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标题: 官方:星际争霸2没有家用机版的根本原因 [打印本页]

作者: 关大门    时间: 2007-5-20 16:05     标题: 官方:星际争霸2没有家用机版的根本原因

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暴雪宣布StarCraft2之后,官方网站就上线了,在FAQ里解释了这款引人注目的大作的一些重要问题。

  据称该游戏已经在2003年就开始研发了,目前的进展是Alpha阶段,已经有40个人在该项目组,以后还会加入更多的人手,但是具体上市日期还是个未知数。

  游戏将继承暴雪的一贯优良传统,在提供高画质的同时并不会有太高的系统硬件需求,而且游戏将支持DirectX9和DirectX10两种渲染模式,支持Windows XP和Vista,同时还支持Havok物理引擎特效。

  暴雪宣布将只有PC版本和MAC版本,现在也没有任何游戏机版本的开发计划,PC玩家们可以出一口气了,暴雪认为游戏机不适合RTS,而且还要向微软、索尼等缴纳权利金

  暴雪表示为了保持一代游戏平衡性的水准,所以才没有加入新的种族,游戏将同时满足竞技和休闲玩家的需求,虽然是3D的画面,但是没有加入过多的拉伸缩放等功能,估计与魔兽3的操作感受是没有太大区别的。

  StarCraft2中的一次可选择的作战单位数目不再受到限制,玩家可以放心使用人海战术、狗海战术。

  目前单机模式的剧情还在开发之中,相信将会十分精彩,暴雪也表示这是游戏开发中最为困难的一个地方。

  Battle.net将做新的更新,加入更多特性,但是不会取消StarCraft1代的免费战网。

  暴雪表示该游戏将可以全球同步上市,同时实现多语言版本!



玻璃渣实在太现实了!如果免去权利金,可能性还会存在吗?不过,RTS用游戏机来操作,的确不如PC方便,除非是配上专用的键盘和鼠标。
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-5-20 16:07

怎么没提任天堂
作者: 关大门    时间: 2007-5-20 16:08

在DX10高画质的SC2面前,老任的Wii机能明显不够
作者: 代号snake    时间: 2007-5-20 16:10

WII他们看不上眼
作者: 紫龍    时间: 2007-5-20 16:10

要家用机版干嘛
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-5-20 16:10

用棒子操作RTS应该是一场革命啊!建议老任跟进!:D
作者: TOSHIKI1980    时间: 2007-5-20 16:14

用棒子操作将是RTS最好的体感体验。请参照指挥家。
作者: wjbobby    时间: 2007-5-20 16:34

Wii有pikmin就够了
作者: 阿毛    时间: 2007-5-20 17:36

wii只能移植sc 1




作者: 阿毛    时间: 2007-5-20 17:37

引用:
原帖由 TOSHIKI1980 于 2007-5-20 16:14 发表
用棒子操作将是RTS最好的体感体验。请参照指挥家。
用棒子打玻璃渣的任何一款rts将被草割。。。
作者: lucaslee    时间: 2007-5-20 17:39

没有键盘和鼠标的支持,想不出来手柄怎么rts
作者: 海苔    时间: 2007-5-20 17:55

狗海战术,我喜欢:D
作者: jeward    时间: 2007-5-20 17:58

引用:
原帖由 一刀倾城 于 2007-5-20 17:36 发表
wii只能移植sc 1



wii和n64个俩做伴吧
作者: 真奥丁神    时间: 2007-5-20 18:00

引用:
原帖由 一刀倾城 于 2007-5-20 17:36 发表
wii只能移植sc 1



不必

WII上将会有SC1

因为有N64版
作者: arkai    时间: 2007-5-20 18:01

n64不是出过sc1吗?估计没人买。
作者: bzjian    时间: 2007-5-20 18:03

BLZ是对的,游戏机不适合RTS,出在游戏机上我也不玩.:D
作者: RestlessDream    时间: 2007-5-20 18:06

引用:
原帖由 关大门 于 2007-5-20 16:05 发表
  暴雪宣布将只有PC版本和MAC版本,现在也没有任何游戏机版本的开发计划,PC玩家们可以出一口气了,暴雪认为游戏机不适合RTS,而且还要向微软、索尼等缴纳权利金。
怎么看怎么像国内某些站点的编辑嘴里出来的

