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标题: 任天堂预计2012年Wii美国销量达到3500万 [打印本页]

作者: 战神blog    时间: 2007-5-23 09:34     标题: 任天堂预计2012年Wii美国销量达到3500万

任天堂预计到2011/2012年,Wii美国销量将达到3500万。

http://www.bloomberg.com/apps/ne ... suk&refer=japan

5年后回来挖坟。。。
作者: steshen    时间: 2007-5-23 09:35

按照现在的形势发展,这也不是没有可能~~毕竟初期普及的速度比PS2还快~~
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-5-23 09:36

有希望 人手一台 大家来SPORTS:D
作者: tsorochi    时间: 2007-5-23 09:41

不会的
那时候wiii出来了
小样的wii卖不出
作者: misia_ayu    时间: 2007-5-23 09:42

WII肯定要买的
作者: ffcactus    时间: 2007-5-23 09:42

估计没这么多.
作者: 收集者    时间: 2007-5-23 09:50

很容易实现的目标,毕竟是全民主机
作者: sunykoss    时间: 2007-5-23 10:02

这个,500w都没有就想3500w。。。还是先过了1000w再说吧。
作者: heero195    时间: 2007-5-23 11:00

楼上的,3月底时就已经580万了,虽说最后还是没完成600万的目标。。。。
作者: moody    时间: 2007-5-23 11:51

看后劲
作者: erduoyan    时间: 2007-5-23 11:52

也未必达不到嘛
作者: majian1    时间: 2007-5-23 11:55

Wii很难能够成为次世代的领导者,机能的差距......很难弥补。
作者: 收集者    时间: 2007-5-23 12:01

引用:
原帖由 majian1 于 2007-5-23 11:55 发表
Wii很难能够成为次世代的领导者,机能的差距......很难弥补。
对普通消费者而言,机能没什么用
作者: erduoyan    时间: 2007-5-23 12:02

说它卖了多少和它是不是领导者没有逻辑关系
作者: legendkang    时间: 2007-5-23 12:13

五年之后wii到底咱样?估计是老爸老妈要准备抱孙子了hoho! 3500万80%的概率能到!我五年后再来吧
作者: 战神blog    时间: 2007-5-23 12:22

引用:
原帖由 heero195 于 2007-5-23 11:00 发表
楼上的,3月底时就已经580万了,虽说最后还是没完成600万的目标。。。。
看标题中有没有“美国”这两个字。。。
作者: SonicMeng    时间: 2007-5-23 12:30

2012年了大家还能接受wii这种低级机能的游戏机?
看来nintendo的奸诈骗钱习惯还没有改变
丝毫没有考虑技术革新
就像2007年玩gba一样
作者: 战神blog    时间: 2007-5-23 12:31

引用:
原帖由 SonicMeng 于 2007-5-23 12:30 发表
2012年了大家还能接受wii这种低级机能的游戏机?
看来nintendo的奸诈骗钱习惯还没有改变
丝毫没有考虑技术革新
就像2007年玩gba一样
我替任饭说:GBA美国2007年4月销量秒杀了PS3~
作者: 村上春樹    时间: 2007-5-23 12:41

五年後的TGFC......
作者: 萝卜    时间: 2007-5-23 12:44

目标嘛,卖不动了可以慢慢调
作者: SonicMeng    时间: 2007-5-23 12:44

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-5-23 12:31 发表


我替任饭说:GBA美国2007年4月销量秒杀了PS3~
微软、索尼不会站在原地等nintendo的,别人xo720,ps4计划都出来了,你丫的还wii,任天堂真不要脸。
任天堂你丫的赚了那么多钱,提升一点机能就那么舍不得吗?

任天堂如果提升了机能,对任饭有什么不好?

