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标题: SEGA在XB的十大神作(已补充女神与鬼屋3销量) [打印本页]

作者: 快乐猪头    时间: 2007-5-16 16:30     标题: SEGA在XB的十大神作(已补充女神与鬼屋3销量)

1、JET SET RADIO FUTURE喷射小子未来版,SMILEBIT制作,02.02.22发售(XB日版首发软件之一),日版推定销量30222,评分32,,与前作相同。美版销量99500。前作是DC上评价很高的原创动作游戏,曾获得E3最佳游戏。XB版对应4P分屏

2、GUN VALKYRIE枪之女神,SMILEBIT制作,02.03.21发售,推定销量26875,评分31。美版销量94609。原本打算在DC推出的3D动作射击游戏,画面惊艳

3、CRAZY TAXI 3 HIGH ROLLER疯狂出租车3至尊压路机,HITMAKER制作,02.07.25发售,推定销量27390,评分32(系列前作是34、35)。美版销量104863。包含了系列前两集的地图。

4、SEGA GT 2002,WOW制作,02.09.12发售,推定销量31290,评分35(前作33)。美版销量88728。原本是打算挑战GT赛车的作品,但是.....

5、THE HOUSE OF THE DEAD 3死亡之屋3,WOW制作,02.10.23发售美版,03.01.30发售日版,推定销量10685,评分不详。美版销量125684。XB互换街机主板千寻的移植作品,可惜那把散弹枪没有移植.....

6、SHENMUE 2莎木2,AM2制作,02.10.30发售,这个只是美版。传闻当初首发销量只有500份,实际上也只有2000份,不到DC美版前作的1/100。不同于DC欧版,XB版是英语字幕英语发音,画面有所加强,增加了特效以及隐藏要素。由于是DVD媒体,即使是D版一样是全程语音,不像DC的D版删减了许多通常对话的语音。

7、PANZER DRAGON ORTA飞龙ORTA,SMILEBIT制作,02.12.19发售,推定销量44992,评分35(系列前作是32、35、35)。美版销量126853。

8、PHANTASY STAR ONLINE EPISODE 1&2梦幻之星网络版1+2,SONICTEAM制作,03.01.16发售,是英文版,推定销量28774,大约是GC版的1/5,评分35(系列前作是37、32、35)。美版销量68994,大约是GC美版的1/3。XB版对应4P分屏合作时拖慢现象要比GC版略好

9、OUTRUN 2,AM2制作,04.10.21发售美版,05.01.27发售日版,推定销量9220,评分27。美版销量不详。也是来自千寻主板的移植作品。美版可以对应4P分屏以及密码输入,日版没有上述功能,但部分场景的画面拖慢现象有所改善。

10、SPIKE OUT BATTLE STREET,AV制作,05.03.24发售,推定销量11288,评分28。美版销量不详。MODEL3 STEP 2主板移植,结合了街机版SPIKE OUT以及SPIKE OUT FINAL EDITION的内容,增加了挑战模式、练习模式和4P分屏合作,可以使用大量的BOSS角色。

此外,XB上面还有诸如SONIC HEROES、SEGE GT ONLINE等作品,最令人遗憾的还是使用千寻主板的VIRTUA COP 3最终没有移植给XB。而诸如VF4、VR网球2、法拉利355、电脑战机、世嘉拉力、头文字D、GET BASS 2、18轮、66公路王等等作品,还是全部拿给PS2了。

近来VF5、VR网球3先后登场XB360和PS3,幽灵战队移植Wii,不过惨淡的销量已经很难让人看到SEGA往日的风采了....

[ 本帖最后由 快乐猪头 于 2007-5-21 10:40 编辑 ]
作者: 光影    时间: 2007-5-16 16:33

XB上SEGA游戏飞龙最高!
作者: dtxyy    时间: 2007-5-16 16:38

JET最高
作者: 千呪杀    时间: 2007-5-16 16:40

JSRF最高
作者: ms006z    时间: 2007-5-16 16:41

比惨谁来和世嘉比销量产出比哦。
作者: segasin    时间: 2007-5-16 16:47

就算重新出在DC上,也不会那么惨啊

太惨了....
作者: SECA    时间: 2007-5-16 16:48

除SEGA GT和武装女神外其他基本同意!楼主还漏了一个幻影砂尘!玩了这么多年的游戏,到头来还是发现玩ARC向的游戏较多,以上的游戏几乎都有街机倾向.