主机版本怎么会不赚钱

SC: Ghost不就是想去主机上捞一票么

外包毕竟把握不好主机素质

自己又无暇他顾罢了

本来没有什么可多说的,偏偏要说是厂商不厚道

这是什么论调
作者: RestlessDream    时间: 2007-5-20 18:08

引用:
原帖由 bzjian 于 2007-5-20 18:03 发表
BLZ是对的,游戏机不适合RTS,出在游戏机上我也不玩.:D
主机RTS有自己的风格,并不是要替代PC 的RTS体验

不喜欢也好,不接受也罢

一个事实是,XO上的RTS会越来越多的
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-5-20 18:13

XO上还有HALO WARS
作者: 测试一下    时间: 2007-5-20 18:18

因为在游戏机上销量不佳...
作者: ABCDE    时间: 2007-5-20 18:18

可制造单位不受数量限制,意思是不是再牛的电脑也能让它慢下来?
作者: DarkFather    时间: 2007-5-20 18:19

明显故扯,怎可能不受限制。我估计也就18个
作者: gaokun    时间: 2007-5-20 18:44

看看那个配置需求,我看这里能装上半速运行的不会超过一成。 SC本来是全民普及,全民参与的网络游戏,现在成了富人的玩具,也许要等DX10显卡、4核CPU铺满市场就差不多可以全名开打了
作者: REC    时间: 2007-5-20 18:52

引用:
原帖由 gaokun 于 2007-5-20 18:44 发表
看看那个配置需求,我看这里能装上半速运行的不会超过一成。 SC本来是全民普及,全民参与的网络游戏,现在成了富人的玩具,也许要等DX10显卡、4核CPU铺满市场就差不多可以全名开打了
要对玻璃渣的跳票传统有信心,等SC2出了DX11显卡8核CPU都变主流了。  
作者: tales    时间: 2007-5-20 18:56

彻底疯掉...RTS在家用机平台上...疯掉的要
作者: 吃菠萝的    时间: 2007-5-20 19:02

恩。。。估计发布的时后 正好发布 DIABLO III 的消息 保守估计还有一年半到两年的时间
作者: 上杉不谦信    时间: 2007-5-20 19:05

一直认为RTS和FPS只适合PC
作者: kaldorei    时间: 2007-5-20 19:07

引用:
原帖由 上杉不谦信 于 2007-5-20 19:05 发表
一直认为RTS和FPS只适合PC
所以PS3上抵抗卖得最好?:D
作者: 阿毛    时间: 2007-5-20 19:08

引用:
原帖由 上杉不谦信 于 2007-5-20 19:05 发表
一直认为RTS和FPS只适合PC
以前我完全同意你的。

不过我现在觉得fps适合手柄。

rts适合键盘鼠标。
作者: REC    时间: 2007-5-20 19:11

引用:
原帖由 吃菠萝的 于 2007-5-20 19:02 发表
恩。。。估计发布的时后 正好发布 DIABLO III 的消息 保守估计还有一年半到两年的时间
魔兽3开发完成就开发星际2了,到现在才公布,就算开发也要5年后公布,而且目前的环境大波萝3变网游的可能性更大。
作者: Pele    时间: 2007-5-20 20:30

没有家用机版很正常
PS4,XB720,WIII的开发工具现在谁都没有,让BLZ怎么做家用机版本
作者: handsomeken    时间: 2007-5-20 21:38

