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标题: 自爆贴,图片+Wii玩后感想。 [打印本页]

作者: 流川枫    时间: 2007-5-16 00:14     标题: 自爆贴,图片+Wii玩后感想。

好歹姐姐我也是玩摄影的,出这种片子是在见不得人,好在咱们也只是为了说明游戏环境,不是要拍摄读精美的照片。而且时间也比较仓促,我的心思也没放在拍摄上,就凑合着看吧。

图片统统改成300,为了不杀猫





老实说,我不知道为什么大家都说Wii简单好用,对我来说不易用性比XO实在高太多,不知道是不是落伍了。最莫名其妙的设计就是默认是无线上网,用有线居然需要USB RJ-45外接适配器。难道用有线落伍了?虽然我有笔记本,但我一直觉得有线比无线稳定,没有理由去升级无线路由器,难不成为了Wii去升?
作者: 流川枫    时间: 2007-5-16 00:19







这游戏,满怀希望而来,失望而归。总之比我的期待差太多,网球的判定方式太单一,我不知道如何削球,不知道如何扣杀,力气一猛就出界,动作一大就变高吊球。经常一个猛挥拍,就奇怪的MISS了。hmm……体感……要走的路真的还长。GOLF,我就不说了,力度的判定对于我个人来说难以忍受,也许以后的日子里看看能否习惯。拳击……动作判定太单一,勾拳、摆拳、直拳不知以何种方式判定的……也许我不会玩,乱糟糟。

据说大妈大伯玩此游戏不亦乐乎,我却摸不着门道,半天是出了一身汗,确实健了身,但没觉得好玩,也许是我落伍了。
作者: Hihiiiii    时间: 2007-5-16 00:19

都是白的
作者: 流川枫    时间: 2007-5-16 00:22







啊,终于舒服了,经历了Wii Sports的摧残,这游戏仿佛让我看到了亲人,我因循,我守旧,传统游戏更适合我,遥控器横过来当手柄。





真的很喜欢这画风,熟悉的记录点。
作者: 酱油帮我打妈妈    时间: 2007-5-16 00:26

楼主是MM ,HOHO~~我喜欢~~
作者: 流川枫    时间: 2007-5-16 00:26





异质操作开始,用到异质解谜,后面猜想会更多。

总的来说,异质游戏不适合我,Wii吸引我的还是老N的传统游戏。也许我太保守,但也没法强迫自己改变兴趣爱好。当然,仅适用我个人。个人主观看法,吸引我这样的玩家,还是要靠传统游戏。晓女ZELDA明天去搞。当然,也许玩家该换代了,我这样的该退出历史舞台。Wii的游戏主流会以Wii Sports为主,谁也说不准。不过,我个人是不喜欢。
作者: 19th    时间: 2007-5-16 00:41

啊,直播!
作者: 野兽派    时间: 2007-5-16 00:43

死忠怎么可能买wii,还玩mario 我不相信,不相信,不相信.....信.....信.........................信.............
作者: 流川枫    时间: 2007-5-16 00:45

哪条国际法规定SE死忠不能玩Wii咩?
作者: NintendoWii    时间: 2007-5-16 00:56

求真人自爆.:D
作者: 责任编辑    时间: 2007-5-16 01:06

以为真人自爆

我是被骗的阿
作者: zj87813096    时间: 2007-5-16 01:45

引用:
原帖由 野兽派 于 2007-5-16 00:43 发表
死忠怎么可能买wii,还玩mario 我不相信,不相信,不相信.....信.....信.........................信.............
他可是老一辈的任饭呀~~

顺便爆一下他的语录
引用:
少谈些主义,多研究些问题――观Darkbaby君在游戏机4月B上“回家”一文有感。(偷自mop)


