原帖由 马甲雷 于 2007-5-24 09:50 发表
预测还是要看本帝
1998年预测了1999年ps2的销量肯定不会超过dc,2004年2月02日以马甲雷01的身份预测了ps3发售将在2006年以后。
这才叫魄力!
原帖由 788414 于 2007-5-24 09:49 AM 发表
雷帝,你什么意思?
现在坛子上这么可爱的人还有几个?
为我们带来欢笑的人还有几个?
都弄残拉以后怎么办?
我跟你急啊![]()
不过说实话,起码得留个人给俺们这样英文小白的翻译点业内消 ...
原帖由 eastspider 于 2007-5-24 09:33 发表
不过别忘了Gears of War去年秋天并没有办到这点。
我无语了………………一款新作在号召力不足的情况下两周销量破百万而没有拉动主机销量?那圣诞商战110万台的销量是怎么来的??
原帖由 马甲雷 于 2007-5-24 09:53 发表
没关系,弄残了这个id战神还会继续学一辉的,人家每年脱落的脸皮是希腊圣域打造不死鸟牌圣衣的主要材料你不知道么?
相信我,战神会有的,欢笑会有的,一切都会有的,瓦利西同志!
原帖由 马甲雷 于 2007-5-24 10:33 发表
遛遛?跟你?怕是降低了我的身份。
迄今为止能跟我遛的除了改神一类的高级玩家,至少也得是如md2(sbl)、强尼、小司(火引丹)、奸商任这样的强人。
你么……
中关村咔咔,那是目前我一个星期去一 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-5-24 10:33 发表
遛遛?跟你?怕是降低了我的身份。
迄今为止能跟我遛的除了改神一类的高级玩家,至少也得是如md2(sbl)、强尼、小司(火引丹)、奸商任这样的强人。
你么……
中关村咔咔,那是目前我一个星期去一 ...
原帖由 金碧辉煌 于 2007-5-24 09:16 发表
1.关於跨平台他认同Geoff Keighley 对Ubi Soft的批评。而他掌握的情报显示
(a) 从PS3 移植到360 比较简单。但是除了Sony、部份日本厂商、与Alex Ward的Criterion工作室,大部份的厂商还是从360 移植到PS3 。
(b) 部份公司打算从PS3 版的Unreal Engine 著手解决移植过程中的效能低落
(c) 还有一些公司等待PS3 的普及再进行移植
2.京都(意指任天堂),我们有问题他认为任天堂的破坏性科技将会对第三厂造成最大的衝击,而非Sony与MS。细节他日后会另文撰述。
3.秋季的次世代大作群是否会输给Guitar Hero与Rockband?主要是在讨论次世代主机目前的高价位是否会拖累大作的销售。毕竟这些大作过去主要的销售量都是在主机价格滑落到大眾可接受的价位时才衝出来的。例如Halo与Halo2 是在XB低於199 美金时开始大卖,而GTA SA也是在PS2 低於199 美金时推出。厂商们假设年底之前玩家们不会在意360 或PS3 高解析游戏的价位,如果他们错了怎麼办?如果这些大作没能达成带动主机销售量的目标,因为主机的价格仍然过高?如果这些大作失败了,Guitar Hero3、Rock Band 、Wii Sports 2、Wii健康包、SingStar(PS2版) 这些游戏将受惠於这漫长的转换期。它们全年龄向的游戏性将会让拥有合理价位的次世代主机热卖,也会提昇PS2的销售量。回到那些仍在等待的玩家,当他们看著399 美金的360 、599 美金的PS3 与60美金的游戏,他们的最佳选择会不会是持续等待直到厂商开始降价到一般人能接受的价位?如果消费者如此决定,那些在PS3 与360 下重注开发大作的开发者与发行商将何去何从?他们能改变,还是会像恐龙一样,因为Wii 爆发后掀起遮蔽阳光的尘埃坐以待毙?
原帖由 tjt1983 于 2007-5-24 19:03 发表
这个的确叫魄力!
不过,那个在“wii3500万”一帖第124楼被人挖坟曾做过沙比言论“xo07年底3000万以上,ps3停产”,“微软把halo移植nds,老任给微软出zelda”“革命最终全球销量1000万”的,是不是可以称 ...
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