没有就没有咯,一个RTS罢了,无聊伐。
作者: adamth    时间: 2007-5-20 21:48

BLZ看不上家用机平台
作者: 三刀流卓洛    时间: 2007-5-20 22:09

好啊~~~ 强烈期待下单人版~~
作者: 猫猫猫    时间: 2007-5-20 23:19

开发人员技术实力, 开发习惯等因素导致
作者: cc0128    时间: 2007-5-20 23:36

BLZ一开发就一个时代啊。。
作者: 喜剧之王    时间: 2007-5-20 23:45

rts这种游戏类型就是在pc上出现的
可以说是专门为了pc连线对战而创造的
确实不适合家用机
作者: billh7    时间: 2007-5-20 23:54

引用:
原帖由 猫猫猫 于 2007-5-20 23:19 发表
开发人员技术实力, 开发习惯等因素导致
绝对不是技术问题,blz的游戏都是横跨windows,linux,mac 多个系统,还同时有 dx,opengl 2套运行方式。真想移植家用机还不是手到擒来。
作者: neeze    时间: 2007-5-21 01:18

引用:
原帖由 gaokun 于 2007-5-20 18:44 发表
看看那个配置需求,我看这里能装上半速运行的不会超过一成。 SC本来是全民普及,全民参与的网络游戏,现在成了富人的玩具,也许要等DX10显卡、4核CPU铺满市场就差不多可以全名开打了
白菜价的3600+
800+rmb就能拿4G内存
7900gs也800了
稍微花点钱的也就2500¥的22寸液晶
等明年奥运了就换barselona

电脑价格现在很便宜啦
作者: DvRyu    时间: 2007-5-21 01:22

家机对BL渣没有爱
作者: Hihiiiii    时间: 2007-5-21 01:23

BLZ把GHOST出了就行了?
作者: ttsyyh    时间: 2007-5-21 01:29

大门宣布免除玻璃渣权利金,并每套SC2免费搭配微软键鼠套装,这个世界清静了……
作者: sxyzero    时间: 2007-5-21 01:33

  目前单机模式的剧情还在开发之中,相信将会十分精彩,暴雪也表示这是游戏开发中最为困难的一个地方。


这是一个很有趣味的说法,很多玩家也许认为多人连线对战好玩,就理所当然的很难开发,但实际上不是这样。
作者: diablox    时间: 2007-5-21 06:46

沒有家用機版PC玩家有什么好出一口气的...
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-5-21 07:20

引用:
原帖由 ABCDE 于 2007-5-20 18:18 发表
可制造单位不受数量限制,意思是不是再牛的电脑也能让它慢下来?
人家说的是一次框选的单位……
这些不认真的白目
作者: RestlessDream    时间: 2007-5-21 07:38

引用:
原帖由 tales 于 2007-5-20 18:56 发表
彻底疯掉...RTS在家用机平台上...疯掉的要
引用:
原帖由 上杉不谦信 于 2007-5-20 19:05 发表
一直认为RTS和FPS只适合PC
引用:
原帖由 喜剧之王 于 2007-5-20 23:45 发表
rts这种游戏类型就是在pc上出现的
可以说是专门为了pc连线对战而创造的
确实不适合家用机
自己去玩一下不就知道了


作者: 48wings    时间: 2007-5-21 09:41

此贴弥漫着酸臭的气息
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-5-21 09:43

等HALO WARS一出

此贴就和谐了
作者: 5158    时间: 2007-5-21 10:09

暴雪多年来对家用机都没有爱,指望他一夜之间萌发爱么?又不是第一次见到家用机
作者: elia    时间: 2007-5-21 11:02

引用:
原帖由 ttsyyh 于 2007-5-21 01:29 发表
大门宣布免除玻璃渣权利金,并每套SC2免费搭配微软键鼠套装,这个世界清静了……
只要WOW登陆XO,就可以了
作者: RestlessDream    时间: 2007-5-21 11:05

Command & Conquer 3 Tiberium Wars proves that strategy has a big role to play on consoles. If you have an Xbox 360 and even the remotest interest in earth-shattering explosions or campy science fiction, you owe it to yourself to pick up a copy.

