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标题: 貌似现在的3D格斗游戏都不像2D一样重视背景音响啊! [打印本页]

作者: sonicae86    时间: 2007-5-16 23:53     标题: 貌似现在的3D格斗游戏都不像2D一样重视背景音响啊!

刚刚看了“日本格斗游戏的历史(youtube视频)”SF2的声音一出,浑身就有一种热血沸腾的感觉,春丽的音乐,雅典娜的音乐,只要音乐一响起眼前就会浮现出她们战斗时的样子!不管是KOF还是SF或侍魂都有一种自己独有的音乐节奏,一听就能听出来!

3DFTG呢?音乐最好的算是SC了吧?可时那些曲子好像都是随机的。VF和铁拳更是没有印象了。。。。唯一的印像就是击中对手时啪啪的音效!

SEGA的游戏音乐制作可以说是顶尖的了,梦美、SONIC、喷射小子这些的音乐都可以称得上极品了,可是为什么他们作的格斗游戏里音乐都让人难以记得?

我现在只能记得起VF3和SC的片头曲。。。
作者: 老子是斯文人    时间: 2007-5-17 01:47

好吧那么3.3的音乐和GGXX的音乐你又背住多少段了呢?KOFXI有背景音乐么?

再用你的例子,SC系列的音乐不经典?
作者: hanzo    时间: 2007-5-17 01:52

Soul Edge的片头和BGM,至今没被超越,VF1稍逊
作者: solduchamp    时间: 2007-5-17 01:53

CAPCOM的FTG给我印象最深刻的就是背景音乐
很赞很赞
作者: sonicae86    时间: 2007-5-17 01:53

3.3也很有感觉啊,片头曲和最后BOSS阴阳人的曲子都有印象!


SC的印乐都很熟悉啊,好象就是那些电影里的插曲,反正有一个曲子我怎么听都是星球大战的感觉!问题是他的曲子都是随机的,没有了主场音乐就没啥热血的感觉呢!
作者: hanzo    时间: 2007-5-17 01:58

SC的一般般,SE的就不是一般的强了
作者: sonicae86    时间: 2007-5-17 02:03

SE是不是就是PS上的那作?
作者: newer911    时间: 2007-5-17 02:25

LZ玩过TK5DR就知道什么是场景和音乐结合的典范了..
作者: sonicae86    时间: 2007-5-17 02:47

TK5DR...到哪里去玩啊
作者: newer911    时间: 2007-5-17 02:53

PSP不是有么-_-

DEVIL JIN 那个场景+配乐基本上是近年个人玩过的格斗游戏里边最有意境的了.

[ 本帖最后由 newer911 于 2007-5-17 02:55 编辑 ]
作者: 名贵种猫    时间: 2007-5-17 08:03

个人感觉DOA的BGM还是不错的
作者: dragonfly    时间: 2007-5-17 08:17

LZ明显不是从VF1开始接触3D格斗的,去听听VF1的BG音乐吧
作者: solbadguy    时间: 2007-5-17 09:18

SC音乐不错,其他的3D FTG完全没印象。
作者: 古兰佐    时间: 2007-5-17 09:20

SOUL系列的BGM简直就是神...........

VF和TK没怎么注意,但也各有几个非常好听的BGM.

DOA一二两代的BGM都不错,3开是就不是很喜欢了.
作者: DOX    时间: 2007-5-17 09:30

对战的时候哪还有心思听音乐
作者: 级替四    时间: 2007-5-17 09:38

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-5-17 01:58 发表
SC的一般般,SE的就不是一般的强了
se的音乐真的是非常强,我以前没事开着ps就是听se里面的曲子。

很可惜namco没有在续集的音乐上保持这个水准。
作者: FireLiu    时间: 2007-5-17 11:01

近年来的游戏还是有不少不错的bgm的,2d3d都算上
稍微真心投入一点大概就会有所感触
如果从专业作曲角度讨论的话就没辙了,我一点不懂

DR,VF5的选人
XI的决定order、反龙虎队主题曲“凛凛”
北斗里toki的场景

这几个旋律我觉得都还可以
周末战意充足时听听感觉还不错
作者: 文丑但颜良    时间: 2007-5-17 11:41

先去把DR所有的BGM都听一便再来说把
作者: FireLiu    时间: 2007-5-17 11:46

上传了几个我觉得还不错的,有爱的朋友没事下来听听:

