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标题: 《萧邦的恶梦》试玩评论 [打印本页]

作者: RestlessDream    时间: 2007-5-15 06:14     标题: 《萧邦的恶梦》试玩评论



下得挺快,玩了一下

第一感觉就是这游戏真环保……满眼的绿色
场景是森林,怪物是一跳一跳的西瓜,真不忍心砍下去……怕出西瓜汁
习惯性地按右摇杆,视角居然是不可调的……和PS时代的RPG一样……真不爽
和之前的报道一样,敌人会在路口徘徊,冲上去就踩地雷了,不想战可以绕行
但这游戏是ARPG一个,不打怪有什么意思……所以杀吧……
战斗系统花了蛮多心思,依然是回合制,但可以在场景中限时移动,弱的靠边站……
必杀技分光和暗,站到阳光下和树阴中必杀技会有不同
出了村子之后进入一片不见阳光的森林,所以必杀技都变成了暗的……
拍照片还能卖钱,不过远远没有Dead Rising里的特别评价来得智能有趣……

画面么……小日本还是落后,但因为不能调视角,所以做得挺养眼,静态3D可以和过去的2D画面比美了,足够骗骗只玩PS2、NDS的小孩子了
不过我还是能看出那些虚假的光影……树会微微晃动,但树阴下阳光闪烁的斑点不过是几块小光斑动来动去……真假

森林里的怪物比较强悍,是拿剑的大鸟
绕来绕去地最后来到一片空地,Boss战是只金色的大野猪,血厚,攻击方式无非就是撞啊拱啊震啊
两个正太帅哥很快就被弄死了
有回复技能的萝莉妹妹居然撑到最后,道具药水全部喝完,靠必杀技居然把野猪给屠了
然后Demo就结束了…………

最后的画面说6月日文版上市,期待的很快就能入手了。
一句话总结,和我之前的恶意揣测一样,这游戏就是PS2上那一堆类似ARPG的高清版
我对日式RPG……至少这样儿童化的日式ARPG依然没有爱……(这游戏太TMD健康阳光老少咸宜了,我要的是重口味)

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-5-15 06:16 编辑 ]
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2007-5-15 06:22

去玩老头4吧
老头4什么时候有中文?
作者: razgriz    时间: 2007-5-15 06:31

老头公略他都写过你让他去玩老头!
作者: RestlessDream    时间: 2007-5-15 06:47

引用:
原帖由 razgriz 于 2007-5-15 06:31 发表
老头公略他都写过你让他去玩老头!
上次Xbox上只写了系统和主线

下期写四大公会和其他主要支线,敬请期待
作者: jump    时间: 2007-5-15 07:37

赛事直喷。。。

sometimes people needs light entertainment.

[ 本帖最后由 jump 于 2007-5-15 07:38 编辑 ]
作者: RestlessDream    时间: 2007-5-15 07:51

引用:
原帖由 jump 于 2007-5-15 07:37 发表
赛事直喷。。。

sometimes people needs light entertainment.
if only

We are the Children, We are the Children...

But...

SHAKE IT, DUDE !
作者: segasin    时间: 2007-5-15 09:08

表情应该花了不少心思
作者: yellowbigbird    时间: 2007-5-15 09:10

不要说依然
我们没有抱这种幻想

我出来了
作者: gLaiVe    时间: 2007-5-15 09:10

重口味。。。
偶尔还是换换口味也不错的
作者: level360    时间: 2007-5-15 09:14

你居然也玩这个?
蛋疼的厉害
作者: miomibuya    时间: 2007-5-15 09:26

战斗系统比较怪

一个同伴打完才轮到另外一个,打的时後可以按键连击(对手只能挡?)

但构不成同伴间的COMBO


以前看图好像同伴之间能爽快COMBO的

不是ARPG 也不是VP2那种按键连击
作者: handsomeken    时间: 2007-5-15 09:31

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-15 07:51 发表


if only

We are the Children, We are the Children...

But...