NAOMI上面的slashout不知道出于什么原因一直不移植到家用机上,DC都完全可以胜任.感觉SEGA对XBOX好过自家的DC,极不理解.
MODEL3基板中的梦美2和海洋猎人也没有移植版,希望将来复刻到360或者PS3上面
作者: keelzhang    时间: 2007-5-16 16:54

幻影砂尘 被遗忘的巨作。。。。。。。。  

系统,画面,操作在当时来说都无可挑剔阿
作者: 神之右手    时间: 2007-5-16 17:04

spike out
幻影尘沙
飞龙
作者: 狗娃    时间: 2007-5-16 17:14

JSRF赞~~~~~~~~~~~~~


居然没有续作了......................可悲呀!!!
作者: 犯罪哲学    时间: 2007-5-16 17:27

JSRF,飞龙是神作,幻影沙尘应该不是SEGA的吧,制作人好像是做飞龙的那个,跳槽之后做的!
作者: 9562    时间: 2007-5-16 17:41

可惜,我最爱的世嘉
作者: 快乐猪头    时间: 2007-5-16 17:41

幻影沙尘怎么成了SEGA的了?那是微软自己的吧。

另外SEGA还有很多街机大作没有移植版呢。
MODEL2的沙漠坦克DESERT TANK、纽约枪战GUNBLADE N.Y.、突破火线BEHIND ENEMY LINES、滑板TOP SKATER、滑水WATER SKI、死亡摩托MOTOR RAID、印地赛车INDY 500、摩托艇WAVE RUNNER......

MODEL3的哈雷戴维森洛杉矶骑士、赛艇BOAT RACE GP、云霄飞车、失落的世界、勒芒LEMANS24、滑雪SKI CHAMP、梦美2、洛杉矶机枪、海洋猎手等等

不过基本上都是大型体感设备,恐怕今后短期内也难以出现
作者: mame    时间: 2007-5-16 17:45

360再出个飞龙吧
作者: hein    时间: 2007-5-16 23:44

GUN VALKYRIE
属于XB时代超一流原创的神作

欲罢不能,欲罢不能阿!

而SEGA GT在某些物理特性方面很强
作者: 5158    时间: 2007-5-17 10:00

出了这么些游戏,销量极不景气,世嘉伤心了,就。。。。。。
作者: 妫掓纭お閮    时间: 2007-5-17 10:32

销量不行啊.
作者: aweiwei    时间: 2007-5-17 10:46

SEGA在XBOX上也就出了那么几款游戏。现在对XBOX360没有爱啊!
作者: kukutiti    时间: 2007-5-17 11:06

sega退出舞台太可惜了,比游戏的广度和深度,有哪家公司能盖过他的。。。。
作者: olong    时间: 2007-5-17 15:29

枪之女神 这游戏 难度之变态, 至今我没听说谁能坚持打到第6关的
作者: mting    时间: 2007-5-17 17:02

jsrf 其实在操作和难度上有妥协 但是 爽快感满点
枪女神 是sega风格最强的xb原创的作品 喜欢的人越来越喜欢 不能入门的人 直接放弃
疯的 就是一个大合集
飞龙 卖的那么差 真的很离谱

最大的遗憾 梦美没有在新主机上 出现
作者: 三井    时间: 2007-5-17 17:09

最喜欢  的是铁甲飞龙
作者: 墨屎田    时间: 2007-5-17 17:30

VR战警3移植给360吧~
作者: bugeyes    时间: 2007-5-17 18:17

可见SMILEBIT是一个很强的制作小组,可是已经没有了。
作者: wiixbox360    时间: 2007-5-19 21:08

我所認識的SEGA從DC退出歷史就消失拉·····
作者: bushsq001    时间: 2007-5-19 21:36

基本都玩了

但是都没有带来忍的那种感觉

看来SEGA还是有所保留

真正大作还是PS2的

比如如龙系列
作者: 快乐猪头    时间: 2007-5-21 08:49

个人来说,并不喜欢忍。忍推出之后,原本同期公布的TECMO的忍者龙剑传就不断延期,大家都认为有忍的素质在前,忍龙只怕会变质成为一个观赏性大于游戏性的东西,因为似乎很难再有所超越了。但是忍龙一再延期之后(甚至要比女忍还晚),表现出来的素质却让那些曾经悲观的玩家大跌眼镜,至少现在认为忍龙地位最高的玩家肯定要比认为忍最高的多。