新文化运动中的“问题”与“主义”之争,似乎今天延伸到了TV GAME领域。看了Darkbaby君在游戏机实用技术杂志4月B号上的“回家”一文,这就是我的第一感想。这样带有强烈个人感情色彩,与事实出入很大,甚至带有误导性内容的文章,假如出现在功略不得力,只能依靠谈“市场”混饭吃的电软上倒也罢了,如今居然出现在以“实用”为卖点的游戏机上,着实不能不让人吃惊。莫非游戏机功略做不出来了?研究做不下去了?也要靠谈“市场”,挑动玩家分派别来混饭吃了?
胡适先生当年的观点,因为政治的原因受到种种批判,这里我们不谈政治,也不论胡先生的功过,不过他的“少谈些主义,多研究些问题”送给Darkbaby君,真是再合适不过,真是佩服胡先生的远见卓识。
中国人似乎和注重所谓“理论”,凡事讲究师出有名,正所谓名不正,则言不顺,言不顺,则事不成。鹿鼎记中,天地会与沐王府,为了谁是大明正统,争得不亦乐乎,差点在对付满清之前,两大帮派先干一架。虽说是虚构小说,但我想历史上的三水之战,不会是空穴来风。而笑傲江湖中华山剑宗气宗,五岳剑派,正教日月教,武术理论之争,帮派合并之争,正派邪派之争,无所不用其极,惨酷壮烈,触目惊心。真正好武之人,如令狐冲生隐退之心不足为怪。
到了现代,先是有蒋先生“攘外必先安内”之高论,后有文革之如与笑傲江湖出一辙的斗争。理论之争,“名”之争,似乎没完没了。
这些都是政治上的事,也不是我们该关心的,不过现在这些政治上的风气,似乎也延伸到了游戏这个圈子。先是有电软高举“游戏性”大旗,大搞误导政策,虽说最后落得个笑料收场,不过受之误导的新玩家着实不少,这些人还天真地以为自己是与众不同的“真玩家”,其毒害可见一斑。
现在又有不少人,接过天师大旗,“讲评论进行到底”,他们撇开游戏本身不谈,太多值得研究的东西不谈,一遇到哪个厂商给谁做游戏、不做游戏,那个游戏宣布谁独占,谁的销量卖出多少,这些人立马出现,指点江山,激扬文字,仿佛把握市场脉搏者,舍我其谁。于是乎乌烟瘴气,研究游戏本身的人越来越少,双方革命小将你来我往,辩论攻击,互黑论坛之势倒是愈演愈烈。呜呼,长此以往,不知中国玩家去向何方。
中国的媒体和市场,真是造就一些“评论家”,“说得一口好游戏”的先生们,真正能钻研游戏的玩家倒是越来越少。似乎人人忘了TV GAME的根本地在日本,国内人士又没厂商背景又没到日本深入了解,只是凭借一点资料在意淫。而在日本和中国的香港台湾,何尝有这么多的“市场评论家”出现在公共媒体上,又哪来这么多的“游戏性”的理论家出现?倒是从巴哈的游戏讨论板块,可以管中窥豹,见到人家研究游戏本身到了什么程度的一角。
所幸的是,Darkbaby君还不是一个单纯的“评论家”,他所写的厂商介绍,倒是或多或少让人看到研究游戏本质的态度。这又多少让在下欣慰。我希望,以后中国的游戏媒体少谈些主义,多研究些问题,大量丰富、深入、及时的游戏功略、游戏研究、游戏探讨,才是一个“真玩家”所具备的基本素质。

(发帖时间:2002-3-31 11:39:12)

---流川枫

作者: dynax    时间: 2007-5-16 02:11

楼主还是多练练吧,我早就说过,SPORTS的内涵远超过她简陋的画面.
就拿网球来说,手柄的对手腕的感受是十分灵敏的,依据手腕的转动和击球的时机,可以打出偏左的球,偏右的球,不旋转的球,上旋和下旋球.好好体会吧,SPORTS里的每个游戏都制作的十分认真的.
作者: yokuxx    时间: 2007-5-16 02:20

没人..不加分
作者: 斗烟玉    时间: 2007-5-16 02:51

姐姐真棒:D
作者: JOMONICA    时间: 2007-5-16 03:24

流川枫什么时候变姐姐了?
作者: zj87813096    时间: 2007-5-16 04:15

恩,从这时候就开始爆了~
引用:
原帖由 流川枫 于 2007-5-14 17:01 发表



真的么?发张照片让姐姐我看看。

作者: 流川枫    时间: 2007-5-16 08:30

引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-5-16 01:45 发表


他可是老一辈的任饭呀~~

顺便爆一下他的语录

SFC时代可以叫任饭,现在不是了,我是主观游戏饭
作者: 流川枫    时间: 2007-5-16 08:31

引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-5-16 04:15 发表
恩,从这时候就开始爆了~

有问题?长期的WOW中,我的两个公会,近千个D中我都是这么自称的。

你们能把注意力放在游戏上不?
作者: 流川枫    时间: 2007-5-16 08:31

引用:
原帖由 JOMONICA 于 2007-5-16 03:24 发表
流川枫什么时候变姐姐了?
好多年不见啊,上次吃饭是哪一年来着?
作者: 半熟英雄    时间: 2007-5-16 08:46

啥时候变姐姐了?:D
作者: 麦香蛋塔    时间: 2007-5-16 08:55

SPORTS中的保龄球还是不错的,棒球我也挺喜欢
作者: 比卡丘    时间: 2007-5-16 09:16

原来你是女的 乌索
作者: 流川枫    时间: 2007-5-16 09:38

引用:
原帖由 dynax 于 2007-5-16 02:11 发表
楼主还是多练练吧,我早就说过,SPORTS的内涵远超过她简陋的画面.
就拿网球来说,手柄的对手腕的感受是十分灵敏的,依据手腕的转动和击球的时机,可以打出偏左的球,偏右的球,不旋转的球,上旋和下旋球.好好体会吧,SP ...
网球这玩意仅仅是偏左偏右上旋下旋太单一了吧 能削球么?扣杀?正反手重击?

