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标题: FC忍龙真不错.... [打印本页]

作者: 少先队员    时间: 2007-5-24 15:23     标题: FC忍龙真不错....

现在才感觉到..
原来那时候就有这么好手感 设定也非常不错的游戏..
只是对我来说还是有点难...HOHO

相比之下 如今的ACT....
作者: Pele    时间: 2007-5-24 15:30

不是说一代吧
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-5-24 16:00

1代手感其实也很不错,比现在很多动作游戏要好很多

当然手感最好的是2代
作者: 兵者诡道    时间: 2007-5-24 16:08

FC时代只通了2 3   一直没见过一代

后来还是在XB上玩忍龙收集到FC上的三作   

不过 努力了一下午  发现打通一代已成为不可能完成的任务 遂放弃
作者: 血脉之印    时间: 2007-5-24 16:13

手感最好的是2代?我怎么觉得是3代?
比如2里爬墙到顶时再往上跳时我感觉非常难...
3里则很好跳.流畅无比..
个人感觉还是3爽.难度也是刚刚适合我.2偏生硬...

[ 本帖最后由 血脉之印 于 2007-5-24 16:15 编辑 ]
作者: sonicteam    时间: 2007-5-24 16:13

引用:
原帖由 兵者诡道 于 2007-5-24 16:08 发表
FC时代只通了2 3   一直没见过一代

后来还是在XB上玩忍龙收集到FC上的三作   

不过 努力了一下午  发现打通一代已成为不可能完成的任务 遂放弃
XB上 收集的 忍龙是SFC版的 忍龙 巴  不是FC版本  感觉一般
作者: MysterioJr    时间: 2007-5-24 16:14

个人觉得FC的3代手感很赞·很有忍者的感觉 跳跃 爬行 再跳跃一气呵成·
而且画面很惊艳啊!!
作者: 兵者诡道    时间: 2007-5-24 16:16

引用:
原帖由 sonicteam 于 2007-5-24 16:13 发表



XB上 收集的 忍龙是SFC版的 忍龙 巴  不是FC版本  感觉一般
SFC没玩过  偶还以为是FC画面加强版
作者: 快乐猪头    时间: 2007-5-24 16:17

3代是刻意的降低了游戏的难度,爬墙翻上方便了,被撞伤也不会弹出去,有了刀光不用蹲下就可以攻击所有敌人,所以在操作的精准程度上降低了标准。

另外,对于XB版收录的竟然是SFC版的内容实在是感到无比的遗憾,音乐比起FC版来差了太多了。
作者: 血脉之印    时间: 2007-5-24 16:17

引用:
原帖由 MysterioJr 于 2007-5-24 16:14 发表
个人觉得FC的3代手感很赞·很有忍者的感觉 跳跃 爬行 再跳跃一气呵成·
而且画面很惊艳啊!!
对的.玩起来畅快无比.过场也很华丽.
作者: 血脉之印    时间: 2007-5-24 16:30

我是先玩的3.感觉眼前一亮.居然有这么漂亮的画面.整整爽了一个暑假.没事就拿起手柄通一次.一开始居然没搞懂怎么放飞标..以为只有攀墙状态才可以发...BOSS都硬砍过的...后来好不容易借到盘2.上手就感觉难度和3完全不是个档次的.一开始的暴风雪场景就郁闷了.那时只有等老爸上班去了才敢玩.老爸虽然不会摔机.但是一旦发现就会藏起来...虽然我每次都找的到...可惜.还没玩通.才打到片头那个BOSS那里.卡就被要回去了...
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-5-24 16:45

记得当年跟叶伟一起通1代~~打到第5关“死斗”,以为已经是最后一关,哪想到还有第6关“降魔”
第6关一路辛苦走来,好不容易干掉BOSS,才发现BOSS要变身。而如果死在BOSS手里就要从6-1头上来过……
发现如果手上持有“旋风刀”的话,可以秒杀BOSS,可是在见到BOSS之前的那条通道上,天花板上布满了装有其他忍术的口袋,这时候几个杂兵疯狂地过来撞你,如果你忍不住还一下手,很容易就会把忍术换掉,那真是欲哭无泪……所以我们是宁可被撞几下也决不还手
终于干掉了BOSS变身,才发现BOSS还有第3形态~~而这时旋风刀已经被没收了。也就是说,如果不能立即干掉BOSS第3形态的话,就还得回到6-1再战~~

