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标题: 个人对于WE11的一些猜测... [打印本页]

作者: 狂涂    时间: 2007-5-20 21:33     标题: 个人对于WE11的一些猜测...

1.PS3 18G以上
5.PS3性能可能是XO的三倍

个人认为这两条内容其实就是一条,XO是D9,7G,PS3是BD,18G,差不多就是三倍

纯的18G以上也很难做到,可能10多G再加点DUMP文件什么的

性能是XO的三倍???如果KONAMI能做出这么厉害的事情,那他是ID了...

之前高塚很明确在WEX的制作访谈里说以后的WE将以WEX为蓝本

并且以后对次时代只开发一个引擎

性能3倍?高塚可能食言到如此地步???

如果是三倍,这个可能性比较大:就是XO倒退,用目前PS2的引擎版本,PS3用次时代版本...
作者: sola    时间: 2007-5-20 21:41

有些晕,沙发让我躺会儿......
作者: sunykoss    时间: 2007-5-20 21:41

难道有人认为wex就是次世代的we的最终形态了?
作者: 狂涂    时间: 2007-5-20 21:52

LS

难道你认为就一年时间,K社能将WEX的引擎提升三倍??

可能吗?

如果是几年后PS3的最后一代WE,偶相信
作者: sunykoss    时间: 2007-5-20 22:01

问题是,我觉得wex根本不是新引擎,就像ac4一样。
作者: 狂涂    时间: 2007-5-20 22:03

WEX不是新引擎???

你仔细去看看,高塚关于这点也说的很明确

WEX用的是为K社为次时代新开发的引擎

不明白可以去翻历史资料
作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-20 22:16

楼主你还真信所谓3倍?
ps3版销量不可能比360版好,konami找死?
作者: 狂涂    时间: 2007-5-20 22:20

偶不信

只是看不过那些YY的...

这一厢情愿的味道真...
作者: 红叶    时间: 2007-5-20 22:55

不是XB360三倍可以找K社索赔吗
作者: 寂寞的风    时间: 2007-5-20 23:11

又有2只恶心的苍蝇进来喷了.
作者: we520    时间: 2007-5-20 23:16

不是说PS3独占一作WE吗?

如果XO版是PS2高清版,而PS独占版是完全次世代化的新作的话

XO版输很多简直是必然的啊
作者: miomibuya    时间: 2007-5-20 23:30

其实XO那作 算高清+小调整吧

没人觉得进化很大吧

后面的版本能到什么程度,看了再说

倒是希望K社能像PS-》PS2那时来个大点的进化
作者: we520    时间: 2007-5-20 23:40

WEX没什么进化,只是增加了一些细微动作,多择更复杂了些,没有了编辑和回放模式

算是PES6的高清+系统缩水版

最好玩的地方在LIVE上,可惜被废了
作者: sunykoss    时间: 2007-5-20 23:59

引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-20 22:16 发表
楼主你还真信所谓3倍?
ps3版销量不可能比360版好,konami找死?
konami不是没有给过xo机会,但是wex首周7k多的销量实在不给xo涨脸啊。。。
作者: sunykoss    时间: 2007-5-21 00:00

引用:
原帖由 狂涂 于 2007-5-20 22:03 发表
WEX不是新引擎???

你仔细去看看,高塚关于这点也说的很明确

WEX用的是为K社为次时代新开发的引擎

不明白可以去翻历史资料
难道你要k说wex只是ps2的高清版?:D 自己去认真玩玩wex吧,根本就是敷衍制作的。
作者: 狂涂    时间: 2007-5-21 07:38

任何多平台的游戏,画面会有巨大差距的情况一般只发生在

1.不是一个时代的游戏机

2.PC和游戏机

偶个人倒是觉得PS2应该快点死,KONAMI有可能会习惯性的让PC和PS2用同个版本

PS2那个毒瘤不除,对大家都没好处
作者: jjx    时间: 2007-5-21 08:13

多大容量不管...最好是有新引擎的WE出来
作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-21 08:27

