一条就不好办
作者: szx    时间: 2007-5-28 10:25

引用:
原帖由 nullsign 于 2007-5-28 10:18 发表

战神这游戏是PS2上面的,跟PS3的软件开发工具,还有PS3的网络服务没什么关系吧?证明不了什么?SONY还是应该结合自己电子产品方面的优势来给PS3增加一些有特色的功能,而且是XO做不到的,能让玩家感受到“跟玩 ...
不是那个意思了,如果你关注过PS2,应该知道他的初期画面有多滥,绝想不到能有现在战神这样的画面,证明SONY在开发工作的改进方面还是有一套的。我觉得PS3的初期画面好很多,尤其是《摩托风暴》,所以以后是值得期待的。
作者: nullsign    时间: 2007-5-28 10:30

引用:
原帖由 szx 于 2007-5-28 10:25 发表

不是那个意思了,如果你关注过PS2,应该知道他的初期画面有多滥,绝想不到能有现在战神这样的画面,证明SONY在开发工作的改进方面还是有一套的。我觉得PS3的初期画面好很多,尤其是《摩托风暴》,所以以后是值 ...
把初期的作品和末期的作品进行比较,发现画面大幅改善,这一条几乎在任何主机上都成立,所以还是说明不了什么啊.
作者: szx    时间: 2007-5-28 10:32

引用:
原帖由 拜神众 于 2007-5-28 10:23 发表
光第一条就不好办
是不好办,但是已经有成效,Heavenly Sword、LAIR、GLOF5、GT5、Uncharted: Drakes Fortune、Ratchet & Clank 、SOCOM Confrontation、Folklore、Eye of Judgement、Warhawk、LittleBigPlanet、Home (PSN)。。。。。。

[ 本帖最后由 szx 于 2007-5-28 10:34 编辑 ]
作者: chovosky    时间: 2007-5-28 10:53

引用:
原帖由 szx 于 2007-5-28 10:32 发表

是不好办,但是已经有成效,Heavenly Sword、LAIR、GLOF5、GT5、Uncharted: Drakes Fortune、Ratchet & Clank 、SOCOM Confrontation、Folklore、Eye of Judgement、Warhawk、LittleBigPlanet、Home (PSN)。。 ...
很多都没出来。。。。出来之前不知道要缩多少水。。。。。。。。索尼干过的事情你有不是不知道。。。
作者: 恋妖壶    时间: 2007-5-28 11:09

引用:
原帖由 szx 于 2007-5-28 10:32 发表

是不好办,但是已经有成效,Heavenly Sword、LAIR、GLOF5、GT5、Uncharted: Drakes Fortune、Ratchet & Clank 、SOCOM Confrontation、Folklore、Eye of Judgement、Warhawk、LittleBigPlanet、Home (PSN)。。 ...
不是说原创title不好,只是原创title期待度绝对没有大作续作的期待度高

要是SONY的这些几乎全是原创作品的名单都叫强大的话,估计老任就赢了一百万次了……

PS:骚泥对国内玩家最具影响的title应该是:ico2,旺财与大象2,GOW3。
作者: 恋妖壶    时间: 2007-5-28 11:09

引用:
原帖由 szx 于 2007-5-28 10:32 发表

是不好办,但是已经有成效,Heavenly Sword、LAIR、GLOF5、GT5、Uncharted: Drakes Fortune、Ratchet & Clank 、SOCOM Confrontation、Folklore、Eye of Judgement、Warhawk、LittleBigPlanet、Home (PSN)。。 ...
不是说原创title不好,只是原创title期待度绝对没有大作续作的期待度高