所以当初第一次看到结局日出场面时,那种震撼,是没有一个游戏能够比拟的~~
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-5-24 16:46

玩通一代以后,就觉得2代难度下降,但流畅度好了很多

至于3代,已经几乎是没有难度的一作了
作者: 古兰佐    时间: 2007-5-24 16:49

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-5-24 16:45 发表
记得当年跟叶伟一起通1代~~打到第5关“死斗”,以为已经是最后一关,哪想到还有第6关“降魔”
第6关一路辛苦走来,好不容易干掉BOSS,才发现BOSS要变身。而如果死在BOSS手里就要从6-1头上来过……
发现如果 ...
死斗?死斗是打老爹么?
作者: opeth    时间: 2007-5-24 16:57

1代手感只能说是一般,当然还是强过绝大多数fc上的act,2代手感提高很多,尤其是可以爬墙了,这是很大的改进,但爬到墙壁顶端要翻上去的时候手感还是不流畅,3代解决了这个问题,手感超一流,至今fc上也无其他act的手感能出其右。当然难度是另外的问题了,这里只说手感,3代最高!不过现在技术下降严重,3代美版对我来说难度刚刚好,2代根本就通不了关了。。。。。

ps:3代还是有一些难点的,比如有一关总是时间不够,很多尖刺的那关

[ 本帖最后由 opeth 于 2007-5-24 17:00 编辑 ]
作者: MysterioJr    时间: 2007-5-24 17:03

3代小时候一直以为放要到墙上才能放宝。
后来猜知道原来原地也可以放。
难度虽然不太高  但是手感好。画面好。
1和2虽然也好玩、但是初次上手的感觉的确不如3上手容易。
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-5-24 17:03

引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-5-24 16:49 发表

死斗?死斗是打老爹么?
对,死斗就是从囚室脱出的那一关,BOSS是老爹
作者: shadowzero    时间: 2007-5-24 17:06

蝙蝠侠的手感也很强啊,按键时间长短决定跳跃的高度和距离,还有蹬墙反弹,都细腻得掉渣了
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-5-24 17:08

1代的时候除非墙上有梯子,否则不能直接往上爬,所以如果只有一堵墙而需要往上去的话就需要点技巧
2代没有梯子也可以直接爬了,在这点上不需要技巧,但是爬到墙顶时还需要往后翻一下再跳回去,这里还是需要点技巧的
3代在跳跃难度上简化了很多,爬到墙顶直接就可以翻上去,根本就没有技巧性了

我认为手感不应该以弱化技巧要求为代价,好比说,如果把街霸苏联人的速度设置成跟春丽一样快,马桶只要搓4分之一圈就能出来,难道这样“手感”就比原来强了吗?

另外,整体上3代速度是要慢于2代的,当然最慢的是1代
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-5-24 17:09

引用:
原帖由 shadowzero 于 2007-5-24 17:06 发表
蝙蝠侠的手感也很强啊,按键时间长短决定跳跃的高度和距离,还有蹬墙反弹,都细腻得掉渣了
我很欣赏这个~~
作者: cong2004    时间: 2007-5-24 17:12

一代难度超高,
一是体现在怪物打龙的伤害,比如鹰每打一下3格血....
二是体现在攀趴,凡不是有阶梯的墙壁,都只能依靠自身的上翻(这操作在2代相对容易使出)才能攀上去...
还有每集的最后BOSS都是3个形态,如果BOSS战失败,需要由版首开始。1代当你把第一形态打倒后,会把你的忍术扣光... 可能是因为1代的旋风剑太强,没有BOSS能吃得下两剑。保留旋风剑的方法是出剑时按↑。
手感最好是2代,难度和设定也是3集之冠。
3代感觉主角太飘,难度也大幅DOWN。
作者: faust1234    时间: 2007-5-24 17:26

当初为了听下一关的音乐才努力攻关。。。。

这一点忍龙和batman对我来说是一样的
作者: 快乐猪头    时间: 2007-5-24 17:27

1代:
宿命、脱出、追跡、罠、死鬪、降魔

2代-暗黑的邪神剑
急襲、謎、異形、魔剑、兇魔、暗黑、闇之王

3代-黄泉的方船
挑戦、敵、悪夢、封印、要塞、蘇生、妖獣
作者: 残忍分尸狂魔    时间: 2007-5-24 17:33

1代和2代都挺难的,相对而言3代容易一些,2代最经典,不过我还是喜欢3代,加入光刀属性,更爽快拉,2代的影子分身挺有意思的。
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-5-24 17:33