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-5-20 23:59 发表

konami不是没有给过xo机会,但是wex首周7k多的销量实在不给xo涨脸啊。。。
一个个号称多少关心we,搞半天连官方关于wex的访谈都没看过,未来几年所有次世代版we用的就是wex这个引擎,别无分号了
wex卖的差,难道有什么关系么,有本事konami敢不出pes啊
作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-21 08:29

另外说wex是we10ps2高清版的,你们玩过几盘
不是说wex好(系统差,很多方面不完善),而是判定等完全和we10不一样,甚至连射门点和任意球罚球方法都不同
作者: sunykoss    时间: 2007-5-21 08:54

引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-21 08:29 发表
另外说wex是we10ps2高清版的,你们玩过几盘
不是说wex好(系统差,很多方面不完善),而是判定等完全和we10不一样,甚至连射门点和任意球罚球方法都不同
玩得不多,100盘还是有的,说高清版的主要针对画面,而且这种想法绝对不止我一个,我想玩过3,4盘,就会有这种感觉。
ps:谁规定we饭就要不分好坏,所有作品通吃。。。:D

[ 本帖最后由 sunykoss 于 2007-5-21 08:56 编辑 ]
作者: trwindala    时间: 2007-5-21 08:57

WEX很多球员做的好丑...还没PS2版像真人....这引擎必须大改,否则对画面无期待....
作者: 王总    时间: 2007-5-21 09:01

WEX的很多地方调整得不够,赶工的意味明显
作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-21 09:06

wex是360独占,销量不能和旧平台比,敷衍和试水是难免的
不过要是多平台新作ps3版比360版好“三倍”,而销量360版必然大于ps3版,那么这么白痴的公司的游戏也不用期待了

至于画面,we本来比不上fifa,再说足球游戏画面再好意义有限,又不像篮球游戏基本是近景
作者: yellowbigbird    时间: 2007-5-21 09:20

要看到ps2上we的进化

次世代一个引擎也是可以华丽的.....

我出来了
作者: sunykoss    时间: 2007-5-21 09:21

引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-21 09:06 发表
wex是360独占,销量不能和旧平台比,敷衍和试水是难免的
不过要是多平台新作ps3版比360版好“三倍”,而销量360版必然大于ps3版,那么这么白痴的公司的游戏也不用期待了

至于画面,we本来比不上fifa,再说足 ...
3倍本来就是厂商的宣传概念,现在期待不是同平台的we11,而是ps3的另外一作we,现在看来很可能是we11 fe,有当年we5 fe的水准就知足了。
作者: BIOer    时间: 2007-5-21 09:24

3倍X0画面表现,说实话第一眼看到觉得是KONAMI在KUSO:D
作者: sunykoss    时间: 2007-5-21 09:24

引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-21 09:06 发表
wex是360独占,销量不能和旧平台比,敷衍和试水是难免的
不过要是多平台新作ps3版比360版好“三倍”,而销量360版必然大于ps3版,那么这么白痴的公司的游戏也不用期待了

至于画面,we本来比不上fifa,再说足 ...
3倍本来就是厂商的宣传概念,现在期待不是同平台的we11,而是ps3的另外一作we,现在看来很可能是we11 fe,有当年we5 fe的水准就知足了。
作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-21 09:24

3倍本来就是厂商的宣传概念

搞笑,谁会这么宣传,大头360版不卖了卖小头ps3版? 貌似konami在ps2时代没那么蠢啊
作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-21 09:25

另外11还没出就公开11fe,以前的we也没那么落魄
作者: sunykoss    时间: 2007-5-21 09:26

去年xo的wex+pes6又卖了多少?
作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-21 09:27

比ps3版多,因为那个数字是0
作者: sunykoss    时间: 2007-5-21 09:28

现在大家都是在猜想,谁也没说肯定是we11fe,不过we11fe也比wej要靠普的多。:D
作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-21 09:29