DR 选人画面 Driving Beats.wav

DR Snow Castle.wav

KOFxi 凛凛

北斗 Toki场地 始まりの地

VF5 影丸场地

TK5  Moonlit Wilderness.wav

TK5  SPARKING.wav

[ 本帖最后由 FireLiu 于 2007-5-17 12:10 编辑 ]
作者: 榨菜蛋花汤    时间: 2007-5-17 12:21

知道为什么3D FTG在国内就火不起来了,不是因为背景音乐,是因为老是有楼主这样的人瞎琢磨。。。
都没玩过几个“现在”的3D格斗游戏,就因为youtube上听了回老街霸的音乐,热血了,就开始对3D游戏和2D游戏的背景音乐品头论足。。。
问问真正全身心投入地打过VF4EVO~4FT的人,是不是都对WOLF场地的背景音乐留下深刻的印象?当1P和2P同时用上立体方块人造型的道具,再调出两支经典的混音版曲子时,是不是每个从VF初代走来的人也会热血一把?VF都已经是10年以上的系列了,玩家当爸爸的都不少了,一个捧着土星在精品商厦游戏柜台向着迷SFC超武斗传3的无知少年们传播史上第一款3D格斗游戏先进性的大孩子已喜得千金,请不要再把它当什么新生事物一样发表怀古厨的感叹了。

[ 本帖最后由 榨菜蛋花汤 于 2007-5-17 12:39 编辑 ]
作者: md2    时间: 2007-5-17 12:47

VF1到2的配乐后面永远超越不了,只是当时的配器还太简单
SEGA现在也只敢原样重用,连混音都不敢了


TK5感觉最好的还是Moonlit Wilderness


2D最高的其实不是街霸,应该是KOF和侍魂
斩红郎的配乐史上最高,当时是毫无争议的
KOF8神的主场音乐完全可以轰杀街霸,艺术性至高的典范

街霸的音乐单拿出来其实并不好听,纯粹就是混个脸熟,没有个几十遍不会有太大好感
没玩过SNK游戏但是被音乐震撼的可太多了
CAPCOM的人还差很多

[ 本帖最后由 md2 于 2007-5-17 13:22 编辑 ]
作者: kagevf    时间: 2007-5-17 12:51

引用:
原帖由 榨菜蛋花汤 于 2007-5-17 12:21 发表
知道为什么3D FTG在国内就火不起来了,不是因为背景音乐,是因为老是有楼主这样的人瞎琢磨。。。
都没玩过几个“现在”的3D格斗游戏,就因为youtube上听了回老街霸的音乐,热血了,就开始对3D游戏和2D游戏的背 ...
榨菜说的好阿~~
最喜欢EVO的wolf的背景音乐~~
一般我选场地肯定选wolf的~~
作者: faust1234    时间: 2007-5-17 12:58

KOF8神的主场音乐完全可以轰杀街霸隆肯,艺术性至高的典范
-9几的阿?
作者: md2    时间: 2007-5-17 13:09

引用:
原帖由 faust1234 于 2007-5-17 12:58 发表
KOF8神的主场音乐完全可以轰杀街霸隆肯,艺术性至高的典范
-9几的阿?
嵐のサキソフォン应该是95的一个混音版效果最好
倒不是编曲问题,而是演奏水平高