综合分析一下3代简单的地方:
1,所有忍术都明码显示,不再可能像前两作会吃错
2,增加了月光刀,威力和范围都增加,出招判定要求变松了很多
3,主角可以在任意墙面上直接爬,爬到墙顶可以直接翻上,大大降低跳跃难度
4,主角被敌人撞中后不会发生大幅度位移,被撞下去即死的可能性大大降低;同时受创硬直时间也缩短,被敌人连续攻击的可能性也大幅降低
5,机关比前两作减弱,容易跳死的地形也变少
6,环境对主角的影响大大减少,2代风的影响在3代不存在,而3代水晶的滑行也比2代的冰面滑行容易操作得多

当然也有比2代难的地方:
1,大多数敌人、尤其是BOSS,对主角的扣血比2代多
2,最后一关按照正常方式打的话时间来不及

不过忍龙这个系列难就难在跳跃上,所以降低了跳跃难度,也就等于降低了整个游戏的难度
作者: 残忍分尸狂魔    时间: 2007-5-24 17:34

我就通过3代,1代没怎么打,2代太难拉。
作者: 快乐猪头    时间: 2007-5-24 17:51

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-5-24 17:33 发表
综合分析一下3代简单的地方:
1,所有忍术都明码显示,不再可能像前两作会吃错
2,增加了月光刀,威力和范围都增加,出招判定要求变松了很多
3,主角可以在任意墙面上直接爬,爬到墙顶可以直接翻上,大大降低 ...
追加几点:

3代被打中了会有隐身无敌时间,2代里面那种被撞过来撞过去的场面不复存在。

1、2代拖版后原本被消灭敌人立即再度出现的场合在3代中不复存在,这个可以说是1、2代的最恶设定

3代在地形影响方面表现要丰富一些,第二关的上升岩浆、第三关的流水、第四关的针刺、第五关的消失桥梁、第六关的沼泽、第七关的飞船起落架莫不如此,但是由于跳跃要求的大大降低导致这些设定对于游戏的难度没有产生应有的影响。

3代的天火、地火都是一发三枚

3代最终BOSS巨傻,感觉几乎完全没有难度。

最后一点最重要:3代那时在国内拥有著名的“上+暂停”加满血版本,所以通关人数远远多于2代,更不用说本身就很少见的1代了。
作者: 三井    时间: 2007-5-24 18:11

2代玩得最多...打完最终BOSS第2形态后...看到第3形态时..已经绝望了
作者: 三井    时间: 2007-5-24 18:15

SFC重制的  忍龙-巴的音乐 感觉也挺深的....

特别是1代 的第一关....2代的OP等
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-5-24 18:24

我是先通的1、再通的2,然后满怀期待3
在3未出时有很多传言,把人的胃口都吊起来
这种期待就像现在的人们期待生化新作一样
所以当3真正入手时,我是稍稍有些失望的
而且那时候也已经是MD开始风行的时代了……
作者: 快乐猪头    时间: 2007-5-24 18:46

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-5-24 18:24 发表
我是先通的1、再通的2,然后满怀期待3
在3未出时有很多传言,把人的胃口都吊起来
这种期待就像现在的人们期待生化新作一样
所以当3真正入手时,我是稍稍有些失望的
而且那时候也已经是MD开始风行的时代了……
在上海就是有优势啊!

