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标题: ss版的精灵王纪传太搞了. [打印本页]

作者: 1748    时间: 2007-5-20 20:12     标题: ss版的精灵王纪传太搞了.

死灵谷里的僵尸合唱,以前没仔细听,后来才发现原来哼唱的是两只老虎,这些僵尸也太可爱了吧...
作者: 很那啥的KME    时间: 2007-5-20 20:53

是吗,我倒没留意过

不过SS的格1开始村庄酒吧里的背景音乐挺有趣的
作者: sonicae86    时间: 2007-5-20 20:54

那个游戏只玩了10分钟,有5分钟在读盘
作者: Lickerweng    时间: 2007-5-20 21:55

这个游戏真的经典阿,当时最期待的游戏。就是太难了!
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-5-20 22:20

引用:
原帖由 sonicae86 于 2007-5-20 20:54 发表
那个游戏只玩了10分钟,有5分钟在读盘
我认为我们处于不同的时空
作者: 1748    时间: 2007-5-20 22:28

说起难度的话`迷宫确实比md版复杂了一些`但是动作层面就太简单了`一个前后前斩通杀.
作者: md2    时间: 2007-5-20 23:27

引用:
原帖由 1748 于 2007-5-20 20:12 发表
死灵谷里的僵尸合唱,以前没仔细听,后来才发现原来哼唱的是两只老虎,这些僵尸也太可爱了吧...
德国民歌

被我们抄来了
作者: 爱新觉罗    时间: 2007-5-20 23:57

那个游戏到现在我还没通关呢
作者: beareve    时间: 2007-5-21 09:40

还真没注意过这个
这游戏相当经典,当年打通还是费了不少劲儿的
作者: truedream    时间: 2007-5-21 11:27

引用:
原帖由 sonicae86 于 2007-5-20 20:54 发表
那个游戏只玩了10分钟,有5分钟在读盘
您确定您的SS光头还撑得住吧?
作者: 很那啥的KME    时间: 2007-5-21 11:30

引用:
原帖由 sonicae86 于 2007-5-20 20:54 发表
那个游戏只玩了10分钟,有5分钟在读盘
是你本人在发呆还是主机在读碟啊,这游戏读进后和卡带的速度差不多的啊
作者: 第N个新来的小P孩    时间: 2007-5-21 12:48

引用:
原帖由 md2 于 2007-5-20 23:27 发表

德国民歌

被我们抄来了
还要睡吗,还要睡吗,约翰第,约翰弟
晨钟响了,晨钟响了,叮咚叮,叮咚叮
作者: sailor    时间: 2007-5-22 00:25

这个游戏一共才七十多兆,读五分钟盘岂不是怪事?
作者: dreamcasty    时间: 2007-5-22 01:16


作者: 阿莫卡奇    时间: 2007-5-22 08:56

:D 这游戏我过了第1关的!
作者: 孙艺珍    时间: 2007-5-22 08:57

还是md版本经典。。。
作者: beareve    时间: 2007-5-22 09:05

引用:
原帖由 孙艺珍 于 2007-5-22 08:57 发表
还是md版本经典。。。
个人感觉“光之继承者”在迷宫设计、画面、音乐方面都不如“精灵王纪传”,后者不能储存物品的设定也挺不错的,一定程度上增加了难度
作者: 孙艺珍    时间: 2007-5-22 09:11

引用:
原帖由 beareve 于 2007-5-22 09:05 发表

个人感觉“光之继承者”在迷宫设计、画面、音乐方面都不如“精灵王纪传”,后者不能储存物品的设定也挺不错的,一定程度上增加了难度
ss版本的主角长高了,没有md版本的那种跑来跑去的感觉
作者: 1748    时间: 2007-5-22 11:52

我也是觉得md版比ss版好一些,有可能是先入为主的原因吧.
刚接触ss版的时候,很不理解为什么扣掉了地图和道具栏.
作者: 很那啥的KME    时间: 2007-5-22 12:06

引用:
原帖由 孙艺珍 于 2007-5-22 08:57 发表
还是md版本经典。。。
MD版太简单了,不过SS版的最高难度也过份了点,虽然也爆了,但却是无数的复位和满级才做到的
作者: wiixbox360    时间: 2007-5-22 22:30

當年玩到好似天空神殿就無玩啊,可惜啊~~~
作者: dtxyy    时间: 2007-5-22 23:34

真没注意,真的假的?
作者: sonicae86    时间: 2007-5-23 00:00

SS版比MD好的论调是第一次听说呢

当年玩时总找不到MD上的那种流畅感,而且在第一个山洞就卡住了,所以再也没有玩下去
作者: hein    时间: 2007-5-23 00:06

SS在迷宫上,感觉比MD要丰富
流程,感觉MD长

难度,SS要高很多,个人感觉
作者: beareve    时间: 2007-5-23 11:12

引用:
原帖由 sonicae86 于 2007-5-23 00:00 发表
SS版比MD好的论调是第一次听说呢

当年玩时总找不到MD上的那种流畅感,而且在第一个山洞就卡住了,所以再也没有玩下去
各花入各眼
我是感觉md版不如ss版流畅
个人看的角度不同吧,自己喜欢就好
作者: 快乐猪头    时间: 2007-5-23 11:43

由于SS版角色远远比MD版大,所以场景相对来说就显得没有那么广阔了,这是SS版遭到诟病的一个主要方面。另外招数也明显少了很多,MD版的前前前斩、一圈后前斩都被取消了。

不过SS版可以双打倒是一个相当不错的设定,很多谜题调出2P就很容易解决,尤其是跳跃高度的限制。而且2P还是无敌。
作者: 1748    时间: 2007-5-23 11:50

md版小刀的前前前斩和一圈后前斩在ss版里的出招改变了而已,并没有取消.
ss版的是前前斩和前后前斩连按.
另外ss版加了不少特殊动作,像卧倒`翻滚什么的'不过不是太实用.




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