标题:
大乱斗到底是啥游戏【写给大乱斗盲的必读】
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作者:
xvid
时间:
2007-5-23 23:44
标题:
大乱斗到底是啥游戏【写给大乱斗盲的必读】
N64的玩的模拟器,GC买的正版,不过后来卖了
最初产生兴趣是看游戏截图,游戏视频,把它当成一款3D格斗游戏,买来以后发现不对,它不是3D游戏,而是2D游戏
打算把它当成2D格斗游戏来玩,因为看见演示里有紧急回避,空中防御这些2D格斗名词,后来发现不对,它不是格斗游戏,反而更象平台游戏
如果是格斗游戏饭,玩大乱斗绝对吐血,所有2D和3D格斗的经验在这游戏上完全不适用,说它不平衡并不完全正确,这么多完全不同风格的人物在一起,能做到目前这个程度已经算是非常平衡了,然而这种平衡的感觉和格斗游戏根本不是一回事,玩的时候并非完全的乱,也有技巧,但是这些技巧中绝大多数不是格斗技巧
以前没玩过的人不要用想当然的心理去尝试,如果仍然要尝试,就花多一点,甚至是超过自己平时耐心峰值的时间去体会,否则很可能玩不到3天就腻
其实这游戏最大的价值就是:它是最生动的任天堂博物馆
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本帖最后由 xvid 于 2007-5-23 23:46 编辑
]
作者:
斗烟玉
时间:
2007-5-23 23:52
学习:D
作者:
Hector
时间:
2007-5-23 23:52
对于我来说可以自由操纵FE角色抽人家,就满足鸟~~
作者:
Leny
时间:
2007-5-23 23:57
它是最生动的任天堂博物馆
这句话用来评价 DX 非常合适,但是如果套到 N64 第一作或许不是很恰当.
把它当作格斗游戏龙王吧:D
作者:
ronaldwang888
时间:
2007-5-24 03:04
场景和BGM都超赞
作者:
饣彡
时间:
2007-5-24 08:45
欧美玩这个很疯的哦
大型比赛次数规模不少于SF TK 等格斗游戏
里面特殊的技巧也很多的
作者:
DeMK2
时间:
2007-5-24 09:36
大乱斗互殴都是浮云,关键是不要自己掉下去
nnd有几个舞台还没搞清楚状况就自己掉下去了,扣分呐~~~~
作者:
魔龙封印
时间:
2007-5-24 09:40
不会玩这个游戏
作者:
soop
时间:
2007-5-24 09:52
熟悉场地的特性就像CS熟悉地图一样是必须的,人物的部分技能也能保证掉下去一定范围之内回到场地上。
作者:
adamth
时间:
2007-5-24 09:55
看到那么多名角与音乐制作人集结一堂,已经值回票价了
作者:
GSLylien
时间:
2007-5-24 10:19
原来不是格斗游戏阿,等改了Wii刻个试试看。:D
作者:
野兽派
时间:
2007-5-24 10:31
野村幻想大乱斗不知道和这个比怎样!
作者:
菅野亞梨沙
时间:
2007-5-24 12:25
4P大乱斗是天津PA帮的传统项目~~~
作者:
神气
时间:
2007-5-24 12:48
PA帮还健在?
作者:
疯狂大石头
时间:
2007-5-24 13:34
先看看,收了张GC版,还没机会玩。
作者:
兵者诡道
时间:
2007-5-24 13:36
它是最生动的任天堂博物馆
颤抖了...
作者:
少先队员
时间:
2007-5-24 13:37
同样 把马车当正统赛车来玩..就算第一名保持距离很远..2个飞弹过来也能变最后了..
作者:
DeMK2
时间:
2007-5-24 15:51
引用:
原帖由
soop
于 2007-5-24 09:52 发表
熟悉场地的特性就像CS熟悉地图一样是必须的,人物的部分技能也能保证掉下去一定范围之内回到场地上。
感觉卡比之类的人物很赖啊,打飞了还能飘,被大金刚扔出去了还能飘回来
作者:
流川枫
时间:
2007-5-24 15:53
我来赞一下“平台游戏”这个翻译。
作者:
norush
时间:
2007-5-24 15:57
这个 能和老婆一起杀敌吗?
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