[ 本帖最后由 SonicMeng 于 2007-5-23 13:32 编辑 ]
作者: 萝卜    时间: 2007-5-23 12:49

提升机能不到ps3的程度还是会被骂,提升到了卖599就是好事么
作者: 北大青鸟    时间: 2007-5-23 12:51

引用:
原帖由 SonicMeng 于 2007-5-23 12:44 发表


微软、索尼不会站在原地等nintendo的,别人xo720,ps4计划都出来了,你丫的还wii,任天堂真不要脸。
任天堂你丫的赚了那么多钱,提升一点机能就那么舍不得吗?

任天堂如果提升了机能,对任犯有什么不好?
索尼说了:"ps3可以用10年!!!":D
作者: 古兰佐    时间: 2007-5-23 12:52

引用:
原帖由 SonicMeng 于 2007-5-23 12:44 发表


微软、索尼不会站在原地等nintendo的,别人xo720,ps4计划都出来了,你丫的还wii,任天堂真不要脸。
任天堂你丫的赚了那么多钱,提升一点机能就那么舍不得吗?

任天堂如果提升了机能,对任犯有什么不好?
1.不想被投诉的话请把那个"犯"字给修改掉.

2.提升了代表机器更贵了,更大了,要三红了.
作者: SonicMeng    时间: 2007-5-23 13:32

引用:
原帖由 萝卜 于 2007-5-23 12:49 发表
提升机能不到ps3的程度还是会被骂,提升到了卖599就是好事么
不是好事
作者: SonicMeng    时间: 2007-5-23 13:33

引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-5-23 12:52 发表

1.不想被投诉的话请把那个"犯"字给修改掉.

2.提升了代表机器更贵了,更大了,要三红了.
1.已经改了
2.你说的有道理
作者: Endymion    时间: 2007-5-23 13:35

不是蛮好的,作为健身机在美国卖得再多也不稀奇
作者: tjt1983    时间: 2007-5-23 13:50

战神点评:从任天堂这么丧心病狂的自大看,次世代战争已经结束,x360已经胜了。
作者: 耶稣复临    时间: 2007-5-23 15:13

咔咔,没问题
作者: 262674    时间: 2007-5-23 17:38

30%的美国家庭将拥有Wii,专家预测任天堂新一代主机前途光明

全球10大投资银行之一,全球500强企业的美林集团权威投资分析专家Yoshiyuki Kinoshita近日在一份调查报告中预测,到2011年左右,30%的美国家庭将拥有至少一台Wii主机,而在日本,这个数字可能将高达33%。

  这份调查报告是在NPD统计数据公布后不久公开的,根据北美权威统计机构NPD的计算,2007年1月份Wii在北美地区的销量为436,000台,遥遥领先对手微软的X360和索尼的PS3。在日本和欧洲,Wii的销量也一直呈上升趋势,发展势头十分惊人。根据前不久公布的数据,今年1月Wii在日本的销量为40万台,占整个日本地区家用机市场份额的68%。

  尽管新颖的游戏方式和充满趣味的内容吸引了大量消费者的关注,其中还包括许多没有多少游戏经验的普通用户,但在Wii首发之初,还是有许多人担心这种短暂的快感能否持续吸引玩家们的注意力和热情。然而Kinoshita的这份报告对此观点却不以为然,并预测Wii的生命周期远比许多人想象中的要长得多。

  事实上,随着最近Wii销量的稳步提升,关于Wii游戏性的质疑也在逐渐销声匿迹,Wii已经用实际行动证明了自身的价值。然而次世代主机的竞争才刚刚开始,要真正为市场所接受、为用户所认可,任天堂和Wii显然还有漫长的路要走。
作者: 鱼鱼鱼鱼    时间: 2007-5-23 17:48

引用:
原帖由 majian1 于 2007-5-23 11:55 发表
Wii很难能够成为次世代的领导者,机能的差距......很难弥补。
PS2曾经怎么当上领导者的??
作者: 马甲雷    时间: 2007-5-23 18:54