SHAKE IT, DUDE !
Dude , y not?
TV game is a way of entertainment, y bring all the tough stuff u've seen more than enough in real life into this shit again?
Blue Sky, Clouds, Flowers, Clean Water, It's all I want,haah.
作者: chovosky    时间: 2007-5-15 09:33

引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-5-15 09:31 发表


Dude , y not?
TV game is a way of entertainment, y bring all the tough stuff u've seen more than enough in real life into this shit again?
Blue Sky, Clouds, Flowers, Clean Water, It's all I ...
why ur language sounds awkward??
作者: 放浪的无责任男    时间: 2007-5-15 09:38

arpg,拍照,想起了暗黑编年史
作者: llooloveu    时间: 2007-5-15 09:39

:D :D
表情赞~~
作者: 狂涂    时间: 2007-5-15 09:40

偶没被骗过

这画面,这人设,瞬间就没兴趣了

偶还是喜欢美式的,成人的人设
作者: miomibuya    时间: 2007-5-15 09:45

引用:
原帖由 放浪的无责任男 于 2007-5-15 09:38 发表
arpg,拍照,想起了暗黑编年史
不算ARPG

敌人在你的行动会合里是不会反击的
作者: 夕雨    时间: 2007-5-15 09:46

这游戏我看也就是PS2的ARPG高清版,不过虽然这么说,固定视角做的还是挺养眼,类似FF X,北妹2~

战斗系统的话,
可以连击,或者叫累积.
右下角的星星有4,8,12...累积越高,出的必杀技越厉害.小正太的连按火枪正是累积的好方法.
敌人攻击瞬间可以防御,HP损害减小.不过敌人攻击套路似乎是随机的
而且固有lv2的战斗方式?所以战略性还是需要一点的,你要计算好到达敌人跟前需要多少秒,能消耗敌人多少HP...etc
看某帖里似乎LV6没有等待时间了,这样的话会更加有挑战感...
你也不能和玩以前的RPG那样:对付BOSS的时候双方可以大眼瞪小眼的等上N分钟,一边干别的事情一边玩.

总体来说还是很刺激的.

但是DEMO的不足也不少.
地图上会随机定格一秒,不知何故?
战斗切入画面不够绚丽,看看人家FF X遇敌时玻璃破碎的特效,当年第一次见湿了一地~似乎还没有哪个RPG可以超越这个~
战斗时如果在屏幕边缘加入指示敌人方位的箭头就好了(或者加个mini map),虽然现在按LT可以缩放地图,但是我TM就想要近距离高魄力的镜头!

以上就这么多...一直认为这游戏和3A的踢人物语挺像的,感觉喜欢和风RPG的玩家都会喜欢.
作者: yesdefish    时间: 2007-5-15 09:47

我还以为是像传说一样的战斗系统 失望了。。
作者: 琳斯雷特渥克    时间: 2007-5-15 09:48

LZ不适合这类游戏 鉴定完毕
作者: glooby    时间: 2007-5-15 09:51

我爱RPG~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~








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Wii Nu:1566 3577 7570 3813                 

作者: silverhoof    时间: 2007-5-15 10:03

对于日式RPG的系统完全没有爱,不知道情节故事如何(需要中文版),如果故事还不错的话买一张,闲的慌的时候拿出来最低难度通关一遍就可以了。
作者: breakdown    时间: 2007-5-15 10:05

丫难得的阳光贴
作者: RestlessDream    时间: 2007-5-15 10:10

引用:
原帖由 breakdown 于 2007-5-15 10:05 发表
丫难得的阳光贴
这游戏阳光,所以我也阳光一下……
作者: 火彩    时间: 2007-5-15 10:11

胡茬哥哥作为一个美式RPG爱好者,点评日式RPG,这才是本文的看点呀 :D
今晚回去玩玩。
作者: NoLife    时间: 2007-5-15 10:12

这个游戏美术风格失调了,这种色彩和人物比例下,应该要多些有酷感的素材。
作者: handsomeken    时间: 2007-5-15 10:14

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-5-15 09:33 发表


why ur language sounds awkward??
cuz it is.
Simple as that.
作者: roundcloud    时间: 2007-5-15 10:16

对这个游戏开始就不看好,除了世界设定还可以,其他没什么“可以值得去尝试”的地方
作者: 美版游戏饭丝    时间: 2007-5-15 10:30

这游戏跟肖邦有啥关系?

