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标题: 被微软ban后,我开始胡言乱语了 [打印本页]

作者: Damas    时间: 2007-5-18 12:34     标题: 被微软ban后,我开始胡言乱语了

针对XO live 封机的最新消息,大家来聊聊。 首先要废话一句,普通玩家谈这个,纯属瞎侃,没有数据没有引用。有感今天微软针对盗版开始封机行动,随便说说想法吧,反正最近也比较闲。

    其实微软有能力让这一天提前到来,但是它却没有这么做,为什么?我想xo的普及对微软至关重要,在面对ps2当年霸主的地位,微软要使出十二分劲儿。无论大作的内容,上市的时间,出货量等等这些公布的信息,都得是利好的,而对于改机用户,微软采取沉默。盗版用户占总用户的多少比例,准确的数字只有微软才知道,只有它收集了最准确的第一手资料,中国市场是什么特点,如今它很清楚了。反观在xbox时代都没有品尝过live乐趣的我们,在xbox360时代却品尝了,而且品尝了一年半。养肥了,改宰了。培养客户也不是白培养的,微软相信盗版用户最终会转变为正版用户。

    这下,我们都沦落回了单机玩家,是啊,我们期待还能live。可是目前要想live的话,解决办法就是再买一台不改机的xo,然后玩儿正版游戏。但是身边有几个朋友能这样消费的起呢?我不禁在想,微软没有一个CN计划吗?也许换一个方式进入中国,换一个思路在中国经营就能打开市场?

    也许有根本利益的关系,中国政府并不支持video游戏行业进入中国,看看索尼行货ps2的悲惨下场,看看微软xo的持续观望,唯独只有神游科技在打擦边球,而文化部对游戏审批的苛刻和执行的低效,也令神游如今基本上属于惨淡经营,纯买裸机为生了。反观PC网游,形式一片大好,两代中国首富居然系出一门。这是发展民族产业的绝佳时机,现在政府提倡跨越式发展,通过网络的技术革命,顺便也将游戏规则也革命了。

    如今游戏行业的经营,已经开始由单机卖拷贝转变为卖游戏时间。这种经营的策略有非常灵活的一面:门槛很低,玩家你免费品尝,喜欢的话就付费,合情合理。而那些对此痴迷的玩家,你得到的乐趣多,你付出的同样也多。反看卖拷贝的模式,假设初级玩家,只是想简单玩一下,要花50美元,换作高级玩家,成天玩儿,也是花50美元,略有不公平。如同苹果itune在线歌曲下载经营的成功,消费者只消费他喜欢的歌曲。游戏也可以一个道理。

    微软的xo如果想进入中国市场,有根本利益之争,政府未必会支持推广这个平台。xo这台硬件你可以把它想象成一台普通的pc,这个不是能否进入的主要问题,问题在于网络经营的管理和收益,微软是绝对的控制着,这不同于pc网游,微软的不让步也是暴雪如今也没有计划给xo开发wow的原因吧。但是,如果微软采取具有针对性对策,或许会叩开这个市场的大门?比如说在中国经营采取支持本土企业的做法,本土软件在审批上更有便利,开发网游,游戏光盘的价格大众化,同样采取按游戏时间计费的模式。这个想法完全从pc照搬也不是最好的点子,但按时间配备资源的经营模式,是可以参考的。

    中国游戏业市场有多大?好像不管有多大都没有video game的事儿,政府希望制定一个新的标准给自己,而不是给外人。或许微软花很大的力气在中国推广video game console,也并不太值得。但是等到微软的live anywhere一统video game与pc game的界限,这标准也不是我们政府所情缘的那样了。因为或许未来,xbox会成为PC和碟机的一个工业标准。

