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标题: 建议任天堂收购暴雪 [打印本页]

作者: gameokey    时间: 2007-5-22 12:45     标题: 建议任天堂收购暴雪

就没那么多讨论了
作者: ryuetsuya    时间: 2007-5-22 12:47

233MAX

开贴多写几行会死
作者: 江西恐龙    时间: 2007-5-22 12:47


作者: Kuze    时间: 2007-5-22 12:48

暴雪的母公司比N有钱
作者: 混血王子    时间: 2007-5-22 12:51

有点道理,制作态度差不多,类型也互补,又有实力。

不过暴雪擅长的游戏类型都不太适合处在游戏机上。

任手里的可支配资金有7,80亿,真要收购应该不成问题。
作者: Providence    时间: 2007-5-22 12:52

暴雪从刚出生不久就开始了被收购史..
要收购暴雪还要问问暴雪母公司..:D
作者: searilutgfc    时间: 2007-5-22 12:56

问题是任天堂自己活得太滋润,即便你送他资金让他去收购暴雪,他也不一定肯干呢~~
作者: soop    时间: 2007-5-22 12:56

收购暴雪貌似并不难
以前暴雪的母公司有因为自身经营不善打算将暴雪和雪乐山几个旗下游戏公司一起打包出售的消息,后来就没有下文了。。。
作者: iiwang    时间: 2007-5-22 12:59

那就没意思了.
作者: 囧oz    时间: 2007-5-22 13:01

任饭已经达到了新的境界。
作者: Providence    时间: 2007-5-22 13:01

引用:
原帖由 soop 于 2007-5-22 12:56 发表
收购暴雪貌似并不难
以前暴雪的母公司有因为自身经营不善打算将暴雪和雪乐山几个旗下游戏公司一起打包出售的消息,后来就没有下文了。。。
那大概是3,4年前的事情了.
现在玻璃碴通过万恶的WOW赚的天翻地覆,威望迪也享受分成享受的不亦乐乎,你真以为威望迪会脑残到丢掉玻璃碴这棵活摇钱树?
作者: cc0128    时间: 2007-5-22 13:02

真蛋痛
作者: 混血王子    时间: 2007-5-22 13:04

那就要看任能掏多少钱了,不过总觉得要收购也是微软先动手。
作者: hudihutian    时间: 2007-5-22 13:04

脑子补多了就会这样么?
作者: 无忧的烦恼    时间: 2007-5-22 13:04

之后..............

星际on拿到100个水晶得到一个隐藏道具,得到1点经验值..
作者: yesdefish    时间: 2007-5-22 13:04

怀疑楼住是传说中的索饭~
作者: no77    时间: 2007-5-22 13:05

威望迪当初的开价是8亿美金,据说ea当年曾有意的,不过只愿出5亿左右。。结果没谈拢
估计ea很后悔
作者: sherlockboy    时间: 2007-5-22 13:08

引用:
原帖由 混血王子 于 2007-5-22 12:51 发表
有点道理,制作态度差不多
确实,WOW一年一个资料片的风格越来越象口袋妖怪金银铜铁锡元素周期表了
作者: 流川枫    时间: 2007-5-22 13:09

WOW一年一个资料片?
作者: Providence    时间: 2007-5-22 13:09

引用:
原帖由 流川枫 于 2007-5-22 13:09 发表
WOW一年一个资料片?
2年多而已= =
作者: 混血王子    时间: 2007-5-22 13:11

引用:
原帖由 no77 于 2007-5-22 13:05 发表
威望迪当初的开价是8亿美金,据说ea当年曾有意的,不过只愿出5亿左右。。结果没谈拢
估计ea很后悔
现在至少值16亿了吧。。。
作者: 混血王子    时间: 2007-5-22 13:13

当年RARE卖了多少钱来得?
作者: kkxe    时间: 2007-5-22 13:16

越来越嚣张了
作者: erduoyan    时间: 2007-5-22 13:16

偶怎么觉得在rare问题上MS做了笔赔本买卖
主要品牌控制在任天堂手里,而且从实际效果看,rare确实没达到预期的表现
作者: sherlockboy    时间: 2007-5-22 13:17

引用:
原帖由 流川枫 于 2007-5-22 13:09 发表
WOW一年一个资料片?
满地的暴雪官方访谈里都有:我们准备一年推一个资料片
作者: soop    时间: 2007-5-22 13:18

RARE 任好像买了3亿5千万的样子
rare拖工期比暴雪还厉害
作者: Pele    时间: 2007-5-22 13:19

引用:
原帖由 erduoyan 于 2007-5-22 13:16 发表
偶怎么觉得在rare问题上MS做了笔赔本买卖
主要品牌控制在任天堂手里,而且从实际效果看,rare确实没达到预期的表现
品牌不都带走了吗,除了老茂原创的金刚
不过rare这几年的东西,实在是......
作者: 混血王子    时间: 2007-5-22 13:21

好像因为RARE中的骨干都离开了,据说是老任玩得阴啊。。。

如果花16亿买了暴雪,按它出游戏的速度,得多少年回本啊。。。
作者: 卖哥    时间: 2007-5-22 13:23

暴雪社风很独立,母公司无非靠股权分点红赚赚钱而已,一般插不上嘴的。
作者: aweiwei    时间: 2007-5-22 13:24

任天堂和暴雪有什么关系么?为什么任天堂蛋疼要收购暴雪?为了LZ不发这种帖子?
作者: 混血王子    时间: 2007-5-22 13:25

引用:
原帖由 soop 于 2007-5-22 13:18 发表
RARE 任好像买了3亿5千万的样子
rare拖工期比暴雪还厉害
当时微软刚进游戏业,急需几个名字响的制作室,所以不能算亏本,当时还引起了不小的轰动呢。3亿5千万是不是也破了收购工作室的最高纪录了?
作者: erduoyan    时间: 2007-5-22 13:28