如果pes7成为第一个非纯日本向全球销量ps3大于360的游戏,那倒确实算一个突破:D
作者: sunykoss    时间: 2007-5-21 09:29

去年xo的wex+pes6又卖了多少?
作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-21 09:30

是we11fe又如何?难道没有pes8了?:D
作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-21 09:41

wej肯定比we11fe靠谱得多,因为wefe是we的后续作品,世界上有a和a的续作同时公布这样不靠谱的事情吗 难道是三部曲?:D

个人觉得最靠谱的是we的经理系列新作
作者: sunykoss    时间: 2007-5-21 09:50

wej向来只有在相当的装机量才有一定的销量,以ps3现在的销量,出这样骗钱之做可能惨淡无本,而且从新闻来说,ps3的另一做we貌似比11更强,有必要把资源浪费在wej上吗?
作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-21 09:52

而且从新闻来说,ps3的另一做we貌似比11更强,有必要把资源浪费在wej上吗?

求非yy新闻

比we11更强的有啊,多得是,we12 we13...
作者: sunykoss    时间: 2007-5-21 09:53

不管怎么说,大家都希望konami这次可以好好做,拿出更多的诚意,去年为了wex买了xo,感觉很失望,希望今年为了we11买ps3,不要再失望。。。:D
作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-21 09:53

所以我觉得经理系列更有可能啊

p.s.wej需要什么资源啊...汉化组都能做
作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-21 09:54

为了wex买360和为了抵抗买ps3是一样的,好戏在后头呢...
作者: sunykoss    时间: 2007-5-21 09:56

引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-21 09:52 发表
而且从新闻来说,ps3的另一做we貌似比11更强,有必要把资源浪费在wej上吗?

求非yy新闻

比we11更强的有啊,多得是,we12 we13...
现在讨论的不都是基于某韩国业内的小道消息,具体的等6.23就知道了。有了ubi的先例,如果we11是基于ps3开发的,那么ps3水准大幅超过xo版还是很可能的。
作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-21 09:58

ac4也是基于ps3版开发的,还有vf5 dmc4...
ubi是有,反ubi的暂时没有:D
作者: 烏鴉    时间: 2007-5-21 10:04

XO的PES6应该卖得很好,欧洲市场PES6首发8天300万中,XO的最多.
作者: sunykoss    时间: 2007-5-21 10:06

不过k社向来对xo没有爱:D 或者,还真有人相信wex是k社花了大成本作的。
作者: sunykoss    时间: 2007-5-21 10:07

引用:
原帖由 からす♂ 于 2007-5-21 10:04 发表
XO的PES6应该卖得很好,欧洲市场PES6首发8天300万中,XO的最多.
300w?你确定,pes有这么大的销量:D
作者: 狂涂    时间: 2007-5-21 10:08

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-5-21 09:56 发表

现在讨论的不都是基于某韩国业内的小道消息,具体的等6.23就知道了。有了ubi的先例,如果we11是基于ps3开发的,那么ps3水准大幅超过xo版还是很可能的。
目前的例子只有XO到PS3不行,好象还没PS3到XO不行的

为PS3另做一作,纯粹是扯谈+YY

FINAL这个词也逐渐被K社抛弃了,取而代之的是PES系列

先PES,然后WE,然后WEJ
作者: sunykoss    时间: 2007-5-21 10:10

引用:
原帖由 狂涂 于 2007-5-21 10:08 发表


目前的例子只有XO到PS3不行,好象还没PS3到XO不行的

为PS3另做一作,纯粹是扯谈+YY

FINAL这个词也逐渐被K社抛弃了,取而代之的是PES系列

先PES,然后WE,然后WEJ
你要直接否定了传言,自然就没有讨论的必要了。。。
ps:pes历来都是欧洲发售的,现在日本也出pes了?