98的AST其次

找OST听了一下
大约是97》96》95》98

草雉最好的出在97和99里

要说2D配乐比3D高这可以讨论
但是也不能拿街霸来做例子啊

[ 本帖最后由 md2 于 2007-5-17 13:52 编辑 ]
作者: 老江湖    时间: 2007-5-17 14:00

这容易理解,SEGA的格斗游戏的BGM都注重节奏和配乐,而SF的BGM讲究旋律,人脑对旋律的印象要比节奏来的更深,再加上SF玩了那么多年背都背的出了
作者: sonicae86    时间: 2007-5-17 14:21

wolf的背景印象深刻,音乐还真的是想不起来了

请注意一下我说的几款游戏,只一一听到曲子,就知道是KOF或是SF或是侍魂的,也许想不起是哪个场地的,但是就是知道肯定是这游戏中的配曲。

3D格斗的曲子似忽达不到这种效果
作者: kagevf    时间: 2007-5-17 15:58

引用:
原帖由 sonicae86 于 2007-5-17 14:21 发表
wolf的背景印象深刻,音乐还真的是想不起来了

请注意一下我说的几款游戏,只一一听到曲子,就知道是KOF或是SF或是侍魂的,也许想不起是哪个场地的,但是就是知道肯定是这游戏中的配曲。

3D格斗的曲 ...
那是你打的少,我闭着眼睛也听得出vf2-4代的所有场地音乐和选人的音乐,5代因为没街机,只对几个背景音乐熟悉。

Ps:因为小时候疯狂痴迷过双截龙,到现在还哼的出最终boss战的背景音乐呢

[ 本帖最后由 kagevf 于 2007-5-17 16:05 编辑 ]
作者: 黄金体验    时间: 2007-5-17 16:03

VF系列的曲子不错啊,就是短了点,可能也和3D游戏每局时间相对较短有关——这也能或多或少解释为什么有人对3D游戏的音乐没有印象。
作者: sonicae86    时间: 2007-5-17 16:07

引用:
原帖由 kagevf 于 2007-5-17 15:58 发表

那是你打的少,我闭着眼睛也听得出vf2-4代的所有场地音乐和选人的音乐,5代因为没街机,只对几个背景音乐熟悉。

Ps:因为小时候疯狂痴迷过双截龙,到现在还哼的出最终boss战的背景音乐呢
我玩VF3,4的时间决对比侍魂长的多的多,可是侍魂背景音乐给的印象确实比VF要来的深!
作者: 烈火真拳    时间: 2007-5-17 16:08

榨菜君说得不错,我虽然没PS3,但每次在朋友家里玩VF5时,一个海边场景的BGM和一个日式庭院的BGM都很赞扬,还有以前PS2上玩TK5时,燃烧的寺庙也很不错,其他就不一一列举了
作者: faust1234    时间: 2007-5-17 16:50

如果毫血四斗婚也算格斗游戏的话,背景音乐可以说强的逆天

演歌摇滚JPOP少女组合大正风情NEWAGE特摄风一个不少

而且几乎每一个都很搞笑
作者: 渡鳥    时间: 2007-5-17 16:56

VR1和2的BGM的整體素質都挺高,尤其是2,可惜3往后明顯走下坡路了,5一直沒機會聽,但估計水準應該超越不了1和2

SE是系列BGM整體素質最高的

TK2BGM的整體水平也不差,3進步太小,但基本上能保持2的整體水平

還有就是,3d格斗還有斗神傳、血腥咆哮、神佑擂臺Ehrgiez、Tobal No.1、武士之刃等很多,大家能想起來的話,不妨都可以說說

另外kof系列BGM的話,個人認為96最高
作者: 無駄無駄    时间: 2007-5-17 20:12

引用:
原帖由 faust1234 于 2007-5-17 16:50 发表
如果毫血四斗婚也算格斗游戏的话,背景音乐可以说强的逆天

演歌摇滚JPOP少女组合大正风情NEWAGE特摄风一个不少

而且几乎每一个都很搞笑
斗昏BGM大赞啊,尤其最终BOSS的BGM,喷了一地
作者: opeth    时间: 2007-5-17 20:52

2d格斗街霸的bgm只能算是一般,侍魂就相当不错,3d格斗我只玩过刀魂,配乐很赞。但是太华丽了导致记不住旋律,233
作者: Karma    时间: 2007-5-17 21:43

VF没剧情
当然剧情是实战派无视的
作者: 榨菜蛋花汤    时间: 2007-5-17 21:47

又一个没看到过剧情就说剧情不存在的。。。
这年头,果然是末法时代。。。
作者: river    时间: 2007-5-17 22:17

斗婚的音乐真是orz到爆,太恶搞了
作者: 老子是斯文人    时间: 2007-5-18 00:04

街霸和KOF?有可比性么?街霸2是92年的游戏好不好,那种音质要和什么97\98年的OST比当然比不过.但你所谓最高的97在游戏里有多少音乐的份?97\8年的街霸是什么?Z3,3.3.这两个游戏的音乐是什么素质?