另,R版有无翻译老头4所有书籍计划,出了我就去买,当故事看,呵呵……
作者: RestlessDream    时间: 2007-5-15 10:41

引用:
原帖由 美版游戏饭丝 于 2007-5-15 10:30 发表
这游戏跟肖邦有啥关系?

另,R版有无翻译老头4所有书籍计划,出了我就去买,当故事看,呵呵……
简单地说就是

萧邦临死前做梦都梦见了自己在玩360……

呃……那要翻死人的……Oblivion里就有400多本呢……
作者: 韩阳    时间: 2007-5-15 10:51

拍照可以卖,想起了霸天开拓史,照片拍的越好,卖的越贵
开发本作的小组,也参与开发过霸天
作者: RestlessDream    时间: 2007-5-15 10:59

引用:
原帖由 韩阳 于 2007-5-15 10:51 发表
拍照可以卖,想起了霸天开拓史,照片拍的越好,卖的越贵
开发本作的小组,也参与开发过霸天
那应该是一样的思路了

照片评分ABCD级

没有Dead Rising那种“erotic”、“horrible”之类的特别奖励来得内涵

bioshock也有拍照……用来研究怪物进化

拍照看来是次世代又一个流行……
作者: NWHamtaro    时间: 2007-5-15 11:07

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-15 10:59 发表


那应该是一样的思路了

照片评分ABCD级

没有Dead Rising那种“erotic”、“horrible”之类的特别奖励来得内涵

bioshock也有拍照……用来研究怪物进化

拍照看来是次世代又一个流行……
想起了第一次拍照是在5年前的风之杖里, 这一刻我泪流满面...
作者: 美版游戏饭丝    时间: 2007-5-15 11:11

ls,应该是mgs2更早些吧……那个才让我印象深刻,觉得连照片也可以分析,程序员牛!不过后来想想,mgs2那个其实可能也并不需要太多计算,程序员还是可以比较取巧的
作者: 美版游戏饭丝    时间: 2007-5-15 11:13

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-15 10:59 发表


那应该是一样的思路了

照片评分ABCD级

没有Dead Rising那种“erotic”、“horrible”之类的特别奖励来得内涵

bioshock也有拍照……用来研究怪物进化

拍照看来是次世代又一个流行……
在保密范围之内,可不可以透露更多关于Bioshock的信息?到底算fps还是rpg啊?很关心这游戏,曾经玩过System Shock 2
作者: RestlessDream    时间: 2007-5-15 11:18

拍照很多游戏都有

但作为系统的一部分要做得有意思,那是另外一回事

次世代流行拍照恐怕还是因为机能上去了,屏幕变大了,画面变美了,欣赏静态照片可以有很多乐趣

零是把照相机当武器用的

光从照片智能分析来说Dead Rising做得非常好

bioshock则融合得更紧密,不但拍照有评分,还能研究怪物,还是主线道具……
作者: RestlessDream    时间: 2007-5-15 11:18

引用:
原帖由 美版游戏饭丝 于 2007-5-15 11:13 发表
在保密范围之内,可不可以透露更多关于Bioshock的信息?到底算fps还是rpg啊?很关心这游戏,曾经玩过System Shock 2
可以升级能力的FPS

的确有点投鼠忌器不知道怎么写好

肯定要在游戏发售前给软区贡献一帖的……等我想出两全的主意之后吧……

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-5-15 11:19 编辑 ]
作者: handsomeken    时间: 2007-5-15 11:24

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-15 10:59 发表


那应该是一样的思路了

照片评分ABCD级

没有Dead Rising那种“erotic”、“horrible”之类的特别奖励来得内涵

bioshock也有拍照……用来研究怪物进化

拍照看来是次世代又一个流行……
居然有Erotic?!!!俺喜欢……
作者: RestlessDream    时间: 2007-5-15 11:27

引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-5-15 11:24 发表

居然有Erotic?!!!俺喜欢……
抽你丫的伪非……

Dead Rising没玩赶快去玩

玩过不知道更要抽……

联带剧透一起抽……
作者: 风之勇者    时间: 2007-5-15 11:29

这游戏有下了???

