原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-21 08:29 发表
另外说wex是we10ps2高清版的,你们玩过几盘![]()
不是说wex好(系统差,很多方面不完善),而是判定等完全和we10不一样,甚至连射门点和任意球罚球方法都不同
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-21 09:06 发表
wex是360独占,销量不能和旧平台比,敷衍和试水是难免的
不过要是多平台新作ps3版比360版好“三倍”,而销量360版必然大于ps3版,那么这么白痴的公司的游戏也不用期待了
至于画面,we本来比不上fifa,再说足 ...
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-21 09:06 发表
wex是360独占,销量不能和旧平台比,敷衍和试水是难免的
不过要是多平台新作ps3版比360版好“三倍”,而销量360版必然大于ps3版,那么这么白痴的公司的游戏也不用期待了
至于画面,we本来比不上fifa,再说足 ...
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-21 09:52 发表
而且从新闻来说,ps3的另一做we貌似比11更强,有必要把资源浪费在wej上吗?
求非yy新闻
比we11更强的有啊,多得是,we12 we13...
原帖由 sunykoss 于 2007-5-21 09:56 发表
现在讨论的不都是基于某韩国业内的小道消息,具体的等6.23就知道了。有了ubi的先例,如果we11是基于ps3开发的,那么ps3水准大幅超过xo版还是很可能的。
原帖由 狂涂 于 2007-5-21 10:08 发表
目前的例子只有XO到PS3不行,好象还没PS3到XO不行的
为PS3另做一作,纯粹是扯谈+YY
FINAL这个词也逐渐被K社抛弃了,取而代之的是PES系列
先PES,然后WE,然后WEJ
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-21 08:29 发表
另外说wex是we10ps2高清版的,你们玩过几盘![]()
不是说wex好(系统差,很多方面不完善),而是判定等完全和we10不一样,甚至连射门点和任意球罚球方法都不同
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-21 19:10 发表
to 张老师 说的就是欧洲啊,有pes6成功的先例,不妨拭目以待![]()
to 楼上 其实konami也是这么想的,无奈微软威胁说不出we就不给出pes,konami没办法啊:D
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-21 19:10 发表
to 张老师 说的就是欧洲啊,有pes6成功的先例,不妨拭目以待![]()
to 楼上 其实konami也是这么想的,无奈微软威胁说不出we就不给出pes,konami没办法啊:D
原帖由 狂涂 于 2007-5-22 10:23 发表
LS
谁说R2废了??你玩过多久WEX??
操作没有简化,只是把横拉放到了R1
手感??没觉得手感有什么不对,手感不对是XO的手柄,和游戏无关
你有钱的话大可以买个转接器,用起来就和PS2一样了
原帖由 狂涂 于 2007-5-20 21:33 发表
1.PS3 18G以上
5.PS3性能可能是XO的三倍
个人认为这两条内容其实就是一条,XO是D9,7G,PS3是BD,18G,差不多就是三倍
纯的18G以上也很难做到,可能10多G再加点DUMP文件什么的
性能是XO的三倍???如果KONAMI ...
原帖由 弓越长越好 于 2007-5-22 13:26 发表
高塚是很明确的说了,可高塚预料到WEX的销量了没?KONAMI上层预料到没?WE可是百万级的作品。
我不是战主机,我的意思是,以WEX的销量,KONAMI真的还敢以WEX为蓝本制作以后的WE?
原帖由 弓越长越好 于 2007-5-22 13:26 发表
高塚是很明确的说了,可高塚预料到WEX的销量了没?KONAMI上层预料到没?WE可是百万级的作品。
我不是战主机,我的意思是,以WEX的销量,KONAMI真的还敢以WEX为蓝本制作以后的WE?
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