一定会有人蹦出来说“PS2的机能差距和XO相距没有那么大啦!”反正一到这时候,这些人会立即从质变学者转职为量变学者。全然无视机能差距本身概念是不是会因为差距的多少而不同(如果提DS和PSP他们马上又要转职为“掌机不说明问题论”学者)

所以对付这些人最好的办法就是提一提同样是1990年推出的机皇NEO·GEO怎么被机能落后近2.5代的SFC轰成渣的故事,据说有一位SF的张姓老师迄今为止还不能对此作出正面解答,只能反复且唯一地以“两者不是一回事”为挣扎语。虽然已经数次要他解释两者都是家用机怎么不是一回事,可迄今未见其回答。
作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-23 18:57

dmc4,re5,ff13
作者: zj87813096    时间: 2007-5-23 19:17

引用:
原帖由 majian1 于 2007-5-23 11:55 发表
Wii很难能够成为次世代的领导者,机能的差距......很难弥补。
这年头还有唯机能领跑论。PS3成了次世代领跑者了?当年的XBOX成了上世代的领跑者了?
作者: 装机工    时间: 2007-5-23 19:23

Wii的确是MBA的好教材!
作者: ジークフリート    时间: 2007-5-23 19:24

5年后您能保证你还活着吗?...
作者: 齐鲁石化    时间: 2007-5-23 19:25

挖坟系列
作者: 战神blog    时间: 2007-5-23 19:26

主机获胜的3个根本因素:

1,价格

2,游戏

3,机能
作者: 无忧的烦恼    时间: 2007-5-23 19:27

我感觉会高于这个数字,另外,战神要挺wii了?
作者: 战神blog    时间: 2007-5-23 19:30

引用:
原帖由 无忧的烦恼 于 2007-5-23 19:27 发表
我感觉会高于这个数字,另外,战神要挺wii了?
我是准备5年后来挖坟~
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-5-23 19:32

WII卖的多又怎么样,玩传统游戏还是找XO和PS3
作者: NintendoWii    时间: 2007-5-23 19:32

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-5-23 19:26 发表
主机获胜的3个根本因素:

1,价格

2,游戏

3,机能
Wii三样皆齐全,所以获胜
机能不仅代表游戏机的CPU GPU等方面
还包括了操作方式等.
作者: NintendoWii    时间: 2007-5-23 19:33

引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2007-5-23 19:32 发表
WII卖的多又怎么样,玩传统游戏还是找XO和PS3
Wii卖的多了,市场就大了,传统游戏就来了.
其实,现在已经就来了.
作者: 788414    时间: 2007-5-23 19:34



5年后来爆战神菊花
作者: 28210442    时间: 2007-5-23 19:36

原来任天堂已经不再开发传统游戏了。。。。。
长见识了
作者: zj87813096    时间: 2007-5-23 19:37

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-23 19:32 发表

Wii三样皆齐全,所以获胜
机能不仅代表游戏机的CPU GPU等方面
还包括了操作方式等.
画面饭又要喷你了

你把他们心中的信昂亵渎了
作者: 古兰佐    时间: 2007-5-23 19:37

引用:
原帖由 28210442 于 2007-5-23 19:36 发表
原来任天堂已经不再开发传统游戏了。。。。。
长见识了
你知道什么叫传统游戏么.......











凡是在N主机上卖得好或者评价高的,都不能叫传统游戏.
作者: n2    时间: 2007-5-23 19:38

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-5-23 18:54 发表
一定会有人蹦出来说“PS2的机能差距和XO相距没有那么大啦!”反正一到这时候,这些人会立即从质变学者转职为量变学者。全然无视机能差距本身概念是不是会因为差距的多少而不同(如果提DS和PSP他们马上又要转职为 ...
好的。。例子收了。。。。。。。。。。
作者: n2    时间: 2007-5-23 19:38