至于如龙,系列两集在日本评价都非常高,但是个人所期望的仍然只是莎木3,对于如龙的黑社会风格感觉难以投入情感。

PS2上面除了VF4系列是独占移植的精品之外,头文字D如果不是仗着漫画和街机版的名头,肯定不会那么受欢迎;电脑战机MARS创造了史上与前作分数相差最大的记录(39-26);世嘉拉力2006遭到一致的唾弃;几个DC移植作品如法拉利355、钓鱼2、网球2、18轮等表现甚至还比不上原作;从GC那里共享的VF电子时代成为笑料;索尼克系列一直就是PS2版效果最差;光明系列也背弃了原来的风格;剩下的,球会系列和樱大战系列还算坚挺,兽王记不过不失,OUTRUN2系列相比XB版严重缩水,PSU毁誉参半,铁臂阿童木评价很低,SEGA AGES系列更是象在倒垃圾。总之是感觉SEGA近来越来越显得功利化,精品越来越少,在当初的核心玩家心目中的地位越来越低,但是还是有很多老玩家仍然对其抱着相当的期望,因为SEGA曾经做出的东西只有他才能再做出来......
作者: SECA    时间: 2007-5-21 11:00

就SEGA的忍来说,它的风格完全偏向街机,如果移植到街机上,(在难度上调整一下)必将成为CORE玩家最爱!如果SEGA把忍做到XB上,发挥XB技能,把人物动作帧数做足,画面大幅度强化,相信忍在XB上必胜过忍龙,现在重新玩忍龙和忍我是看出两者之间的真游戏性!忍同年公布同年发售,完全没有经过精雕细凿,而且忍龙开发时间历时三年!
作者: SECA    时间: 2007-5-21 11:09

SEGA AGES简直太....真不好说,不过说不定将来会在PS3上面出SEGA AGES2500 版SPK呢,如果是肯定是100%妇科!
作者: 快乐猪头    时间: 2007-5-21 12:32

早年SS上面的SEGA AGES,包括肥瘦大盗、魔法宝石、太空哈利、OUTRUN、冲破火网、幻想空间、骨灰4合1、骨灰6合1、梦幻之星合集、星际力量2、POWER DRIFT、米老鼠和唐老鸭等,虽然相对SS主机来说是相当的古老,但还让人感到一份亲切。

XB上面更加让人感动:疯的3包含了前两作的全部地图,鬼屋3直接附带鬼屋2,莎木2附带1的影像,飞龙ORTA附带强化后的飞龙1.....

但是到了PS2上面,居然还把飞龙1拿出来单独骗钱,VF2、格斗之蛇、东京番外地这样的曾经雄霸一方的巨作,也沦落到和早在SS上就是怀旧作品的幻想空间、冲破火网、太空哈利、宝石方块、OUTRUN这些游戏一样的命运,虽然这样做可能对于SEGA来说确实是一种提高盈利且造福玩家的行为,但是至少对于我们这样的早期SEGA硬派风格的忠实拥护者来说,这就是在糟蹋自己的招牌。

SPK,如果将来真的是SEGA AGES,那只能说明SEGA仍然还不是以前那个SEGA。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-5-21 12:37

楼猪个地精
RENT A HERO都没有
神个求
作者: 快乐猪头    时间: 2007-5-21 12:47

租借英雄在本人眼中视若无物,就像XB在日本人眼里就是路边一堆狗屎。但是也有人就是喜欢狗屎的
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-5-21 13:00

引用:
原帖由 快乐猪头 于 2007-5-21 12:47 发表
租借英雄在本人眼中视若无物,就像XB在日本人眼里就是路边一堆狗屎。但是也有人就是喜欢狗屎的
战你
你不和谐
你个没童年的
作者: 千呪杀    时间: 2007-5-21 13:43

对我来说现在还没有哪个游戏能有JSRF那样的震撼啊,不过耐玩度低了点,一般的玩家也就是2次喷漆,剧情挑战,全黄带挑战,全图魂,通关后的全人物挑战,这样一套下来也就40-50小时。当然你可以一core到底,不断刷新全人物挑战的成绩(看了gamefaq的成绩和路线攻略,彻底傻了,简直不是人)