[ 本帖最后由 sunykoss 于 2007-5-21 10:11 编辑 ]
作者: 烏鴉    时间: 2007-5-21 10:10

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-5-21 10:07 发表

300w?你确定,pes有这么大的销量:D
全平台8天300万,XO多于PS2和PC版.
不信可以自己搜.
作者: 狂涂    时间: 2007-5-21 10:16

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-5-21 10:10 发表

你要直接否定了传言,自然就没有讨论的必要了。。。
ps:pes历来都是欧洲发售的,现在日本也出pes了?
意思是FINAL版本现在基本不出了

原来的PES和WE的方向不同,判定什么的出入很大

现在基本趋于一致

从这些改变可以看出,K社现在的制作方式是在一个基础上,不断的改进

save their energy
作者: 王总    时间: 2007-5-21 10:18

当时只是英国暂时多卖了而已,其他欧洲国家没有统计数值.不过现在肯定是PS2版最多
作者: 烏鴉    时间: 2007-5-21 10:22

欧洲市场必定是重中之重.日本市场也不能放弃,毕竟是百万级.就算9也是92万以上.
所以单独把最好的只留给PS3,我也觉得不大可能.
毕竟现在的主机装机量,貌似都不能令人非常满意.
作者: 红叶    时间: 2007-5-21 10:24

以前访谈里内容基本表明了一个意思,K社的目的很明确,WE和PES将会统一,甚至会完全一样。
棒子网站的YY,客观饭也别太当真了。以K社现在的技术实力,光看画面,MGS4的大缩水也摆在面前

[ 本帖最后由 红叶 于 2007-5-21 10:27 编辑 ]
作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-21 10:34

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-5-21 10:06 发表
不过k社向来对xo没有爱:D 或者,还真有人相信wex是k社花了大成本作的。
konami只对游戏销量好的主机有爱:D
作者: 鬼子头    时间: 2007-5-21 10:38

狂涂PS3买了吗?
完全实况上海帮现在都变老人了.....
作者: 狂涂    时间: 2007-5-21 10:58



考虑在WE11发售的时候买

XO LIVE没戏了,到时候用PS3 LIVE
作者: miomibuya    时间: 2007-5-21 11:26

引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-21 08:29 发表
另外说wex是we10ps2高清版的,你们玩过几盘
不是说wex好(系统差,很多方面不完善),而是判定等完全和we10不一样,甚至连射门点和任意球罚球方法都不同
LIVE上150多盘

说PS2高清的可能过了

大部分也就觉得他进化不大而已
作者: 鬼子头    时间: 2007-5-21 11:52

引用:
原帖由 狂涂 于 2007-5-21 10:58 发表


考虑在WE11发售的时候买

XO LIVE没戏了,到时候用PS3 LIVE
到时候和你LIVE战
作者: 狂涂    时间: 2007-5-21 11:59



PS3成为WE机
作者: 张国志老师    时间: 2007-5-21 18:54

引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-21 09:06 发表
不过要是多平台新作ps3版比360版好“三倍”,而销量360版必然大于ps3版
we的主要市场不是在北美
作者: 寂寞的风    时间: 2007-5-21 19:00

日本市场就360那样子,全平台的WE11肯定卖不过PS3版.到时360版比PS3版销量差太多会很丢面子,所以我建议WE11还是别出360版了,出了也是丢人,何必了?
作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-21 19:10

to 张老师 说的就是欧洲啊,有pes6成功的先例,不妨拭目以待
to 楼上   其实konami也是这么想的,无奈微软威胁说不出we就不给出pes,konami没办法啊:D
作者: 张国志老师    时间: 2007-5-21 19:59

引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-21 19:10 发表
to 张老师 说的就是欧洲啊,有pes6成功的先例,不妨拭目以待
to 楼上   其实konami也是这么想的,无奈微软威胁说不出we就不给出pes,konami没办法啊:D
360在日本发售前别人都以为首发销售情况肯定好于xb,结果却不如xb。不要想当然的以为以前买过的人就会继续买,买xb的人如果觉得xb不好,下一次就不愿买360。同理,不要以为买了360版pes6的人一定会继续买360版pes7。单就操作习惯来说,ps3版应该更受欢迎。