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-5-23 18:54 发表
一定会有人蹦出来说“PS2的机能差距和XO相距没有那么大啦!”反正一到这时候,这些人会立即从质变学者转职为量变学者。全然无视机能差距本身概念是不是会因为差距的多少而不同(如果提DS和PSP他们马上又要转职为 ...
好的。。例子收了。。。。。。。。。。
作者: zj87813096    时间: 2007-5-23 19:39

引用:
原帖由 28210442 于 2007-5-23 19:36 发表
原来任天堂已经不再开发传统游戏了。。。。。
长见识了
在这些人眼中,MARIO和塞尔达这些都不是传统游戏
作者: 战神blog    时间: 2007-5-23 19:45

引用:
原帖由 788414 于 2007-5-23 19:34 发表


5年后让战神爆我菊花
我没兴趣。。。
作者: ssbbtbt    时间: 2007-5-23 19:45

某些人一说起ds就是脑力游戏如何如何,我们姑且不论益智类游戏到底占多少,其实不少游戏很好玩的,比如找碴什么,最近莱顿教授在汉化中,期待中。
ps:本来哪来什么传统不传统的,ds出来后就有了
作者: tjt1983    时间: 2007-5-23 19:46

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-5-23 18:54 发表
一定会有人蹦出来说“PS2的机能差距和XO相距没有那么大啦!”反正一到这时候,这些人会立即从质变学者转职为量变学者。全然无视机能差距本身概念是不是会因为差距的多少而不同(如果提DS和PSP他们马上又要转职为 ...
期待果汁老师的正义反击
作者: 战神blog    时间: 2007-5-23 19:47

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-23 19:32 发表

Wii三样皆齐全,所以获胜
机能不仅代表游戏机的CPU GPU等方面
还包括了操作方式等.
价格Wii现在有优势。但是E3上360会降100美元,你敢说Wii也会跟着降100美元吗?

游戏方面,日式RPG,美式RPG,FPS,TPS,GTA,赛车,格斗等游戏类型Wii都不是对手。

机能方面,360可以添加Wii的操作方式,Wii没有办法实现360的画面。。。
作者: 788414    时间: 2007-5-23 19:48

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-5-23 19:45 发表


我没兴趣。。。


我的原话不是这个吧


作者: 战神blog    时间: 2007-5-23 19:52

引用:
原帖由 788414 于 2007-5-23 19:48 发表




我的原话不是这个吧

这是a9索饭地质大学的绝招,灵光镜反射。。。
作者: zj87813096    时间: 2007-5-23 19:52

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-5-23 19:47 发表


价格Wii现在有优势。但是E3上360会降100美元,你敢说Wii也会跟着降100美元吗?

游戏方面,日式RPG,美式RPG,FPS,TPS,GTA,赛车,格斗等游戏类型Wii都不是对手。

机能方面,360可以添加Wii的操作方 ...
求解如何添加,不要嘴上开火车
作者: NintendoWii    时间: 2007-5-23 19:53

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-5-23 19:47 发表


价格Wii现在有优势。但是E3上360会降100美元,你敢说Wii也会跟着降100美元吗?

游戏方面,日式RPG,美式RPG,FPS,TPS,GTA,赛车,格斗等游戏类型Wii都不是对手。

机能方面,360可以添加Wii的操作方 ...
你认为XO会降价100美元吗?我们要结合实际.
游戏方面确实不如XO,那是因为XO首发早一年而已.只要销量赶上来了,这不.大量游戏如洪潮般而来并不是梦想
机能方面,360如果真可以添加Wii的操作方式,那微软为什么不加呢?倘若出了,XO不就神了,那Wii没有存在的必要了
只有任天堂才能做到,微软还没够格.
作者: zj87813096    时间: 2007-5-23 19:57

值得敬佩的,战神君已经间接承认了WII那按摩棒的优势
作者: 战神blog    时间: 2007-5-23 19:58

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-23 19:53 发表

你认为XO会降价100美元吗?我们要结合实际.
游戏方面确实不如XO,那是因为XO首发早一年而已.只要销量赶上来了,这不.大量游戏如洪潮般而来并不是梦想
机能方面,360如果真可以添加Wii的操作方式,那微软为什 ...
去年360北美圣诞期间还降了100美元呢。

