原帖由 榨菜蛋花汤 于 2007-5-17 12:21 发表
知道为什么3D FTG在国内就火不起来了,不是因为背景音乐,是因为老是有楼主这样的人瞎琢磨。。。
都没玩过几个“现在”的3D格斗游戏,就因为youtube上听了回老街霸的音乐,热血了,就开始对3D游戏和2D游戏的背 ...
原帖由 sonicae86 于 2007-5-17 14:21 发表
wolf的背景印象深刻,音乐还真的是想不起来了![]()
请注意一下我说的几款游戏,只一一听到曲子,就知道是KOF或是SF或是侍魂的,也许想不起是哪个场地的,但是就是知道肯定是这游戏中的配曲。
3D格斗的曲 ...
原帖由 kagevf 于 2007-5-17 15:58 发表
那是你打的少,我闭着眼睛也听得出vf2-4代的所有场地音乐和选人的音乐,5代因为没街机,只对几个背景音乐熟悉。
Ps:因为小时候疯狂痴迷过双截龙,到现在还哼的出最终boss战的背景音乐呢![]()
原帖由 faust1234 于 2007-5-17 16:50 发表
如果毫血四斗婚也算格斗游戏的话,背景音乐可以说强的逆天
演歌摇滚JPOP少女组合大正风情NEWAGE特摄风一个不少
而且几乎每一个都很搞笑
原帖由 渡鳥 于 2007-5-17 16:56 发表
VR1和2的BGM的整體素質都挺高,尤其是2,可惜3往后明顯走下坡路了,5一直沒機會聽,但估計水準應該超越不了1和2
SE是系列BGM整體素質最高的
TK2BGM的整體水平也不差,3進步太小,但基本上能保持2的整體水 ...
原帖由 老子是斯文人 于 2007-5-18 00:04 发表
再说侍魂,都说斩红郎BGM好,这里的诸位请扪心自问一下,如果不是某杂志上的某文站出来吼了一句,现在谁会记得这个游戏?奴家不是说斩红郎音乐本身有什么问题,只是想问问,这里有多少不人云亦云肯仔细去听去发现的?
原帖由 md2 于 2007-5-18 10:44 发表
斩红郎音乐最高的说法早就有了
根本不需要发现
因为背景音乐和游戏气氛完全脱节的只此一号,注意不到除非是聋子
倒是真士魂,不说的话大家都不会太在意BGM
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