原帖由 RestlessDream 于 2007-5-18 12:35 发表
几个注意点
1. 选择在HALO 3 beta下载、HALO 3发售日公布的敏感时刻ban
2. 全球用户,包括在美刷机用户都有被ban
3. ban的只是刷机主机的LIVE功能,玩家的Gemertag、单机游戏功能并没有被封杀(只要你 ...
原帖由 hanzo 于 2007-5-18 12:49 发表
Keeping Xbox LIVE Fair
One of the great things about LIVE and the unified community is that we work hard to create a level playing field for all gamers and have a no tolerance policy towards i ...
原帖由 hanzo 于 2007-5-18 12:51 发表
现在的问题是server端通过什么途径确认主机改机的,跟这次halo3的对战数据强制上传有没有关系
据传MS内部把这次的举动称为“crackdown”
原帖由 silverhoof 于 2007-5-18 13:17 发表
我来说几句,我的感觉这次是微软不得已而为之。
过多的人参与到了Bungie的压力测试中,导致测试无法正常的进行,影响了Bungie的工作效率。
本次Ban可能是微软为了应对Bungie的投诉的一种措施,是对合作伙伴的 ...
原帖由 silverhoof 于 2007-5-18 13:17 发表
我来说几句,我的感觉这次是微软不得已而为之。
过多的人参与到了Bungie的压力测试中,导致测试无法正常的进行,影响了Bungie的工作效率。
本次Ban可能是微软为了应对Bungie的投诉的一种措施,是对合作伙伴的 ...
原帖由 silverhoof 于 2007-5-18 13:31 发表
目前我的主机还可以上Live,说明这是一次Scan,不过数据来源不是Live底层而很有可能来自Halo 3 Demo。
既然不是在Live的底层实现的方式,那么这应该是一次一次性的清扫活动,目的很显然是为了Bungie测试的 ...
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-18 14:09 发表
当然在这个敏感时刻进行重拳出击
之前下载还出过一次delay
难免让人想象其中的关联性
我只是觉得微软早就有这么做的能力
是否是HALO 3 beta其实不重要,是否完全封杀有漏网也不重要
重要的是 ...
原帖由 dogsoldier 于 2007-5-18 15:46 发表
什么公平与正义,分明滥杀无辜http://forums.xbox.com/12545962/ShowPost.aspx
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原帖由 dogsoldier 于 2007-5-18 15:46 发表
什么公平与正义,分明滥杀无辜http://forums.xbox.com/12545962/ShowPost.aspx
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