如果你认为360今年还不出65版,还不降价。。。

大量游戏如洪潮般而来===上古4,GTA4,COD4,这些游戏就算有了Wii版也是白搭。。。

到3月底,Wii在欧美才卖出300多万台。微软还要观察,看看遥控器到底有没有用~
作者: NintendoWii    时间: 2007-5-23 19:59

引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-5-23 19:57 发表
值得敬佩的,战神君已经间接承认了WII那按摩棒的优势
其实我觉得,从最近的加勒比海盗这游戏就可以看出,光有机能做出来的华丽画面是绝对不行的.GAMEPLAY才是最重要.
疯狂兔子2现在也打算出Wii和DS版,没有XO PS3的份,很简单,XO和PS3无法发挥这款游戏的乐趣.
之前看杂志的XO版评分那些编辑就一再指出没有Wii版有趣.
作者: 古兰佐    时间: 2007-5-23 20:02

其实别的不说,在下最最敬佩的就是战神有那个脸皮在那里说WII的销量如何如何........360发售相同时间销量又如何?如果现在说WII的销量要加个"才"字的话,那360岂不是要加个"只有"或者"仅有"了?

这好比一个150CM的二等残废在那里嘲笑一个5岁小孩没自己高一样.
作者: 战神blog    时间: 2007-5-23 20:04

引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-5-23 20:02 发表
其实别的不说,在下最最敬佩的就是战神有那个脸皮在那里说WII的销量如何如何........360发售相同时间销量又如何?如果现在说WII的销量要加个"才"字的话,那360岂不是要加个"只有"或者"仅有"了?

这好比一个150CM ...
Wii到07年3月底,欧美销量才300多万。

360到07年3月底,欧美销量已经接近千万了。。。
作者: 古兰佐    时间: 2007-5-23 20:05

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-5-23 20:04 发表


Wii到07年3月底,欧美销量才300多万。

360到07年3月底,欧美销量已经接近千万了。。。
赞.
作者: 788414    时间: 2007-5-23 20:05



要去就去A9弄

下次直接举报

上次那贴我就忍啦
作者: zj87813096    时间: 2007-5-23 20:06

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-5-23 20:04 发表


Wii到07年3月底,欧美销量才300多万。

360到07年3月底,欧美销量已经接近千万了。。。
360的日本销量太渺小了 想玩到更多的日式游戏果然不能看好360
作者: 落天使    时间: 2007-5-23 20:08

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-5-23 20:04 发表


Wii到07年3月底,欧美销量才300多万。

360到07年3月底,欧美销量已经接近千万了。。。
战神现在已经开始把日本排除,只比欧美销量了。
估计过一阵子就会把欧洲也排除,只比北美销量。
作者: 战神blog    时间: 2007-5-23 20:08

引用:
原帖由 788414 于 2007-5-23 20:05 发表


要去就去A9弄

下次直接举报

上次那贴我就忍啦
随便。灵光镜反射的精髓:投诉我等于投诉你自己。

我只是把主语和宾语调换一下。如果你觉得不舒服,那说明你的原帖有问题。
作者: zj87813096    时间: 2007-5-23 20:08

引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-5-23 20:05 发表

赞.
古叔叔就让战神这样自圆其说吧。

逼急了,会菊花乱舞的。
作者: 古兰佐    时间: 2007-5-23 20:09

引用:
原帖由 落天使 于 2007-5-23 20:08 发表

战神现在已经开始把日本排除,只比欧美销量了。
估计过一阵子就会把欧洲也排除,只比北美销量。
再接下来就要把北美也排除了,只比企鹅村电话亭里的销量了.
作者: lionheart007    时间: 2007-5-23 20:09