多大???
作者: RestlessDream    时间: 2007-5-15 11:32

引用:
原帖由 风之勇者 于 2007-5-15 11:29 发表
这游戏有下了???

多大???
你说信赖铃音还是Dead Rising ……
作者: lesliex    时间: 2007-5-15 11:45

都是猴子啊
作者: 5158    时间: 2007-5-15 11:49

你们都被美式游戏迷失了,拿美式的观点看最标准的日式游戏
这游戏最重要的是小凌跟肖邦老师能不能在幻想世界幸福生活在一起,其次是某人的音乐和大师的钢琴演奏,最后是大叔的旁白,最最后是画面风格,就算是PS2高清版,亮丽色彩田园风光也不多见了,现实世界只剩下打打杀杀了,也就能在游戏里追求下平静温馨淳朴的乡间生活了。
啊,还有一个月,小凌,我最近决定先不洗白了:D
作者: 神之右手    时间: 2007-5-15 11:50

研究照片
......我想起了银翼杀手
作者: 古兰佐    时间: 2007-5-15 11:53

一件艺术品最可悲的是什么时候?就是给一群不会欣赏的人去看的时候.

看啊,蒙娜丽莎不是LOLI,不是金色卷发,不是平胸,这是渣啊.
作者: 小饼干    时间: 2007-5-15 11:56

不会有中文版 只能无视了
作者: 5158    时间: 2007-5-15 11:57

引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-5-15 11:53 发表
一件艺术品最可悲的是什么时候?就是给一群不会欣赏的人去看的时候.

看啊,蒙娜丽莎不是LOLI,不是金色卷发,不是平胸,这是渣啊.

笑翻了,我的思想还停留在大胸萝莉时代,落后了,落后了
作者: RestlessDream    时间: 2007-5-15 12:11

引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-5-15 11:53 发表
一件艺术品最可悲的是什么时候?就是给一群不会欣赏的人去看的时候.

看啊,蒙娜丽莎不是LOLI,不是金色卷发,不是平胸,这是渣啊.
我想我是无法爱上偶像大师的,嗯……
作者: RestlessDream    时间: 2007-5-15 12:12

引用:
原帖由 5158 于 2007-5-15 11:49 发表
你们都被美式游戏迷失了,拿美式的观点看最标准的日式游戏
这游戏最重要的是小凌跟肖邦老师能不能在幻想世界幸福生活在一起,其次是某人的音乐和大师的钢琴演奏,最后是大叔的旁白,最最后是画面风格, ...
你……

想用红字部分诱惑我通关么……

你不会得逞的……
作者: jump    时间: 2007-5-15 12:33

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-15 12:12 发表


你……

想用红字部分诱惑我通关么……

你不会得逞的……
话说我重入XO你打算送啥礼信。。?
作者: globe    时间: 2007-5-15 12:38

其实我想说的是,在没有完全进入游戏里面的时候,音乐的优良是我继不继续这款游戏的关键。
作者: RestlessDream    时间: 2007-5-15 12:41

引用:
原帖由 jump 于 2007-5-15 12:33 发表

话说我重入XO你打算送啥礼信。。?
游戏一个,或者微软官方纪念品……

等你入了给你挑好不好
作者: jiayueqwer    时间: 2007-5-15 12:44

这GAME的系统是有点搞头的,当然LZ不习惯也就没法了..................
作者: seablue    时间: 2007-5-15 12:48

是日服么?可惜我美服恐怕下载不能?
作者: RestlessDream    时间: 2007-5-15 12:48

引用:
原帖由 jiayueqwer 于 2007-5-15 12:44 发表
这GAME的系统是有点搞头的,当然LZ不习惯也就没法了..................
也不是不习惯