总之,目前体感游戏跟传统游戏来对比,就拿不那么完美的VT3来对比吧,不谈画面,动作的丰富程度,精准程度,还相当的不成熟啊。
作者: 半熟英雄    时间: 2007-5-16 09:39

对WSPORT要求也不能太高啊。:D
作者: assa    时间: 2007-5-16 10:33

左右旋,上下旋,轻重,高低,都有,不过好像不太精准。也许加速感应和姿态感应技术目前还不成熟
作者: hjwwei    时间: 2007-5-16 11:12

正在玩纸马  感觉不错!! 以后再从PS3和360选台!!
作者: mapledot    时间: 2007-5-16 11:37

床单颜色有点怪异啊
作者: csumck    时间: 2007-5-16 12:39

LZ你真的过时了。。。无线网络现在已经开始迅速普及了

Sports确实是越玩越有意思的游戏 各种设定都恰到好处
作者: csumck    时间: 2007-5-16 12:39

LZ你真的过时了。。。无线网络现在已经开始迅速普及了

Sports确实是越玩越有意思的游戏 各种设定都恰到好处
作者: ジークフリート    时间: 2007-5-16 12:45

姐姐。。。
作者: kmlzkma    时间: 2007-5-16 13:17

画面不错,期待姐姐照片。
作者: dynax    时间: 2007-5-16 19:01

引用:
原帖由 流川枫 于 2007-5-16 09:38 发表



网球这玩意仅仅是偏左偏右上旋下旋太单一了吧 能削球么?扣杀?正反手重击?

总之,目前体感游戏跟传统游戏来对比,就拿不那么完美的VT3来对比吧,不谈画面,动作的丰富程度,精准程度,还相当的 ...
呵呵,VT3怎么能和SPORTS相比.
想想看,对手回了个高球过来,玩VT3的,表情木纳,上身僵硬,只有手指暗中使劲,把球扣过去.玩SPORTS的.摆好架势,右手拉开,大喊一声,抽出个低平球......
作者: JOMONICA    时间: 2007-5-17 00:09

引用:
原帖由 流川枫 于 2007-5-16 08:31 发表



好多年不见啊,上次吃饭是哪一年来着?
5.6年以前的事情了吧...你长什么样我都忘了...
作者: zlcn    时间: 2007-5-17 02:09

任天堂的这不是异质
这是游戏业必然要踏上的道路。
任天堂不过是先行了一步而已。
话说出在WII上的游戏其实根本没有必要为了体感而体感,在现在传统玩家依旧有很大数量的情况下。利用WII比较廉价的开发费用来做一款优秀的传统作品是一个很不错的选择
作者: 流川枫    时间: 2007-5-17 08:40

引用:
原帖由 zlcn 于 2007-5-17 02:09 发表

话说出在WII上的游戏其实根本没有必要为了体感而体感,在现在传统玩家依旧有很大数量的情况下。利用WII比较廉价的开发费用来 ...
正解
作者: 鱼鱼鱼鱼    时间: 2007-5-18 11:02

LZ不是男的么..怎么成姐姐了....
作者: ddeeff    时间: 2007-5-18 11:27

引用:
原帖由 dynax 于 2007-5-16 02:11 发表
楼主还是多练练吧,我早就说过,SPORTS的内涵远超过她简陋的画面.
就拿网球来说,手柄的对手腕的感受是十分灵敏的,依据手腕的转动和击球的时机,可以打出偏左的球,偏右的球,不旋转的球,上旋和下旋球.好好体会吧,SP ...
这句话不是胡说的...历经三次pro选手的培养...
发觉wii sports真是内涵..

如果一定要喷.就在pro之后喷吧..

这游戏制作的细心程度实在不亚于其他的什么大作...
作者: 流川枫    时间: 2007-5-18 13:02

引用:
原帖由 ddeeff 于 2007-5-18 11:27 发表


这句话不是胡说的...历经三次pro选手的培养...
发觉wii sports真是内涵..

如果一定要喷.就在pro之后喷吧..

这游戏制作的细心程度实在不亚于其他的什么大作...
不是啥喷不喷的问题,比写实派网球游戏的动作丰富程度少很多,这毕竟是事实,在体感方式的初级阶段这也是可以理解的。跟细心与否没有关系。

还有棒球的投球(击球先不说)对于力度的感知,GOLF对于力度的感知,与实战差别非常的大吧?拳击还先不用评论了,这些缺点如何回避?