微软有这个资本来威胁konami吗?是微软更需要360版pes还是konami更需要?
对konami来说,少了360版影响也不大,ps2/ps3的平台基数足够大了。而如果360缺了pes,在欧洲本来就很一般的销售情况就更不行了。
作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-21 20:15

可惜360销量除了初期外在日本确实好过xbox:D
konami又不是sce的狗,为什么放着钱不赚啊?ps2基数大,ps3就相反了
作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-21 20:25

何况过气的东西基数大也未必有用哦
蜘蛛侠3北美ps2版卖得还不如360版多,这也算哥伦比亚的尴尬了:D
作者: 张国志老师    时间: 2007-5-21 20:51

360首发销量的例子就可以说明以前买过的人不一定会继续买。
谁说过konami放着钱不赚?我是针对“无奈微软威胁说不出we就不给出pes,konami没办法啊”这句话,konami有ps2/ps3的基数来保障pes的销量,微软根本没什么资本拿“不给岀pes”来威胁konami。
蜘蛛侠游戏和哥伦比亚无关,有什么尴尬的
作者: 狂涂    时间: 2007-5-21 21:20

pes都做了

再做个WE有何难,无非就是把英文改成日文

KONAMI为什么不做
作者: sunykoss    时间: 2007-5-21 21:49

很有兴趣看看we11出的那周ps3和xo的硬件销量。:D
作者: sunykoss    时间: 2007-5-21 21:53

引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-21 19:10 发表
to 张老师 说的就是欧洲啊,有pes6成功的先例,不妨拭目以待
to 楼上   其实konami也是这么想的,无奈微软威胁说不出we就不给出pes,konami没办法啊:D
恩,如果ms这么威胁,sce也可以说,给xo pes就不给出psp/ps2/ps3版。:D 貌似对老k打击大得多。:D
作者: 寂寞的风    时间: 2007-5-21 23:28

我上次在朋友那玩了几场360的WEX,那手感.....
没法玩啊.
还是PS系手柄玩WE好啊
作者: seraph1117    时间: 2007-5-22 09:24

为这也能吵5页。你们厉害
我也来一个,为了we
不过,360那素不能上网的废品,要着干撒。那足球的手感,那还叫we吗,射门比pes还假,啊德带起球来没个几个人拦不下俩,最后一个远距离射门,goa,网络对战,满眼尽是啊德,而且bug不断l。
那手柄,rt和rb键能玩吗,基本上ps系上重要的操作键r2到了xo就废了。就素为了那个破烂十字键,简化了过人和防守操作。
软饭们,你们玩玩ps2的pes6吧,虽然pes6画面不杂杨,起码比起xo的wex强多了,游戏平衡也好多。我们这些从3代就开始we的,始终还是we最高,wex那废品不算
作者: 狂涂    时间: 2007-5-22 10:23

LS

谁说R2废了??你玩过多久WEX??

操作没有简化,只是把横拉放到了R1

手感??没觉得手感有什么不对,手感不对是XO的手柄,和游戏无关

你有钱的话大可以买个转接器,用起来就和PS2一样了
作者: sunykoss    时间: 2007-5-22 10:27

引用:
原帖由 狂涂 于 2007-5-22 10:23 发表
LS

谁说R2废了??你玩过多久WEX??