我是先通3再通2的,1最终没有通,因为机子兼容性不好,很容易死机,一旦死机那就是几个小时的功夫全部白费,郁闷得很。

另外,后来在模拟器上通了1,当天正好是买到1的十周年纪念日:2003.3.13
作者: 红叶    时间: 2007-5-24 19:10

一代一个月通关、二代一个星期通关、三代一个晚上通关。三代难度降得太多了
作者: 林则徐    时间: 2007-5-24 19:11

3代的跳跃有点发飘,不如2代那样利落畅快
作者: Alexey    时间: 2007-5-24 19:21

2代的美工、发色,以及BGM都是三作之冠,不愧是FC最经典的一作忍龙(也是我收的唯一一张FC盒说全卡带)
作者: cc0128    时间: 2007-5-24 19:41

打完BOSS
日 变身!!!
好不容易又打死了TMD还变!!!!
就绝忘鸟。。
作者: akusel    时间: 2007-5-24 19:59

蝙蝠侠相对来说难度高了点
作者: hzl    时间: 2007-5-24 19:59

2代当初在fc上死活通不了关,后来还是在ppc上通了
作者: 千呪杀    时间: 2007-5-24 20:07

1代系统有问题造成了超高难度

2代确实最高,最终boss第一形态太恶心了,后两个形态就傻得多了

3代难度大减,连带boss战难度也是大减,速度也慢了,人的比例大了
作者: lifeixie    时间: 2007-5-24 20:37

引用:
原帖由 血脉之印 于 2007-5-24 16:13 发表
手感最好的是2代?我怎么觉得是3代?
比如2里爬墙到顶时再往上跳时我感觉非常难...
3里则很好跳.流畅无比..
个人感觉还是3爽.难度也是刚刚适合我.2偏生硬...
对.2代手感略强和快,3代比2略飘,但飘并不代表不好.3用了适当的飘,结合强,能使手感更好!!三代的画面,音乐,操作是忍龙里最好的!2代的剧情更吸引人些!最早以前,3代是公认的最强作,但自从某个网站或书说了2代是三作中最强的,大家看完后,都公认2代最强了.实际上如果没有这篇文章,大家都公认3代应该最好,实际上3代也是最佳!地形比2代更多,更有创新了.难度降低了倒是真的,跟2比难度比较适中,2属于较难,1属于很难了.

[ 本帖最后由 lifeixie 于 2007-5-24 20:51 编辑 ]
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-5-24 21:16

现在也真是不知道当年的技术和心态怎么会那么好
忍龙1和蝙蝠侠居然都还被认为不算难~~
作者: reinhaidvon    时间: 2007-5-24 21:17

借问一下,3代苏生那板,网上下了好几个rom,中文版也好,日文版也好,为什么打过了boss就从这版开头开始?
是rom问题还是什么?
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-5-24 21:20

是打过BOSS了吗?还是主角死了?
(BOSS是沙虫,打完之后你还是需要趴在墙上一会等待BOSS爆炸后过关,否则你会陷进沙里而死)
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-5-24 21:21

如果BOSS确定死了,那么有没有出现过场动画?
就是飞船起飞,朝地球开炮的那一段?
如果没有的话,就是ROM问题

不过我至今没遇到过这种情况
作者: yichen113    时间: 2007-5-24 21:23

2代3代都不错嘛
作者: f90v    时间: 2007-5-24 21:27

蝙蝠侠是指有三种远程武器,回旋镖消耗1,导弹消耗2,三向消耗3那个么?
为啥我觉得这个完全没难度,而忍龙则颇难呢
作者: 少先队员    时间: 2007-5-24 21:33

自己都忘记说明了...
手感感觉最好的到底是3..
一气呵成的感觉..虽然老是死掉...
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-5-24 21:35

引用:
原帖由 f90v 于 2007-5-24 21:27 发表
蝙蝠侠是指有三种远程武器,回旋镖消耗1,导弹消耗2,三向消耗3那个么?
为啥我觉得这个完全没难度,而忍龙则颇难呢
忍龙贴在墙上就可以随意运动,蝙蝠侠贴在墙上就会下滑
蝙蝠侠的手感比忍龙感觉上迟滞一些
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-5-24 21:35

引用:
原帖由 少先队员 于 2007-5-24 21:33 发表
自己都忘记说明了...
手感感觉最好的到底是3..
一气呵成的感觉..虽然老是死掉...
3代唯一会死的地方就是最后一关时间不够~~
作者: opeth    时间: 2007-5-24 21:38

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-5-24 21:16 发表
现在也真是不知道当年的技术和心态怎么会那么好
忍龙1和蝙蝠侠居然都还被认为不算难~~
确实,当年的心态真是好,很多超难游戏都憋着要通关,现在不行了。。。。。不过忍龙1确实在fc里面算不上难的,fc难度大的游戏太多了,当年的洛克人一直没通关,泥人太变态了。。。。。沙罗曼蛇幸好可以调人数,否则对我来说也几乎没通关的可能性,即便是冒险岛这样经常玩的游戏,我最高记录也就是打到8-3,还有魔界村和火之鸟。。。。。当年留下了无数的怨念啊。。。。。。fc难度大的游戏实在太多,现在的游戏厂商都出简单游戏了,让你打上一个月也通不了关的游戏早就不复存在了。。。。。