从Demo中我只看到了这些
作者: RestlessDream    时间: 2007-5-15 12:49

引用:
原帖由 seablue 于 2007-5-15 12:48 发表
是日服么?可惜我美服恐怕下载不能?
可以再注册一个日本的帐号,不影响美国的主号照样下
作者: polaris918    时间: 2007-5-15 12:54

这个游戏我喜欢的说。。。
作者: jiayueqwer    时间: 2007-5-15 12:55

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-15 12:48 发表


也不是不习惯

从Demo中我只看到了这些
DEMO可能给的信息还不够吧,这个GAME的总制做人有点名堂的(名字我忘了,但和3A有关系,且做过传说系列),深入下去战斗一定有玩头,LZ觉的战斗BGM咋样,我下了个试听版,赞到飞啊,不愧是樱庭大神
作者: seablue    时间: 2007-5-15 12:57

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-15 12:49 发表


可以再注册一个日本的帐号,不影响美国的主号照样下
如何进行?还望指教。
作者: RestlessDream    时间: 2007-5-15 12:59

引用:
原帖由 jiayueqwer 于 2007-5-15 12:55 发表
DEMO可能给的信息还不够吧,这个GAME的总制做人有点名堂的(名字我忘了,但和3A有关系,且做过传说系列),深入下去战斗一定有玩头,LZ觉的战斗BGM咋样,我下了个试听版,赞到飞啊,不愧是樱庭大神
……

汗……

对BGM完全没印象……

我再去打一遍好了……

反正这个Demo就三个场景,通关最多也就15分钟……

实在没什么可多研究的呀……
作者: RestlessDream    时间: 2007-5-15 13:01

引用:
原帖由 seablue 于 2007-5-15 12:57 发表
如何进行?还望指教。
去注册个新的hotmail帐号。地区填日本,找个日本的地址填上

然后去xbox.com,国际地区选日本,选择注册新Gamertag,用刚才的hotmail注册

最后开360,把新注册的Gamertag和hotmail填入

搞定~
作者: seablue    时间: 2007-5-15 13:04

多谢R版。虽然已经卸任了。
作者: RestlessDream    时间: 2007-5-15 13:11

不客气哈

叫叉包更亲切,我爱听,嘿嘿
作者: jump    时间: 2007-5-15 15:06

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-15 12:41 发表


游戏一个,或者微软官方纪念品……

等你入了给你挑好不好
我要礼信的pp...
重庆的JS不支持羊卡。。。不然我就去刷了。。。
作者: handsomeken    时间: 2007-5-15 17:00

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-15 11:27 发表


抽你丫的伪非……

Dead Rising没玩赶快去玩

玩过不知道更要抽……

联带剧透一起抽……
我承认,DR我没买,是我的错。

剧透俺没错,为了爱和真实的罪恶,我不低头。
作者: 火彩    时间: 2007-5-15 18:20

DEMO完成,没胡茬哥哥说的那么恶劣,除了视角上的不爽外,系统、打击感都相当出色,是一个比较有诚意的作品,这个游戏的某些地方和霸天系列很相似。

以上是一个日式RPGFANS给出的评价。
作者: 孟德尔    时间: 2007-5-15 19:22

看了还是不去日服下了。等几天就出来了
作者: RestlessDream    时间: 2007-5-16 00:24

引用:
原帖由 火彩 于 2007-5-15 18:20 发表
DEMO完成,没胡茬哥哥说的那么恶劣,除了视角上的不爽外,系统、打击感都相当出色,是一个比较有诚意的作品,这个游戏的某些地方和霸天系列很相似。

以上是一个日式RPGFANS给出的评价。
霸天不是卡片战斗么

你详细说说么……

其实我说的也不恶劣,只是没有爱,所以评不出汁来……
作者: breakdown    时间: 2007-5-16 00:38

霸天只玩过1,它应该算半即时半回合制卡片战斗系统,而且背景是2d的,基本上走的是纯rpg路线,不过音乐和背景真是太美妙了,剧情也很出彩,而且卡片与其他道具的收集和变化很有乐趣~~~~~~




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