引用:
原帖由 SonicMeng 于 2007-5-23 12:44 发表


任天堂如果提升了机能,对任饭有什么不好?
任饭精神领袖宫本茂已经在今年的游戏开发者大会上明确指出,机能的提升会导致游戏性的下降。

因此任天堂硬件研发部门的主要工作目标是努力降低自己主机的性能。去年他们经过艰苦的努力,终于开发出了与上一代主机性能几乎一模一样的产品,在市场上获得了良好的反响。下一步他们将高举游戏性大旗,埋头苦干,全力拼搏,争取开发出性能在n64之下的下一代产品。

任天堂全体同仁,从盐田到扫地大妈,将会紧紧围绕宫本游戏性精神,为了在2010年研制出机能接近fc的家用机以及机能接近game&wacth的掌机而奋斗!并朝着游戏性的终极目标——“任天堂牌纸牌”前进!!
作者: ssbbtbt    时间: 2007-5-23 20:10

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-5-23 20:04 发表


Wii到07年3月底,欧美销量才300多万。

360到07年3月底,欧美销量已经接近千万了。。。
比比发售时间如何,现在的战神跟纱布也没啥区别
作者: 战神blog    时间: 2007-5-23 20:10

引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-5-23 20:06 发表

360的日本销量太渺小了 想玩到更多的日式游戏果然不能看好360
肖邦,蓝龙,奥德赛,最后的幸存者,cry on。。。

你看不看好随便~
作者: 战神blog    时间: 2007-5-23 20:11

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2007-5-23 20:10 发表


比比发售时间如何,现在的wobaba跟纱布也没啥区别
比吧。
作者: ssbbtbt    时间: 2007-5-23 20:12

360什么时候发售的,到现在多少销量
Wii什么时候发售的,到现在多少销量。
作者: NintendoWii    时间: 2007-5-23 20:12

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-5-23 20:04 发表


Wii到07年3月底,欧美销量才300多万。

360到07年3月底,欧美销量已经接近千万了。。。

战神,你又一次让我失望了.
作者: 战神blog    时间: 2007-5-23 20:14

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-23 20:12 发表


战神,你又一次让我失望了.
任饭也让我失望了。现在任饭的招数和当初的索饭一样,拿360早发售说事~
作者: ssbbtbt    时间: 2007-5-23 20:15

p话,早发售,如果销量赶不上Wii,那360才叫真失败,sf说的是机能,跟销售能是一回事么
作者: zj87813096    时间: 2007-5-23 20:16

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-5-23 20:14 发表


任饭也让我失望了。现在任饭的招数和当初的索饭一样,拿360早发售说事~
难道你想要拿日本销量说事?
作者: 战神blog    时间: 2007-5-23 20:19

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2007-5-23 20:15 发表
p话,早发售,如果销量赶不上Wii,那360才叫真失败,sf说的是机能,跟销售能是一回事么
战神早就说了,Wii全球销量永远赶不上360。

等Wii能看到360的影子再说吧,现在还差的远呢。
作者: NintendoWii    时间: 2007-5-23 20:20

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-5-23 20:14 发表


任饭也让我失望了。现在任饭的招数和当初的索饭一样,拿360早发售说事~
其实事实怎样无所谓.反正我对Wii销量在全球超越XO有极大的信心,到时候自然会有人把坟给挖出来的.
当然,睁眼闭眼总是谈销量,那是不行的.软件也要捉好
作者: 战神blog    时间: 2007-5-23 20:20

