Board logo

标题: SEGA 取得Epic Unreal Engine 3.0技术授权 [打印本页]

作者: 村上春樹    时间: 2007-5-17 03:43     标题: SEGA 取得Epic Unreal Engine 3.0技术授权


http://uk.xbox360.ign.com/articles/788/788785p1.html

5/16发生的事情也许对Sonic Fans来说会是一个惊喜,SEGA宣布他们已经与Epic Games签署了Unreal Engine 3
的技术授权以用于未来数款尚未公开,由北美工作室开发的新作。

Simon Jeffery(SEGA 美国):"SEGA乐于可以让我们的开发者装备涵盖于Epic Unreal Engine 3中的精良工具","它
的多用途与引擎威力将协助SEGA创造难以置信的游戏体验"

Epic 副总裁Mark Rein:"Epic对与SGEA合作极度兴奋","SEGA在业界有着长久的创新历史与领导地位,我们很荣幸
他们选择了UE3"

SEGA Unreal 3.0相关作品的细节尚未公布,更多内容将在今年晚些时候发表。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-5-17 03:47 编辑 ]
作者: NintendoWii    时间: 2007-5-17 03:56

任天堂好像也买了的,就是不知道用去干嘛

[ 本帖最后由 NintendoWii 于 2007-5-17 03:58 编辑 ]
作者: Pires    时间: 2007-5-17 04:01

那图是干嘛的。。。
作者: 客观游戏饭    时间: 2007-5-17 04:08

引用:
原帖由 Pires 于 2007-5-17 04:01 发表
那图是干嘛的。。。
从左到右依次是mario、luigi、wario、yoshi。
作者: 薪煋野人    时间: 2007-5-17 05:07

楼上赞:D
作者: west2046    时间: 2007-5-17 08:32

Epic赚翻了!!!
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-5-17 08:35

感情用来做莎木3
作者: 战神blog    时间: 2007-5-17 08:38

这个是PS3/360的利好消息~
作者: 口古月    时间: 2007-5-17 09:01

要是用这个东西作死亡之屋必定效果爆棚
如果杉木3用这个引擎复活的话……无法想象
当然,极可能没有PS3的份
作者: 5158    时间: 2007-5-17 10:16

别最后出了丑就行啊,貌似自己本社拿来用远没有给收购的那几个欧美公司用效果好
作者: hudihutian    时间: 2007-5-17 10:18

把欧美公司当神了,以为开发个3d游戏要什么什么似的……

东欧小国的不知名公司照样能开发出世界一流的3d引擎,别太把这玩意当回事……
作者: lixianglover    时间: 2007-5-17 10:21

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-5-17 10:18 发表
欧美公司当神了,以为开发个3d游戏要什么什么似的……

东欧小国的不知名公司照样能开发出世界一流的3d引擎,别太把这玩意当回事……
这逻辑
作者: 没钱的命    时间: 2007-5-17 10:22

莎木重现
作者: MysterioJr    时间: 2007-5-17 10:23

莎木3···死亡之屋···想着都爽··
作者: hudihutian    时间: 2007-5-17 10:24

引用:
原帖由 lixianglover 于 2007-5-17 10:21 发表


这逻辑
这还用解释?

难道这个地球人有人认为日本的图形技术水平会比不上克罗地亚?
作者: skyxia    时间: 2007-5-17 10:26

估计是用去作《异形》的
作者: chovosky    时间: 2007-5-17 10:31

引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-5-17 03:43 发表

http://uk.xbox360.ign.com/articles/788/788785p1.html

Epic 副总裁Mark Rein:"Epic对与SGEA合作极度兴奋","SEGA在业界有着长久的创新历史与领导地位,我们很荣幸
他们选择了UE3"
时代已经不同了
作者: wolf74    时间: 2007-5-17 10:45

我覺得SEGA買了這個也做不出比戰爭機器好玩的遊戲,老任倒是有可能的
作者: RacingPHT    时间: 2007-5-17 10:57

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-5-17 10:24 发表


这还用解释?

难道这个地球人有人认为日本的图形技术水平会比不上克罗地亚?
他对您的"东欧" != "欧美"的逻辑进行了有限的质疑:D
作者: wpxgod    时间: 2007-5-17 11:01

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-5-17 10:24 发表


这还用解释?

难道这个地球人有人认为日本的图形技术水平会比不上克罗地亚?
那日本开发出了什么世界一流的3d引擎吗?
作者: 责任编辑    时间: 2007-5-17 11:12

日本人不省人事了
3d是欧美的tianxialle
作者: hudihutian    时间: 2007-5-17 11:17

引用:
原帖由 wpxgod 于 2007-5-17 11:01 发表

那日本开发出了什么世界一流的3d引擎吗?
日本对pc游戏有认真开发过3d游戏?

近期pc上倒有一个日本公司移植作品
作者: wpxgod    时间: 2007-5-17 11:20

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-5-17 11:17 发表


日本对pc游戏有认真开发过3d游戏?