引用:
原帖由 Pele 于 2007-5-22 13:19 发表


品牌不都带走了吗,除了老茂原创的金刚
不过rare这几年的东西,实在是......
偶的表达不准确
意思还是比较起来大金刚的品牌价值最大(当然这几年也有缩水)
banjo kazooie一代当时在N64上是相当不错的作品
作者: 卖哥    时间: 2007-5-22 13:28

RARE和暴雪差不多,适合一年出一款游戏的频率。

至于卖RARE对老任影响也不小,金刚、火狐没人接盘最近多萧条。
作者: cloudchilya    时间: 2007-5-22 13:32

引用:
原帖由 囧oz 于 2007-5-22 13:01 发表
任饭已经达到了新的境界。
你怎么看出楼主是任饭的?
作者: soop    时间: 2007-5-22 13:36

引用:
原帖由 混血王子 于 2007-5-22 13:25 发表



当时微软刚进游戏业,急需几个名字响的制作室,所以不能算亏本,当时还引起了不小的轰动呢。3亿5千万是不是也破了收购工作室的最高纪录了?
rare在N64时代的确很火,类似现在rockstar的样子。微软02年收购rare 希望rare给xbox开发游戏,当时的几个项目最后都跳票到了x360上。之后x360发售的游戏也没有起太大的反响。从现在的情况来看,微软收购是非常不划算的。
作者: norush    时间: 2007-5-22 14:10

不如直接建议微软收购任天堂 这样啥问题也没有了
作者: elia    时间: 2007-5-22 14:20

引用:
原帖由 卖哥 于 2007-5-22 13:28 发表
RARE和暴雪差不多,适合一年出一款游戏的频率。

至于卖RARE对老任影响也不小,金刚、火狐没人接盘最近多萧条。
如果暴雪一年一个游戏,暴雪饭会哭的

除开WOW,暴雪多久没出游戏了

最新的SC2也不知道猴年马月才出
作者: BTPIG    时间: 2007-5-22 14:26

还是大门发标比较现实 直接XB360上爽BLZ的游戏
作者: yesdefish    时间: 2007-5-22 14:28

引用:
原帖由 elia 于 2007-5-22 14:20 发表



如果暴雪一年一个游戏,暴雪饭会哭的

除开WOW,暴雪多久没出游戏了

最新的SC2也不知道猴年马月才出
1年出N个吧 魔兽3外传~ 大菠萝2外传 大剥落1重制版 WOW姐妹篇WOTZ
变成新毒瘤
作者: leyoung    时间: 2007-5-22 14:31

每年出补丁倒是不少
作者: 卖哥    时间: 2007-5-22 14:41

至少WOW之前,暴雪是保持1年一作(含资料片)
作者: iorilu    时间: 2007-5-22 14:45

不希望被收购,倒是主机独占就麻烦了
作者: 疯狂大石头    时间: 2007-5-22 14:48

引用:
原帖由 aweiwei 于 2007-5-22 13:24 发表
任天堂和暴雪有什么关系么?为什么任天堂蛋疼要收购暴雪?为了LZ不发这种帖子?
前两天莫名的从LU转来几帖后就开始了莫名的讨论~!:D
作者: RestlessDream    时间: 2007-5-22 14:50

引用:
原帖由 soop 于 2007-5-22 13:36 发表
rare在N64时代的确很火,类似现在rockstar的样子。微软02年收购rare 希望rare给xbox开发游戏,当时的几个项目最后都跳票到了x360上。之后x360发售的游戏也没有起太大的反响。从现在的情况来看,微软收购是非 ...
Peter Moore Defends Rare
The company helped set the 360 apart from its predecessor.
by Micah Seff

May 18, 2007 - In a recent interview with Newsweek's dreadlocked gaming expert, N'Gai Croal, Microsoft executive Peter Moore defended Rare against criticisms that the company has struggled to maintain the critical and commercial reception of its games since being purchased by Microsoft several years ago.

According to Moore, having Perfect Dark Zero and Kameo ready for launch created a "platform-driving presence" in the marketplace. Moore continued: "It signaled that this wasn't going to be the same as Xbox 1, which was dominated by Mature-rated games, if you will, and for many people will go down in history as the Halo box or the shooter box."

Moore emphasized this point, stating, "Kameo was very important. Kameo has done well; Perfect Dark Zero hit our expectations from a sales point of view; but these were two launch titles - and in Kameo's case, brand-new intellectual property - that allowed us to get where we needed to go very, very quickly."
作者: n2    时间: 2007-5-22 15:03

引用:
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-22 13:32 发表

你怎么看出楼主是任饭的?
看的不爽的通通是rf。
作者: soop    时间: 2007-5-22 15:50

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-22 14:50 发表


Peter Moore Defends Rare
The company helped set the 360 apart from its predecessor.
by Micah Seff

May 18, 2007 - In a recent interview with Newsweek's dreadlocked gaming expert, N'Gai Cr ...
英语不好,怕误会大叔的意思 大叔帮忙贴个中文的吧




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