[ 本帖最后由 千呪杀 于 2007-5-21 13:48 编辑 ]
作者: SECA    时间: 2007-5-21 13:53

JSR属于天马行空的奇想之作!当时玩DC版时简直无法想象SEGA是怎么做出来的!
作者: SECA    时间: 2007-5-21 14:28

这几天重温了一次莎木2打到了九龙城就再也无法有耐心进行下去了,真的没有什么意思,游戏相当无聊!(坚持打到九龙城是因为在记忆中好象九龙比湾仔要好玩些,而且不久就可以去桂林了...)
     莎木1和2我都买了正版,在1我玩3遍,在玩第2遍时一直在游戏中留连,不去结束游戏,因为在当时看来莎木的游戏世界太真实了,真实时间变化,下雨,下雪,最主要的是场景太有意境了,边远小镇给人以无限遐思.....
     莎木2我仅仅在DC上通关一次就再没有玩了,直到这几天稍稍重温一下.
记得当年在玩过莎木1后自认为莎木是世界上最好的游戏,接着苦苦等待莎木2,当时没有电脑,一直是买杂志看,以至于任何杂志上有关于莎木2的信息或者画面我都会买!后来游戏发售了,结果是失望大于希望,莎木2无论在那一方面都没有1好,最关键是莎木1中的那种意境没有继承下来!
     现在时过境迁,回头再看莎木系列,莎木1是个精品,它承载的是一种人文意境,但是并没有单纯的游戏性,2代什么也不是,仅仅匆匆接续一代故事而已,尽管里面充斥着大量的博彩和打擂台等无聊的小游戏!现在期待莎木3是单纯想知道以后的故事发展而已......
作者: 快乐猪头    时间: 2007-5-21 14:39

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-5-21 13:00 发表


战你
你不和谐
你个没童年的
靠,战我?!我无视的还有FF、DQ、PM、火纹、机战、皇骑、三国志、大航海、心跳、球会、传说、WE、MGS、GTA、分裂细胞、如龙、沙加、高尔夫、魔兽、星际、DOOM、CS、光明、天外等等,总之是几乎一切的RPG、SLG、S.RPG、文字AVG、RTS、FPS、座舱模拟、育成、纯美版我基本都是无视,怎么着吧你
作者: 千呪杀    时间: 2007-5-21 14:45

引用:
原帖由 SECA 于 2007-5-21 13:53 发表
JSR属于天马行空的奇想之作!当时玩DC版时简直无法想象SEGA是怎么做出来的!
JSRF方向已经不同了,如果还有续作的话,我觉得会向TDU靠拢
作者: 快乐猪头    时间: 2007-5-21 14:48

引用:
原帖由 SECA 于 2007-5-21 14:28 发表
这几天重温了一次莎木2打到了九龙城就再也无法有耐心进行下去了,真的没有什么意思,游戏相当无聊!(坚持打到九龙城是因为在记忆中好象九龙比湾仔要好玩些,而且不久就可以去桂林了...)
     莎木1和2我都买了正版 ...
莎木2因为剧本设定的时间关系,不能可再出现下雪的天气。游戏的可玩性确实是乏善可陈,所崇敬的不过是制作者那种近乎偏激的执着。当初SEGA自己也曾经表示过“莎木2与DC本体不具合”这样的说法,可见这个游戏实在是超越了当时的硬件极限了,就算是现在都未必能有更强的。

这个游戏更像是在看电影,但是现在来说确实是没有那么多时间去看这样的电影了。近来玩塞尔达TP的时候,经常喜欢四处去欣赏风景,如果莎木2的桂林可以让我们像这样去观光一番的话,那该多好.....
作者: SECA    时间: 2007-5-21 15:47

现在莎木这种游戏最好以后向一章靠拢,否则就算出了3相信除了莎FAN,也没有多少人去稀罕它!
也许是故事展开的地点不好刻画,如果2代的整个故事都发生在桂林,可能意境就大不一样.
作者: Knuckles    时间: 2007-5-21 18:17

真惨...
不过也不能怪别人
这几个作品真正的佳作也只有飞龙一个
作者: 三刀流卓洛    时间: 2007-5-21 18:26

怎么美版卖的也都不多?疯的之类的
作者: SORAYA    时间: 2007-5-21 20:19

什么世道……
作者: hein    时间: 2007-5-21 21:07

引用:
原帖由 快乐猪头 于 2007-5-21 14:39 发表



靠,战我?!我无视的还有FF、DQ、PM、火纹、机战、皇骑、三国志、大航海、心跳、球会、传说、WE、MGS、GTA、分裂细胞、如龙、沙加、高尔夫、魔兽、星际、DOOM、CS、光明、天外等等,总之是几乎一切的RPG ...
所以说,找到自己的乐趣最高
作者: naughtyben    时间: 2007-5-21 23:02

慘,賣成這樣,能活過来也不容易
作者: lesliex    时间: 2007-5-21 23:04

XB游戏的日本版都是限量版啊
作者: jahaman    时间: 2007-5-21 23:17

女神除了画面很一般




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