- Gamespot

http://www.gamespot.com/xbox360/ ... ;tag=summary;review
作者: norush    时间: 2007-5-21 11:16

引用:
原帖由 sxyzero 于 2007-5-21 01:33 发表
  目前单机模式的剧情还在开发之中,相信将会十分精彩,暴雪也表示这是游戏开发中最为困难的一个地方。


这是一个很有趣味的说法,很多玩家也许认为多人连线对战好玩,就理所当然的很难开发,但实际上不是 ...
星际的故事也很吸引人啊  要写出满意的剧本也是不容易啊
作者: 流川枫    时间: 2007-5-21 11:18

游戏机如果有手柄操作,真的不适合RTS,假如目的是竞技的话……
作者: 瞎玩玩    时间: 2007-5-21 11:22

游戏机上出rts?

只适合休闲.
作者: MIMURA    时间: 2007-5-21 11:30

为什么没有家用机版本最可能的原因是说不定等sc2出来,什么wii,ps3,x360都淘汰了!!!
跳票最高

[ 本帖最后由 MIMURA 于 2007-5-21 11:33 编辑 ]
作者: RestlessDream    时间: 2007-5-21 11:59

这年头凭想象玩游戏的真多

看张截图、看段视频,神作、渣作就从嘴里喷出来了

就近找台360下个C&C3免费demo玩玩很难么?

至少,没有体验过,还是保留意见比较稳妥

家用机以前几乎没有RTS这个类型不是什么新闻,不需要反复重申

什么是新闻?

C&C 3 Xbox 360版很成功是新闻

要与时俱进呀

软区前两周已经在讨论主机RTS未来的发展方向了

诸位莫非还停留在“概念论证”阶段,说“登陆不能”么

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-5-21 12:00 编辑 ]
作者: amino1920    时间: 2007-5-21 12:08

PC玩家为什么要松口气?搞不懂了,难道PC玩家都像家用机玩家那样见不得跨平台的,一跨平台就会立马从神作降格到大作甚至二流么。不知道家用机玩家的这些优越感是哪里来的。

   至于RTS为什么不适合在家用机,键盘鼠标算一个,不过不难解决,难解决的是统一的联网平台,以及适应游戏的操作系统,还有家用机的硬件架构对游戏的影响。现在看来最适合出的平台是X360,不过360也是游戏机而不是全能的PC。另外暴雪对SC2的定位是超越SC的全球第一竞技游戏,出在家用机上没什么太大意义。而且现在暴雪的精力已经在WOW和SC2以及WAR3上了,也腾不出精力搞家用机版。
作者: 阿毛    时间: 2007-5-21 12:12

胡渣叔叔虽然我想挺你。。。

不过我觉得cc3还是键盘鼠标顺手点。。。
作者: RestlessDream    时间: 2007-5-21 13:01

http://www.tgfcer.com/club/thread-5870146-1-1.html
作者: harcker    时间: 2007-5-22 09:32

PS3不是可以用键盘鼠标么?
作者: heyfly    时间: 2007-5-22 10:09

有MAC版就满塞,这次要全屏啊
作者: hudihutian    时间: 2007-5-22 10:12

就家用机那点内存,对付sc2全屏上百的兵,显然是不行的
作者: ccchoisy    时间: 2007-5-24 00:03

想不出用手柄怎么达到300以上的APM,手指会不会抽筋啊.
作者: laotongssss    时间: 2007-5-24 01:19

引用:
原帖由 关大门 于 2007-5-20 16:08 发表
在DX10高画质的SC2面前,老任的Wii机能明显不够
dx9游戏
作者: cxwilliams    时间: 2007-5-24 09:06

需要吗?不需要吗?
作者: 788414    时间: 2007-5-24 09:11



玻璃渣啊玻璃渣
作者: 进出境    时间: 2007-5-24 13:26

暴雪说得对,RTS的确是只应该出现在电脑上的游戏.
作者: 棉花糖    时间: 2007-5-24 14:25

这种游戏有家用机版也是渣 还是PC上最高
作者: tales    时间: 2007-5-24 17:03

用屁股想想也不可能出到家用机平台上啊 ....
作者: gogogo    时间: 2007-5-24 21:21

权利金…… 太借口了

有本事一辈子别出幽灵




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