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激萌的少年之歌
不知道你听没听说过“少年之歌”?没有啊?那给你先看几张漫画,加深一下印象。请看下面这几张,相信会让你终生难忘……这些漫画就是来自“少年之歌”。它的特点你也看到了,就是热血、恶搞、爽快、激萌,还带有一点点少年的羞涩……不知道我说没说到点子上,无奈让我形容它的时候,我才发现自己的形容词词汇量是如此的贫乏。反正,就是很酷的那种风格啦……
↑马里奥英勇挡炮弹,路易的动作和表情绝赞……
↑砸冰块,不知道这个版本你玩没玩过?
↑非常经典的一张“北斗神拳”版马里奥,注意看他们的表情……
↑幽游白书藏马版路易,面带羞涩,做出兰花指的优雅动作,居然还穿了个女士内裤……我先去吐一会儿了。
除了马里奥兄弟是“少年之歌”的频繁恶搞题材,其他被“少年之歌”糟蹋的角色还有很多。比如宫崎骏的多部作品、塞尔达传说、还有众多任天堂经典游戏等等。“少年之歌”的最大特点是极尽恶搞之能事,但是画面却异常严肃冷静。于是便有了独特的艺术气息,给人的感觉则是很酷……
↑我这一生没有一丝的后悔!!(真不明白这4颗炸弹是怎么放的-_-!)
↑天空之城,惊现巨大破坏兵器——机器猫,地上还有铜锣饼……画得多专业啊!
↑校服版宫崎骏爷爷。激萌啊!我再去吐一会儿……(后面一个大大的H是什么意思呢?)
I Am 8-Bit Everywhere!
少年之歌的恶搞非常过分,画面效果异常火爆。从这些作品很容易看出,作者对马里奥和任天堂8位机(FC)的游戏是非常有爱的,所以很多作品的灵感都来自任式游戏。遗憾的是少年之歌的作品还上不了大场面,难登大雅之堂。也许是由于美术功力还有所欠缺,或者是缺少一个成名的机会,可是“I Am 8-Bit”就不一样了。“I Am 8-Bit”是什么?如果你不清楚的话,还是先给你看几个作品,再请看下面这几张。不知道你感觉如何?和“少年之歌”近似的是,“I Am 8-Bit”也是走的8位机游戏主题的路线,创作选材基本都来自8位机电视游戏。举办的目的是让大家缅怀那个年代。当然,马里奥兄弟还是创作的首选题材,仔细想想这也是没有办法的事,提到8 bit谁不是马上想到马里奥兄弟呢?
↑来自IGN评选的2006年I Am 8-Bit优秀作品,注意看地上和地下的角色,非常有内涵。
↑这个作品让我想起了金刚。颇具“少年之歌”风格的作品,不过画风更加艺术,静止中流露出动感。
↑坏蘑菇……啥也不说了。
I Am 8-Bit 2007作品展
这些是我们精选的展览作品,作品的风格迥异,但是都非常棒。尤其是对于经历了上个世纪八十年代到九十年代初游戏发展的玩家来说,作品的诱惑极大,看这些作品的时候都有自己作画的冲动(汗)。缅怀经典是一件好事,“少年之歌”明显走得是另类的路线,而“I Am 8-Bit”这个活动让人惊讶的地方是,众多的参与者和优秀的作品。“I Am 8-Bit”绝不是Fans或者同人的一次狂欢Party,而是带有感情和热诚的追忆行动。
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