----------------------ok,就胡思乱想了这么多-:D ---------------------------


作者: acid    时间: 2007-5-18 12:39

以为是牢骚帖,结果还蛮内涵。。。

三红机拿去换了,结果因祸得福,正好不改机。。。

木哈哈
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-5-18 12:42

政府在打造和谐社会

和谐社会不需要TVGAME
作者: RestlessDream    时间: 2007-5-18 12:42

http://www.tgfcer.com/club/thread-5869307-1-1.html

微软这次ban机的几点观察

1. 选择在HALO 3 beta下载、HALO 3发售日公布的敏感时刻ban

2. 全球用户,包括在美刷机用户都有被ban

3. ban的只是刷机主机的LIVE功能,玩家的Gemertag、单机游戏功能并没有被封杀(只要你还能登陆Xbox.com查看自己的LIVE ID信息,就说明这个帐号依然有效)

4. 不论是否金会员,只要刷机都会被ban

感想:

稍安勿躁,或许有戏
作者: ylgtx    时间: 2007-5-18 12:45

没d怎么活啊
作者: hudihutian    时间: 2007-5-18 12:49

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-18 12:42 发表
http://www.tgfcer.com/club/thread-5869307-1-1.html

微软这次ban机的几点观察

1. 选择在HALO 3 beta下载、HALO 3发售日公布的敏感时刻ban

2. 全球用户,包括在美刷机用户都有被ban

3. ban的只是刷 ...
我记得有人说过,微软对盗版的态度向来是一致的……

不知道有戏意味着……
作者: Damas    时间: 2007-5-18 12:50

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-18 12:42 发表
http://www.tgfcer.com/club/thread-5869307-1-1.html

微软这次ban机的几点观察

1. 选择在HALO 3 beta下载、HALO 3发售日公布的敏感时刻ban

2. 全球用户,包括在美刷机用户都有被ban

3. ban的只是刷 ...
胡言乱语其实对ban机的个人后果不关心,因为板儿上定钉的事儿了。倒是由此往后看,看看console的未来。
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-5-18 12:53

杜绝D版

学习网游
作者: kkxe    时间: 2007-5-18 12:58

这是培养感情啊

微软狡猾啊:D

难道这只是开始?

不过微软干得好,支持
作者: handsomeken    时间: 2007-5-18 13:23

文化部对游戏审批的苛刻和执行的低效
我倒觉得不是低效,是压根儿就不让进。
那么多美国片子都可以同步进来,为啥游戏就不行?出版局真是傻的?关键是不让你卖。
为啥不让卖,俺也一直没想透……

作者: killmesoftly    时间: 2007-5-18 13:31

我的感觉


某个XO未正式发售国的LIVE业务有代理商肯接了


此乃保护代理商利益的行为
作者: haohehe1213    时间: 2007-5-18 13:38

这次不象XBOX做的那么绝!再等等!也许,还有希望?
作者: RestlessDream    时间: 2007-5-18 13:55

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2007-5-18 13:31 发表
我的感觉
某个XO未正式发售国的LIVE业务有代理商肯接了
此乃保护代理商利益的行为
又不是只封中国用户

全球都封了
作者: killmesoftly    时间: 2007-5-18 14:00

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-18 13:55 发表


又不是只封中国用户

全球都封了
所以,我说的是"某个"


也未明确是哪个国家
作者: tsorochi    时间: 2007-5-18 14:01

其实也不一定是坏事。。
与网络结合的游戏才能保证开发商的利益
加上在live这个封闭的架构里
用户又不能很轻易的做sf或者lan形式的平台(hf??)

长期对开发者来说是大大的有利的~看来以后要多找朋友换游戏玩咯
作者: 胜利11人    时间: 2007-5-18 14:27

lz还真相信审批那么久啊,pc游戏一样要文化部审批吧?但是为什么说发售就发售呢?难道我错了不要审批?但是pc不审批,没有理由神游就需要审批啊,所以我不相信这些鬼话连篇的借口
作者: 孟德尔    时间: 2007-5-18 14:30

该来的来了,没什么
作者: killmesoftly    时间: 2007-5-18 14:34

引用:
原帖由 胜利11人 于 2007-5-18 14:27 发表
lz还真相信审批那么久啊,pc游戏一样要文化部审批吧?但是为什么说发售就发售呢?难道我错了不要审批?但是pc不审批,没有理由神游就需要审批啊,所以我不相信这些鬼话连篇的借口
这个吗,只能说明有的人工作到位,有的人工作不到位,或者说有些人找的人不对。