再说侍魂,都说斩红郎BGM好,这里的诸位请扪心自问一下,如果不是某杂志上的某文站出来吼了一句,现在谁会记得这个游戏?奴家不是说斩红郎音乐本身有什么问题,只是想问问,这里有多少不人云亦云肯仔细去听去发现的?
作者: river    时间: 2007-5-18 00:28

而且网上下的斩红狼rom貌似都有问题,游戏时全是杂音

而且那么和风的音乐,真的听得进去的人应该不多吧
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-5-18 00:29

引用:
原帖由 渡鳥 于 2007-5-17 16:56 发表
VR1和2的BGM的整體素質都挺高,尤其是2,可惜3往后明顯走下坡路了,5一直沒機會聽,但估計水準應該超越不了1和2

SE是系列BGM整體素質最高的

TK2BGM的整體水平也不差,3進步太小,但基本上能保持2的整體水 ...
96最终BOSS战的音乐湿到飞起

作者: BOB    时间: 2007-5-18 00:34

TK5的Moonlit Wildernessz赞啊!尤其是最后那段电子鼓属于纯格斗的感觉
作者: BOB    时间: 2007-5-18 00:46

说2D对战音乐好的竟然没人提月华??我这个完全不玩月华的都不得不佩服作曲了,怎一个棒字了得啊!
作者: Karma    时间: 2007-5-18 01:04

要评价音乐
还是先听听OST比较好
听着KOF XI OST的人飘过。
作者: faust1234    时间: 2007-5-18 09:08

街霸2的很好阿,节奏感强个性鲜明,作为格斗游戏背景音乐没有更好的了
作者: vivo    时间: 2007-5-18 09:21

开始对于sc没感觉
但打namco x capcom
御剑叔出来的时候的bgm 感觉有那么点意思了
作者: yellowbigbird    时间: 2007-5-18 10:20

对kof99,  33的bgm有爱
我出来了
作者: md2    时间: 2007-5-18 10:44

引用:
原帖由 老子是斯文人 于 2007-5-18 00:04 发表
再说侍魂,都说斩红郎BGM好,这里的诸位请扪心自问一下,如果不是某杂志上的某文站出来吼了一句,现在谁会记得这个游戏?奴家不是说斩红郎音乐本身有什么问题,只是想问问,这里有多少不人云亦云肯仔细去听去发现的?
斩红郎音乐最高的说法早就有了
根本不需要发现
因为背景音乐和游戏气氛完全脱节的只此一号,注意不到除非是聋子

倒是真士魂,不说的话大家都不会太在意BGM
作者: Griffith    时间: 2007-5-18 11:25

真侍魂的BGM与场景溶合的最好,犹如一个整体。
作者: BDjoe    时间: 2007-5-18 11:32

sc作为战斗音乐比较一般,但作为烘托那个背景时代的音乐真的很NB。2和3的音乐都不喜欢。SE和SC都可以的。

[ 本帖最后由 BDjoe 于 2007-5-18 11:34 编辑 ]
作者: a4840639    时间: 2007-5-18 13:02

引用:
原帖由 BOB 于 2007-5-18 00:46 发表
说2D对战音乐好的竟然没人提月华??我这个完全不玩月华的都不得不佩服作曲了,怎一个棒字了得啊!
月华的音乐..................实在太少了
OST里头基本上都是音效,AST貌似只有10曲,而且有很多都是很短的
另外气氛也不太有格斗味
作者: 老子是斯文人    时间: 2007-5-18 22:24

引用:
原帖由 md2 于 2007-5-18 10:44 发表


斩红郎音乐最高的说法早就有了
根本不需要发现
因为背景音乐和游戏气氛完全脱节的只此一号,注意不到除非是聋子

倒是真士魂,不说的话大家都不会太在意BGM
其实这个还和机器本身音量的问题相关.真的音乐一直很喜欢莱西路,下落特和查木查木的,因为这三首在放出来时都有声音都特别大的音效,能听清楚.....比如莱西路是那段低音,下落特是小提琴,查木查木是鼓点.