引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-5-23 20:16 发表

难道你想要拿日本销量说事?
我要拿中国销量说事。。。
作者: palapin    时间: 2007-5-23 20:20

其实可以拿SFC和MD,在SFC刚发售一个月时比两者销量

拿PS2和DC,在PS2刚发售一个月时比两者销量
作者: 788414    时间: 2007-5-23 20:22



5年后,战神,到时候不管你还在不在

只要事实没按你所想的发展

OK,每个电玩论坛我都会发贴的,到时候再算总账

现在,你大可以JJWW,随便YY

反正不能兑现的东西,说再多也是白的

对啦,七月份快到啦

想挖你坟的人实在是多,不要到时候说落井下石
作者: zj87813096    时间: 2007-5-23 20:22

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-5-23 20:19 发表


战神早就说了,Wii全球销量永远赶不上360。

等Wii能看到360的影子再说吧,现在还差的远呢。
懒得挖坟了,留作签名吧
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-5-23 20:22

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-23 19:33 发表

Wii卖的多了,市场就大了,传统游戏就来了.
其实,现在已经就来了.
来了 可惜卖的不好啊 比如蜘蛛侠 WII版本还卖不过PS3版

说明LU选择游戏的面比较宰 就集中在SPORTS等一些PARTY游戏上

所以传统游戏大作还是只会选择XO和PS3 比如刺客 GTA等等

[ 本帖最后由 金碧辉煌 于 2007-5-23 20:25 编辑 ]
作者: 战神blog    时间: 2007-5-23 20:23

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-23 20:20 发表

其实事实怎样无所谓.反正我对Wii销量在全球超越XO有极大的信心,到时候自然会有人把坟给挖出来的.
当然,睁眼闭眼总是谈销量,那是不行的.软件也要捉好
总有一方会被挖坟的。biezhaoji ~
作者: zj87813096    时间: 2007-5-23 20:25

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-5-23 20:20 发表


我要拿中国销量说事。。。
那也可以,学习索饭嘛。
作者: 战神blog    时间: 2007-5-23 20:25

引用:
原帖由 788414 于 2007-5-23 20:22 发表


5年后,战神,到时候不管你还在不在

只要事实没按你所想的发展

OK,每个电玩论坛我都会发贴的,到时候再算总账

现在,你大可以JJWW,随便YY

反正不能兑现的东西,说再多也是白的

对啦,七 ...
不用那么久,到了E3就可以看出胜负了。

你有挖坟的权利,也有被挖的义务~
作者: ssbbtbt    时间: 2007-5-23 20:28

引用:
原帖由 788414 于 2007-5-23 20:22 发表


5年后,战神,到时候不管你还在不在

只要事实没按你所想的发展

OK,每个电玩论坛我都会发贴的,到时候再算总账

现在,你大可以JJWW,随便YY

反正不能兑现的东西,说再多也是白的

对啦,七 ...
非游戏论坛我也去贴
作者: 阿西达卡    时间: 2007-5-23 20:29

前六个月的,再过六个月可以比一年的
作者: 788414    时间: 2007-5-23 20:29



我被挖?

怎么,我说过啥神论么?

你以为SONY十年根基岂能一招被破?

你侮辱拉SONY智商的同时也侮辱拉你自己的

E3怎么啦,明年的E3也不会有结果

拖也会把这几年拖过去

停产,你不是搞笑么?

等着七月份挖坟吧

奉劝句:现在想找台阶上已经不可能,还是找个体面点的退路

免得到时候又出现麻烦事

战神!
作者: 788414    时间: 2007-5-23 20:31



说不好听的

论技术啥的任天堂不说跟MS比,SONY?差的远

任天堂都能生存下来,SONY不行?

亏损?不到最后时刻,你认为SONY会撤出?

复合型的企业确实是很多毛病和弊端,但是,你要注意在某些时候,其抗压能力也绝对不能小视

你太小瞧大型跨国公司的底力啦

我到是担心任天堂,这次可以糊弄过去

到拉下一带,拿什么斗?

[ 本帖最后由 788414 于 2007-5-23 20:33 编辑 ]
作者: zj87813096    时间: 2007-5-23 20:33

叫啥劲啊,战神怕被挖坟吗?

战神会为他说得这些话而感到惭愧吗?
作者: 战神blog    时间: 2007-5-23 20:33

引用:
原帖由 788414 于 2007-5-23 20:29 发表


我被挖?