操作没有简化,只是把横拉放到了R1

手感??没觉得手感有什么不对,手感不对是XO的手柄,和游戏无关

你有钱的话大可以买个转接器,用起来就和PS2一样了
哪边有转接器?如果有,可以不买ps3了。:D
作者: 狂涂    时间: 2007-5-22 10:46

二手480RMB,全新580RMB

XFPS,自己去TAOBAO上查
作者: miomibuya    时间: 2007-5-22 10:55

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-5-22 10:27 发表

哪边有转接器?如果有,可以不买ps3了。:D


就是那个可以转换鼠标键盘的转换器(带转PS2接口)

价格嘛 当时上TAOBAO看过  500以上的 记得
作者: sunykoss    时间: 2007-5-22 10:59

引用:
原帖由 狂涂 于 2007-5-22 10:46 发表
二手480RMB,全新580RMB

XFPS,自己去TAOBAO上查
好用不?有没有延迟?键位可以和ps2的we完全设成一样?
作者: 狂涂    时间: 2007-5-22 11:11

好用

基本没有延迟

就是只支持一个手柄,还要一个有线手柄引导

一般人用不起
作者: 弓越长越好    时间: 2007-5-22 13:26

引用:
原帖由 狂涂 于 2007-5-20 21:33 发表
1.PS3 18G以上
5.PS3性能可能是XO的三倍

个人认为这两条内容其实就是一条,XO是D9,7G,PS3是BD,18G,差不多就是三倍

纯的18G以上也很难做到,可能10多G再加点DUMP文件什么的

性能是XO的三倍???如果KONAMI ...
高塚是很明确的说了,可高塚预料到WEX的销量了没?KONAMI上层预料到没?WE可是百万级的作品。

我不是战主机,我的意思是,以WEX的销量,KONAMI真的还敢以WEX为蓝本制作以后的WE?
作者: 红叶    时间: 2007-5-22 13:39

引用:
原帖由 弓越长越好 于 2007-5-22 13:26 发表

高塚是很明确的说了,可高塚预料到WEX的销量了没?KONAMI上层预料到没?WE可是百万级的作品。

我不是战主机,我的意思是,以WEX的销量,KONAMI真的还敢以WEX为蓝本制作以后的WE?
这个根本不是敢不敢的问题,完全是个利益最大化的问题。
不要是因为有了PS3版,所以以前的统统推倒从来,从零开始,PS3王道。
客观饭可以这么想,K社可不会这么想。
明确说的目的是什么,就是一点,大致引擎就这样了,以后无论什么平台就是加加减减的问题...

不要指望有多好,也不要指望有多坏,以K社现在的实力来讲这句话也是符合的
作者: 鬼子头    时间: 2007-5-22 13:43

LIVE只要不收费就行
作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-22 18:49

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-5-21 21:53 发表

恩,如果ms这么威胁,sce也可以说,给xo pes就不给出psp/ps2/ps3版。:D 貌似对老k打击大得多。:D
事实胜于雄辩,现在360版已经必不可少了
作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-22 18:51

引用:
原帖由 弓越长越好 于 2007-5-22 13:26 发表

高塚是很明确的说了,可高塚预料到WEX的销量了没?KONAMI上层预料到没?WE可是百万级的作品。

我不是战主机,我的意思是,以WEX的销量,KONAMI真的还敢以WEX为蓝本制作以后的WE?
pes6 360版销量不错哦
即使wex再烂,和we11 ps3版会比360版强三倍的传言有什么关系?
作者: 狂涂    时间: 2007-5-22 19:09

K社恐怕是没有能力再开发个新引擎了

日商的引擎开发能力不来就不强

能在WEX的基础上做点大的提升已经很不错了
作者: sola    时间: 2007-5-22 20:19

期待看这3倍18G都差在什么地方了~!
作者: sunykoss    时间: 2007-5-22 21:35

关键是球员动作的的增加,we5的we10玩起来是两个游戏,进化确不是主要在画面上。
作者: 烏鴉    时间: 2007-5-22 21:47

LS以前完全无视我说有转接器的帖子啊……
我说那些纯粹为了主机胜负来战的人是不是可以另外专门开个帖子去战丫?
作者: 狂涂    时间: 2007-5-22 22:13

WEX有动作的增加的

和PS2的比较比较就知道了




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