近期pc上倒有一个日本公司移植作品
那就是咯  就是没有嘛   日本在这方面的落后已经是既定事实了
作者: hudihutian    时间: 2007-5-17 11:35

引用:
原帖由 wpxgod 于 2007-5-17 11:20 发表

那就是咯  就是没有嘛   日本在这方面的落后已经是既定事实了
比如说当今欧美的哪几个游戏引擎超过了DX10的失落的星球游戏引擎
作者: 井冈山剿匪记    时间: 2007-5-17 11:40

专攻方向不同罢了。
PS2时代刚过去,要给日厂一些时间适应。
要是日本人也做PC游戏的话,情况肯定不会是这样。
XBOX上最强画面之一的NINJA GAIDEN不就是日本人做的吗。
作者: hudihutian    时间: 2007-5-17 11:44

我真不知道那些满口“既定事实”的人是文盲还是不懂装懂……
作者: DigMoonX    时间: 2007-5-17 11:48

失落的星球你的电脑能跑什么效果呢
作者: hugang    时间: 2007-5-17 11:48

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-5-17 11:44 发表
我真不知道那些满口“既定事实”的人是文盲还是不懂装懂……
开发3D引擎如果真如你所说的那么容易,日商干吗都一个个买虚幻3的引擎?有病?
作者: hudihutian    时间: 2007-5-17 11:50

引用:
原帖由 hugang 于 2007-5-17 11:48 发表

开发3D引擎如果真如你所说的那么容易,日商干吗都一个个买虚幻3的引擎?有病?
省钱省时间而已~

你以为就日商买引擎?阀门厂也买引擎,难道阀门厂开发不出好3d引擎来不成……
作者: hugang    时间: 2007-5-17 12:05

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-5-17 11:50 发表


省钱省时间而已~

你以为就日商买引擎?阀门厂也买引擎,难道阀门厂开发不出好3d引擎来不成……
省钱省时间,说明人家做一个引擎比你花的钱和时间更少,这自然就说明在这方面你不如别人。

好比你去买把菜刀,如果自己做当然可以,但是可能要花1天时间,50块钱。
但是你去超市买一把菜刀只要20块钱。
你的菜刀制作水平当然是落后于刀具厂,如果能开发出更便宜更好的刀,何必去买人家的?
3D引擎也是一样,日本厂商既然自己能开发出更便宜更好的引擎,何必去买EPIC的?

没有人说日本厂商开发不了3D引擎,只是在这方面落后于欧美。
承认日本厂商在3D引擎制作方面落后于欧美厂商怎么了?伤自尊了?
在你心中,日商永远最高是不是?
作者: aweiwei    时间: 2007-5-17 12:08

有现成的好东东为什么不用?UBI不是也用UE3么?
作者: adamth    时间: 2007-5-17 12:28

买个引擎就伤自尊了?
真有趣
作者: hudihutian    时间: 2007-5-17 12:32

引用:
原帖由 hugang 于 2007-5-17 12:05 发表

省钱省时间,说明人家做一个引擎比你花的钱和时间更少,这自然就说明在这方面你不如别人。

好比你去买把菜刀,如果自己做当然可以,但是可能要花1天时间,50块钱。
但是你去超市买一把菜刀只要20块钱。
...
谁告诉买引擎说明人家话的时间和钱少?

难道nb的裁缝就不能买衣服?

难道你能找出多少比LP强的“欧美引擎”?难道CAPCOM不是日商?

难道说欧美厂商没什么所谓的3d引擎优势就是伤了你的自尊?难道你是香蕉人?
作者: IceWind    时间: 2007-5-17 12:47

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-5-17 11:17 发表

日本对pc游戏有认真开发过3d游戏?

近期pc上倒有一个日本公司移植作品
只有pc游戏才用得到引擎?赞啊。
sega、任、毒瘤买虚幻引擎是为了做pc游戏吧,借你吉言,我立马去配个顶级pc,价格估计不会超过ps3+xo+wii吧,还能写写文档什么的。

作者: fengxveye    时间: 2007-5-17 12:53

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-5-17 11:35 发表


比如说当今欧美的哪几个游戏引擎超过了DX10的失落的星球游戏引擎
呵呵,还真有人把失落的星球当成宝了。。。

无论在任何地方,评论一个好的引擎,一个很重要的因素就是能不能用尽可能低的配置要求,来实现尽可能高的画面效果。

就失落的星球的PC版放出的试玩版来看,要么是这个游戏引擎本身质量不高,要么是厂商没有进行最起码的优化。

就失落的星球那个画面效果,却要求着和孤岛危机相媲美的电脑配置,还好意思说
作者: zhuliang    时间: 2007-5-17 12:53

日厂买UE3做出来的效果,请参考NAMCO的FRAME CITY,还有KONAMI的那个啥来着.
作者: 卖哥    时间: 2007-5-17 12:58

其实现在购买引擎一般来说要比全部自己开发便宜。
对EPIC而言,不算自己用UE3开发游戏获利,他需要卖近20套UE3引擎才能回收开发成本。
作者: GAYBL    时间: 2007-5-17 13:00