怎么,我说过啥神论么?

你以为SONY十年根基岂能一招被破?

你侮辱拉SONY智商的同时也侮辱拉你自己的

E3怎么啦,明年的E3也不会有结果

拖也会把这几年拖过去

停产,你不 ...
去我blog看神的预言栏目。我没有说过PS3在7月份停产~
作者: 战神blog    时间: 2007-5-23 20:36

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-5-23 20:29 发表
前六个月的,再过六个月可以比一年的
Xbox1首发时美国前2月销量远高于PS2首发,那又怎么样?

Wii只是初期产量高,价格便宜而已~
作者: NintendoWii    时间: 2007-5-23 20:36

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-5-23 20:29 发表
前六个月的,再过六个月可以比一年的
阿西版主,比这没用的,他们会找借口说
XO初期缺货,而且没有Wii那样容易生产,所以这统计无意义.
前阵子我就发过了...
作者: NintendoWii    时间: 2007-5-23 20:36

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-5-23 20:36 发表


Xbox1首发时美国前2月销量远高于PS2首发,那又怎么样?

Wii只是初期产量高,价格便宜而已~
你看你看,果然说出来了,不出我所料
作者: 788414    时间: 2007-5-23 20:37



大概意思差不多,我也没空去翻你的贴

不过有心人肯定是全部MARK啦

战神,到时候小心哦
作者: 战神blog    时间: 2007-5-23 20:39

引用:
原帖由 788414 于 2007-5-23 20:37 发表


大概意思差不多,我也没空去翻你的贴

不过有心人肯定是全部MARK啦

战神,到时候小心哦
差多了。让你看看~ http://blog.sina.com.cn/u/4b2efe7a010005p0

XO将在07年7月前彻底的打败PS3,结束战斗

今年圣诞期间,欧美的游戏主机销售额比05年圣诞高,但是销售台数略有下降。GC和XB退出主流,PS2份额比05年大幅度减少,PS3/Wii份额有限,XO是绝对的赢家。(不包括PSP/DS/GBA等掌机)

到了明年1月份,主机销售速度放慢,PS3游戏出现真空期(PS3在1,2月没什么游戏)。这个时候XO可以降价措施(如XO降价100美元,XO游戏降价为50美元),让PS3滞销。

另外根据摩根的分析,今年PS3的游戏销售率仅为每台两款。作为对比,去年XO首发时戏销售率为每台3.9款!(http://www.next-gen.biz/index.ph ... d=3971&Itemid=2)这个数字的意义是什么呢?去年XO售出150万台,每台附带3.9个游戏,那么总游戏销售量为585万。如果PS3今年也销售150万,每台附带2个游戏,那么总游戏销售量为300万。

大家都知道,主机初期是赔钱卖的,硬件商依靠游戏权力金贴补主机亏损。现在PS3强调蓝光功能和向下兼容PS2功能,导致初期PS3游戏销售率低。第三方将不愿意给PS3做游戏。PS3销售率仅为XO一半,这就意味着PS3主机普及率必须为XO的两倍,第三方在PS3的收益才能和XO持平。可现在的问题是XO的年底销量预计将为PS3的5倍,(1000万:200万)。这样同样一个游戏,按照正常的比率,XO版销量将是PS3版的10倍!

所以,这就是为什么PS3首发没有第三方大作的原因。我很久前就说,第三方的PS3版大作(FF13,MGS4等)其实根本没有进行实质性的开发,而是在观望。不出意外的话,今年PS3将出现硬件销量低,游戏销量低的双低局面,进而导致第三方把PS3独占改为全平台,把全平台改为XO独占。

在07年7月前,第三方集体的投向XO(以E3第三方公布XO独占游戏,取消PS3独占为准)。这个时候次时代战争就算是结束了。而这时PS3的独占大作还都没有上市呢,比如DMC4,MGS4,FF13等。




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