[ 本帖最后由 opeth 于 2007-5-24 21:40 编辑 ]
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-5-24 21:41

嗯,我一直认为洛克人难度比忍龙1大很多
不过我很不喜欢洛克人的手感~~
作者: opeth    时间: 2007-5-24 21:42

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-5-24 21:35 发表



3代唯一会死的地方就是最后一关时间不够~~
是的,我第一页的回帖也指出了这个难点,到底那一关要怎么打才不会死呢?几乎是必死无疑的关卡。。。。。到现在我也没找到好方法
作者: opeth    时间: 2007-5-24 21:45

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-5-24 21:41 发表
嗯,我一直认为洛克人难度比忍龙1大很多
不过我很不喜欢洛克人的手感~~
洛克人自然是比忍龙1要难得多,忍龙1打熟练了,背下版子再操作熟练点就可以过了,但是洛克人背版都不行,后期难度太扭曲了,所以当年大家都不觉得忍龙1难得无法玩,是因为大家都玩过洛克人。。。。。
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-5-24 21:46

不过话说回来,当初觉得不难还有一个重要原因--那时候我们用的都是PAL制机器,速度比正常的都要慢上很多

所以现在用模拟器玩,很多人会感觉同样一个游戏玩起来跟以前感觉不一样
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-5-24 21:47

忍龙3最后一关的时间我目前仍然认为是强制性不够的~~

当然如果有谁放出录像让我见识一下过任何机关都不停、都不会被碰到,也许我会收回上面的话
作者: dcoulthard    时间: 2007-5-24 21:47

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-5-24 18:24 发表
我是先通的1、再通的2,然后满怀期待3
在3未出时有很多传言,把人的胃口都吊起来
这种期待就像现在的人们期待生化新作一样
所以当3真正入手时,我是稍稍有些失望的
而且那时候也已经是MD开始风行的时代了……
不是,你应该是先通了2再通的1。记得你当时还问是不是1比2代差,我说不差的,你看那段看山好了,几乎和真的一样……
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-5-24 21:50

楼上还在埋头开发吗?

我记得似乎是先玩的2,见到了“看山”,但是没通;后来改玩1,通了,看到了1的“看山”,然后再回去通的2
作者: opeth    时间: 2007-5-24 21:52

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-5-24 21:47 发表
忍龙3最后一关的时间我目前仍然认为是强制性不够的~~

当然如果有谁放出录像让我见识一下过任何机关都不停、都不会被碰到,也许我会收回上面的话
看过忍龙3最后一关不死的录像,但是貌似跳跃的方式非常奇怪,可能是作弊了,常规的方式时间几乎不可能够,但是也可能是俺们技术水平所限吧,因为时间确实差得不是太多,如果再有一点时间应该就可以过去了。
作者: dcoulthard    时间: 2007-5-24 21:54

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-5-24 21:50 发表
楼上还在埋头开发吗?

我记得似乎是先玩的2,见到了“看山”,但是没通;后来改玩1,通了,看到了1的“看山”,然后再回去通的2
好像是的。那个时候能打一代的机器很少啊。
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-5-24 21:58

嗯,兴冲冲买了张1代,插上后没反应,去张定国处换,张定国虽然换了还硬说“图像清晰度不一样”~~

不过那时候我们买的“天马”是可以调50/60HZ场频的,但直到很久以后我在别人家里看到图像不压缩、速度变快的FC时才刚刚明白PAL、NTSC的区别~~
作者: dcoulthard    时间: 2007-5-24 22:00

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-5-24 21:58 发表
嗯,兴冲冲买了张1代,插上后没反应,去张定国处换,张定国虽然换了还硬说“图像清晰度不一样”~~

不过那时候我们买的“天马”是可以调50/60HZ场频的,但直到很久以后我在别人家里看到图像不压缩、速度变快 ...
貌似换来的是正版,起码也是质量较好的D。
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-5-24 22:07