难道非得吹上天,比VT3动作更丰富才好么?
作者: 阿西达卡    时间: 2007-5-18 14:12

ws是ws,为什么一定要和别的游戏相似呢
ws网球为什么一定要和vt3一样动作丰富呢

每个游戏都有该游戏的规则
lss说的pro就是一个槛,过了pro才能知道这个游戏是怎么回事
想要精通到一定程度,pro2000了再说

就算是体感操作,ws说到底也还是游戏
真想了解它的话,无论是用别的游戏或者是真实的运动作比较作要求,都是不合适的

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2007-5-18 14:18 编辑 ]
作者: 古兰佐    时间: 2007-5-18 14:15

小P还不被人叫姐姐.
作者: 流川枫    时间: 2007-5-18 14:23

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-5-18 14:12 发表
ws是ws,为什么一定要和别的游戏相似呢
ws网球为什么一定要和vt3一样动作丰富呢

每个游戏都有该游戏的规则
lss说的pro就是一个槛,过了pro才能知道这个游戏是怎么回事
想要精通到一定程度,pro2000了再说 ...
不是说一定不一定的问题,我本来的意思是,对于习惯了传统体育游戏的我,WS相对动作层面简单、力感应不准确会失望。之前对于体感的精准度很期待,之后跟想象中差别比较大。对于不喜欢传统体育游戏的人当然是另一回事,简单点也好。

至于说Pro,pro 2000,也不能改变动作丰富度不如传统运动游戏这个事实。包括GOLF和棒球。
作者: 潜水艇的水    时间: 2007-5-18 14:26

姐姐的桌子怎么跟我桌子一样?而且跟我家机器一样?莫非偷偷跑我家来拍的???汗
作者: 流川枫    时间: 2007-5-18 14:32

床单跟你家一样不?
作者: 阿西达卡    时间: 2007-5-18 15:56

引用:
原帖由 流川枫 于 2007-5-18 14:23 发表


不是说一定不一定的问题,我本来的意思是,对于习惯了传统体育游戏的我,WS相对动作层面简单、力感应不准确会失望。之前对于体感的精准度很期待,之后跟想象中差别比较大。对于不喜欢传统体育游戏的人当然是 ...
对于ws来说,动作层面简单不简单,力感应准确不准确,都是相对于游戏本身的难度的
如果游戏的难度在现有的动作层面和力感应上匹配的不好,那就是游戏的问题
大家所说的就是这个,ws这个游戏本身在了解其规则的情况下是有一定深度的

而对于你来说,如果是抱着打算玩“体感vt3”这样的初衷
那么就永远也满足不了了

还是那句话,ws就是ws
wii的操控能力能不能做到是一方面,ws这个游戏本身需不需要又是另一方面

至于pro和pro2000,还是建立在“如果真想了解ws这个游戏的话”这样的基础上的
完全随个人爱好
作者: 流川枫    时间: 2007-5-18 16:04

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-5-18 15:56 发表


对于ws来说,动作层面简单不简单,力感应准确不准确,都是相对于游戏本身的难度的
如果游戏的难度在现有的动作层面和力感应上匹配的不好,那就是游戏的问题
大家所说的就是这个,ws这个游戏本身在了解其规 ...
和谐了,观点基本一致了。
作者: ps2girl    时间: 2007-5-18 16:48

要看人啊
作者: 阿西达卡    时间: 2007-5-18 20:58

呵呵,WS绝对是非常好的游戏
不能深入的了解一下很遗憾
作者: van601030    时间: 2007-5-18 21:28

要自暴 要自暴~!!

床单赞
作者: erduoyan    时间: 2007-5-18 21:42

WS这类游戏本身就是见人见智的
作者: ryuetsuya    时间: 2007-5-19 06:44

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-5-18 20:58 发表
呵呵,WS绝对是非常好的游戏
不能深入的了解一下很遗憾
PS2时代培养了不少只看5分钟片头的伪玩家,任何游戏看完CG,如果画面好的,玩个几分钟就pass,那些画面卡通的,连看都不会去看,更不用说了解了。。。
作者: 流川枫    时间: 2007-5-19 10:39

PS2和NGC时代培养了不少只看5分钟片头自以为核心的伪玩家,任何游戏只要有CG,就认为是靠画面取胜,玩个几分钟就pass,至于游戏内容,连看都不会去看,更不用说了解了。。。
作者: 野兽派    时间: 2007-5-19 16:51

能换个床单吗?
作者: xxhunter    时间: 2007-5-20 10:08

姐姐?头像不错
作者: zhaolinjia    时间: 2007-5-20 19:07

求真人自爆!!!
作者: 莎木    时间: 2007-5-25 10:35

WII60成员
作者: 张怡森    时间: 2007-5-25 11:01

恭喜,玩ZELDA吧:D




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