另外说听游戏音乐该听OST的明显是在乱说.就算用劈头士的歌做背景音乐,如果不能很好和游戏本身结合一样是垃圾.像97这种,不管他OST做得再好,我们还是可以说,97的游戏音乐是渣.

[ 本帖最后由 老子是斯文人 于 2007-5-18 22:26 编辑 ]
作者: kazuya    时间: 2007-5-18 22:26

铁拳系列的音乐是最好的,楼主没在家里好好玩过吧,机房里太吵了
作者: zhaolinjia    时间: 2007-5-18 23:21

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-5-17 01:52 发表
Soul Edge的片头和BGM,至今没被超越,VF1稍逊
个人觉得不如sf2  3do版震撼
作者: HJYtm    时间: 2007-5-19 02:20

KOF系的声音好在配音的人居然还能唱歌(貌似其他游戏都没这个现象)
但KOF里面很多老曲子,都不变一下就直接用(比如02韩国队直接用饿狼某作KIM的BGM,而且音质更差)
至于AST的话,总体还是99最高啊

3D格斗和2D格斗节奏不一样,直接导致曲风差异,所以听惯2D的觉得3D的不好,其实说到底也只是3D格斗在国内不流行的后遗症而已(比如说欧美游戏美工比不上日本的,大都没玩过BLZ、GOW之类的游戏,天天沉迷于FF)
作者: 小李子大脸猫    时间: 2007-5-19 02:31

通看一遍斗剧06的全录像就有感觉了

总体而言近期还是TK5DR最舒服,其次是GGXXS
作者: md2    时间: 2007-5-19 15:34

引用:
原帖由 kazuya 于 2007-5-18 22:26 发表
铁拳系列的音乐是最好的,楼主没在家里好好玩过吧,机房里太吵了
一个主要因素是
以前机房里只有SF2
所以音乐比较容易听清
作者: hanzo    时间: 2007-5-19 16:00

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2007-5-18 23:21 发表


个人觉得不如sf2  3do版震撼
配器再好也只是SF2的音乐,SF2的音乐么...
作者: hanzo    时间: 2007-5-19 16:03

Soul Edge的BGM风格迥异,旋律完整可听性强

VF1旋律很不错,制作精良但有点参差不齐

TK的旋律大多不太讲究结构,桥段出色但整体不佳
作者: yangjuniori    时间: 2007-5-19 19:16

那时候机能有限 只能靠节奏来让你热血沸腾  

现在动不动ADX XA 原声录制的交响乐 你说在街机上能原原本本的展现吗  


现在的话强烈建议在机器上装耳机
作者: shadowzero    时间: 2007-5-19 19:33

引用:
原帖由 vivo 于 2007-5-18 09:21 发表
开始对于sc没感觉
但打namco x capcom
御剑叔出来的时候的bgm 感觉有那么点意思了
BRAVE SWORD,BRAVER SOUL

NXC里这首混音后实在是太强了,我特意回头找到SC2里的原曲来听,结果大失所望

TK5,DR也都很不错,不过单独拿来听的话感觉有点夸张

其实DOA2的音乐也很不错哦
作者: pcd    时间: 2007-5-20 01:08

说真的,要是把sf2(也可以算上zero系列)的背景音乐单独拿出来让对任何游戏没有感情人的听,是赶不上tk,vf,ss,kof的……但为什么音乐和游戏结合起来就变得近乎完美了呢?

平时没事的时候比较喜欢听tk5,ss3,sfex1的音乐
八神的kof95版音乐的确不错
作者: yangjuniori    时间: 2007-5-29 00:21

不知道为什么 喜欢本田 太鼓的声音




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