是D,但卡槽要做得比我们自己那张好很多

真正的Z是我在很久以后才收的

不过那个时期Z版超多,魂斗罗、超级魂斗罗、革命战士、3K党(迅雷行动)、宇宙巡航机2……

特别是像3K党,貌似就没出过D,当时买的人还真不少
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-5-24 22:08

说到3K党,这也是个难度颇大的平台动作游戏
主要是主角跳跃很飘,难以算准距离
另外主角挨一枪或被撞两下即死
作者: opeth    时间: 2007-5-24 22:15

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-5-24 22:08 发表
说到3K党,这也是个难度颇大的平台动作游戏
主要是主角跳跃很飘,难以算准距离
另外主角挨一枪或被撞两下即死
3k党是啥游戏?看描述类似人间兵器?
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-5-24 22:20

人间兵器乃3K党的模仿之作,不过现在知道人间兵器的好像多过3K党啊~~

其实3K党真正译名应该是“迅雷行动”(ROLLING THUNDER),NAMCO出品,内容是特工蕾拉和“信天翁”同一个制造生化人的恐怖组织大战,MD上有续作

人间兵器是CAPCOM出品,跟3K党的一个标志性区别是:人间兵器可以跳跃开枪,而3K党不行
作者: opeth    时间: 2007-5-24 22:26

我觉得人间兵器也挺好玩的,但是同样没翻版,难度也属于bt级别的。。。。。
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-5-24 22:30

我觉得人间兵器难度比3K党略低
作者: 第N个新来的小P孩    时间: 2007-5-24 22:33

当年玩忍龙,经常站着不动听BGM听死
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-5-24 22:36

忍龙1的4-2(就是看山之后的坑道)的音乐,也就是结尾STAFF音乐超好听
作者: 第N个新来的小P孩    时间: 2007-5-24 22:43

另外……好象俺偶像YW大大出现了,那俺问偶像个事,

当初您在DR上连载过的那个《白夜》,就是XRCH的背景小说,
您手里有没有完整版的,DR上的好象没有结尾,不知道是您没有写完还是后来因为XRCH的原因不发了,


如果不是因为您没有写完的话,您能不能发给我一份

我想看完啊……

我邮箱: segadreamcasthaotong@yahoo.com.cn
作者: Alexey    时间: 2007-5-24 23:27

人间兵器难度那是相当的低,当年有张四合一里面有人间兵器,经常被我翻出来无聊的时候解闷,动不动就穿一遍
好怀念那张四合一,后来借给朋友就再没了下落。其余三个游戏是《外星战将》《烈火》和《捍卫战士2》,个个都是经典
作者: 那巴尔    时间: 2007-5-24 23:55

那时的TECMO是非常超前的,在FC那么有限的机能环境下还能搞出那么好的音乐来,忍者龙剑传、天使之翼,还有蒙太奇的过场,唉,没话说了。
作者: 第N个新来的小P孩    时间: 2007-5-25 00:02

……
LS的难道是当初某游戏国服论坛里那只水神……
作者: 快乐猪头    时间: 2007-5-25 07:49

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-5-24 21:58 发表
嗯,兴冲冲买了张1代,插上后没反应,去张定国处换,张定国虽然换了还硬说“图像清晰度不一样”~~

不过那时候我们买的“天马”是可以调50/60HZ场频的,但直到很久以后我在别人家里看到图像不压缩、速度变快 ...
是TM616么?那个时候能见到书上在夸赞这个品牌的机器,说是性能不差,虽然利润要比小天才低。但是在我这里就从来没有见过。

我的小天才玩2、3完全正常,玩1的话,片头看不到龙剑,第二关片头看不到神像就死机,第三关片头神像画面全部黑屏(但是音乐继续,不会死机),第五章动画完全出不来,第六章......那就是噩梦啊。

GB版摩天楼决战就是收录了1代4-2音乐,2代片头音乐,3代4-1音乐,当时听着很亲切,但是还是不如原作。
作者: 天堂任鸟飞    时间: 2007-5-25 07:57

当年的我连3代都通不了~
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-5-25 08:18

当时小天才某些型号的兼容性很差

而且还有很重要的一点--音乐和音效都变得十分古怪

以忍龙为例,我的TM616放出的音乐跟日本正版机、现在的模拟器是一样的,音质脆、亮、层次分明
但用小天才,同一盘卡,明显音质闷、层次含混,主旋律的配器似乎都发生了变化,变得很单调