要是SONY的这些几乎全是原创作品的名单都叫强大的话,估计老任就赢了一百万次了……

PS:骚泥对国内玩家最具影响的title应该是:ico2,旺财与大象2,GOW3。
作者: dogsoldier    时间: 2007-5-28 11:12

引用:
原帖由 恋妖壶 于 2007-5-28 11:09 发表


不是说原创title不好,只是原创title期待度绝对没有大作续作的期待度高

要是SONY的这些几乎全是原创作品的名单都叫强大的话,估计老任就赢了一百万次了……

PS:骚泥对国内玩家最具影响的title应该是 ...
对国内玩家有影响力没用啊,那一大堆游戏一个halo3全部砸死
作者: leon_shao    时间: 2007-5-28 11:12

随便看看N已经完成前三条了
作者: dragonfly    时间: 2007-5-28 11:16

这是人大开会讨论的结果么? :fq8:
作者: szx    时间: 2007-5-28 11:18

halo3会被kill halo2骚扰的

[ 本帖最后由 szx 于 2007-5-28 11:19 编辑 ]
作者: 恋妖壶    时间: 2007-5-28 11:20

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-5-28 11:12 发表

对国内玩家有影响力没用啊,那一大堆游戏一个halo3全部砸死
不会的,你仔细看看,那一堆里面有GT5的~~~:D

当然要是去了GT5说黑老三全部砸死的确木问题~
作者: dogsoldier    时间: 2007-5-28 11:24

引用:
原帖由 恋妖壶 于 2007-5-28 11:20 发表



不会的,你仔细看看,那一堆里面有GT5的~~~:D

当然要是去了GT5说黑老三全部砸死的确木问题~
微软把forza系列炒上去了,,GT5日子不会好过
作者: szx    时间: 2007-5-28 11:29

Heavenly Sword、LAIR、GLOF5、GT5、Uncharted: Drakes Fortune、Ratchet & Clank 、SOCOM Confrontation、Folklore、Eye of Judgement、Warhawk、LittleBigPlanet、Home (PSN)。。。。。。看了以上这些游戏,只能说一句话,PS3要井喷了
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-5-28 13:18

引用:
原帖由 szx 于 2007-5-28 11:29 发表
Heavenly Sword、LAIR、GLOF5、GT5、Uncharted: Drakes Fortune、Ratchet & Clank 、SOCOM Confrontation、Folklore、Eye of Judgement、Warhawk、LittleBigPlanet、Home (PSN)。。。。。。看了以上这些游戏,只 ...
顶着了青天:D
作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2007-5-28 13:24

FAMI通XBOX

トラスティベル 99810


板垣曰くニンジャガΣのマルチ化はしないらしいお
作者: szx    时间: 2007-5-28 13:26

LS看不懂的了
作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2007-5-28 13:28

二个贴子实在太像了 搞错了~~~SORRY
作者: erduoyan    时间: 2007-5-28 13:28

信赖铃音分真高,不错
作者: szx    时间: 2007-5-28 13:33

引用:
原帖由 贪吃的蝴蝶 于 2007-5-28 13:28 发表
二个贴子实在太像了 搞错了~~~SORRY
是那位仁兄完全照搬
作者: no1cat    时间: 2007-5-28 13:42

引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2007-5-28 13:18 发表

顶着了青天:D
你的头像太邪恶鸟
作者: west2046    时间: 2007-5-28 15:32

引用:
原帖由 szx 于 2007-5-28 11:29 发表
Heavenly Sword、LAIR、GLOF5、GT5、Uncharted: Drakes Fortune、Ratchet & Clank 、SOCOM Confrontation、Folklore、Eye of Judgement、Warhawk、LittleBigPlanet、Home (PSN)。。。。。。看了以上这些游戏,只 ...
神了!!
作者: richiter    时间: 2007-5-28 15:42

mingol5是神作啊,只为这个我就买了PS3。
作者: misia_ayu    时间: 2007-5-28 17:22

说的好象没什么具体内容,空
作者: diablox    时间: 2007-5-28 18:18

出個捕捉動作的配件

淫了~
作者: cloudchilya    时间: 2007-5-28 18:21

PS3逆转的机会显然有,最直接的还是价格问题




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