欧美在引擎制作方面强早就是公认的了,某些人非要蠢到丢人现眼.
作者: hudihutian    时间: 2007-5-17 13:00

引用:
原帖由 fengxveye 于 2007-5-17 12:53 发表


呵呵,还真有人把失落的星球当成宝了。。。

无论在任何地方,评论一个好的引擎,一个很重要的因素就是能不能用尽可能低的配置要求,来实现尽可能高的画面效果。

就失落的星球的PC版放出的试玩版来看, ...
quake,ut的引擎从来不是平易近人的引擎,通常都要引擎发布时间的后两代pc显卡才能流畅运行,在您看来这两个引擎显然不怎么样了~

至于LP怎么样……

反正全球各大it网站都在测这个游戏,而且个人也觉得这个预览版貌似比halo的beta版画面只好不差……
作者: 莎木迷    时间: 2007-5-17 13:02

虚幻3之莎木3
作者: hugang    时间: 2007-5-17 13:20

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-5-17 12:32 发表
谁告诉买引擎说明人家话的时间和钱少?

难道nb的裁缝就不能买衣服?

难道你能找出多少比LP强的“欧美引擎”?难道CAPCOM不是日商?

难道说欧美厂商没什么所谓的3d引擎优势就是伤了你的自尊?难道 ...
搞笑,再NB的裁缝能从内裤到西服都自己做?
作者: hudihutian    时间: 2007-5-17 13:24

引用:
原帖由 hugang 于 2007-5-17 13:20 发表

搞笑,再NB的裁缝能从内裤到西服都自己做?
汗,会做西服衬衫的裁缝,会做不出内裤?

还是懒得做,不屑做,没时间做,做了不如买了合算?
作者: hugang    时间: 2007-5-17 13:38

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-5-17 13:24 发表


汗,会做西服衬衫的裁缝,会做不出内裤?

还是懒得做,不屑做,没时间做,做了不如买了合算?
首先3D引擎和游戏的关系,不是内裤和西服的关系
另外游戏公司不是人,没有什么不屑做这种事,如果成本低,那肯定是会自己做的。
而且自己做的使用起来更方便,不用去学习人家的东西。
不做而去买人家的产品,就说明自己做起来比较麻烦,成本很高。
成本比别人的高,意味着什么,就是技术不如人家。
明白了吗?好累。。。
作者: kkxe    时间: 2007-5-17 13:39

等E3:D
作者: yesdefish    时间: 2007-5-17 13:48

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-5-17 13:00 发表


quake,ut的引擎从来不是平易近人的引擎,通常都要引擎发布时间的后两代pc显卡才能流畅运行,在您看来这两个引擎显然不怎么样了~

至于LP怎么样……

反正全球各大it网站都在测这个游戏,而且个人也觉这个预览版貌似比halo的beta版画面只好不差……
虽然也很喜欢CAPCOM。。 但也不觉得比HALO只好不差

作者: hudihutian    时间: 2007-5-17 13:53

引用:
原帖由 yesdefish 于 2007-5-17 13:48 发表

虽然也很喜欢CAPCOM。。 但也不觉得比HALO只好不差
嗯,下载LP的demo运行看看,再下载halo3 beta运行看看,然后凭良心说话
作者: hudihutian    时间: 2007-5-17 13:54

引用:
原帖由 hugang 于 2007-5-17 13:38 发表

首先3D引擎和游戏的关系,不是内裤和西服的关系
另外游戏公司不是人,没有什么不屑做这种事,如果成本低,那肯定是会自己做的。
而且自己做的使用起来更方便,不用去学习人家的东西。
不做而去买人家的产品 ...
这孩子……

阀门厂nb不nb?技术强不强?买不买引擎?

遇上这种人真是范特……
作者: moody    时间: 2007-5-17 14:03

第二个是不是波特啦
作者: yesdefish    时间: 2007-5-17 14:24

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-5-17 13:53 发表


嗯,下载LP的demo运行看看,再下载halo3 beta运行看看,然后凭良心说话
既然你认为是LP好 也就是LP好 我还是认为HALO好

[ 本帖最后由 yesdefish 于 2007-5-17 15:07 编辑 ]
作者: zhuliang    时间: 2007-5-17 14:56

如果要我形容LP的画面,那就是:夸张的动态模糊跟暴风雪掩盖了画面细节上的不足.
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-5-17 22:12

和健身机没什么关系了
作者: Endymion    时间: 2007-5-17 22:15

引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2007-5-17 22:12 发表
和健身机没什么关系了
除了销量榜,其他还有什么事和健身机有关吗?
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-5-17 22:54

引用:
原帖由 Endymion 于 2007-5-17 22:15 发表

除了销量榜,其他还有什么事和健身机有关吗?
还有需要补脑的饭:D




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0