另外当年小天才的方向键实在是怨念啊~~
作者: 一无所有    时间: 2007-5-25 08:25

3代的手感应该是最好的。难度对与我来说刚好
作者: Griffith    时间: 2007-5-25 09:22

忍1和蝙蝠侠都挂在最后一关

忍2也是有点难度的,但对于忍1来讲,那点难度都可以忽略不计了

忍3的爽快度最好,很容易使人代入,体会到扮演忍者,而不是武士的感觉
作者: 渡鳥    时间: 2007-5-25 09:36

誰還記得一款叫地獄極樂丸的游戲?甩頭發攻擊的那個,似乎也挺好玩的
作者: 快乐猪头    时间: 2007-5-25 09:46

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-5-25 08:18 发表
当时小天才某些型号的兼容性很差

而且还有很重要的一点--音乐和音效都变得十分古怪

以忍龙为例,我的TM616放出的音乐跟日本正版机、现在的模拟器是一样的,音质脆、亮、层次分明
但用小天才,同一盘卡 ...
TM我是没有见过。原装任天堂FC速度比较快,音质也确实很清脆,小天才要慢一些,音质略感混浊,我们这里同期还有一种胜天主机,音质更加古怪,感觉像是某些低成本的铃声一样。

忍龙3音乐有一个细节不知倚天注意没有:就是艾琳坠海之后那一段,一开始是单一的主旋律,接着会有低沉的伴音出现,然后鼓点响起进入合奏,现在在模拟器上听着,感觉开始那种低沉的伴音是跟着融入合奏中的,而当初在我的小天才上,感觉是合奏一开始那个声音就突然消失了。

3代音乐制作确实非常精致,但是跟剧情的结合感觉没有2代那么完美。而且3代一直到第五章才有该章开头的剧情动画,2代第三章就有了,1代更是第二章就有了,所以会感觉3代剧情稍微单薄一些。

个人最喜欢3代第六章开头,龙与艾琳告别那一段音乐
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-5-25 09:51

楼上说得没错,当时我很注意音乐比较的,TM主机的低音鼓点就是跟现在模拟器一样的

“苏生”开场那段电钢琴是很赞

另外要说一点:有很多玩家都反映说玩忍龙3时看不全过场动画,很多地方是黑画面,但是音乐、音效延续
而在我的TM上是能够看全的
作者: cong2004    时间: 2007-5-25 09:53

就算背版的话,忍龙1、3要不死通关也超难,在下只试过2代1命通关,弟弟玩3代1命到最后BOSS第3形态时间不足死了
觉得忍龙难,一个重要原因是经常在龙跳起下地的地方放个杂兵或冲个鹰把龙弹下深渊....
忍龙1要一命通关的最难点还是之前说的,打完第一形态BOSS会把忍术扣光....
作者: 血脉之印    时间: 2007-5-25 09:56

引用:
原帖由 快乐猪头 于 2007-5-25 09:46 发表


TM我是没有见过。原装任天堂FC速度比较快,音质也确实很清脆,小天才要慢一些,音质略感混浊,我们这里同期还有一种胜天主机,音质更加古怪,感觉像是某些低成本的铃声一样。

忍龙3音乐有一个细节不知倚 ...
恩.3里龙与艾玲告别那段音乐大赞.另外我觉得2片头音乐也很赞.
作者: cong2004    时间: 2007-5-25 10:03

FC忍龙BGM大赞!首推3代4-2,其次是1代ED出字幕,2代OP ED等,以前还用录音带把喜欢的FC游戏BGM录下来听呢。不知大家有没这习惯?
作者: 倚天奸剑    时间: 2007-5-25 10:05

引用:
原帖由 cong2004 于 2007-5-25 10:03 发表
FC忍龙BGM大赞!首推3代4-2,其次是1代ED出字幕,2代OP ED等,以前还用录音带把喜欢的FC游戏BGM录下来听呢。不知大家有没这习惯?
呵呵,以前一直是这么干的
作者: 千呪杀    时间: 2007-5-25 10:39