其实全世界都一样,前段不是有人在感叹为啥FEAR、RESISTANCE可以堂而恍之地在欧洲的某些国家开卖,而GeOW在那里都上不了架

你把这游戏欧洲发行权给UBI,你倒是看报不报得下来
作者: handsomeken    时间: 2007-5-18 14:37

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2007-5-18 14:34 发表



这个吗,只能说明有的人工作到位,有的人工作不到位,或者说有些人找的人不对。


其实全世界都一样,前段不是有人在感叹为啥FEAR、RESISTANCE可以堂而恍之地在欧洲的某些国家开卖,而GeOW在那里都上不 ...
呵呵,就是这样的。
不过反过来讲,国家死活卡着单机这部分也是事实。
你说EA ,UBI在国内也已经有些关系了,微软和政府的关系也不会一般,可就是不放。

作者: RestlessDream    时间: 2007-5-18 14:40

引用:
原帖由 Damas 于 2007-5-18 12:34 发表
针对XO live 封机的最新消息,大家来聊聊。 首先要废话一句,普通玩家谈这个,纯属瞎侃,没有数据没有引用。有感今天微软针对盗版开始封机行动,随便说说想法吧,反正最近也比较闲。

    其实微软有能力让这 ...
认真重读了一遍,有些观点很赞同
作者: norush    时间: 2007-5-18 14:51

微软想大家再买一台XBOX了
作者: ujmko    时间: 2007-5-18 14:51

引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-5-18 13:23 发表
文化部对游戏审批的苛刻和执行的低效
我倒觉得不是低效,是压根儿就不让进。
那么多美国片子都可以同步进来,为啥游戏就不行?出版局真是傻的?关键是不让你卖。
为啥不让卖,俺也一直没想透……
那帮老头子的想法我等凡人岂能参透的了
作者: misia_ayu    时间: 2007-5-18 15:40

微软真凶啊,记住今天!!
作者: handsomeken    时间: 2007-5-18 15:41

引用:
原帖由 ujmko 于 2007-5-18 14:51 发表

那帮老头子的想法我等凡人岂能参透的了
别小看老头子,能坐上那些位置还真的都不是一般人。
作者: polaris918    时间: 2007-5-19 11:29

中国的改机玩家到底能占到全球的多少比例呢?
作者: 异形    时间: 2007-5-19 11:34

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-18 12:42 发表
http://www.tgfcer.com/club/thread-5869307-1-1.html

微软这次ban机的几点观察

1. 选择在HALO 3 beta下载、HALO 3发售日公布的敏感时刻ban

2. 全球用户,包括在美刷机用户都有被ban

3. ban的只是刷 ...
ME2~
觉得这次事还有下文
LIVE的钱~MS没理由不赚~
作者: 异形    时间: 2007-5-19 11:34

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-18 12:42 发表
http://www.tgfcer.com/club/thread-5869307-1-1.html

微软这次ban机的几点观察

1. 选择在HALO 3 beta下载、HALO 3发售日公布的敏感时刻ban

2. 全球用户,包括在美刷机用户都有被ban

3. ban的只是刷 ...
ME2~
觉得这次事还有下文
LIVE的钱~MS没理由不赚~
作者: kh2840    时间: 2007-5-19 16:48

各位也太小看MS,XBOX当年那么艰苦,live都封杀该机,何况今天?之所以迟迟不动,只不过是技术问题,从现在官方论坛上的一片混乱来看,这个问题依然没有解决。否则官网早就放声明了。live上原有的声明也不会拿掉。
作者: jackyzoo    时间: 2007-5-19 19:27

养肥了,改宰了
作者: ViewSonic    时间: 2007-5-19 19:29

引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-5-18 13:23 发表
文化部对游戏审批的苛刻和执行的低效
我倒觉得不是低效,是压根儿就不让进。
那么多美国片子都可以同步进来,为啥游戏就不行?出版局真是傻的?关键是不让你卖。
为啥不让卖,俺也一直没想透……
版号关文化部啥事,这是版署负责的……




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