回顾了一点录像,发现忍龙3最终boss第三形态的时间居然是分开算的啊,那这时间应该是绰绰有余啊,录像的人不用风火轮,干掉第二形态时还剩8秒
作者: 假记公硬    时间: 2007-5-25 11:41

1代难度稍大~特别是到最后一关要连战三BOSS时…………呵呵

2代各方面较完美,过场动画有魄力,当初不懂日文时,还参照动画自编剧情说与朋友听,以后看懂剧情后,反倒觉得不如自己编的精彩``笑

3代无视~

自我感觉1代难度低于魔界村而高于洛克人,总有人说洛克人1代难度高,我咋一直没觉得很难~

顺便说一句,洛克人2代最高:D
作者: 快乐猪头    时间: 2007-5-25 12:58

说到手感,忽然想起来,忍龙系列大概是我在GBA上面玩FC模拟器时唯一感觉到手感与原作略有偏差的,也不知道原因何在。难道说POCKETNES确实有那么几帧的拖慢?
作者: xuxvxv    时间: 2007-5-25 13:06

第一次玩的是3代。一直认为最高
作者: 三井    时间: 2007-5-25 13:33

引用:
原帖由 假记公硬 于 2007-5-25 11:41 发表
1代难度稍大~特别是到最后一关要连战三BOSS时…………呵呵

2代各方面较完美,过场动画有魄力,当初不懂日文时,还参照动画自编剧情说与朋友听,以后看懂剧情后,反倒觉得不如自己编的精彩``笑

3代无视~
...
洛克人1我也觉得不难,而魔界村没怎么听人说不难的了.....没怎么听过谁谈过通关心得.
作者: wocao    时间: 2007-5-25 13:41

不知道有没有人能一命通 烈火 的。。。, FC 上的 STG 印象最深的就是这个了。。。
作者: opeth    时间: 2007-5-25 13:51

引用:
原帖由 三井 于 2007-5-25 13:33 发表





洛克人1我也觉得不难,而魔界村没怎么听人说不难的了.....没怎么听过谁谈过通关心得.
洛克人1其实只有一个地方难,就是泥人,太jb难了,你说不难,难道是有简单打法我不知道的?
作者: coollp    时间: 2007-5-25 15:46

童年美好的回忆啊
2代暗黑的邪神剑
3代黄泉的方舟
还是觉得2代好过3代但画面上说3代好些
作者: coollp    时间: 2007-5-25 15:48

以前和我弟弟打2代时还根据片头猜剧情, 更搞笑的是在下雷雨的时候我们要去阳台上摆造型模仿-__-
作者: coollp    时间: 2007-5-25 15:50

还有打2代最终BOSS时过场动画看到那把剑插在地上魔王的血流过去然后就又变身了,记忆深刻啊
作者: dtxyy    时间: 2007-5-25 21:47

2代最高,我心目中的神做!
作者: dtxyy    时间: 2007-5-25 21:48

引用:
原帖由 opeth 于 2007-5-25 13:51 发表



洛克人1其实只有一个地方难,就是泥人,太jb难了,你说不难,难道是有简单打法我不知道的?
泥人记清楚移动顺序一点也不难!
作者: opeth    时间: 2007-5-25 22:34

引用:
原帖由 dtxyy 于 2007-5-25 21:48 发表

泥人记清楚移动顺序一点也不难!
理论上是这样,但是实际操作起来还是相当困难啊,其实很多难的游戏都可以背版子,但是背下来是一回事,打过去又是另一回事了。。。。。
作者: dcoulthard    时间: 2007-5-25 22:35

引用:
原帖由 第N个新来的小P孩 于 2007-5-24 22:43 发表
另外……好象俺偶像YW大大出现了,那俺问偶像个事,

当初您在DR上连载过的那个《白夜》,就是XRCH的背景小说,
您手里有没有完整版的,DR上的好象没有结尾,不知道是您没有写完还是后来因为XRCH的原因不发了 ...
不知藏哪个硬盘里了吧……哈哈
作者: 第N个新来的小P孩    时间: 2007-5-25 23:00

引用:
原帖由 dcoulthard 于 2007-5-25 22:35 发表

不知藏哪个硬盘里了吧……哈哈
恳请您空闲并且有心情整理硬盘的时候一定找找

作者: segame1214    时间: 2007-5-27 15:34

FC上的忍龙给我印象最深的是3代的音乐,至今还能随口哼出




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